Введение
Клерик, он же "хил", он же "аптечка" является одним из незаменимых игровых классов. Его основная функция заключается в том, что бы лечить группу, накладывать положительные заклинания на союзников и отрицательные на врагов. Нельзя сказать что клерик обладает огромным потенциалом, он скорее масло, которое смазывает ржавый механизм некоторых групп
ХарактеристикиСила: +1% регенерации бодрости, сопротивление ДоТ-ам (ДоТ - дэмэдж овер тайм, урон со временем), шанс критического удара.
Выносливость: +2% Максимум здоровья
Ловкость: +1% Сопротивляемость урону по области +0.5% Вероятность парирования
Интеллект: + 1% Ускорение восстановления
Мудрость: +1% Бонус к урону, Бонусное лечение, Бонус к контролю, Сопротивляемость контролю
Обаяние: +1% Ускорение восстановления, Получаемые очки действия, Бонус к параметрам спутника, Урон от боевого преимущества
Следует сделать Упор на Мудрости и Обаянии. Мудрость увеличит очки здоровья которые вы восстанавливаете, Обаяние ускорит восстановление умений и позволит больше получать вам бонуса от небоевых спутников (перспективы этой характеристики ОГРОМНЫ).
ПараметрыМогущество - Нету капа, вообще. Урон и Лечение повышается от этого параметра.
Шанс критического удара - Эффективность падает после 2200 очков. Увеличивает шанс крита. Очень важный параметр, но не стоит им увлекаться.
Проникающий урон - Ваши заклинания наносящие урон игнорируют часть защиты противника. Для клериков это бесполезный параметр.
Восстановление сил - один из важнейших параметров. Ускоряет откат умений. Желательно держать в районе 4000
Вампиризм - похищение жизни. Возврат хп от наносимого урона. Бесполезный параметр
Здоровье[/U][/B] - Увеличивает максимум хитов
Восстановление - регенерация хитов после входящего по нам урона.
Оборона - она же броня. Желательно держать в районе 2000
Парирование - Шанс уклониться от урона. Бесполезный параметр
Скорость - Бесполезный параметр, ускоряет скорость бега.
РасаЧеловек: +2 к любому атрибуту, +3% Обороны, +3 дополнительных очка Навыков
Полуэльф:+2 Выносливости и +2 Обаяния или Мудрости, +1% Парирования, сила крита, поиска золота, +1 очко не классового атрибута.
Хафлинг:+2 Ловкости и +2 Обаяния или Выносливости , +3% Парирования, 10% сопротивляемость эффектам контроля
Полуорк:+2 Ловкости и +2 Силы или Выносливости , +5% сила крита, +10% скорости бега на три секунды после вхождения в бой (перезарядка 20 секунд)
Тифлинг:+2 Обаяния, +2 Выносливости или Интеллекта, +5% урона по цели, когда у цели меньше 50% здоровья, 10% шанс при ударе по нам снизить силу атаки ударившего на 5%
Лесной эльф:+2 Ловкости и +2 Интеллект или Мудрость, +1% крит шанс, 10% сопротивляемость эффектам замедления
Лунный эльф:+2 Интеллект и +2 Ловкость или Обаяния, +1% Набора ОД и Бодрости, 10% сопротивляемость к эффектам контроля
Солнечный эльф:+2 Интеллект и +2 Ловкость или Обаяния, +2% набора ОД, 10% сопротивляемость к эффектам контроля
Дроу:+2 Ловкости и +2 Мудрости или Обаяния, вдовое быстро восстановление у костра, 5% шанс снизить Оборону цели на 10% на 4 секунды
Menzoberranzan Renegade:+2 Ловкости и +2 Мудрости или Обаяния, вдовое быстро восстановление у костра, 5% шанс снизить Оборону и Могущество цели на 6% на 4 секунды
Дворф (гном):+2 Выносливости и +2 Силы или Мудрости, 10% защиты от ДоТ, 20% защита от эффектов отбрасывания
Рекомендую взять Человека, однако можно выбрать и любую другую расу с Обаянием или Мудростью. Выбор расы не носит существенного характера.
