2 года назад писал про ошибку некорректной анимации резкого удара (охотник-следопыт), при которой персонаж подёргивается, пытаясь нанести удар, но не всегда его наносит - отправили в архив, не исправив до сих пор. У меня уже другой комп - ошибка осталась. Видео приложить не могу, но и на словах все понятно изложил.
Баланса сейчас в этой игре пока не видать. Но разработчики обещали прислушиваться к мнениям игроков. И думается мне, что моё мнение совпадает с мнениями большинства играющих в эту игру. Хочется в это верить. Ибо всю инфу, которую я расписывал в этой теме легко проверить (ибо не враньё).
А щас и на 70м черти че творится. 16к оуп гнут 13к оуп (общий уровень предметов). Ну что это за хрень блин! Ввели бы уже подбор персов по общему уровню предметов на доминирование (13000-14000 оуп, 14к-15к оуп и тому подобное) и пусть дерутся между собой те, кто в эти оуп-рамки влезает по своему текущему уровню предметов. А…
По скриптум: От 60го доминирование становится интересней, так как урон поднимается у всех классов за счет шмотья, даров и прочих гаджетов, да и паладин уже не так крут х)
Добро пожаловать в 2018, где до 59 уровня доминирование не популярно совсем. Объясню почему: Разработчики ввели 'огромные бонусные хиты' вместе с системой подгона уровня персов под х9 (52=>59, 43=>49) во время доминирования. Так как урон до 59го уровня у всех персов довольно низок, приходится тупо и долго долбиться об…
На затопленном берегу краба очень редко приходят бить. За три дня активной задротской игры (10-12 часов/день) нафармил 13 пылинок. 13 пылинОк, Карл. То есть мне без всяких примочек типа жезла 100%го шанса и за месяц не пройти этот квест дурацкий? Аукцион - дорого, профессию качать только ради этого - ну фиг знает. И ещё и…
Раз речь зашла о бонусных хитах - опишу ещё одну проблему, с ними связанную: Паладин. Умение "аура отваги": Даёт прирост к урону в 1% от максимума хитов паладина. Получение бонусных хитов = увеличение урона = паладин сильнее других классов в пвп до 60 лвл. После 60 урон увеличивается у всех классов и данная проблема не…
есть ммо киберспортивная. совсем недавно появилась русская локализация. угадай? есть ещё один минус - кривая система подгона уровня. например если персонаж в пвп имеет 49 уровень а противники 41 и 43, то тот у кого 49 останется без бонусных хитов, а те у кого 41 и 43 получают 49й уровень на время битвы и бонусные хиты. вот…
Ля, а у меня следующий сюжетный квест не появился для ярости стихий, после того как я сделал второй сюжетный квест от морских эльфов, собрав припасы. Ну началось опять. Багг. Как же теперь мне делать кампанию эту яростную?
По моему скромному мнению то, что сделано с вампиризмом в этой игре... - эпик фейл мазахизм. Припоминаю те времена, когда у вампиризма был всего один параметр... Но 2014 уже далёче ))..
Сегодня дрались с драконом в Долине Роте, всей толпой не смогли его убить, потому что он периодически становился имунным к урону. Я подумал на массовые бафы клирика, что из-за них дракон баговал и становился имунным. Но это не точная информация, потому что точной я не знаю.
Стражам призыв понерфить надо бы слегка. Слишком сильное абилити. Хотя бы оставить +50% к дамагу на 4м, вместо +75. Сам играю стражем, знаю о чём толкую.