test content
What is the Arc Client?
Install Arc

[Гайд] Бесстрашный Воин (GWF)

modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
отредактировано августа 2015 Раздел: Казармы ополчения
a5523fa6cede.png
Предисловие:
Всем Привет я играю чаром Bladestorm@modusss. Это гайд по Бесстрашному Войну. Гайд подойдет как опытным так и начинающим игрокам. Решил написать гайд, т.к. многие пишут, спрашивают как ты даешь такой большой ДПС. Чтобы ответить всем и сразу я решил написать гайд...

Бесстрашный Воин- это машина для убийства в умелых руках, один из самых сложных в механике pve. Ключевая задача вара в пати- удержание пака мобов на себе и вливание сильного дпса. Чтобы нанести огромные повреждения в подземельях, понадобится сноровка и правильное позиционирование, а так же динамичность, вар один из топовых дпсеров на сегодняшний момент, познав азы данного классы, Вы будете карать мобов и доминировать на арене и всегда оставаться на первых строчках!


Скажу сразу я не играл на еврооффе, я начал играть как и большинство со старта ОБТ, имея большой опыт в других мморпг играх, мне не сложно было разобраться в основных аспектах игры, я не смогу научить Вас играть как я, потому что на это нужно время и опыт. Я расскажу Вам об основах игры за класс Бесстрашный Воин, это повысит эффективность большинства войнов на RU серверах.

(Часть информации я взял с европейского сервера, и постараюсь рассказать нашим игрокам максимально много о классе от себя и своей игре за данный класс)


Сокращения (Аббревиатуры):
--Дпс урон в секунду, урон.
--АОЕ урон по площади/массовый урон по множеству целей.
--Ваншот смерть с одного удара
--Димишинг(софткап)- при повышении параметра дает незначительную прибавку.
--Кап наилучшее значение параметра, при котором будет максимальный эффект.
--Кд -кулдаун, откат умения
--Кайт - уход от боя/тактического отбегание в пвп/пве
--Абилка/Скилл- Умение или умение хорошо играть
--ЧАРДЖ угрожающий рывок
--НБА Неудержимая боевая Атака
--ТУ- точный удар
--МУ- мастерский удар
--Cвуп- свирепый удар
--КН- карающий натиск
--ФР- фронтовая волна
--Профит польза
--БаФФ положительный эффект
--Дэбафф отрицательный эффект
--ОД очки действия.
--БП (боевое преимущество) синие полосочки на полу у врага, когда мы стоим в них наш дпс увеличивается на 15%
--ГС(кс) качество снаряжения
--БИС Лучший шмот к которому стоит стремится каждому уважающему себя игрока.

Параметры:
Могущество- Влияет на урон, чем больше, тем лучше
Проникающий урон(арп)- Влияет на урон, нужно собрать кап 24%, мы игнорируем броню противника; в данжах у элитных мобов и Боссов 22-24% брони ( с учетом нашей ВЫН, начальная цифра ВЫН 15 значит это +5% к проникающему урону),если на Вас висит баф костра +зелья к статам то это 17 ВЫН соответсвтенно 7%. Для пвп надо собрать 30%+; всегда собираем кап с учетом ВЫН.
Шанс критического удара- Оптимальным считается кап 3к, т.к. после 3к идет димишинг и прибавка к криту намного меньше(в любом эквипе его будет достаточно, поэтому не заморачивайтесь).
Восстановление сил- Влияет на ускорение получения ОД(быстрее откатываются ежедневные умения) и откат умений, чем больше, тем лучше(дает незначительную прибавку).
Оборона- Сопротивление урону, а так же +к могуществу взятый от навыка, чем больше тем лучше. Для пвп 3-3.5к кап.
Уклонение (Парирование)-в топ пве шмоте будет примерно 900-1к. В пвп будет ~2к.
Восстановление- Реген хп каждые 3 секунды, в пвп хилит неплохо; кап 700-1000.
Вампиризм- Бьем мобов и регеним хп, кап пве 900-1к иногда спасает жизнь на жестком треше.(боевые умения тоже считаются); В пвп иногда спасает.
Скорость- влияет на скорость бега персонажа; чтобы быстрее убегать от АОЕ зон/догнать врага и т.д.; Ощутимо лишь при 10 камнях, что даст нам ~10%, особенно в пвп со смелостью будет имба.
Офф. источник =>http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?301761-Calculating-stats-and-their-effects

Раса:
На мой взгляд лучшей расой для PVE война является Полу-Орк +2 СИЛ +2 ЛОВ (+5% крит.дмг.) Если вы яростный перфекционист и стремитесь выжать из своего класса максимум дпса, берите полу-орка.

Так же хорошо подходят:
Человек(+2 СИЛ/ЛОВ/ВЫН, 3доп. навыка,+оборона 3%)
Тифлинг(+2ВЫН+2ОБА, увелич. урона на 5% когда у врага меньше 50% хп.)
Дроу(+2ЛОВ+2МДР,4%шанс наложить дэбаф режущий 10% обороны врага)

Для PVP Лучшие расы:
Лучшая PvP раса =>Полурослик(+2 ВЫН+2ЛОВ, 3% пари, сопротивление контролю 10%)
Так же хорошо подходят:
Дворф(+2СИЛ+2ВЫН, сопротивление отталкиванию/сбиванию с ног на 20%, резист отложенному урону на 10%)
Солнечный эльф(+2ЛОВ+2ИНТ, +2% ОД, сопротивление контролю 10%)
Эльф(+2ЛОВ+2МДР,+1% шанс.крита,резист к замедляющим эффектам на 10%)
Полуэльф(+2ВЫН+2ОБА, 1% крит.дмг/парирование)



Характеристики:
f79e3db3b4ad.png

PVE: При создании персонажа выкидываем мах. значение СИЛ+ЛОВ: (18СИЛ+15ВЫН+15ЛОВ) ВЫНосливость нас не интересует, потому что мы хотим давать максимальный ДПС! СИЛа даст больше урона, а ЛОВкость крит. шанс.
PVP: При создании персонажа выкидываем мах. значение ВЫН+ЛОВ: больше хп/арп+крит шанс/парирование. Почему не СИЛа? Потому что в пвп она дает мизерную прибавку.