Выбор артефакта
По заданию на 21 уровне (выдаёт Сержант Нокс), вам должны будут выдать первый артефакт, которым вы в дальнейшем будете пользоваться.
Мой выбор остановился на артефакте "Каталог <Аврора для всех миров>". Данный артефакт вызывает торговца сразу к персонажу. Очень удобный артефакт, так как ваш класс это класс поддержки. Часто случается что вы попадаете в группу, в которой половина игроков без лечебных зелий, а половина с переломанными руками и ногами и просят аптечки. Данный артефакт помогает исправить данную ситуацию.
Второй артефакт, который я выбрал это Кровавый Хрустальный вороний череп. Данный артефакт значительно повышает вашу выживаемость в бою. Добавляет % от ваших максимальных хитов при использовании+добавляет огромный % временных хитов (вид хитов который временно заполняет шкалу хитов, выделяется желтым цветом. Со временем временные хиты уменьшаются.
Третьим артефактом я выбрал Светильник прозрения. За его бонус к Шансу критического удара и бонус к проникающему урону. Данный артефакт является отличным средством против игрового класса "Плут". Так как при использовании артефакта распространяется волна света в разные стороны, выводя плутов из состояния невидимости. Так же волна наносит АОЕ урон по большой области воокруг персонажа.
По сути первый артефакт в качестве помощи до боя, второй для ПВЕ, третий для ПВП.
Выбор спутника
Выбор спутника может значительно помочь вам, или превратить вашу игровую жизнь в ад. Рекомендую остановить свой выбор на спутнике "Брат по оружию". Этот спутник выполняет игровую роль "Танк". Отвлекает монстров на себя, позволяя вам спокойно их убивать.
Режимы
При нажатии на TAB включается Божественный режим который тратит Божественное могущество персонажа. В нём заклинания меняют свои свойства и приобретают новые качества. В Божественном режиме ваша основная атака превращается в непрерывный луч наносящий урон. Вторичная атака превращается в луч непрерывно лечащий цель.
Прокачка навыков.
Существуют три ветки навыков: Праведник - Использует силы, данные ему богами, чтобы наносить урон противникам, а также защищать и исцелять соратников. Адепт - Веры лечит соратников, используя божественные дары исцеления. Благочестие - Это хороший тактик, который пользуется божественно защитой и активно перемещается, повышая выживаемость. Можно развивать как одну ветку, так и одновременно три ветки. Однако мой выбор остановился на следующем наборе:
Рассмотрим подробнее навыки Героя:
1) Целительный поступок-Вы получаете на 1\2\3\4\5% больше ОД когда используете умение лечения. ОД это очень важный ресурс, его никогда не бывает много.
2) Большая удача-Ваша мудрость усиливает лечение на 1\2\3% Больше мудрости=выше Урон и Лечение
3) Крепкое сложение-Ваше максимальное количество хитов увеличивается на 3\6\9% Больше хитов=выше Выживаемость
4) Святое устремление-Когда у вас остаётся менее 30% хитов, вы получаете временные хиты, количество которых равно 5\10\15% от максимальных хитов (восстановление 5 минут) Бывают ситуации когда именно этот навык буквально спасает вашу жизнь (а значит и жизнь всей вашей группы)
5) Сродство царств-Вы получаете на 1\2\3\4\5% больше восстановления сил Больше восстановления сил-быстрее восстанавливаются умения.
6) Владение оружием-Вероятность нанести критический удар увеличивается на 1\2\3% Критический удар, это удвоенный Урон или удвоенное Лечение. Достаточно важный параметр.
7) Баснословная удача-Вы получаете на 3\6\9\12\15% больше Божественного могущества Божественное могущество-основной ресурс клериков для умений. Очень важный параметр.
Рассмотрим подробнее навыки Идеала:
Праведник-Новая надежда-В божественном режиме боевые умения с некоторой вероятностью могут вызвать срабатываение Новой надежды. Она на 15% увеличивает ваше восстановление сил и могущество на 30\60\90\120\150 секунд Хороший навык повышающий хорошие параметры
Адепт-Благословение Дипсоуна-Если у цели есть временные хиты, ваше лечение становится на 2\4\6\8\10% эффективнее Ваша основная атака добавляет союзникам временные хиты, именно поэтому этот навык очень хорош.
