test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Испытание: Идеи для четвертого обновления — Итоги

AzimutAzimut Публикаций: 1,259
отредактировано мая 2014 Раздел: Конкурсы и мероприятия
85c6c8bd54b475f50622a4df35a7e7151400519916.jpg

Искатели приключений!

Вы успешно прошли «Испытание: Идеи для четверного обновления», и мы благодарим вас за активность в этом конкурсе. Всего было предложено более 200 нововведений, которые вам хотелось бы видеть в игре. Что-то из предложенного перекликается с особенностями других игр, а что-то мы нашли действительно интересным.

Мы отметили для себя 47 предложений, которые затрагивают большинство игроков, и обязательно донесем ваши мысли до разработчиков. После долгих обсуждений мы выбрали 5 наиболее интересных на наш взгляд нововведений и с удовольствием наградим авторов Наборами почетного искателя приключений!
  • Расширить описание предмета и добавить в него информацию о том, где / как этот предмет можно получить. Rachelkidman
  • Расширение и оптимизация чата, введение дополнительных горячих клавиш / русских команд для чата. Senseiokito
  • Звуковое оповещение при подборе группы в подземелье / Доминацию. И расширение количества подземелий, на которые можно встать в очередь. Louisiana7
  • Создание «Домов гильдии» с возможностью улучшения внутреннего убранства. Magashapaga
  • Развитие Гильдий и мотивация противостояния между ними. dobryeex
Мы поздравляем победителей! Награда в виде ключа будет отправлена через личные сообщения на форуме.

Обращаем ваше внимание, что не все предложения будут реализованы, тем не менее мы постараемся получить ответ по каждому из них и поделимся этой информацией с вами.
Post edited by Azimut on
«134

Комментарии

  • jiganslavonjiganslavon Публикаций: 86 Искатель приключений
    отредактировано мая 2014
    Мда, выиграли одни лажовые нововведения.
  • rusya269rusya269 Публикаций: 180 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    Создание «Домов гильдии» с возможностью улучшения внутреннего убранства. Magashapaga
    Развитие Гильдий и мотивация противостояния между ними. dobryeex

    Это конечно интересно, но там было очень много очень амбициозных идей, которые не взяли в расчёт, однако решили добавить описание и как добыть предмет, когда это и так все знают, а если что, могут и спросить. Звуковое оповещение, которое уже есть. Оптимизация чата, который и так можно настроить под себя...
  • s1ngers1nger Публикаций: 766 Мастер пера
    отредактировано мая 2014
    Дома гильдии. Вы это серьезно?
  • AzimutAzimut Публикаций: 1,259
    отредактировано мая 2014
    Часть нововведений сводилось к "сделайте как в играх, в которые я играл до Neverwinter". Плюс мы брали в расчет то, что многим будет полезно / интересно.

    Все идеи были просмотрены и проанализированы. Вот их краткий список:

    PvE
    Изменение работы флага «Лидер группы» в подземельях.
    Возможность встать в очередь в случайное подземелье.
    Звуковое оповещение о сборе группы.
    Попав в подземелье через «Поиск подземелий» и при выходе одного из участников группы, возможность пригласить в группу друзей.

    PvP
    Войны гильдий.
    Больше PvP сценариев: Захват флага, Сражения «группа на группу»
    Дуэли.
    Раздельная очередь для одного игрока / группы игроков.
    Балансировка популяции фракций для Гонтлгрима.

    Гильдии
    Развитие гильдий, уровневая система.
    Добавление нового функционала для улучшения банка гильдии.
    Добавление нового функционала для пожертвований на какие-либо гильдейские нужды.
    Дома гильдий и их развитие.
    Добавление геральдики гильдии на плащи участников.

    Предметы и валюты
    Возможность обменивать валюты / сокращение количества валют.
    Использование «зеленых» предметов для профессий или поиск другого применения.
    Добавление возможности обменять один предмет на другой.
    Дополнительная информация о предмете, где взять, где продается, в описании предмета.