Умения:
Мастер Меча:
e75cd5ca1c03.png
4a82762822cb.png
P.S. Опытные вары берите *Свирепый Удар* в обязательном порядке!!!(на данной картинке он не взят)
* * *
Железный Авангард:
3afdb155ff86.png
6a24cc6a98bc.png

Вы спросите в чем разница между ММ и ЖА; Я поиграл за оба спека и скажу Вам вот что:
ММ плюсы/минусы:
+Хороший АОЕ дпс
+Отличный СИНГл дпс, наверное самый сильный ДПС в 1 цель среди всех классов
+Динамичный в PVP
-Плохо держит паки мобов
-Нет контроля
Играл за ММ с самого открытия ОБТ, довольно сложный в механике PVE и еще сложнее в PVP из-за малого кол-ва контролей, 3 чарджа делают свое дело в пвп, одним словом драйв!
ЖА плюсы/минусы:
+Хороший АОЕ дпс
+Хороший СИНГЛ дпс
+Отличный контроль (5 целей)
+Хорошо держит паки мобов из-за меток
-Нужно привыкнуть к чарджу
Спекнувшись в ЖА, я открыл для себя много новых ощущений, в PVE разницы почти нет, а в PVP полное доминирование, лично мне больше пришелся по вкусу именно этот класс.
Я советую Вам поиграть за ОБА спека, т.к. стиль игры отличается(анимация/скилы); Поэтому экспериментируйте!
P.s.Данные умения взяты с учетом ПВЕ (так же взято все для ПВП).

Навыки:
ЛУЧШИЕ PVE БИЛДЫ:
Мастер Меча:
http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=mMk2z010LxGc206E2xVz
Общие:
4/5 Неудержимость
3/3 Адепт Силы
3/3 Бесконечное нападение
5/5 Стальная оборона
2/3 Владение оружием
3/3 Сокрушающий удар
Разрушитель:
5/5 Сосредоточение воина
5/5 Послушник войны
5/5 Неколебимая стойкость
5/5 Стиль палач
5/5 Неутолимая боевая ярость
5/5 Сосредоточение разрушителя
1/1 Цель разрушителя
Железный Авангард:
http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=mzk2z010LxGc206E202zVx
Общие:
4/5 Неудержимость
3/3 Адепт Силы
3/3 Бесконечное нападение
5/5 Стальная оборона
2/3 Владение оружием
3/3 Сокрушающий удар
Разрушитель:
5/5 Сосредоточение воина
5/5 Послушник войны
5/5 Стиль палач
5/5 Сосредоточение разрушителя
1/1 Цель разрушителя
Страж:<============(или для тех кто хуже контролит метку)========> Подстрекатель:
5/5 Увеличение ловкости 5/5 Ученик мечника
5/5 Мощный вызов 5/5 Жестокое преимущество
* * *