Адепт-Связанный дух-Все соратники, которых вы лечите, повышают свои характеристики на 1\2\3\4\5% от ваших характеристик на 10 секунд Выше характеристики, выше дпс... что еще сказать)
Адепт-Преимущество предвидения-Бонус к обороне от предвидения возрастает на 1\2\3\4\5% Добавляет дополнительный бонус к пассивному умению "предвидение" повышая и без того отличный бонус.
Адепт-Влияние луны-Соратники на которых действует Благословенная земля, также получают 1\2\3\4\5% от максимального числа хитов каждые 3 секунды Благословенная земля-ваше основное Ежедневное умение.
Адепт-Великое божественное могущество-Шкала Божественного могущества получает четвёртый сегмент. Добавляет еще один плюсик на шкале Божественного могущества.
Благочестие-Праведный гнев Темпуса-Критический урон создаёт на 2\4\6\8\10\% больше Божественного могущества Божественного могущества много не бывает
Благочестие-Небесный дар- вы получаете 2\4\6\8\10% от максимального значения Божественного могущества, когда восставливается любое из ваших боевых умений. Отличный навык, позволяет вам заряжаться Божественным могуществом просто используя умения в любом месте и в любое время. Наиболее распространённый способ-вызывать и отменять ездовое средство.
Умения
Большая часть этих умений берётся лишь для получения доступа к более высоким уровням, поэтому я рассмотрю только те умения, что использую в ПВП и ВПЕ
ПВЕ-Соло
Данные умения используются для игры-соло. Прохождение заданий.
1) Благословенная земля-Ежедневное. Создаёт огромное поле, лечащае вас и понижающее урон по вам от противника.
2) Огненный удар-Ежедневное.Основное боевое заклинание. Обладает чудовищной силой в умелых руках. Состоит из двух колец. Внутреннее кольцо обозначает область, в которой противники будут подброшены. Внешнее кольцо обозначает область, в которой противники получат урон и будут подвинуты к краям кольца
3) Пугающий свет-Боевое заклинание. Бьющий, с секундной задержкой, столб огня в землю. Божественный режим убирает задержку и увеличивает радиус вдвое.
4) Пламя горнила-Боевое заклинание. Замедляет противника и наносит отложенный урон. В Божественном режиме при каждом тике отложенного урона выкачивает из противника здоровье и передаёт персонажу (при этом лечение обладает малым радиусом от цели)
5) Божественное сияние-Боевое заклинание. Снижает защиту противника и наносит урон. В Божественном режиме дополнительно к основному действию увеличивает атаку персонажа на непродолжительное время, если персонаж находится в зоне активации заклинания.
6) Священное пламя-Основное боевое умение. Наносит быстрых три удара. Третий удар добавляет временные хиты всем союзниками, которые находятся недалеко от поражаемой цели.
7) Клеймо солнца-Наносит отложенный урон по цели
8) ужасное озарение-пассивное умение-Увеличивает урон по цели
9) Предвидение-пассивное умение на снижение урона от противников себе и снижению урона тем кого лечим.
Тактика игры соло-бьём противника, восполняя здоровье умением Пламя горнила.
ПВЕ\ПВП-Группа
Данные умения используются когда вы играете в ПВЕ в составе группы в Лечащей роли
1) Благословенная земля-Ежедневное. Создаёт огромное поле, лечащае вас и понижающее урон по вам от противника.
2) Огненный удар-Ежедневное.Основное боевое заклинание. Обладает чудовищной силой в умелых руках. Состоит из двух колец.
Внутреннее кольцо обозначает область, в которой противники будут подброшены. Внешнее кольцо обозначает область, в которой противники получат урон и будут подвинуты к краям кольца
3) Астральный щит-Боевое заклинание. Создаётся круг на земле. Союзники находящиеся в нём игнорируют примерно 40% урона. В божественном режиме круг не только даёт защиту, но и лечит.
4) Пламя горнила-Боевое заклинание. Замедляет противника и наносит отложенный урон. В Божественном режиме при каждом тике отложенного урона выкачивает из противника здоровье и передаёт персонажу (при этом лечение обладает малым радиусом от цели)
5) Исцеляющее слово-Боевое заклинание. Содержит три заряда. Каждый из них лечит одиночную цель+колдующего.
