Chill Strike
Spell Mastery: Adds 3 stacks of debuff to primary target, and 1 stack of debuff to all other affected targets.
Normal Slot: Adds 2 stack of debuff to target.
Does not add buff to self in any case.
Entangling Force -Adds up to 3 stacks of buff to self with 3 affected targets.
Repel -Adds up to 3 stacks of buff to self with 3 affected targets, and 1 stack of debuff on each target.
Shield -Adds up to 3 stacks of buff on self with 3 affected targets, and 1 stack of debuff on each target.
Icy Terrain -Does not add buff to self. Adds 1 stack of debuff to affected targets.
Steal Time -Adds 1 stack of buff to self per cast no matter how many targets are affected.
Also adds up to 3 stacks of debuff on affected targets
Shard of the Endless Avalanche -Does not add buff to self. Adds 1 stack of debuff to targets affected by push only. No effect from shard explosion.
Или так, а то не всем удобно инглиш воспринимать...мыж патриоты ребята))
Умения контроля, на которые распространяется действие бонуса :
Морозный удар
Совершенное владение заклинанием: Добавляет 3 стака на цель, и по 1 стаку на каждого задетого этим умением врага.
Обычный слот: Добавляет 2 стака дебафа на цель.
Не повышает вашу оборону.
Путы -Добавляет 3 стака себе, и 3 стака на противника.
Отбрасывание -Добавляет 3 стака на себя за 3 пораженных цели, и по 1 стаку на каждого пораженного этим умением.
Щит -Добавляет 3 стака на себя за 3 пораженных цели, и по 1 стаку на каждого пораженного этим умением.
Ледяная земля -Не добавляет стаков себе. Добавляет по 1 стаку на каждого пораженного этим умением.
Кража времени -Добавляет 1 стак на себя независимо от количества пораженных целей.
Добавляет по 3 стака на всех пораженных противников
Частица бесконечной лавины -Не добавляет стаков себе. Добавляет по 1 стаку на целей пораженных толчком шара. Не вешает стаки дебафа от взрыва.
чем больше читаешь про мага (гайды и т.д.) тем больше запутываешься ) то что сколько магов столько мнений - это уже факт) я уже два месяца пытаюсь эволюционировать из ракообразных) перечитала все что есть в библиотеке и за ее пределами, но пока не понимаю такие вещи как: что же лучше ставить в таб (данжи) в настоящий момент там неожиданная буря, и как кастовать все успевать, когда на полу сплошные красные зоны и тебя то валяет, то ваншотит (не говоря о лагах и стоп кадрах в подземельях, но это уже, видимо, мое, личное) и не поняла из данной темы насчет капов на мага каким образом восст сил увеличенное за счет могущества увеличит урон, то что чаще прокаст будет понятно, но не за счет же могущества и где все-таки найти оптимальные капы именно на мага (п.с. в отличии от многих, опыта подобных игр у меня нет, так что, если можно, без сарказма и придирок)
чем больше читаешь про мага (гайды и т.д.) тем больше запутываешься ) то что сколько магов столько мнений - это уже факт) я уже два месяца пытаюсь эволюционировать из ракообразных) перечитала все что есть в библиотеке и за ее пределами, но пока не понимаю такие вещи как: что же лучше ставить в таб (данжи) в настоящий момент там неожиданная буря, и как кастовать все успевать, когда на полу сплошные красные зоны и тебя то валяет, то ваншотит (не говоря о лагах и стоп кадрах в подземельях, но это уже, видимо, мое, личное) и не поняла из данной темы насчет капов на мага каким образом восст сил увеличенное за счет могущества увеличит урон, то что чаще прокаст будет понятно, но не за счет же могущества и где все-таки найти оптимальные капы именно на мага (п.с. в отличии от многих, опыта подобных игр у меня нет, так что, если можно, без сарказма и придирок)
Если коротко, маг бури использующий пассиву око бури имеет 1,5-2к крита, 2,5к пенетры, 3к восстановления сил, остальное вливать в могущество. Про таб: маги бури в ветке тау чаще используют проводник, но я думаю земля не меньше профита даст, маг бури в ветке ренегата (я в частности) на не больших паках юзаю морозный удар, на больших меняю на бурю, а на боссах на ослабляющий луч
P.S. Игра сделана с так чтобы каждый мог своего перса под себя подогнать, поэтому для кого то эти капы что-то значат, для других пустое слово. Нужно понять при каком наборе статов вам играть комфортнее всего. Эксперементируйте
Умения контроля, на которые распространяется действие бонуса :
Морозный удар
Совершенное владение заклинанием: Добавляет 3 стака на цель, и по 1 стаку на каждого задетого этим умением врага.