    Пользовательский интерфейс
    Быстрая смена комплектов экипировки.
    Быстрая смена наборов умений.
    Расширение функционала и оптимизация работы чата.
    Достижения: дата получения достижения.

    Мастерская
    Обучение работе с мастерской для начинающих авторов.
    Возможность изменения умений и наборов умений для монстров в мастерской.
    Возможность создания заданий с различными вариантами концовок.

    Другое
    Дома для игроков.
    Профессии для создания предметов стиля.
    Дополнительные усилители после молитвы, различные и относящиеся к определенным божествам.
    Мини-игры
    Добавление почтовых ящиков на всех областях. И добавление функционала в почту.
    Возможность хранения некоторой валюты в рамках учетной записи, а не персонажа.
    Возможность изменения начальных параметров за ZEN.
  • galinorngalinorn Публикаций: 23 Новичок
    отредактировано мая 2014
    как то очень странно... столько было глобальных идей, а выбрали какие то космитические нововведения. По моему, они тянут на большин патчи, но никак не на 4 модуль. Я,например, предлагал сделать, чтобы подземелья генерировались случайным образом, кроме битв с боссами. Так был бы сохранен дух исследований и данджи не так надоедали бы. я не отрицаю, что такое реализовать не так уж и легко, но зато это было бы оригинально, так как ни у кого такого нету и был бы дополнительный интерес, так как игра про приключения и подземелья. Обидно, если честно. не потому что не выйграл приз - он мне не нужен, а потому что это даже не выделили как интересную идею.
  • rusya269rusya269 Публикаций: 180 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    Азимут, вы извините конечно. Но дуэли это канон Невервинтера, вы вспомните бои с представителями Лусканской империи в не онлайновых версиях)
  • iorik0001iorik0001 Публикаций: 29 Новичок
    отредактировано мая 2014
    да лучше бы варлока уже запилили:rolleyes:
  • rusya269rusya269 Публикаций: 180 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    Варлок при данном балансе ни туда, ни сюда будет. Например, если он будет вешать доты, то их придётся считать в процентном соотношении, ибо дот, который он повесит на мага, убьёт мага в секунду, а берсерку будет хоть бы хны. Если же сделать дот, который не убьёт мага, то берсерку ещё больше пофигу будет. Или же варлок призыватель тут неизвестно, что делать с призываемым существом, ибо оно может быть слишком сильным для всех не железяк, или же слишком силным для всех. В итоге мы получим ещё один имбо-класс, который ещё больше убьёт баланс)
  • maxsulamaxsula Публикаций: 145 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    Вы меня извините, но предложения победителей конкурса ПОЛНАЯ ЛАЖА. Что это за нафиг!?
    Расширить описание предмета и добавить в него информацию о том, где / как этот предмет можно получить.
    CTRL+J +местоположение галочка. НА*РЕН* вам тогда её сделали?
    Расширение и оптимизация чата, введение дополнительных горячих клавиш / русских команд для чата.
    Реализовать вы такое не сможете, программный код не воспримет Русскую кириллицу!
    Звуковое оповещение при подборе группы в подземелье / Доминацию. И расширение количества подземелий, на которые можно встать в очередь.
    Сверх гениальность. в Очередь на инст только стоит ставать Моровые, Паук, Лед, Каррундакс. Всё остальное БРЕД. Накой расширять!

    Я тоже перечитал многие предложения, и там действительно были достойные идеи. А не тот косметический бред, что вы выбрали!

    Давайте в Модуле 4 сделаем вот это предложения
    Развитие Гильдий и мотивация противостояния между ними.
    Сделаем еще одну бесполезную ПВП компанию, но с ГИ. И тогда точно игре приснится Аллах Акбар.
    Цитаты Великих Людей Azimut
    - Тестирование обновления [20:50 МСК]
    - Тестирование прошло успешно - ничего не заработало [21:14 МСК]
  • cherepok25cherepok25 Публикаций: 18 Новичок
    отредактировано мая 2014
    Я предлагаю сделать тем,кто выбирал список победителей лоботомию - это модное нововведение кординально изменит игровой мир.
    Так же предлагаю дописать список:

    Ввести возможность торговать телом - предложил игрок с ником Сутенер.