ЛУЧШИЕ PVP БИЛДЫ:
ММ PVP билд=> 1. Агрессивный-дпс билдhttp://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=mMGIfhIchcI20I2c0I2Gcx04V2xVz0x
Общие:
3/3 Адепт Силы
3/3 Крепкое сложение
3/3 Бесконечное нападение
3/3 Специализация на доспехах
3/3 Средоточие выносливости
2/3 Владение оружием
3/3 Сокрушающий удар
Подстрекатель:
5/5 Ученик мечника
Разрушитель:
5/5 Сосредоточение воина
5/5 Неколебимая стойкость
5/5 Стиль палач
5/5 Неутолимая боевая ярость
1/1 Цель разрушителя
Страж:
5/5 Увеличение ловкости
2. Защитный билд на выживаемостьhttp://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=mMGIfhIchcI20I2c0I2Gcx04V03x0EVo
Общие:
3/3 Адепт Силы
3/3 Крепкое сложение
3/3 Бесконечное нападение
3/3 Специализация на доспехах
3/3 Средоточие выносливости
2/3 Владение оружием
3/3 Сокрушающий удар
Подстрекатель:
5/5 Ученик мечника
Разрушитель:
5/5 Сосредоточение война
Страж:
5/5 Увеличение ловкости
5/5 Неудержимое восстановление
5/5 Зловещее обещание
5/5 Мастер боя
1/1 Защита стража
ЖА PVP билд=> 1. Агрессивный-дпс билдhttp://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=mzI3cIcsI2ch2I02GI2c05EV0VzVx
Общие:
3/3 Адепт Силы
3/3 Крепкое сложение
3/3 Бесконечное нападение
3/3 Специализация на доспехах
3/3 Средоточие выносливости
2/3 Владение оружием
3/3 Сокрушающий удар
Разрушитель:
5/5 Сосредоточение воина
5/5 Послушник войны
5/5 Стиль палач
5/5 Неутолимая боевая ярость
1/1 Цель разрушителя
Страж:
5/5 Увеличение ловкости
5/5 Мощный вызов
2. Защитный билд на выживаемостьhttp://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=mzI3cIcsI2ch2I02I2Gcx04V03xVE0o
Общие:
3/3 Адепт Силы
3/3 Крепкое сложение
3/3 Бесконечное нападение
3/3 Специализация на доспехах
3/3 Средоточие выносливости
2/3 Владение оружием
3/3 Сокрушающий удар
Подстрекатель:
5/5 Ученик мечника
Разрушитель:
5/5 Сосредоточение война
Страж:
5/5 Увеличение ловкости
5/5 Неудержимое восстановление
5/5 Мастер боя
1/1 Защита стража
Изучим навыки:
Общие:
3/3 Адепт СИЛы: Дает нам больше уроны от значения СИЛЫ(+дпс)
4/5 Неудержимость: Накапливаем ОД быстрее=> быстрее откат ежедневных умений=>больше дпс/контроль
3/3 Бесконечное нападение: Повышает урон от боевых умений(+дпс)
5/5 Стальная оборона: Дает нам могущество от %значения Обороны(+дпс)
2/3 Владение Оружием: +2% крит.шанс(+дпс)
3/3 Сокрушающий Удар: +15% крит.дмг.(+++дпс)
5/5 Ученик Мечника: Накладываем Дэбафф на врагов, снижая их сопротивляемость урону на 5%(++дпс)
5/5 Стиль *Палач* увеличение урона от НБА и Ту на 30% по целям с лоу хп(+дпс)
5/5 Неутолимая боевая ярость уменьшен откат Рева/Толчка/Боевой ярости на 50%, +25% урон с этих абилок и увеличение продолжительности Боевой ярости на 25%(+дпс)
5/5 Жестокое Преимущество: Дает увеличенный урон и крит шанс в синих полосках(+дпс)
5/5 Сосредоточение Война: Увеличивает урон от наших свободных умений на 10%(+дпс)
5/5 Глубокие раны: Наша Дота, которая тикает в течении 5 сек. с каждым ударом дпс увеличивается(+дпс);*на данный момент не актуально
5/5 Неколебимая стойкость: Дэбафф увеличивающий урон от боевых умений на 10%(+дпс)
5/5 Сосредоточение Разрушителя: Наша пассивка первоначально дает суммирование от разрушителя на 3-х и более врагах, с этим навыком мы будем набирать стаки и в 1 цель(+++дпс)
1/1 Цель Разрушителя: Наш ласт навык дает накопление решимости(шкала слева) во время неудержимости, а так же увеличивает урон от боевых умений на 10%+40% от стаков(++++дпс)
*Для расы людей (жа+мм)=> вложите очки во "Владение оружием" и "Неудержимость"
Дары:
84118b11833a.png
ЛУЧШИЕ дары для PVE Война.
ШАРАНДАР:
1/1 Охотник на темных фэйри +250 к могуществу(+дпс)
1/1 Точность фэйри +250 к крит.шансу(+дпс)
1/1 Эльфийская резвость +2% получение ОД, чем быстрее накапливаем ОД, тем чаще используем ежедневные.умения(+дпс)
1/1 Ярость эльфов +400 шанс ударить врага волшебной атакой(+дпс)
1/1 Эльфийская ярость Убивая врага получаем +20 к могуществу на 45сек., суммируется 30 раз, и того на треше можно держать этот эффект почти постоянно +600 могущества (+дпс)
* * *
5e0cd2627635.png
КОЛЬЦО УЖАСА:
1/1 Сила хранителей реликвий +125могущество+125 скоротсть(+дпс)
1/1 Жажда Призывателя +250 вампиризма(+выживаемость на треше)
1/1 Запретный укол +250 проникающий урон(+дпс)
1/1 Касание Тени Шанс нанести врагу +1000 урона и снизить его эффективность лечения на 25%(+дпс в пве/пвп)
1/1 Неистовое безумие Нанося урон врагу мы набираем стаки *безумия*, набрав 50 стаков получаем +600могущества+300вампиризм/восст.хп.(++дпс/выживаемость)
* * *
ДОЛИНА ЛЕДЯНОГО ВЕТРА:
1/1 Тактика вторжения +250 БП, мало вещей дает бп поэтому будет профитно(+дпс)
1/1 Благодарность за тепло/Освежающий мороз впринципе без разницы что брать.
1/1 Мастерство ледяного дождя +2% к крит.урону (+дпс)
1/1 Холодное устремление Всякий раз когда наша бодрость на нуле мы получаем +500 могущества, имба скил, желательно всегда держать бодрость на нуле, чтобы был бонус(++дпс)
1/1 Награда Зимы еще один имба скил, есть шанс(довольно неплохой и частый), что при убийстве врага/моба мы получим +10% ОД, что позволит чаще использовать ежедневные умения(+++дпс)
012ec160b5ca.png
*Для PVE берем "Тактику вторжения*(+250 к бп); Остальное оставляем на PVP
* * *
PVP Дары=>берем все, что связано с парированием+арп+реген хп+неистовое безумие+чертополох/Эльф. устремленность+ Награда зимы.