Обычный слот: Добавляет 2 стака дебафа на цель.
Не повышает вашу оборону.
Путы -Добавляет 3 стака себе, и 3 стака на противника.
Отбрасывание -Добавляет 3 стака на себя за 3 пораженных цели, и по 1 стаку на каждого пораженного этим умением.
Щит -Добавляет 3 стака на себя за 3 пораженных цели, и по 1 стаку на каждого пораженного этим умением.
Ледяная земля -Не добавляет стаков себе. Добавляет по 1 стаку на каждого пораженного этим умением.
Кража времени -Добавляет 1 стак на себя независимо от количества пораженных целей.
Добавляет по 3 стака на всех пораженных противников
Частица бесконечной лавины -Не добавляет стаков себе. Добавляет по 1 стаку на целей пораженных толчком шара. Не вешает стаки дебафа от взрыва.
На сколько точный перевод? Как я понимаю, нормально баф на мага вешается только от Пут, Отбрасывания, Щита, сразу по 3 стака. Скилы не самые юзабельные в пати при проходе данжа. Я например для масс контроля и АОЕ использую Морозный удар (таб), Кражу, Частицу и КоИ. Т.е. в пак КоИ, Морозный, Частицу, Кражу. Дыры в ротации затыкаю Волшебными стрелами, прокая Око и бафая пати. В зависимости от сетапа и где надо влить максимальный дамаг в босса использую Луч ослаблени и Ледянные лучи. Юзать Щит (отбрасывать) и Отбрасывание в пати неразумно, милишники проклянут. Юзаю для скидывания мобов. Буря имба скилл, но юзаю его в соло, так-как надо почти в мили подойти. На боссах из-за войд зон и контроля обстановки предпочитаю стоять на дистанции.
Соответственно вопрос... нахрена мне Визирь? Сейчас хожу в фул ГГ, с моей механикой мне лучше подойдет Тенеплет, бонус для пати офигительный и статы приемлемые. Или как вариант одевать Визирь и брать путы? Если я правильно понимаю, юзая путы на босса, у него хоть и имунн, 3 стака бафа и дебафа вещаются. Если реальный профит от Визиря, что реально танко-маг получается?
Вообще есть смысл юзать КоИ для Ренегата? Дебаф на защиту не вешает, а только для поддержания эффекта заморозки забивать слот - жирно будет.
На сколько точный перевод? Как я понимаю, нормально баф на мага вешается только от Пут, Отбрасывания, Щита, сразу по 3 стака. Скилы не самые юзабельные в пати при проходе данжа. Я например для масс контроля и АОЕ использую Морозный удар (таб), Кражу, Частицу и КоИ. Т.е. в пак КоИ, Морозный, Частицу, Кражу. Дыры в ротации затыкаю Волшебными стрелами, прокая Око и бафая пати. В зависимости от сетапа и где надо влить максимальный дамаг в босса использую Луч ослаблени и Ледянные лучи. Юзать Щит (отбрасывать) и Отбрасывание в пати неразумно, милишники проклянут. Юзаю для скидывания мобов. Буря имба скилл, но юзаю его в соло, так-как надо почти в мили подойти. На боссах из-за войд зон и контроля обстановки предпочитаю стоять на дистанции.
Соответственно вопрос... нахрена мне Визирь? Сейчас хожу в фул ГГ, с моей механикой мне лучше подойдет Тенеплет, бонус для пати офигительный и статы приемлемые. Или как вариант одевать Визирь и брать путы? Если я правильно понимаю, юзая путы на босса, у него хоть и имунн, 3 стака бафа и дебафа вещаются. Если реальный профит от Визиря, что реально танко-маг получается?
