Не плох. Понятно, что не везде, но он быстро откатывается, и на трэше - разница не сильно ощутима. Бьёт часто и больно. К тому же, вешает очки заморозки и на резистных. Можно поизвращаться (соло) и допилить потом лучом. (Просто апофеоз контроля!;)) В пати, разумеется - не стоит)))
Это ПВП в стиле WOT. Ну что тут обсуждать. Любая сыгранная команда будет "нОгибать". Плоха не система. Она просто не "заточена" под бессмысленный зерг. Что радует.
В идеале имея 4к могущества уже нужно тянуть крит или восстановление (я начал с восстановления, потому что это обеспечивает неплохой контроль). Это АДнД-система и оверкап бессмысленнен.
Гильда нужна, точнее, нужно состоять в гильде, которая выбрала сторону участия в Гонтлгриме . Это действительно самый прямой путь в Т2 сету. Только нужен временной ресурс, чтобы участвовать в событиях (Foundy). Они идут строго по расписанию. За 1 событие не напрягаясь берётся до 20 жетончиков для обмена на сет. Но! При…
1 . Есть неплохой гайд http://invme.ru/367/fury-of-the-feywild-cw 2. Это не только маг в ПВП, а рассуждение о классе, как таковом. Просто стоит почитать повнимательнее. 3. В ПВЕ-соло это ДД+контоль, и учиться прыгать, как чёртик из коробочки)) Для выживания в соло-прохождении нужно ставить "быстрые" атаки. Но до 45+ лвл…
Пантерка -да, не зажигает. Играю магом, и от квестового клирика пользы ощутимо больше. Была слабая надежда, что она будет как-то танковать, но - увы, она гоняется за мобами в таргете. Которые дохнут раньше, чем она добегает.
Тоже самое... но в ТП писать не рискую, они и так предыдущий запрос уже двое суток динамят, а учитывая что начнётся завтра после 16-ти... Дай Бог им крепких нервов!