Спутники:
93bdeb718675.png

Расскажу об основных петах:
БИС ПЕТЫ(PVE):
1) Первым делом покупаем [Айонский камень могущества] (передает 100% своих статов владельцу) ЛУЧШИЙ артефакт на сегодняшний день, стоит довольно дорого+ нужно прокачать до синего, чтобы открыть 3 слот снаряжения, поэтому у меня бюджетный вариант [Айонский камень Соблазнения] стоит он 1200 ZEN, зеленый камень лучше тем что там 3 слота для АТАКИ, что даст нам дополнительное могущество(ставим камни на могущество пету в слоты *атаки*); синий камушек чуть похуже с 1 слотом обороны в который вставляем 8% к статам(чутка стат нам тоже не помешает); прокачка до фиола. даст еще 4% статов и 30лвл, незначительная прибавка для бюджетного игрока; когда будет абсолютно нечего одевать прокачаете=)
2) [Танцующий клинок] Дает 5% крит.урона
3) [Огненный Архонт] Увеличивает наш урон на 5% когда у цели меньше 30% хп(треш улетает быстро мы разве, что 1-2 раза ударим скилом, то ли дело на боссах). Так же неплох на треше => [Бесшумный вор]
4) [Мерцающий пес] дает 5% урона в бп, для скилового игрока, который 90% времени стоит в бп, решать Вам.
5) [Легионер] дающий 300 постоянных могущества.
* * *
Бюджетные петы:
1) [Отступник-воплотитель] Довольно неплохо показывает себя при нанесении нам крит.урона кидает во врага огненный шар нанося всем вокруг ~600 урона, довольно часто срабатывает, рекомендую для начала(можно не прокачивать и не одевать больше 600 урона не наносит)
2) [Крысолак] шанс 3% отравить врагов при применении боевого умения; на аое проходит норм.
3) [Рубака] при крит.ударе по нам дает 200крит.шанса.(на данный момент не работает)

БИС ПЕТЫ(PVP):
1) [Айонский камень соблазнения/Кошка] - основной пет для пвп
2) Медоед- вы получаете на 10% меньше урона, когда у вас меньше 35% хп.
3) Галеб-Дур- вы наносите больше урона(в зависимости от полученного).

Эквип:
76c94bad404b.png
Как видите у меня не БИС шмот, но и его хватает для нанесения огромного дпса;
Никогда не гонитесь за гсом, в этой игре я заметил, что такие статы как хп дают больше гс в итоге, т.е. чем больше гс, тем больше чар вточен на ПВП и эффективность его в пве значительно меньше, я ни раз ходил с варами по 15-16к гс, все они давали ничтожный дпс и были в низах дпс таблицы.
Если хотите быть ТОП-1 запомните: "Главное ДПС, а не ГС".(с)

БИС ЛИСТ (PVE):

1) Сет: Воплощения Войны является на сегодняшний день ЛУЧШИМ для PVE.
1.1 [Шлем Воплощения войны] (падает в Моровых Пещерах)
1.2 [Чешуйчатый доспех Воплощения войны] падает в Храме Паука(Зачарование на Доспех: Идеальный камень стойкой души Мгновенно воскрешает нас когда мы умираем, что дает нам шанс на победу; кд 90сек.)
1.3 [Усиленные наручи Воплощения войны] падают в Пещерах Коррундах+крафт 20 лвл делает наручи усиленными (чутка больше статы)
1.4 [Поножи Воплощения войны] (падают в Сердце Ледяного Пика).
1e73a5b4c0f3.png
Cтарайтесь всегда держать эффект *Резни*(нужно ударить 2 боевых умения по трешу или 3 боевых умения на сингл таргете тогда включится эффект, пишется 3 эффекта когда задеваешь 1 абилкой треш, но могущества+восст.сил нам не дает(баг или нет я хз), на треше это несложно, он будет висеть почти постоянно, на сингл таргете все сложнее.
* * *


2)Оружие: [Оскверненная пуха из черного льда](Падает с Бехолдера+крафт); Зачарование на оружие: Идеальный волшебный камень сказочной мощи(+50% крит.дмг.)
3)Темляк: [Оскверненный темляк из черного льда](Покупается у нпц +крафт)
4)Ожерелье/Плащ: [Древнее благословенное ожерелье великого экзорциста]
5)Кольцо(прав./лев.): [Древнее рассекающее кольцо великого берсерка]
6)Пояс: [Пронзающий освященный пояс]
7)Рубаха: [Инкрустированная изысканная стеганка]
8)Штаны: [Инкрустированные изысканные брюки]
9)Артефакты:
9.1 Печать Охотника
9.2 Печать Бесстрашного
9.3 Сферы уничтожения Кессела

Камни Зачарования (сокеты):
Вставляем Проникающий урон в слоты *Атаки* до капа 24%(с учетом ВЫН). Далее все оставшиеся сокеты на *Атаку* вставляем в Могущество.(в идеале в топ шмоте камни на проникающий не нужны, у Вас будет перекап, поэтому можно будет к примеру заменить кольцо/пояс)
В слоты *Оборона* ставим +оборону, чем больше тем лучше+ прибавка к могуществу (навык), лучшей альтернативы для дпс я не вижу.
В слоты *Полезность* ставим Скорость, хоть она и даст мизерную прибавку, но прокачай мы все камни на 300 думаю прибавка ощутится.
Спутнику в слоты *Атаки* ставим +могущество, в слот *Оборона* +прибавку к статам.

БИС ЛИСТ: (PVP)
1)Cет: [Доспех Очищенного черного льда] (Камни: проникающий надо 2.5к+; крит 2-2.5к, в слоты обороны- ставим хп); Неустрашимости 1к+.Зачарование на Доспех: Идеальный камень стойкой души/ Идеальный волшебный камень дубового щита(более донатский вариант даст больше защиты в пвп)
2)Оружие: [Двуручный молот очищенного черного льда+темляк очищенного черного льда]; Зачарование на оружие: Идеальный волшебный камень сказочной мощи(+50% крит.дмг.)
3)Ожерелье/Плащ: [Т3 на могущество+арп.+крит]
4)Кольцо(прав./лев.): [Т3 на могущество+арп.+крит]
5)Пояс: [Т3 на могущество+арп.+крит]
6)Рубаха: [Инкрустированная изысканная стеганка]
7)Штаны: [Инкрустированные изысканные брюки]
8) Артефакты:
8.1 Хрустальный Вороний Череп или Воды Элазада
8.2 Знамя авангарда
8.3 Печать Бесстрашного
Рандом PvP =>
62fd5ffb20d1t.jpgff70687da0a9t.jpgd3786976cf70t.jpg2d019fd42078t.jpg
Умения:
Свободные Умения:
1. PVE/PVP Точный Удар (одна цель)
2. PVE/PVP(MM) Мастерский Удар (целей больше 2)
3. PVE(ЖА+ММ) Свирепый Удар (целей больше 2)
4. PVE/PVP(ЖА) Угрожающий рывок (одна цель/аое)- наш чардж, всегда врываемся с него, раскидывает на ближайшие цели метки, повышая по ним дамаг на 8%, а так же помеченные цели переагриваются на вара; дает отличную мобильность.
P.s. Для ММа, если вы очень хорошо играете и следите за таймингом дэбаффов будет профитнее использовать связку МУ+Свуп на АОЕ(треше) до Босса, в ином случае можете бить по кд мастерским.