Вообще есть смысл юзать КоИ для Ренегата? Дебаф на защиту не вешает, а только для поддержания эффекта заморозки забивать слот - жирно будет.
Насколько полезен "Волшебный камень ядовитого шипа"? Не разу не видел людей с этим камушком. По описанию кажется он хуже "Пылающего волшебного камня", еще с задержкой урона в 4 секунды, если описание правильное.
Буря имба скилл, но юзаю его в соло, так-как надо почти в мили подойти. На боссах из-за войд зон и контроля обстановки предпочитаю стоять на дистанции.
У времени тоже радиус 30фт, как и у бури, так что непонятно что тебя смущает. Частицу тоже, более чем с 30 фт редко кидают.
Соответственно вопрос... нахрена мне Визирь? Сейчас хожу в фул ГГ, с моей механикой мне лучше подойдет Тенеплет, бонус для пати офигительный и статы приемлемые. Или как вариант одевать Визирь и брать путы? Если я правильно понимаю, юзая путы на босса, у него хоть и имунн, 3 стака бафа и дебафа вещаются. Если реальный профит от Визиря, что реально танко-маг получается?
Тенеплет багнут. ГГ хороший сет для тебя, но не для пати. Поэтому в поиске часто уточняют, что хотят мага в визире. Пут не нужно - на большинстве босов мобов убивают в босе. Танко не танко, но по количеству сожранного дмг маг тоже на 1х местах.
Хочу мага раскачать чисто против мобов, прочитал все скилы и умения, приблизительно знаю, что лучше ему вкачать, но не уверен, вдруг может оказаться, что скилл работает не так как ожидал. Подскажите, как лучше раскачать такого моба, чтобы подземелья быстро проходить и быть полезным против кучи мобов и боссов?
- - - Добавлено - - -
И какой путь подойдет больше?
вот же вам человек, все разложил по полочкам, и даже скилы все заскринены с панельки.
на данный момент лучше этого гайда нет, так что читайте, качайтесь. http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=24512
насчет путей, однозначного ответа не найдете, реники считают что они выдают наибольший дпс, тау -что они, по большому счету разницы нет, на свой вкус выберите)
Если коротко, маг бури использующий пассиву око бури имеет 1,5-2к крита, 2,5к пенетры, 3к восстановления сил, остальное вливать в могущество. Про таб: маги бури в ветке тау чаще используют проводник, но я думаю земля не меньше профита даст, маг бури в ветке ренегата (я в частности) на не больших паках юзаю морозный удар, на больших меняю на бурю, а на боссах на ослабляющий луч
P.S. Игра сделана с так чтобы каждый мог своего перса под себя подогнать, поэтому для кого то эти капы что-то значат, для других пустое слово. Нужно понять при каком наборе статов вам играть комфортнее всего. Эксперементируйте
А можно вопрос, -почему именно тау выгоднее в табе держать проводник, а не ренику?
А можно вопрос, -почему именно тау выгоднее в табе держать проводник, а не ренику?
Прикалываешься? Ты фиты у тау читал? Основной фит тау "наступающая сила" режет с проводником 15% дмгрезистенса. В табе у проводника больше радиус. Ренегату в таб ставить проводник ну вообще никакого смысла (по мне так и тау тоже не стоит).
Прикалываешься? Ты фиты у тау читал? Основной фит тау "наступающая сила" режет с проводником 15% дмгрезистенса. В табе у проводника больше радиус. Ренегату в таб ставить проводник ну вообще никакого смысла (по мне так и тау тоже не стоит).
Я поставил, потому что магом пока в ГГ-сете бегаю, никак не могу шапку выбить, там +30% к кулдауну заклинаний в табе. И моровой камень в пушке.
Поиграл магом, даже на рандоме часто бросает в данжи, нигде не кикают, проходится махом и приятно. С плутом все наоборот, можно час простоять не одного подземелья не подберется или просто кикнут за ненадобностью этого класса. Пообщался с некоторыми игроками, многие из них говорят, что плутом играть беспонтово. На практике догнал магом плута по раскачке, чуть больше чем за неделю, играя самим плутом 4 месяца.