6) Священное пламя-Основное боевое умение. Наносит быстрых три удара. Третий удар добавляет временные хиты всем союзниками, которые находятся недалеко от поражаемой цели.
7) Астральная печать-Помечает цель меткой. При нанесению урона помеченной цели, союзники восполняют хиты.
8) Божественная удача-пассивное умение-Небоевые умению дают Божественное могущество.
9) Предвидение-пассивное умение на снижение урона от противников себе и снижению урона тем кого лечим.
Тактика для клерика в группе очень простая. Обязательно кидаем Астральный щит в Божественном режиме (если нехватает божественного могущества-то без режима). Используем Исцеляющее слово на одиночные, наиболее пострадавшие цели. Пламя горнила используем группа начинает потихоньку помирать. Уважаемые клерики, не надо изобретать "велосипед" с бафами и цепями. Всё уже давно придумали за вас)
Что одеть и какие камни вставить Я бы порекомендовал на первое время купить (по достижению 60 уровня) любые фиолетовые вещи для вашего класса. И начать собирать сет в Гонтагриме. Сет даёт +20% к получению Божественного могущества и +5% к лечению.
Камни вставляйте на те параметры, которые не достигли у вас желаемого максимума.
Советы:
1) Помните, умение Солнечная вспышка в Божественном режиме позволяет скидывать монстров (даже некоторых боссов) в пропасть, где их ждёт гарантированная (в большинстве случаев) смерть
2) Обязательно купите себе небоевого питомца передающего статы. Это позволить вам значительно усилить вашего персонажа.
3) Помните, чем больше вы качаете какой либо параметр, тем меньше бонус он даёт.
4) Обязательно установите камень Стойкости души-который мгновенно вас воскресит если вы умрёте
5) Используйте Астральный щит по откату и на вас будут молиться)
6) Не забывайте кидать астральную печать на боссов.
Экипировка
Сет "Илиенбрюэн"
Голова-за печати подземелья "Замок Малобога"
Доспех-за печати подземелья "Замок Малобога"
Руки-за печати подземелья "Замок Малобога"
Ноги-за печати подземелья "Замок Малобога"
"Ваши заклинания прямого лечения добавляют соратникам эффект переодического лечения исцеляющего 2842 хитов за 15 секунд. Сработать может только 3 раза за 60 секунд"
Правая рука-из финального сундука подземелья "Замок Малобога"
Икона-из финального сундука подземелья "Замок Малобога"
Шея-За "Печать змея" в Проректорате
Кольцо-За "Печать змея" в Проректорате
Кольцо-За "Печать змея" в Проректорате
Талия-За "Печать змея" в Проректорате
Рубаха-Аукцион
Штаны-Аукцион
ПВЕ Камни
Голова-полезность=Злой волшебный камень 6 ур (скорость +80 слава +3%)
Доспех-оборона=Малый волшебный камень покоя (урон может отхилить 248 хитов)
Доспех-усиление доспеха=Малый волшебный камень стойкости души(воскрешение 1 раз в 1.5 минуты)
Руки-полезность=Злой волшебный камень 6 ур (скорость +80 слава +3%)
Символ-атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Символ-усиление оружия=Малый волшебный камень молнии (+10% урон)
Икона-атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Ноги-полезность=Злой волшебный камень 6 ур (скорость +80 слава +3%)
Ожерелье-Атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Кольцо-Атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Кольцо-Атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Пояс-Оборона=Малый волшебный камень покоя (урон может отхилить 248 хитов)
Рубаха-Атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Штаны-Оборона=Серебристый волшебный камень 7 ур (уклонение +185)
ПВЕ характеристики
ПВП экипировка
ПВП Камни
Голова-полезность=Злой волшебный камень 6 ур (скорость +80 слава +3%)
Доспех-оборона=Малый волшебный камень покоя (урон может отхилить 248 хитов)
Доспех-усиление доспеха=Малый волшебный камень стойкости души(воскрешение 1 раз в 1.5 минуты)
Руки-полезность=Злой волшебный камень 6 ур (скорость +80 слава +3%)
Символ-атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Символ-усиление оружия=Малый волшебный камень молнии (+10% урон)
Икона-атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Ноги-полезность=Злой волшебный камень 6 ур (скорость +80 слава +3%)
Ожерелье-Атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Кольцо-Атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Кольцо-Атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Пояс-Оборона=Малый волшебный камень покоя (урон может отхилить 248 хитов)
Рубаха-Атака=Серебристый волшебный камень 7 ур (Восстановление сил +185)
Штаны-Оборона=Серебристый волшебный камень 7 ур (уклонение +185)
ПВП характеристики
Таблица сравнения параметров в ПВП и ПВЕ экипировке
ВНИМАНИЕ! Данные параметры указаны без бонуса от спутника.