    Ввести возможность торговать арбузами - предложил игрок с ником Чурка.

    Ввести ДПС в игру и штрафовать игроков за превышение скорости выше 100% (110%).

    Ввести в лаунчер рекламу порносайтов!
  • daverkrdaverkr Публикаций: 140 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    iorik0001 написал: »
    да лучше бы варлока уже запилили:rolleyes:
    Да бред ваш варлок, равно как и бард, и какой то там шаман или как вы его там... и прочая дребедень. Не дай БОГ чтоб ввели. Берса отбалансите, желательно под остальные классы, а не как угодно самим берсам. и старые хорошие идеи пересмотрите, а не новые пилите.
    Dave_RKR - дворф-лучник 16к+, (основа)
    Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
    Liney - добрый клирик - это призвание)
  • posttepostte Публикаций: 42 Новичок
    отредактировано мая 2014
    Да ладно вам народ. Победили они да и ладно.) Идей было много интересных, но выбрали эти. Ничего страшного)
  • rusya269rusya269 Публикаций: 180 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    postte написал: »
    Да ладно вам народ. Победили они да и ладно.) Идей было много интересных, но выбрали эти. Ничего страшного)

    Да плевать на призы, обидно что криптики не хотят нормально взяться за игру, превозносят в крутые идеи, по большей части, бред, и совершенно не прислушиваются к игрокам. Хотя говорят, что наоборот прислушиваются.
  • posttepostte Публикаций: 42 Новичок
    отредактировано мая 2014
    rusya269 написал: »
    Да плевать на призы, обидно что криптики не хотят нормально взяться за игру, превозносят в крутые идеи, по большей части, бред, и совершенно не прислушиваются к игрокам. Хотя говорят, что наоборот прислушиваются.
    Все разрабы наступают на одни и те же грабли. Рано или поздно исправят ошибки.
  • daverkrdaverkr Публикаций: 140 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    maxsula написал: »
    Вы меня извините, но предложения победителей конкурса ПОЛНАЯ ЛАЖА. Что это за нафиг!?

    CTRL+J +местоположение галочка. НА*РЕН* вам тогда её сделали?

    Реализовать вы такое не сможете, программный код не воспримет Русскую кириллицу!

    Сверх гениальность. в Очередь на инст только стоит ставать Моровые, Паук, Лед, Каррундакс. Всё остальное БРЕД. Накой расширять!

    Я тоже перечитал многие предложения, и там действительно были достойные идеи. А не тот косметический бред, что вы выбрали!

    Давайте в Модуле 4 сделаем вот это предложения Сделаем еще одну бесполезную ПВП компанию, но с ГИ. И тогда точно игре приснится Аллах Акбар.

    Согласен кстати, особенно с первым. Такое ощущение, что вот я позавчера орал, где мол результаты с конкурса предложений, так вот тебе для галочки всякую хренатень. ЗАТО НОВЫЙ СУНДУК И 2 АКЦИИ ТУТ КАК ТУТ!!
    Dave_RKR - дворф-лучник 16к+, (основа)
    Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
    Liney - добрый клирик - это призвание)
  • rusya269rusya269 Публикаций: 180 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    И вообще, долина ледяного ветра без замка Испытаний в пустыне Анаурок, это не долина ледяного ветра. Надо запилить свой Невервинтер, с кулачными боями и Гитиянками)
  • daverkrdaverkr Публикаций: 140 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    postte написал: »
    Все разрабы наступают на одни и те же грабли. Рано или поздно исправят ошибки.

    Сколько можно исправлять?? Они баги годами иправляют, а их все больше и больше. Не удивлюсь, если завтра мой персонаж будет в 3 раза шире или их будет вообще 2. Например сферы 2 штуки летает, это уже никого не удивляет, лучники при входе в игру держат 2 лука. Норма. Ну ну

    - - - Добавлено - - -
    s1nger написал: »
    Дома гильдии. Вы это серьезно?

