Искатели приключений!
Вы успешно прошли
«Испытание: Идеи для четверного обновления», и мы благодарим вас за активность в этом конкурсе. Всего было предложено более 200 нововведений, которые вам хотелось бы видеть в игре. Что-то из предложенного перекликается с особенностями других игр, а что-то мы нашли действительно интересным.
Мы отметили для себя 47 предложений, которые затрагивают большинство игроков, и обязательно донесем ваши мысли до разработчиков. После долгих обсуждений мы выбрали 5 наиболее интересных на наш взгляд нововведений и с удовольствием наградим авторов Наборами почетного искателя приключений!
- Расширить описание предмета и добавить в него информацию о том, где / как этот предмет можно получить. Rachelkidman
- Расширение и оптимизация чата, введение дополнительных горячих клавиш / русских команд для чата. Senseiokito
- Звуковое оповещение при подборе группы в подземелье / Доминацию. И расширение количества подземелий, на которые можно встать в очередь. Louisiana7
- Создание «Домов гильдии» с возможностью улучшения внутреннего убранства. Magashapaga
- Развитие Гильдий и мотивация противостояния между ними. dobryeex
Мы поздравляем победителей! Награда в виде ключа будет отправлена через личные сообщения на форуме.
Обращаем ваше внимание, что не все предложения будут реализованы, тем не менее мы постараемся получить ответ по каждому из них и поделимся этой информацией с вами.
Комментарии
Развитие Гильдий и мотивация противостояния между ними. dobryeex
Это конечно интересно, но там было очень много очень амбициозных идей, которые не взяли в расчёт, однако решили добавить описание и как добыть предмет, когда это и так все знают, а если что, могут и спросить. Звуковое оповещение, которое уже есть. Оптимизация чата, который и так можно настроить под себя...
Все идеи были просмотрены и проанализированы. Вот их краткий список:
PvE
Изменение работы флага «Лидер группы» в подземельях.
Возможность встать в очередь в случайное подземелье.
Звуковое оповещение о сборе группы.
Попав в подземелье через «Поиск подземелий» и при выходе одного из участников группы, возможность пригласить в группу друзей.
PvP
Войны гильдий.
Больше PvP сценариев: Захват флага, Сражения «группа на группу»
Дуэли.
Раздельная очередь для одного игрока / группы игроков.
Балансировка популяции фракций для Гонтлгрима.
Гильдии
Развитие гильдий, уровневая система.
Добавление нового функционала для улучшения банка гильдии.
Добавление нового функционала для пожертвований на какие-либо гильдейские нужды.
Дома гильдий и их развитие.
Добавление геральдики гильдии на плащи участников.
Предметы и валюты
Возможность обменивать валюты / сокращение количества валют.
Использование «зеленых» предметов для профессий или поиск другого применения.
Добавление возможности обменять один предмет на другой.
Дополнительная информация о предмете, где взять, где продается, в описании предмета.
Пользовательский интерфейс
Быстрая смена комплектов экипировки.
Быстрая смена наборов умений.
Расширение функционала и оптимизация работы чата.
Достижения: дата получения достижения.
Мастерская
Обучение работе с мастерской для начинающих авторов.
Возможность изменения умений и наборов умений для монстров в мастерской.
Возможность создания заданий с различными вариантами концовок.
Другое
Дома для игроков.
Профессии для создания предметов стиля.
Дополнительные усилители после молитвы, различные и относящиеся к определенным божествам.
Мини-игры
Добавление почтовых ящиков на всех областях. И добавление функционала в почту.
Возможность хранения некоторой валюты в рамках учетной записи, а не персонажа.
Возможность изменения начальных параметров за ZEN.
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
Я тоже перечитал многие предложения, и там действительно были достойные идеи. А не тот косметический бред, что вы выбрали!
Давайте в Модуле 4 сделаем вот это предложения Сделаем еще одну бесполезную ПВП компанию, но с ГИ. И тогда точно игре приснится Аллах Акбар.
Так же предлагаю дописать список:
Ввести возможность торговать телом - предложил игрок с ником Сутенер.
Ввести возможность торговать арбузами - предложил игрок с ником Чурка.
Ввести ДПС в игру и штрафовать игроков за превышение скорости выше 100% (110%).
Ввести в лаунчер рекламу порносайтов!
Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
Liney - добрый клирик - это призвание)
Да плевать на призы, обидно что криптики не хотят нормально взяться за игру, превозносят в крутые идеи, по большей части, бред, и совершенно не прислушиваются к игрокам. Хотя говорят, что наоборот прислушиваются.
Согласен кстати, особенно с первым. Такое ощущение, что вот я позавчера орал, где мол результаты с конкурса предложений, так вот тебе для галочки всякую хренатень. ЗАТО НОВЫЙ СУНДУК И 2 АКЦИИ ТУТ КАК ТУТ!!
Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
Liney - добрый клирик - это призвание)
Сколько можно исправлять?? Они баги годами иправляют, а их все больше и больше. Не удивлюсь, если завтра мой персонаж будет в 3 раза шире или их будет вообще 2. Например сферы 2 штуки летает, это уже никого не удивляет, лучники при входе в игру держат 2 лука. Норма. Ну ну
- - - Добавлено - - -
Надеюсь что нет. Бред какой-то. Достаточно и банка гильдии, и списка игроков + РК но к игре это не относится
- - - Добавлено - - -
Идея хорошая, но победил всякий бред. Моя идея тоже была неплохая, её поддерживали немало игроков, но конечно же её и не читали до конца скорее всего.
Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
Liney - добрый клирик - это призвание)
- - - Добавлено - - -
кстати про программный код не воспринимающий кириллицу: setlocale(0,""); Разве нет?)
- - - Добавлено - - -
Что ты имеешь в виду под этой идеей "дома гильдии"? В любом случае, это не более важно, чем новая шмотка в категориях "стиль", гораздо важнее разобрать хлам, что был накручен после обновы, и исправить наконец-то старое барахло. Самому ныть уже надоело по этому поводу
Inzirra - опасная плутовка-тифлинг, инвизная негодница)
Liney - добрый клирик - это призвание)
setlocale(0,"") - Вот это и есть программный код.
А вот так хотят его хотят реализовать на русском. задатьлокацию(0,"") - это не возможно сделать. Сама игра написана на Анг. раскладке программного кода, она не в какую не сможет опредилять русскую кирилицу.
Даже банальные програмы, коды, не могут быть написаны на русской кирилице.
setlocale(0,"") - это функция для распознавания кириллицы как бы)
так же есть тип char для создания текстовой переменной. При типе char, он сравнивает не сам текст, а значения в системе юникод, ибо значение: /танцевать на русском, будем иметь определённый код юникода. Так же можно задавать просто переменную в виде текста, которое будет рассматриваться как какое-нибудь значение, при определённых манипуляциях с кодом, можно привести примерно к таком алгоритму:
int /dance=0, /танец; // Задаются переменные.
cin >> /танец; // Если вводится танец с клавиатуры, то переменной /танец присваивается единица. Надеюсь вы понимаете, что я тут не стал нормально писать и расписывать, потому что мне лень, да и пока-что мой уровень программирования не позволит мне написать всё правильно и точно.
if(/dance!=/танец) // расшифровка строки: Если значение в dance, не равно значению в танец, то активируется команда танца.
{
change dance
}
2. - любой уважающий себя проект это реализует при запуске.
3.1. - уже есть в игре.
3.2. - ну, это ж тоже "проблема на поверхности".
4. - Линейдж, Рифт, ТЕС, Атлантика онлайн и ещё куча корейских гриндилок уже имеют такую систему - это разве не их особенность?
5. - Пожалуй, самое дельное предложение из пятерки выбранных, т.к. сейчас Гильдия для галочки и ГГ, введенная "система рейтингов" не несет никакой смысловой нагрузки ни для кого. На данный момент ГильдМастера не заинтересованы в развитии своей гильдии и усилении её членов.
_______________________________________
Обидно, что с каждым патчем игра всё дальше и дальше от Невервинтера и ДнД
Хотелось бы хотя бы в кратце без имен остальные 47 галочек услышать...
Мультиклассовость нам похоже и не светит! Защитник, Лидер, Дамагер - пустые слова тут.
Престиж-классы - офигительная особенность ДнД - где? Где?! Где ДнД Невервинтер онлайн, как написано в названии проекта?!
Cоздай программный код на русской и пришли мне, и тогда мы с тобой поговорим. Я писал не одну программу для Л2, в том числе боты, кликеры, макросы, и не один код не ишол в поддержку программы распознавания Кирилицы. Да можно просто задать SetPosition - mylocal(и вписать сюда русскую локу, которая есть в локализации) то это не программный код, а вписывание русского элемента кирилицы. Тебе просто не понять!