Боевые Умения:
1. PVE Нога за Ногу (аое треш/контроль треш),не дает трешу разбежаться.
2. PVE/PVP Неудержимая Боевая Атака (аое треш/одна цель), Наша ТОП абилка, бить с умом, когда цель под контролем или в кучу треша, добив врага этой способностью мы восстанавливаем себе приличную часть ОД+ вешаем на все цели *метки* которым наносится повышенный урон(не всегда можно предугадать в куче треше добивать, да и выбирать некогда, у нас всего 1 удар, использовать с умом)
3. PVE(ММ) Боевая Ярость (бафать перед аое треша или при беге; Дает отличный бурст при набитии с точного удара, а так же для залива большого кол-ва треша)
4. PVE Приди и Возьми (стоящий скил в умелых руках. Притягивает к себе мобов, увеличивая наш дпc на ~20% на 3 секунды для 1 атаки, в идеале мы должны ударить неудержимой бевой атакой по нескольким целям,скапливая треш усиливаем аое группы для более удобного залива,полезен в таких инстах как моровые пещеры,где большинство мобов неподвижны, если в пати 2 мага и дпс у группы хороший, то скил необязателен; На данный момент я не использую это умение- подойдет начинающим игрокам для спокойного танкования средних инстов.)
5. PVE/PVP(ММ) Рев (аое треш+решимость использую только на Драколиче для контроля/выживаемости за счет неудержимости, за 1 юз на огромном кол-во треша может прокнуть фул шкала решимости); в пвп так же может использоваться для контроля врага, жертвуя при этом мобильностью кна.
6. PVE/(PVP) Могучий скачок (использовать когда нужно уйти от АОЕ или быстрее добраться до цели, одного бега иногда мало, скил отлично показывает себя на Валиндре)
7. PVP(ММ) Карающий натиск (наш чардж/рывок, не все вары понимают смысл этого умения и ставят вместо нее Росчерк Клинка, лично по мне это очень полезный скил 3 заряда, можно догнать лука/мага и добить, а так же в некоторых случая пролосить за столб или стену, чтобы уйти от залпа атак по нам; Так же при крите скил вешает на врага наши дэбаффы, как по мне это офигенный скил.
8. PVP Толчок (наша контроль абилка, сбивающая цель и открывающая нам возможность для нанесения смертельного удара)
9. PVE/(PVP) Росчерк Клинка- капризный скил, если 1 удар в серии не критует, то и последующие тоже, поэтому скил нужно юзать только в зоне бп и под стаками мастера оружия(это принцип и других абилок),тогда выходит отличный урон на равне с нба или даже больше.Сойдет для поддержания стаков на сете в сингл таргет(Валиндра/Червь/Фулминоракс). В пвп без соответствующего навыка бесполезен.(скил на любителя)
10. PVE/PVP Фронтовая Волна-(аое+контроль) самое сильное АОЕ авангарда, имеет огромный профит как в пве, так и пвп(наша вторая контроль абилка)
11. PVE/(PVP) Удар Восстановления- Бьем цель+регеним хп в % от урона; скил имеет больше профита использования в ЖА, чем в ММе, если вы не любитель баффа- можете использовать.



Ежедневные Умения:
1. PVE/PVP(MM) Крещендо (топ дпс 1 цель, когда нужно слить все кд или законтролить от входящей аое или получить иммунитет к контролю+дпс); Наша ТОП абилка в PVP, которая буквально ваншотает цель- использовать когда доступно и у врага больше 70% хп или проконтролить цель, чтобы выжить, не рекомендуется использовать на цель с малым кол-вом хитов.
2. PVE/PVP(ЖА) Необузданная Сила (топ дпс 1 цель, аналог крещендо, чуть похуже, более профитная на пвп, при юзе адски колбасит нашего врага, не рекомендуется использовать на цель с малым кол-вом хитов.
3. (PVE) Сотрясение (использовать на аое треш дпс+контроль, самый часто используемый скил, дабы непрерывать наше АОЕ мастерским ударом+ дпс);имеет огр.в кол-ве целей.(в последнее время редко использую)
4. PVP/(PVE) Стальная Лавина (использовать, если в пати не хватает дпса и нужно срочно законтролить мобов, чтобы спасти группу и себя, когда юзается во время аое моба/босса получаете иммунитет при прыжке, но вот фейл в том, что к примеру на драколиче, когда босс кастует взлетку АОЕ вас откидывает и Вы сливаете скил зря, поэтому советую использовать умело, если не хватает скила уходить от аое зон лучше использовать лавину); Для PVP скил хорошо показывает себя, если 3 и больше врагов); не имеет огр. в кол-ве целей.
5. PVE Удар вихря(БШ/крутилка/миксер) называйте как хотите клон абилки всем полюбившейся бш из вова, начал играть в эту игру только увидев эту абилку в трейлере; юзать когда нет решимости+быстрый набор решимости+выживаемость иммун, минус в долгом касте.(юзать с умом); не имеет огр. в кол-ве целей.

