test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Прожектор мастерской: Долина Ледяного ветра

AzimutAzimut Публикаций: 1,259
отредактировано мая 2014 Раздел: Новости Neverwinter PC
a65897b3808f09c550f238aa4443aca71392206185.jpg

Искатели приключений!

Добро пожаловать в прожектор мастерской! Мастерская – набор инструментов, который позволяет игрокам создавать собственные подземелья, истории и приключения для всех! С помощью Мастерской вы сможете создать собственные миссии, включающие задания и неигровых персонажей (NPC), монстров, возможности для ролевой игры и/или бесконечные сражения и делиться ими со всеми героями Невервинтера. Используйте свое воображение!

В Прожекторе мастерской мы еженедельно представляем три задания от Авторов Мастерской, таких же игроков, как вы. Здесь будут публиковаться захватывающие задания, которые мы рекомендуем к прохождению, если вы ищете для себя что-то новое, впервые хотите выполнить задания, созданные игроками, или ищите вдохновения для создания собственных приключений.

Сегодня мы подводим итоги конкурса «Мастерской: Долина Ледяного ветра». И вручаем agnetc и demetriss13 заслуженную награду: 1500 ZEN, достижение на форуме. Задания победителей получат статус «Рекомендованное» на неделю.

В излучине Талого льда

Автор: agnetc
Средняя продолжительность: 31 минута.
Описание задания: «Давно уже зовёт вас к себе в гости дальний родственник – верховный вождь морозных гоблинов обитающих в Излучине Талых Льдов (расположившейся недалеко от Долины Ледяного Ветра), – дипломатично намекая при этом, что ему может понадобиться ваша помощь.»

Пройти путем песен

Автор: lorindeil
Средняя продолжительность: 70 минут.
Описание задания: «Бесследно пропали трое авантюристов, посланные частным коллекционером в Невервинтерский Лес исследовать древние руины…
Вам предстоит выяснить, что с ними произошло. Для этого придется пройти легендарным Путем Песен…»


Мы продолжаем освещать прожектором по одному заданию, созданному на англоязычном сервере. Задания локализованы на русский язык. Приятного приключения!

Открытие в лесу Невервинтер (EN)

Автор: zebular
Средняя продолжительность: 11 минут.
Описание задания: «Миллан, клирик Лурум в Протекторате, ищет странников, чтобы исследовать древнюю постройку в честь Мистры. До здания день пути через лес Невервинтер.»

Творите и воплощайте свои идеи в реальность, и, быть может, именно вы станете участником следующего Прожектора мастерской! Уже выполнили рекомендованные задания? Поделитесь вашим мнением на форуме!

Вопросы и ответы

Как попасть в прожектор?
В прожектор имеют возможность попасть задания, нашедшие одобрение среди игроков, получившие хороший рейтинг или опубликованные в специальном разделе на форуме.
Задания должны удовлетворять следующим условиям:
1. Задание должно быть пройдено игроками не менее 20 раз.
2. Среднее время прохождения задания – 15 минут.
3. Задание должно быть одобрено для ежедневного прохождения.

Сколько по времени задание будет выделено?
Задание получает статус рекомендованного на одну неделю.

Что дает прожектор автору задания?
Во-первых, ваше задание будет выделено в течение всей недели, следовательно, ваше задание увидят и пройдут многие игроки. Во-вторых, признание как со стороны администрации, так и со стороны игроков, ведь именно они решают, достойно ли ваше задание выделения среди остальных. Наконец, в-третьих, вы можете надеяться на благодарность в виде астральных бриллиантов со стороны игроков.
Post edited by Azimut on

Комментарии

  • qunbinqunbin Публикаций: 103 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    Неужели так мало интересных квестов в ру-секторе, что администрация бросилась проходить и переводить те, что на евро? :)
    И еще удивляет, что в требованиях среднее время - 15 минут, а у англоязычных, которые представлены в прожекторе - 11, 14... Чет, не совпадает.
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    qunbin написал: »
    еще удивляет, что в требованиях среднее время - 15 минут, а у англоязычных, которые представлены в прожекторе - 11, 14... Чет, не совпадает.

    Просто множество игроков проходило квест все быстрее и быстрее и среднее время упало, когда квест добрался на нас.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • AzimutAzimut Публикаций: 1,259
    отредактировано апреля 2014
    anagriasen написал: »
    Просто множество игроков проходило квест все быстрее и быстрее и среднее время упало, когда квест добрался на нас.
    Подпишусь.

    Английские квесты мы перевели еще на этапе ЗБТ, но вот полноценно портировать их на наш сервер удалось совсем недавно. Потенциальных квестов для выделения еще есть пару десятков. =)
  • adageronadageron Публикаций: 5 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    Вы гребаные халтурщики тестировщики!! Какого хрена моя нормальная карта для этого прожектора мастерской 2!! недели лежала без дела!!! Вы вообще еще существуете!!???
  • vazilovichvazilovich Публикаций: 36 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    Не буду катить ни на кого "баллоны", а просто поздравлю наших двух авторов. Что же до иностранщины: мне нравится возможность ознакамливаться с их творчеством и я благодарен локализаторам за такую возможность, но.. Разве их нельзя вывести в отдельную вкладку? Зачем так не справедливо с нашим братом?
  • AzimutAzimut Публикаций: 1,259
    отредактировано апреля 2014
    vazilovich написал: »
    Не буду катить ни на кого "баллоны", а просто поздравлю наших двух авторов. Что же до иностранщины: мне нравится возможность ознакамливаться с их творчеством и я благодарен локализаторам за такую возможность, но.. Разве их нельзя вывести в отдельную вкладку? Зачем так не справедливо с нашим братом?
    В каталоге определенное количество вкладок, поэтому работаем с тем, что есть.

    @adageron ничего не понял.
  • qunbinqunbin Публикаций: 103 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    Azimut написал: »
    Подпишусь.

    Английские квесты мы перевели еще на этапе ЗБТ, но вот полноценно портировать их на наш сервер удалось совсем недавно. Потенциальных квестов для выделения еще есть пару десятков. =)
    То есть, потенциальных квестов для выделения на русском уже нет...
  • AzimutAzimut Публикаций: 1,259
    отредактировано мая 2014
    qunbin написал: »
    То есть, потенциальных квестов для выделения на русском уже нет...
    То есть я больше не записывал, не было времени... Планирование и все такое.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.