Как мы видим - В ПВП выше защита, но атака\лечение меньше. В ПВЕ выше атака\лечение, но меньше защиты. Сходил в пару боёв ПВП - неустрашимость не играет абсолютно никакой роли, а вот хил значительно упал
Таблица капов
Параметр "Могущество" не имеет капа. Таблица кликабельна - клините на неё что бы открылась в полном размере
Заключение
Клерик очень сложный класс, вам потребуется подробное знание контента игры, тактики подземелий. Так же клерик требует огромной стрессоустройчивости и терпения.
Комментарии
Айонский камень Соблазнения
ВВЕДЕНИЕ
Айонский камень соблазнения продаётся в игровом магазине за 1200 зенов. Является одним из немногих бессмертных питомцев, которые не участвуют в бою.
Представляет собой небольшую сферу голубого цвета, которая летает воокруг головы вашего персонажа.
Активный бонус редкого (синего) Айонского камня соблазнения - "При применении боевого умения 7% вероятность замедлить цель". Если Айонский камень соблазнения улучшить до эпического(фиолетового) уровня-то бонус будет 10%.
Стоимость улучшения с редкого до эпического уровня стоит 750 000 астральных бриллиантов.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Рассмотрим подробнее характеристики которые даёт редкий и эпический Айонский камень соблазнения:
1) Редкий:
Хиты:+250
Могущество:+150
Шанс критического удара:+150
Восстановление сил:+150
2) Эпический
Хиты:+300
Могущество:+201
Шанс критического удара:+201
Восстановление сил:+201
ЯЧЕЙКИ ПИТОМЦА
Кольцо-За "Печать змея" в Проректорате
Шея-За "Печать змея" в Проректорате
Икона-задание "безлунный рыцарь" в Шарандаре (третьи врата), из финального сундука.
Камни экипировки
Кольцо-Серебристый волшебный камень 6=+150 Восстановления сил
Шея-Серебристый волшебный камень 7=+185 Восстановления сил
Икона-Серебристый волшебный камень 6=+150 Восстановления сил
НАЗНАЧЕНИЕ
Основная задача данного спутника-передавать характеристики (как "встроенные" в питомца так и с одетых вещей) с питомца непосредственно в персонажа. Это означает что передаются абсолютно все характеристики как с рунных камней так и с Кольца, Шеи, Иконы. Эффект передачи характеристик можно увеличить, вставив рунный камень "Жуткий рунный камень" с особенностью "Владелец получает % от параметров спутника". Например камень 6 уровня повысит передачу характеристик с 100% до 108%.
Сравнение Параметров ДО и ПОСЛЕ призыва
В данном случае это параметры эпического спутника
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Данный питомец представляет собой серьёзный источник бонусов к параметрам, который позволить значительное усилить вашего персонажа, но, увы, только в ПВЕ. В ВПВ вы не получите абсолютно никаких полезных свойств от данного питомца. Учитывая максимальную стоимость зенов в бриллиантах (500), камень обойдётся вам всего в 600 000 в отличие от кошки 833 000
А славу стоит пихать только в пвпшный шмот же о.о'
Насчет парирования поспорю - профитно и в пве - всегда ж приятно от аоешки не склеиться а увернуться? и в пвп - аналогично очень нравится когда мажут. Но увлекаться им, я думаю, клирику не стоит. Но хотяб 10-15% иметь надо однозначно. Десятка набирается сама собой, между прочим.