Активные Умения (ПассивкиPVE):
Мастер Меча:
1. PVE Разрушитель (аое+1цель)
2. PVE Мастер оружия (аое+1цель)
100% времени используем эти пассивки
* * *
3. (PVE) Стальной Блиц (аое, проводя множество опытов, выяснил, что разницы почти нету, что с ним, что с мастером оружия, вроде и скил пашет нормально, но дпса желаемого не дает, а в 1цель дпс теряется- оставляем до лучших времен(скил на данный момент бесполезный); эффективен, если мы используем камень молнии,а не сказ.мощь, проки от камня поражают больше проков блица(затратный вариант для мего донов);Если Вы используете камень сказ.мощи не используем.
Железный Авангард:
1. PVE Разрушитель (аое+1цель)
2. PVE Мастер оружия (аое+1цель)
100% времени используем эти пассивки

* * *

Активные Умения (ПассивкиPVP):
Мастер Меча:
1. PVP Cмелость(бег+парирование)+ Стальн. Оборона/грация
2. PVP Смелость+Мастер Оружия(2билд)


Железный Авангард:
1. PVP Смелость+Подавление падших(+15% урона по законтроленным целям).
2. PVP Смелость+Мастер оружия (2 билд).

Умения которые я использую:
Мастер Меча:
Для 1-ой цели "Нога За Ногу" меняется на "Росчерк Клинка"
Для АОЕ вместо "Точного удара" ставим "Свирепый удар";так же для АОЕ можно взять в ежедневки Удар Вихря/Стальная Лавина, от Сотрясения мало толку в дпсе(чисто для контроля треша) и оно не критует в отличии от предыдущих двух, поэтому вносите разнообразие в фарм, в дпсе точно не потеряете, а играть будет куда веселее!(в последнее время я юзал только удар вихря)
PVE=>0c165bd66c2b.png
PVP=>b41bc0a2e89c.png
* * *

Железный Авангард:
Для 1-ой цели "Нога за Ногу" меняется на "Удар Восстановления", почему так, а не "Боевая Ярость", потому что у ЖА есть чардж и ему гораздо проще достигнуть цели(пример: валиндра), и будет профитнее не тратиться на бафф. Для 1 цель ФР меняется на толчок.
PVE=>c8b2191e6cf9.png
PVP=>ec63c70bd8f5.png

Немного о Неудержимости:
016f9119e0d2t.jpg
Слева от нас шкала- это решимость, она нужна, чтобы использовать классовое умение война неудержимый.
Используйте *Неудержимый*(TAB) всегда когда он доступен или приберегайте предчувствуя АОЕ зоны, не только засейвите себя, но и повысите свой дпс. Я всегда стараюсь набрать полную шкалу, чтобы эффект длился дольше, но иногда надо прожать сразу как только появилось(когда например собираем треш под дыру) и мобы вас могут просто ваншотнуть, если не успеете прожать вовремя. Так же скиллед вары иногда специально не отбегают от красных зон(кроме аое боссов), дабы полностью зарядить решимость на неудержимого- это значительно повысит дпс и выживаемость, если конечно Вы не переусердствуете и не умрете, важно прожимать кнопку быстро и не забыть юзануть хилку.

Как играть или что делать в бою:
PVE:

Перед боем всегда выпиваем химию(зелье крови корелона(+могущество), зелье героизма(+1 все статы), зелье дикой бури(10% крит урон), алхимическое зелье (+7.5% крит.дмг). и т.д.))
Старайтесь всегда держаться у врага за "спиной", так сказать быть в зоне БП, оно дает значительное увеличения дпса в большей степени на треше, только очень скиловые вары могут всегда стоять в БП, порой это зависит не только от нас, но и от нашей группы, БП всегда меняется и поэтому нужно динамично двигаться, чтобы нанести огромный урон и выжить.
РОТАЦИЯ(мм): Как бить 1 цель: Начинаем атаку с Мастерского Удара, чтобы опрокинуть дэбаффы на врага, после чего бьем комбо атакой Точного Удара(повторяем процедуру по окончании спада дэбаффов, иногда лучше не обновлять, если вы набрали довольно большие криты с Точного Удара, ведь не всегда при обновлении мастерского удара наши крит.раны прибавляются, а дпс падает). Чтобы давать ТОП ДПС в сингл таргет нужно максимально долго забивать врага Точным ударом(урон от крит.раны будет возрастать) и на последней секунде *неудержимого* бить нба(+10%урона);используем абилки в интервале времени, дабы поддерживать стаки *резни*.В идеале выглядит так: МУ=>ТУ(х4)=>РОСЧЕРК=>ТУ(х4)=>НБА=>ТУ(х4)...
Как бить целей>2(аое): Бьем по кд Мастерский Удар или более сложный вариант=> бьем по кд Свирепый Удар, а МУ используем только как обновление дэбаффов, старайтесь сливать свои боевые умения только в состоянии *Неудержимости*(TAB), т..к. в нем мы наносим на 10% больше урона. Когда маг ставит дыру, вы уже должны были набрать решимости для неудержимого, после чего должны успеть бафнуться пока идет стяжка, юзануть нога за ногу(уже почти на полной стяжке в точку) для лучшего контроля треша и чтобы не разбежался, после чего самое главное попасть нба в столб треша, после чего лупить свирепым ударом и стараться постоянно двигаться(во время движения скил быстрее откатывается это милисекунды заметить сложно, но именно так делают скиллед вары) и тогда Ваш урон зашкалит! В идеале выглядит так: БАФФ=>ТАБ=>МУ(х2)=>НОГА=>НБА(дыра)=>Свупы(х6)...
http://www.youtube.com/watch?v=VfmxpI-adDY&feature=youtu.be
* * *
РОТАЦИЯ(жа): Как бить 1 цель: используем чардж(чтобы опрокинуть метку+дэбаффы при крите), дальше набиваем комбо Точным Ударом, чтобы опрокинуть дэбаффы, после того как все дэбаффы на цели юзаем толчок, после чего забиваем Точным ударом и используем др. абилки нба+удар восстановления, используем абилки в интервале времени, дабы поддерживать стаки *резни*.В идеале формула выглядит так: ЧАРДЖ=>ТУ(х4)=>толчок=>ТУ(х4)=>НБА=>ТУ(х4)=>Уд.Восст...
Как бить целей>2(аое): юзаем чардж в толпу(метка+дэбаффы), бьем по кд свупом, когда маг поставил дыру, юзаем ногу, потом нба в столб треша, после того как треш поднялся и упал(или раньше) юзаем фр; для топ аое надо как можно больше бить свупы. В идеале формула выглядит так: ТАБ=>СВУП(х2-х3)=>НОГА=>НБА(дыра)=>ФР=>СВУП...