Короче говоря Язык программирования для всех один. И попытки изменить составляющую часть этого языка не возможно. Хотя знаю инфу что С1 пытается видо изменять коды программирования, но это банальщина. Они смогли всего навсего научить программу различать 2 программных кода это замена слова Open=открыть If=если. И то они не являются базовым программным кодом, а всего навсего Синтаксисом.
Это всего лишь список того, что разработчикам (видимо, по-Вашему мнению) под силу сделать. Это очень грустно!
1. Описание предмета... - это такая мелочь, которую легко делают игроки на любом форуме любой игры, если разработчии изначально упустили. Прикладная функция. Практически, не затрагивает игровой процесс.
2. С чатом беда. Неудобно, мелко и т.д. Только, когда разработчики делать будут, пусть тестируют во время боев в Доминировании... И, кстати, неужели в Доминировании трудно красиво расположить миннипанельку с тремя точками? Ее сделать можно, как угодно, например, в виде компаса, меняющего расположение точек, в зависимости от нахождения персонажа. Или просто статичную, но чтобы была перед глазами постоянно.
3. Звуковое оповещение - тоже прикладная функция... Перечень подземелий... Да, нынешний перечень и сами подземелья таковы, что в большую их часть никто не ходит. Для интереса, зайдите в игру и тыкните на все очереди. Вот куда, и как бысто Вы попадете? После этого расширяйте (как бы сужать не пришлось).
4-5. С таким подходом к домам гильдий, разработчики превратят игру в "Барби-онлай" . В чем смысл дома? Да он - следствие социальной системы, в основе которой стоит гильдия. Он не для украшения!!! Без определенных фунций он и даром тут не нужен.
Азимут, что члены гильдий там будут делать? Спать хоралом? Должна быть сначала система гильдийных "плюшек", которые реализуются через дом. Это могут быть особые НПС, дающие, в зависимости от степени развития гильдии особые (читать НЕ КАК У ВСЕХ) товары/предметы. Конечно, можно в доме собрать минимаркет, чтобы по городу не бегать - тоже чуть удобнее, но... Это могут быть бафы, от времени проведенного в доме гильдии... Там может быть "ринг" для спарингов и отработке приемов. Туда можно приглашать союзников... Много чего можно реализовать. Но убранство... это последнее, над чем стоит задумываться.
Завоевания нужны в игре для реализации групповых целей и задач. Гильдии нужны для завоеваний. Чем больше группа, тем больше у нее амбиций... Чтобы они не были пустышкой, нужны лакомые куски. Не просто большая доска почета, а нечто материальное, ощутимое и то, чего хотят многие, если не все. Тогда будет борьба... и войны... и адреналин... Тогда будет смысл обьединяться. Пока что, все в игре сводится к кратности х5. А для пятерых и шалаша достаточно.
А Вы к обоям и ведрам с краской все свели.
И теперь самое главное: Про баланс между классами, конечно, никто не писал:) Или Вы умышленно не заметили?
Фишка в том, что без него ни нормального ПВП, ни нормального ПВЕ в этой игре не будет! Только вот не надо "резать" кого-то или что-то. Не стоит трогать то, что уже есть и к чему привыкли. К тому же, ведь, поломаете что-то. Пусть вводят противовесы. Это тоже способ баланса, правда, требующий вдумчивого подхода.
Такое впечатление, что локализатор боится обидеть чем-то нежного и чрезмерно ранимого разработчика, поэтому тщательно фильтрует все, что может его травмировать и, тем более, шокировать. Возможно, из опасений, что проект, как непринятый русской аудиторией, могут свернуть.
Видимо и эти предложения будут начинаться так: "Уважаемые разработчики, рады Вам сообщить, что русской аудитории очень нравится, как выглядит после 3 модуля ПВП и ПВЕ. Пользователи отмечают улучшившуюся графику и безупречную работу функционала игры. Все они безмерно рады новым классовым возможностям... Единственное, что по возможности, хотели бы видеть наши пользователи Невервинтер-онлайн, так это... (см. пост комьюнити)"
http://help1c.com/faq/view/1302.html
Да и по большому счету, какая разница на каком языке он написан, все равно он потом переводится в байт код в случае с NET или нативный код x32/64