Рассмеялся в голос
Сродство Царств я использовала тоже, но когда мне не хватало еще стата, потом, когда разогналась, очки в этом фите странно выглядят.
Каталог Авроры тоже мне показался странным выбором для клирика в качествве артефакта.
По сути, для того, чтобы получить четвертый плюс в Великом Божественном Могуществе и одновременно иметь Новую Надежду вы урезали Небесный Дар... для меня странный выбор. Обычно отрезают от другого. А так один из возможных вариантов. Лично для меня еще раз иллюстрирующий, насколько сумбурный и недоделанный класс в части парагоны/фиты/роли в пати сейчас клирик.
Лечащие скилы мы используем одинаковые. Собственно там и придумывать нечего особенно, если нужно именно лечить.
Низкоуровневого пета я тоже предпочитала именно Танка, с ним проще. Постарше пет вообще не нужен, его заменяет кот.
Странно, что ваш билд виден только под определенным углом зрения, а на форуме просто так половина текста отсутствует и люди не понимают, а где же, собс-сно, ваш билд. Поправьте!
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Глюк форума. Отображается треть темы. Нажимаю редактировать-там полный код. Сохраняю и всё отображается. Через некоторое время опять треть только остаётся
(странно, в описании указано собирать сет из Гонтлгрима, но на скрине Илиенбрюен)
Когда потратишь 20 очков сможешь прокачать умения до уровня 3, пока не потратишь 20 очков умения можно прокачать только до 2 из 3
Готово, добавил перед "заключение"
Столько дефенса я не собирала и не хочу. Играть немного рискованно моим персонажем и нужно ооочень внимательно следить за красными зонами, но как и любым классическим хилом в RPG. Уровень восстановления у меня выше гооораздно и могущества тоже ощутимо больше. Я себя магом считаю. В целом я не собираюсь делать из клирика танка, даже танкетку. Вообще не вижу себя как фронт-лайн.
Спасибо за пример билда автору.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
З.Ы. Гайд толоковый и доступный спс.
Одинаковое 23 560, так как можно либо выбрать пвп вещь с хитами+три параметра, либо пвп вещь с четырьмя параметрами. Выгоднее дополнительный параметр взять, чем хитов каплю.
У меня во так получается в бою. Это ПвЕ.
ПвП было немного иначе, но я разобрала ПвП билд.
Хожу только на ежедневки туда и два билда содержать смысла не вижу.
Режим крайне однобокий и скучный в NWO.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Не. ПвЕ билд учитывает влияние животных. Может в этом дело.
В M3 клирику для топ скримишей нужно 14+ иметь, вроде как. Ну еще + 1,500-2,000 на спасение криворукого пати.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
так откуда такие цирфы то?) восстановление сил аж 8к
Так это ж разве предел? Простым (бесплатным) переодеванием и..... опа!
Цацки, камни, петы, арты, фиты в билде - фокус на трёх "магических" параметрах. Можно и выше получить. Я не эксперементировала просто.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Ну если обдолбаться бутылками, модификаторами, сидя на костре конечно можно сделать такие характеристики) Но интересуеют характеристики без петов и каких либо модификаторов. В волках встретил не так давно клира с 9к обороны) незнаю что он выпил, но хочу тоже такого зелья)
Нет, банки я никакие не пила. Я только "Шарлатанские" использую за "месяцы" иногда и очень редко, но они в статах не отображаются. А без петов смысл то какой в пве билде? Я подбирала все вместе. Если вы сфокусируетесь на нужном параметре или группе, то и не таких успехов достигнете. Я смотрю клирики очень разнообразно подходят к своему сетапу. Прикольно. Я подбирала долго под стиль, который нравится мне. И проверенный сет ничего так работает. Единственное, продала бы неустрашимость на какой-нибудь другой параметр. На крит, например.
В ПвЕ нетанчащему клирику сейчас иметь обороны выше 2,000 - 2,200 смысла большого нет. Те, кто танчат, могут иметь другие мотивы к доп защите.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
а какие фиты в поборнике позволяют так восстановление раскачать?
Сродство царств (как и у автора гайда). Новая надежда (он тоже ее использует).
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\