Интересен был бы колдун\чернокнижник с двумя путями суммон\полиморф. Суммонер с несколькими призывами и бафами\дебафами мог бы стать в ПВЕ альтернативой танку, при условии высокого агра на призванных и возможностью постоянного ролла суммонов. А полиморфу вообще всё, что угодно прикрутить можно, такова уж специфика)
Игра по классам и подклассам отлично сбалансирована после введения лучника. Новый класс совершенно не нужен. Неужели Вас не затошнит, если Вы прокачаете все 6 классов (да еще с подклассами) и начнете качать еще какой-то новый класс?
Однозначно за друля - самый разннообразный класс: хочешь быть танком - пожалуйста, хочешь мили дамагером не вопросс да и магом колдовать можешь, а про призыв пета это как бэ класс такой друид один не бегает.
Такой класс который может всё, в зависимости от прокачки.
А по хорошему играем в ДнД так и надо в него играть магии нужно давать все школы заклинаний и не будет вопросов "а какой класс мы будем вводить в патче".
З.Ы. на крайняк хилам "темную сторону силы" добавить нужно, что бы и дебафали нормально и домажили ибо то что щас это жесть.
Нужен монах - дамагер на "ловкости", а не на "силе" (в игре только из-за него), т.к. плут в роли дамагера не справляется. Жаль на голосование не успел.
Вообще-то Варвар - это и есть наш Бесстрашный Воин с Неудержимостью (ярость).
А Колдун - это наш нынешний Волшебник-повелитель, который кастует все школы магии подряд. (Огонь, лед, молния, тьма, магия пространства и т.п.)
Паладин не нужен. Паладина лучше ввести как путь идеала для стража, и оставить стражу авангард и паладина. Для вара оставить мастер меча и добавить еще 1 путь идеала))
Классная идея! А то криптики тупые оказались не знали какие пути идеала придумать воинам %)
Бестрашному воину можно дать 2 парагон в место ЖА - Дуэлянт. Специализация на парных клинках. Т.к. мастер меча (оружия) уже есть.
Любителям придумывать классы на заметку - в случае чего, обращайте внимание, что игра эта по вселенной ДнД, в ней всё давно расписано и придумано ещё до вашего (во многих случаях) рождения. Монк - хорошо, некроманты были, насколько помню, в балдурс гейт, специализировались на суммоне и вытягивании жизни, колдун в ДнД - противопоставление волшебнику, это маг, специализирующийся на владении стихиями, а не на задрачивании хитрожопых магических штучек-дрючек (иллюзии, или, например, путы, чёрная дыра), а ещё колдун и некромант - не одно и тоже. Шаманов не помню. Друид - не такой же как в ВоВке, отнюдь. Варвар... а зачем нам второй класс варваров? Нам мало одного класса с двуручкой в средней броне и с яростью? Ну паллллллллладин (вообще одна буква "Л", но многие почему то любят чудить) это вообще отдельная тема разговора. Кому интересно - гуглите "паладин и газебо".
А теперь к теме разговора. Есть мнение, что это будут колдуны. Почему? Да потому что им можно прикрутить те же ветки идеала, что и CW.
Собираешь рейд зелёных уродов и педоэльфов на шторм, и тут Оргриммар с колен поднимается.
Я заметил, что у того тифлинга, который в кольце ужаса ошивается среди других наших "союзников" какая-то странная авто-атака. Если учесть то, что каждый из главных персонажей является типичным представителем своего класса, то, наверно он и есть колдунствователь. Ну так, прикольно сабельками машет. Или что он там держит? Вроде сабельки.
Пишу пост вспоминая nwn и nwn2, по мистик классам( если не учитывать легендарных героев 20-40 лвл)и спецклассы)) был волшебник и колдун, и у них была куча школ, у обоих (илюзии, некромантии итд), отличались они кол-вом заклинаний в день, у волшебника было определенное кол-во в день, у колдуна немного по другому. Монах- дядька( ну или тетка) в тряпках с голыми руками или небольшим арсеналом простого(посох) и экзотического оружия(кукри, сикьюрены), Шаманов не было,Воин- самый большой арсенал(двуруч,одноручка и щит,дуалы),Паладин без коментов, в реалиях nwo получится гибрид хила-танка-вара, интересный мега класс, который будет очень востребован во всех эпик инстах , хотя поживем увидим. Вводите паладина, и объединяйте вара и танка(3 парагона, мастер клинка(повышеный дамаг в 1 цель)(двуруч), железный авангард(щит+одноручник), 3 нацеленый на АОЕ(дуалы), или мастера клинка разделите с возможностью выбора (дуалы vs двуручник). И будет закончено нытья про стражей. Еще бы при формировании пачки в инсты, был бы лок на 2-3 персонажей одинакового класса, и тут же понадобились бы взломы и ханты, и новый кого там криптики родить пытаются. Запилить Чернокнижника с такими же ветками идеала как у мага, это верх идиотии(ИМХО), Вара и стража уже имеем(каждый класс должен быть уникальным(ИМХО) да и механика колдунства у него была совсем другая. Бард- ну не знаю, очередной гибрид ханта-плута-мага.
Друид интересно если превращения в зверушек, и природная магия(которую мы видим уже у ханта), сложно говорить как все это будет выглядеть, так как в NWO от NWN,NWN2, да и DND по сути только вселенная, в смысле история, да названия локаций. И это очень грустно, но это другая история...
друля, друля, друля... а вообще я буду счастлив если доведут до ума клира - мой любимый класс.
да и варвар уже реализован в качестве берса, а волшебник-повелитель как раз является симбиозом колдуна и волшебника (и кстати удачный симбиоз на мой взгляд).
Пиарить свою идею никто не запрещает, но она никому не нужна, ибо такого класса в игре не будет никогда. Почему? Да хотя бы потому что его нет в четвертой редакции правил D&D.
Комментарии
Такой класс который может всё, в зависимости от прокачки.
А по хорошему играем в ДнД так и надо в него играть магии нужно давать все школы заклинаний и не будет вопросов "а какой класс мы будем вводить в патче".
З.Ы. на крайняк хилам "темную сторону силы" добавить нужно, что бы и дебафали нормально и домажили ибо то что щас это жесть.
А Колдун - это наш нынешний Волшебник-повелитель, который кастует все школы магии подряд. (Огонь, лед, молния, тьма, магия пространства и т.п.)
- - - Добавлено - - -
Классная идея! А то криптики тупые оказались не знали какие пути идеала придумать воинам %)
Бестрашному воину можно дать 2 парагон в место ЖА - Дуэлянт. Специализация на парных клинках. Т.к. мастер меча (оружия) уже есть.
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
А теперь к теме разговора. Есть мнение, что это будут колдуны. Почему? Да потому что им можно прикрутить те же ветки идеала, что и CW.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B_Dungeons_%26_Dragons_4
есть мнение, что их собирались ввести еще со времен ЗБТ буржуйского невера...
Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
Liney - добрый клирик - это призвание)
да и варвар уже реализован в качестве берса, а волшебник-повелитель как раз является симбиозом колдуна и волшебника (и кстати удачный симбиоз на мой взгляд).
А так хотелось бы - барда, вооруженного шпагой и лютней. И новые пути идеала.
- сервер в Амстердаме
в этом есть что-то новое, а все прочие классы будут лишь пародией существующих
хотя и такой путь не исключен, если решат захалявить