    Надеюсь что нет. Бред какой-то. Достаточно и банка гильдии, и списка игроков + РК но к игре это не относится

    - - - Добавлено - - -
    galinorn написал: »
    как то очень странно... столько было глобальных идей, а выбрали какие то космитические нововведения. По моему, они тянут на большин патчи, но никак не на 4 модуль. Я,например, предлагал сделать, чтобы подземелья генерировались случайным образом, кроме битв с боссами. Так был бы сохранен дух исследований и данджи не так надоедали бы. я не отрицаю, что такое реализовать не так уж и легко, но зато это было бы оригинально, так как ни у кого такого нету и был бы дополнительный интерес, так как игра про приключения и подземелья. Обидно, если честно. не потому что не выйграл приз - он мне не нужен, а потому что это даже не выделили как интересную идею.
    Идея хорошая, но победил всякий бред. Моя идея тоже была неплохая, её поддерживали немало игроков, но конечно же её и не читали до конца скорее всего.
    Dave_RKR - дворф-лучник 16к+, (основа)
    Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
    Liney - добрый клирик - это призвание)
  • posttepostte Публикаций: 42 Новичок
    отредактировано мая 2014
    daverkr написал: »
    Сколько можно исправлять?? Они баги годами иправляют, а их все больше и больше. Не удивлюсь, если завтра мой персонаж будет в 3 раза шире или их будет вообще 2. Например сферы 2 штуки летает, это уже никого не удивляет, лучники при входе в игру держат 2 лука. Норма. Ну ну
    Правило есть такое одно починить другое сломать, везде так.
  • rusya269rusya269 Публикаций: 180 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    Даверкр, дома гильдии как раз-таки по канону. Идея вполне годная, в отличии от косметики.

    - - - Добавлено - - -

    кстати про программный код не воспринимающий кириллицу: setlocale(0,""); Разве нет?)
  • daverkrdaverkr Публикаций: 140 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    Уважаемые администраторы! Будьте любезны думать о нас. Такое ощущение, что новый модуль ради нового сундука и акции вышел, багов не уменьшилось, а в разы прибавилось, особого ничего полезного не ввели, с конкурсом предложений вообще разочаровали жутко. Подарки за купленые 500 зен не дали до сих пор! Точнее некоторым дали, а мне нет! Ну да ладно, хрен с ними, с подарками, сделайте то, что просили еще до обнов! Чат откоррекируйте, почему первое сообщение всегда пропадает, почему после смены языка игра виснет, почему менять канал с первого раза невозможно, и только через F2? неужели так трудно! Уверен в разы легче новый модуль создать, кстати за него конкретно большое спасибо, тут вопросов нет.

    - - - Добавлено - - -
    rusya269 написал: »
    Даверкр, дома гильдии как раз-таки по канону. Идея вполне годная, в отличии от косметики.

    Что ты имеешь в виду под этой идеей "дома гильдии"? В любом случае, это не более важно, чем новая шмотка в категориях "стиль", гораздо важнее разобрать хлам, что был накручен после обновы, и исправить наконец-то старое барахло. Самому ныть уже надоело по этому поводу
    Dave_RKR - дворф-лучник 16к+, (основа)
    Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
    Liney - добрый клирик - это призвание)
  • maxsulamaxsula Публикаций: 145 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    rusya269 написал: »
    кстати про программный код не воспринимающий кириллицу: setlocale(0,""); Разве нет?)
    Я бы тебе кинул ссылку на Вики что такое программный код, но отвечу примером
    setlocale(0,"") - Вот это и есть программный код.
    А вот так хотят его хотят реализовать на русском. задатьлокацию(0,"") - это не возможно сделать. Сама игра написана на Анг. раскладке программного кода, она не в какую не сможет опредилять русскую кирилицу.