Это ли не недоработка?
Поиграл магом, даже на рандоме часто бросает в данжи, нигде не кикают, проходится махом и приятно. С плутом все наоборот, можно час простоять не одного подземелья не подберется или просто кикнут за ненадобностью этого класса. Пообщался с некоторыми игроками, многие из них говорят, что плутом играть беспонтово. На практике догнал магом плута по раскачке, чуть больше чем за неделю, играя самим плутом 4 месяца.
Это ли не недоработка?
- - - Добавлено - - -
Не честно уж точно.
Любой класс качается за несколько дней до 60го ничего особо не делая: помолился, сходил на аренку, пару схваток - 3-4 уровня за 3 часа есть. Это без мастерских даже. В мастерских под ивент на опыт по 3-10 уровней апается в час (не знаю какие сейчас еще остались).
Что ты там делал 4 месяца для меня загадка.
А по поводу "магов не кикают" - это до эпиков) Потом ракомаги также бесполезны, как и ракороги)
Я уже ответил, что делал. Мага раскачал за 3 дня, потом неделю в подземелья ходил, 1 вещи только не хватает визиря и камушки все 5 уровня, у плута 6. А самим плутом 1-2 раза в данж в неделю выходил, просто потому что не бросало в подземелья или команда не набиралась, я об этом писал в раздел предложения со своими идеями, её проигнорировали.
Собственно плут полезен в некоторых из них, у него по одной цели демаг хороший. Но считаю это совсем нечестно, нужно плуту дать возможность быть или более полезным в подземельях (например давать доп демаг по одной цели мобов, бывают боссы которых нужно по быстрому убить) или изменять, как я писал в предложениях, другую систему подбора - ручную, т.к. чаты забиваются в хлам, а плута за ненадобностью игнорируют. Часто вижу в чатах сообщения типа: "Плут, 10к КС, пойду хоть куда-нибудь".
- - - Добавлено - - -
Ах да, торговлей занимался еще плутом, потому потому что в данжи не бросало.
Комментарии
ну можно было бы и написать что вешает баф)))
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Spell Mastery: Adds 3 stacks of debuff to primary target, and 1 stack of debuff to all other affected targets.
Normal Slot: Adds 2 stack of debuff to target.
Does not add buff to self in any case.
Entangling Force -Adds up to 3 stacks of buff to self with 3 affected targets.
Repel -Adds up to 3 stacks of buff to self with 3 affected targets, and 1 stack of debuff on each target.
Shield -Adds up to 3 stacks of buff on self with 3 affected targets, and 1 stack of debuff on each target.
Icy Terrain -Does not add buff to self. Adds 1 stack of debuff to affected targets.
Steal Time -Adds 1 stack of buff to self per cast no matter how many targets are affected.
Also adds up to 3 stacks of debuff on affected targets
Shard of the Endless Avalanche -Does not add buff to self. Adds 1 stack of debuff to targets affected by push only. No effect from shard explosion.
Умения контроля, на которые распространяется действие бонуса :
Морозный удар
Совершенное владение заклинанием: Добавляет 3 стака на цель, и по 1 стаку на каждого задетого этим умением врага.
Обычный слот: Добавляет 2 стака дебафа на цель.
Не повышает вашу оборону.
Путы -Добавляет 3 стака себе, и 3 стака на противника.
Отбрасывание -Добавляет 3 стака на себя за 3 пораженных цели, и по 1 стаку на каждого пораженного этим умением.
Щит -Добавляет 3 стака на себя за 3 пораженных цели, и по 1 стаку на каждого пораженного этим умением.
Ледяная земля -Не добавляет стаков себе. Добавляет по 1 стаку на каждого пораженного этим умением.
Кража времени -Добавляет 1 стак на себя независимо от количества пораженных целей.
Добавляет по 3 стака на всех пораженных противников
Частица бесконечной лавины -Не добавляет стаков себе. Добавляет по 1 стаку на целей пораженных толчком шара. Не вешает стаки дебафа от взрыва.
