Тоже не сразу понял. Как всегда перевод не отражает действительности. Финалка теперь пассивно весь урон увеличивает на 20%. А использование боевого умения вешает на 10 сек на пораженную цель эффект "Добыча", который для этой цели удваивает урон с пассивных 20 до 40%. Грубо говоря по массе урон апнули в ренже.
Ну я не проверял особо, сужу по описанию. Но когда висит на манекене, срабатывание, походу, вызывают любой кто его ударит. Да и использовать это в пвп не удобно.
то что на видео страничками ранее было, то да какой-то баг и срабатывает не всегда от этого скила. А то что рана откатывает все ренж скилы - это скорей не досмотрели, когда делали. Конечно возможно что так и было задумано, но тогда не усмотрели, что все подряд вызывает ее срабатывание от свободных и боевых до камней, фитов…
Я так понимаю это все из-за нового кровотечения(которое в паре со скороходом) вешаете и каждый удар по противнику вызывает его срабатывание; и т.к. это мили скил этот эффект сбрасывает откат ренж умений - в итоге без откатная связующая стрела + выстрел скорохода(который еще и увеличивает урон на 60%)(плюс к этому всему фит…