    Даже банальные програмы, коды, не могут быть написаны на русской кирилице.
    Цитаты Великих Людей Azimut
    - Тестирование обновления [20:50 МСК]
    - Тестирование прошло успешно - ничего не заработало [21:14 МСК]
  • germannaliggermannalig Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано мая 2014
    ))))))))))
  • posttepostte Публикаций: 42 Новичок
    отредактировано мая 2014
    Да кстати "Мы отметили для себя 47 предложений, которые затрагивают большинство игроков, и обязательно донесем ваши мысли до разработчиков." Это не значит что после 5 этих идей не воплотят остальные. Т.е. они взяли еще на заметки другие мысли игроков.
  • germannaliggermannalig Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано мая 2014
    Вот вам еще. Во первых вторую раскладку для скилов. Не важно пусть даже переключаться можно будет только вне боя и так далее но лишь бы была, а то уж очень муторно каждый раз скилы менять. Во вторых, Рейд Группы ну или хоть какую то возможность объединять группы во что то целое. Ну и конечно гильдейские бонусы. Любые. Хоть какие. А то они все заканчиваются на возможности просто зайти на ГГ. Этого маловато и не я один так считаю. И конечно же нужно добавить возможность перераспределять статы (кубики) которые ролятся при создании персонажа! А то каждый раз с выходом обновы заного раскачиваться, перестраиваясь под нововведения уж больно накладно!!! Пусть это даже будет дорого или доступно только несколько раз на персонаже! Но лишь бы была такая возможность! Надеюсь вы прочитаете это.
  • rusya269rusya269 Публикаций: 180 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    maxsula написал: »
    Я бы тебе кинул ссылку на Вики что такое программный код, но отвечу примером
    setlocale(0,"") - Вот это и есть программный код.
    А вот так хотят его хотят реализовать на русском. задатьлокацию(0,"") - это не возможно сделать. Сама игра написана на Анг. раскладке программного кода, она не в какую не сможет опредилять русскую кирилицу.

    Даже банальные програмы, коды, не могут быть написаны на русской кирилице.

    setlocale(0,"") - это функция для распознавания кириллицы как бы)
    так же есть тип char для создания текстовой переменной. При типе char, он сравнивает не сам текст, а значения в системе юникод, ибо значение: /танцевать на русском, будем иметь определённый код юникода. Так же можно задавать просто переменную в виде текста, которое будет рассматриваться как какое-нибудь значение, при определённых манипуляциях с кодом, можно привести примерно к таком алгоритму:

    int /dance=0, /танец; // Задаются переменные.
    cin >> /танец; // Если вводится танец с клавиатуры, то переменной /танец присваивается единица. Надеюсь вы понимаете, что я тут не стал нормально писать и расписывать, потому что мне лень, да и пока-что мой уровень программирования не позволит мне написать всё правильно и точно.
    if(/dance!=/танец) // расшифровка строки: Если значение в dance, не равно значению в танец, то активируется команда танца.
    {
    change dance
    }
  • xqsemepleasexqsemeplease Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано мая 2014
    Очень не хватает переключения скиллбилдов, с пвп на пве, например. Перетаскивать скиллы каждый раз неудобно.
  • akvielakviel Публикаций: 107 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    1. - уже есть в игре. Достаточно поиграть в неё хоть немного, читая подсказки и менюшки.
    2. - любой уважающий себя проект это реализует при запуске.
    3.1. - уже есть в игре.
    3.2. - ну, это ж тоже "проблема на поверхности".
    4. - Линейдж, Рифт, ТЕС, Атлантика онлайн и ещё куча корейских гриндилок уже имеют такую систему - это разве не их особенность?
    5. - Пожалуй, самое дельное предложение из пятерки выбранных, т.к. сейчас Гильдия для галочки и ГГ, введенная "система рейтингов" не несет никакой смысловой нагрузки ни для кого. На данный момент ГильдМастера не заинтересованы в развитии своей гильдии и усилении её членов.
    _______________________________________
    Обидно, что с каждым патчем игра всё дальше и дальше от Невервинтера и ДнД :(
    Хотелось бы хотя бы в кратце без имен остальные 47 галочек услышать...
    Мультиклассовость нам похоже и не светит! Защитник, Лидер, Дамагер - пустые слова тут.
    Престиж-классы - офигительная особенность ДнД - где? Где?! Где ДнД Невервинтер онлайн, как написано в названии проекта?!
  • maxsulamaxsula Публикаций: 145 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    rusya269 написал: »
    setlocale(0,"") - это функция для распознавания кириллицы как бы)
    так же есть тип char для создания текстовой переменной. При типе char, он сравнивает не сам текст, а значения в системе юникод, ибо значение: /танцевать на русском, будем иметь определённый код юникода. Так же можно задавать просто переменную в виде текста, которое будет рассматриваться как какое-нибудь значение, при определённых манипуляциях с кодом, можно привести примерно к таком алгоритму:

