и добавили новый сундук с которого падает такая шляпина что просто жесть, даже четко написали что в сундуке около 10 слитков тармалунских....мол больше не надейтесь) Жадины
А что за слушок ходит, мол, после смерти в инсте (хотя бы раз!) и сундук уже не доступен? Игру решили сделать хардкорной?
Примечание: инфа из первых рук уже двух незнакомых между собой игроков.
Собираешь рейд зелёных уродов и педоэльфов на шторм, и тут Оргриммар с колен поднимается.
А что за слушок ходит, мол, после смерти в инсте (хотя бы раз!) и сундук уже не доступен? Игру решили сделать хардкорной?
Примечание: инфа из первых рук уже двух незнакомых между собой игроков.
Ввели plague fire и тенеброс.
Уже правда баг обнаружился на камне морового огня. Когда апаешь его до нормала, отображается что у тебя идеальный камень. Что в игре, что в портале. У этого камня нет степени пёрфекта. Малый>Волшебный>Большой.
а остальная инфа где? 900мб -- это кубики в друле и правка пары строчек кода, всё? Да никогда не поверю. Дополните инфу, драка же чутка пофиксили в невере, да и по мелочи еще есть. Что-то темнят разработчики. Или сами они не в кусре, чего наковыряли там?
[*]Башня Плащей: каменная дверь теперь открывается должным образом.
Сегодня, почти сразу после окончания техн. работ и установки нового обновления на сервере, я магом 60-го вел группу 15-17 ур. через Башню плащей. И дверь в конце не открылась.
Из всего прохождения (стандарного прохождения) "выбилось" только то, что 2-й босс (с которого падает Гриб для одного из сундуков в конце) был убит мной ОЧЕНЬ быстро (буквально за 3-4 секунды) и его "помощники" (миньоны) так и не успели появится. Возможно ошибка крылась именно в этом.
Да, мы выходили из Башни, входили снова (группой)... Перезаходили в игру...
Но.......
а остальная инфа где? 900мб -- это кубики в друле и правка пары строчек кода, всё? Да никогда не поверю. Дополните инфу, драка же чутка пофиксили в невере, да и по мелочи еще есть. Что-то темнят разработчики. Или сами они не в кусре, чего наковыряли там?
не тупите.. помимо того о чем сказано в топике, еще куча всего для будущих обновлений - как пример пет "Лизун" из начинающего 1-го апреля события уже в коллекцию добавлен.. и т.д и т.п. - это нормальная практика, чтоб потом не заливать по 25ГБ по 3 часа и вешая траффик, то что уже готово заливается заранее, но не подключается.
Если делаете что то то делайте это нормально!!! Починили последнею дверь в башне плаще? Оно как бы да но наделе не починили а сделали как все и в результате она теперь еще чаще багуется. Суть бага в том что два персонажа пытаются открыть дверь одновременно и она непросто неоткрывается в результате этого но и вообще пропадает всякая возможность с ней взаимодействовать. Такое происходит во многих местах например в замке Невер. Ладно Невер но башня плащей это первый данж - лицо игры и когда люди 16-20 лвла только начав играть сталкиваются с подобным думаете это их сильно мотивирует продолжать игру?
Комментарии
единственные кого я мог убить
Thoon Hulks will now use their AoE less frequently.
Ну ребяяяят, ну повнимательней бы:(
Фатум - Trickster Rogue ON. In progress.
Исправлено.
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
Примечание: инфа из первых рук уже двух незнакомых между собой игроков.
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
Ничего подобного!
Внутри с багом или все честно?
....I'll be back.....
Уже правда баг обнаружился на камне морового огня. Когда апаешь его до нормала, отображается что у тебя идеальный камень. Что в игре, что в портале. У этого камня нет степени пёрфекта. Малый>Волшебный>Большой.
Сегодня, почти сразу после окончания техн. работ и установки нового обновления на сервере, я магом 60-го вел группу 15-17 ур. через Башню плащей. И дверь в конце не открылась.
Из всего прохождения (стандарного прохождения) "выбилось" только то, что 2-й босс (с которого падает Гриб для одного из сундуков в конце) был убит мной ОЧЕНЬ быстро (буквально за 3-4 секунды) и его "помощники" (миньоны) так и не успели появится. Возможно ошибка крылась именно в этом.
Да, мы выходили из Башни, входили снова (группой)... Перезаходили в игру...
Но.......
- - - Добавлено - - -
Общее описание можно посмотреть направив на него (в инвентаре) курсор мыши.
А слитков он даёт 10 - лично проверил.
....I'll be back.....
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
И 2-го босса с миньонами убили, и всех по пути...
Да уберите вы эту конченную поднимающую дверь отсюда, и бага не будет больше!!!
UPD
Вышли с данжа. Собрались той же группой. Вошли через "K" и снова облом - ворота/стена не подымается.