PVP:
Держаться в БП на пвп очень сложно, нам может не хватит полу секунды, чтобы законтролить цель тогда мы можем просто умереть или враг убежит от нас и надо будет начинать все по новой, поэтому можете особо не париться на счет бп в пвп.
РОТАЦИЯ(мм):
Увидя врага сразу врываемся к нему на шифте(ускорение) и используем Толчок (помните что у толчка радиус 13фт. необязательно подбегать в упор), если промажете откат снизится и примерно 3 секунды придется ждать, довольно неплохо, даже скиллед вар может иногда промазать, не против ботов же играем...
А теперь начинается самое интересное *русская рулетка* ваншотним ли мы врага?! Многие не очень скиловые вары юзают сразу после Толчка нба- НИКОГДА не делайте так, атака нанесет мизерный урон и мы потратим нашу драгоценную абилку, а теперь ПРАВИЛЬНЫЙ вариант: Сразу после Толчка используем Мастерский Удар(чтобы опрокинуть дэбаффы) и только после этого бьем нба и вот только тогда мы можем нанести врагу смертельный удар, а если не убьем, то добиваем Точным ударом, если цель будь то маг/лук/хил решили уйти от нас шифтясь не бегите за ним шифтом используйте карающий натиск 1 раз на их шифт и бейте точным ударом пока не убьете, у нас 3 заряда+шифт от НАС никто не убежит! Еще есть вариант после карающего натиска сразу же ударить нба, но будьте осторожно можно промахнуться, в ином случае это дезориентирует противника и у Вас появится красивейший килл на вашем счету. Так же нба можно делать двойное, а то и тройное убийство Да-да-ДА!(double/triple kill) У меня было так пару раз, главное встать в правильном направлении, важно,чтобы цель не двигалась иначе атака съедит, часто враги могут стоять рядом- используйте это, ведь 2 кила на вашем счету лучше, чем 1, да и настроение поднимается сразу очень сильно=)
В идеале выглядит так:
1. КН=>толчок=>МУ=>нба=>Ту
2. КН=>толчок=>МУ=>ТУ(1-2)=>НБА(если хороший инет)
* * *
РОТАЦИЯ(жа):
1. Чардж=>толчок=>ту (х2)=>ФР=>чардж=>нба ...враг мёртв xD
2. ФР=>Ту(х2)=>толчок=>нба=> Ту...


Фишки и советы
1. Фэйкайте нба при достаточном кол-ве бодрости.
Ситуация: Вы опрокинули врага, но вы чувствуете, что не успеваете ударить нба пока он лежит- используйте шифт для отмены каста нба.
2. Старайтесь не сливать свои абилки в законтроленные/иммунные/поглощающие дэфы врага
Ситуация: Другой вар юзанул таб, вы бьете толчок и абилка уходит в никуда, старайтесь прокайтить; Рога использовал "фиолетовую шнягу"(иммун контролю+поглощение), вы сливаете все контроли и остаетесь уязвимы, старайтесь прокайтить или при невозможности убежать- бейте обычными ударами, пока шняга не спадет.

Тактики 1х1:
Волшебник-повелитель (маг)- большинство магов сперва юзают путы, что накапливает нам решимости, в идеале после пут+проводник у нас будет неудержимость- используем, после чего врываемся в мага, (топ мага мы не застаним с 1 удара), т.к. он будет шифтится на каждый наш каст (всего 3 шифта) на их шифт используем КН (1к1), после 3 шифтов маг становится на некоторое время уязвим для стана- используем толчок, маг валяется, бьем МУ=>НБА, если не ваншотаем, добиваем ТУ-ту-ту.(важно помнить, что маг может ваншотнуть нас ледяным ножом, впрочем как и мы их крещендо=))

Охотник-следопыт (лук)- против хорошего лука будет очень сложно, особенно, если он гибрид(мили), важно помнить, что лук может шифтануться 5-6 раз, топ лука застанить крайне сложно, он будет нас корнять мы будем очень уязвимы, нужно стараться уйти за стену/колонну, если вы на открытой арене и нет такой возможности, не паникуйте, когда он использует на нас сковывающий выстрел, мы бегаем как пружина взад\вперед и в этом есть свой плюс, можно разогнаться на шифте как на боксерском ринге в WFA делают рестлеры для зрелищности, после разгона кн 2-3 раза мы еще будем ехать назад в это время можно юзануть толчок- опрокинуть лука дать себе время разрутится от его корней, после чего бегать бить Ту, в итоге поймать лука на стан и добить нба; Так же не стоит забывать, что у лука есть скил (лиса), который дает уклонение от 1 удара=> оч. хорошо видно когда лук ее кастует, поэтому не сливайте свои абилки, бейте свободными умениями, чтобы выбить уклон(достаточно ударить 1 раз или до надписи *уклонение*); с гибридами сложнее, при использовании лесного призрака они становятся невидимыми, но их можно отследить по *растущей травке* на земле, так же стоит раскрывать их стелс КНом, если не получилось придется кайтить и ждать пока он выйдет из стелса, скорее всего после этого он заюзать в нас чардж, используем неудержимость, стараемся прокинуть стан и добить.