    int /dance=0, /танец; // Задаются переменные.
    cin >> /танец; // Если вводится танец с клавиатуры, то переменной /танец присваивается единица. Надеюсь вы понимаете, что я тут не стал нормально писать и расписывать, потому что мне лень, да и пока-что мой уровень программирования не позволит мне написать всё правильно и точно.
    if(/dance!=/танец) // расшифровка строки: Если значение в dance, не равно значению в танец, то активируется команда танца.
    {
    change dance
    }

    Cоздай программный код на русской и пришли мне, и тогда мы с тобой поговорим. Я писал не одну программу для Л2, в том числе боты, кликеры, макросы, и не один код не ишол в поддержку программы распознавания Кирилицы. Да можно просто задать SetPosition - mylocal(и вписать сюда русскую локу, которая есть в локализации) то это не программный код, а вписывание русского элемента кирилицы. Тебе просто не понять!

    Короче говоря Язык программирования для всех один. И попытки изменить составляющую часть этого языка не возможно. Хотя знаю инфу что С1 пытается видо изменять коды программирования, но это банальщина. Они смогли всего навсего научить программу различать 2 программных кода это замена слова Open=открыть If=если. И то они не являются базовым программным кодом, а всего навсего Синтаксисом.
    Цитаты Великих Людей Azimut
    - Тестирование обновления [20:50 МСК]
    - Тестирование прошло успешно - ничего не заработало [21:14 МСК]
  • ahctungahctung Публикаций: 71 Искатель приключений
    отредактировано мая 2014
    Azimut написал: »

    ... мы нашли действительно интересным.

    [*]Расширить описание предмета и добавить в него информацию о том, где / как этот предмет можно получить. Rachelkidman

    [*]Расширение и оптимизация чата, введение дополнительных горячих клавиш / русских команд для чата. Senseiokito

    [*]Звуковое оповещение при подборе группы в подземелье / Доминацию. И расширение количества подземелий, на которые можно встать в очередь. Louisiana7

    [*]Создание «Домов гильдии» с возможностью улучшения внутреннего убранства. Magashapaga

    [*]Развитие Гильдий и мотивация противостояния между ними. dobryeex
    [/LIST]...