P.S. Игра сделана с так чтобы каждый мог своего перса под себя подогнать, поэтому для кого то эти капы что-то значат, для других пустое слово. Нужно понять при каком наборе статов вам играть комфортнее всего. Эксперементируйте
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Попробовал в табе путы, полезная вещь, все массовые скилы попадают в цель. Но она не всегда работает как надо, иногда мобов не стягивает.
какие бы скиллы не учил/юзал, лука все равно не передамажишь
На сколько точный перевод? Как я понимаю, нормально баф на мага вешается только от Пут, Отбрасывания, Щита, сразу по 3 стака. Скилы не самые юзабельные в пати при проходе данжа. Я например для масс контроля и АОЕ использую Морозный удар (таб), Кражу, Частицу и КоИ. Т.е. в пак КоИ, Морозный, Частицу, Кражу. Дыры в ротации затыкаю Волшебными стрелами, прокая Око и бафая пати. В зависимости от сетапа и где надо влить максимальный дамаг в босса использую Луч ослаблени и Ледянные лучи. Юзать Щит (отбрасывать) и Отбрасывание в пати неразумно, милишники проклянут. Юзаю для скидывания мобов. Буря имба скилл, но юзаю его в соло, так-как надо почти в мили подойти. На боссах из-за войд зон и контроля обстановки предпочитаю стоять на дистанции.
Соответственно вопрос... нахрена мне Визирь? Сейчас хожу в фул ГГ, с моей механикой мне лучше подойдет Тенеплет, бонус для пати офигительный и статы приемлемые. Или как вариант одевать Визирь и брать путы? Если я правильно понимаю, юзая путы на босса, у него хоть и имунн, 3 стака бафа и дебафа вещаются. Если реальный профит от Визиря, что реально танко-маг получается?
Вообще есть смысл юзать КоИ для Ренегата? Дебаф на защиту не вешает, а только для поддержания эффекта заморозки забивать слот - жирно будет.
Легко и непринуждённо передамаживаешь при примерном равенстве ГСа и статов.
большое спасибо) так как я тау попробую сегодня сменить бурю на проводник в табе)
У времени тоже радиус 30фт, как и у бури, так что непонятно что тебя смущает. Частицу тоже, более чем с 30 фт редко кидают.
Тенеплет багнут. ГГ хороший сет для тебя, но не для пати. Поэтому в поиске часто уточняют, что хотят мага в визире. Пут не нужно - на большинстве босов мобов убивают в босе. Танко не танко, но по количеству сожранного дмг маг тоже на 1х местах.
на данный момент лучше этого гайда нет, так что читайте, качайтесь.
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=24512
насчет путей, однозначного ответа не найдете, реники считают что они выдают наибольший дпс, тау -что они, по большому счету разницы нет, на свой вкус выберите)
Прикалываешься? Ты фиты у тау читал? Основной фит тау "наступающая сила" режет с проводником 15% дмгрезистенса. В табе у проводника больше радиус. Ренегату в таб ставить проводник ну вообще никакого смысла (по мне так и тау тоже не стоит).
Это ли не недоработка?
- - - Добавлено - - -
Не честно уж точно.
Любой класс качается за несколько дней до 60го ничего особо не делая: помолился, сходил на аренку, пару схваток - 3-4 уровня за 3 часа есть. Это без мастерских даже. В мастерских под ивент на опыт по 3-10 уровней апается в час (не знаю какие сейчас еще остались).
Что ты там делал 4 месяца для меня загадка.
А по поводу "магов не кикают" - это до эпиков) Потом ракомаги также бесполезны, как и ракороги)
Собственно плут полезен в некоторых из них, у него по одной цели демаг хороший. Но считаю это совсем нечестно, нужно плуту дать возможность быть или более полезным в подземельях (например давать доп демаг по одной цели мобов, бывают боссы которых нужно по быстрому убить) или изменять, как я писал в предложениях, другую систему подбора - ручную, т.к. чаты забиваются в хлам, а плута за ненадобностью игнорируют. Часто вижу в чатах сообщения типа: "Плут, 10к КС, пойду хоть куда-нибудь".
- - - Добавлено - - -
Ах да, торговлей занимался еще плутом, потому потому что в данжи не бросало.