    Это всего лишь список того, что разработчикам (видимо, по-Вашему мнению) под силу сделать. Это очень грустно!
    1. Описание предмета... - это такая мелочь, которую легко делают игроки на любом форуме любой игры, если разработчии изначально упустили. Прикладная функция. Практически, не затрагивает игровой процесс.
    2. С чатом беда. Неудобно, мелко и т.д. Только, когда разработчики делать будут, пусть тестируют во время боев в Доминировании... И, кстати, неужели в Доминировании трудно красиво расположить миннипанельку с тремя точками? Ее сделать можно, как угодно, например, в виде компаса, меняющего расположение точек, в зависимости от нахождения персонажа. Или просто статичную, но чтобы была перед глазами постоянно.
    3. Звуковое оповещение - тоже прикладная функция... Перечень подземелий... Да, нынешний перечень и сами подземелья таковы, что в большую их часть никто не ходит. Для интереса, зайдите в игру и тыкните на все очереди. Вот куда, и как бысто Вы попадете? После этого расширяйте (как бы сужать не пришлось).
    4-5. С таким подходом к домам гильдий, разработчики превратят игру в "Барби-онлай" . В чем смысл дома? Да он - следствие социальной системы, в основе которой стоит гильдия. Он не для украшения!!! Без определенных фунций он и даром тут не нужен.
    Азимут, что члены гильдий там будут делать? Спать хоралом? Должна быть сначала система гильдийных "плюшек", которые реализуются через дом. Это могут быть особые НПС, дающие, в зависимости от степени развития гильдии особые (читать НЕ КАК У ВСЕХ) товары/предметы. Конечно, можно в доме собрать минимаркет, чтобы по городу не бегать - тоже чуть удобнее, но... Это могут быть бафы, от времени проведенного в доме гильдии... Там может быть "ринг" для спарингов и отработке приемов. Туда можно приглашать союзников... Много чего можно реализовать. Но убранство... это последнее, над чем стоит задумываться.
    Завоевания нужны в игре для реализации групповых целей и задач. Гильдии нужны для завоеваний. Чем больше группа, тем больше у нее амбиций... Чтобы они не были пустышкой, нужны лакомые куски. Не просто большая доска почета, а нечто материальное, ощутимое и то, чего хотят многие, если не все. Тогда будет борьба... и войны... и адреналин... Тогда будет смысл обьединяться. Пока что, все в игре сводится к кратности х5. А для пятерых и шалаша достаточно.
    А Вы к обоям и ведрам с краской все свели.

    И теперь самое главное: Про баланс между классами, конечно, никто не писал:) Или Вы умышленно не заметили?
    Фишка в том, что без него ни нормального ПВП, ни нормального ПВЕ в этой игре не будет! Только вот не надо "резать" кого-то или что-то. Не стоит трогать то, что уже есть и к чему привыкли. К тому же, ведь, поломаете что-то. Пусть вводят противовесы. Это тоже способ баланса, правда, требующий вдумчивого подхода.

    Такое впечатление, что локализатор боится обидеть чем-то нежного и чрезмерно ранимого разработчика, поэтому тщательно фильтрует все, что может его травмировать и, тем более, шокировать. Возможно, из опасений, что проект, как непринятый русской аудиторией, могут свернуть.

    Видимо и эти предложения будут начинаться так: "Уважаемые разработчики, рады Вам сообщить, что русской аудитории очень нравится, как выглядит после 3 модуля ПВП и ПВЕ. Пользователи отмечают улучшившуюся графику и безупречную работу функционала игры. Все они безмерно рады новым классовым возможностям... Единственное, что по возможности, хотели бы видеть наши пользователи Невервинтер-онлайн, так это... (см. пост комьюнити)"
  • dik0ndik0n Публикаций: 538 Мастер пера
    отредактировано мая 2014
    maxsula написал: »
    Cоздай программный код на русской и пришли мне, и тогда мы с тобой поговорим. Я писал не одну программу для Л2, в том числе боты, кликеры, макросы, и не один код не ишол в поддержку программы распознавания Кирилицы. Да можно просто задать SetPosition - mylocal(и вписать сюда русскую локу, которая есть в локализации) то это не программный код, а вписывание русского элемента кирилицы. Тебе просто не понять!

    Короче говоря Язык программирования для всех один. И попытки изменить составляющую часть этого языка не возможно. Хотя знаю инфу что С1 пытается видо изменять коды программирования, но это банальщина. Они смогли всего навсего научить программу различать 2 программных кода это замена слова Open=открыть If=если. И то они не являются базовым программным кодом, а всего навсего Синтаксисом.
    Что вы спорите. Возьмите такой продут как "1С" там код пишется на рус языке.
    http://help1c.com/faq/view/1302.html

    Да и по большому счету, какая разница на каком языке он написан, все равно он потом переводится в байт код в случае с NET или нативный код x32/64
    0266d6055110.png
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.