Плут-ловкач (рога)- хорошего плута почти невозможно убить, он может бегать от нас бесконечно, но только, если мы сами ему это позволим, раскрыть стелс роги можно КНом(нужно быть внимательным),грамотный рог заюзает после стелса шифт в нужном направлении(у него их 2), если вам повезло и вы раскрыли рогу- сразу стан=>му=>Ту-ту-ту; Старайтесь не сливать неудержимость на кайт роги, приберегайте его когда предчувствуете, что рога вот-вот нападет, если не успеть, он может нас ваншотнуть/добить, главное не забывать про наш артефакт(вороний череп), это наше спасение против таких резких классов как рог.
daverkr написал: »
Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Post edited by modusss on
«13456766

Комментарии

  • basta4yabasta4ya Публикаций: 256 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    в целом....в целом не плохо, имеется одно на мой взгляд огромное упущение: подача материала "as is" без особой аргументации, получается что-то в духе "делай как я",а не делай как лучше.

    зы. ну и традиционно, со многими постулатами можно легко не согласиться.
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    basta4ya написал: »
    в целом....в целом не плохо, имеется одно на мой взгляд огромное упущение: подача материала "as is" без особой аргументации, получается что-то в духе "делай как я",а не делай как лучше.

    зы. ну и традиционно, со многими постулатами можно легко не согласиться.
    где тебе не хватает аргументов?(просьба ко всем писать сразу, что именно вы нашли непонятным) иначе это смахивает на я отписался и доволен...
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • basta4yabasta4ya Публикаций: 256 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    *На мой взгляд лучшей расой для война является Полу-Орк
    а на мой - гном +2str+2con, мощная да аргументация?

    *Как видите у меня бюджетный вариант, но и он отлично справляется со своей задачей, а именно для нанесения мах. ДПС урона!
    следом при этом идет верное замечание о камне мощи, хотя и без коммента почему, нет никакой аргументации итемов пета.

    *Для PVP лучший сет это [Доспехи Отважного Дуэлянта]
    **аргументация отсутствует, общепризнанным является титан.

    *Активные Умения (ПассивкиPVP): стальная грация.
    steel defence популярнее.

    и так далее, ты высказывешь свое мнение без аргументации, "я так считаю, я пришел к выводу и т.д."

    зы. для пвп все написаное выше просто смысла не имеет, статы con>all, сентинель и т.д.
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    - - - Добавлено - - -
    basta4ya написал: »
    *На мой взгляд лучшей расой для война является Полу-Орк
    а на мой - гном +2str+2con, мощная да аргументация?

    *Как видите у меня бюджетный вариант, но и он отлично справляется со своей задачей, а именно для нанесения мах. ДПС урона!
    следом при этом идет верное замечание о камне мощи, хотя и без коммента почему, нет никакой аргументации итемов пета.

    *Для PVP лучший сет это [Доспехи Отважного Дуэлянта]
    **аргументация отсутствует, общепризнанным является титан.

    *Активные Умения (ПассивкиPVP): стальная грация.
    steel grace популярнее.

    и так далее, ты высказывешь свое мнение без аргументации, "я так считаю, я пришел к выводу и т.д."

    зы. для пвп все написаное выше просто смысла не имеет, статы con>all, сентинель и т.д.
    LoL?
    Полу-Орк лучшая раса для ПВЕ читай лучше
    p.s. И не надо выеживаться в моем подъезде.
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    basta4ya написал: »
    *Для PVP лучший сет это [Доспехи Отважного Дуэлянта]
    **аргументация отсутствует, общепризнанным является титан.

    *Активные Умения (ПассивкиPVP): стальная грация.
    steel defence популярнее.
    пруф или сквернослов
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • basta4yabasta4ya Публикаций: 256 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    с грацией описка,разумеется "защита".

    я не буду спорить что полуорк лучший выбор,я указал лишь, что ты не аргументировал свой выбор, по хорошему, стоило сравнить хотя бы на примере твоего и желательно еще топового гира действительно ли лучший, ведь совсем не очевидно что лучше(на примере человека и добраны наиболее эффективные фитсы):
    1. 2силы+2лов +5% силы крита
    2. 2силы +1% шанс крита, +4% мощи от защиты,+5% эффективность защиты и КБ, +3% защиты.
    как ты наверное знаешь, или не знаешь? львинная доля pve дпса вара висит на 1 единственном проке - deep gush наносящем 15% от мощи, так что стоит включать калькулятор и прикидывать сколько мощи ты проиграл и сколько это в дпс и сколько дало +1%кш +5%крита, опустив что человек "толще".

    выделенные в моем посте титан и steel defence прокомментируй.
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    - - - Добавлено - - -
    basta4ya написал: »
    с грацией описка,разумеется "защита".

    я не буду спорить что полуорк лучший выбор,я указал лишь, что ты не аргументировал свой выбор, по хорошему, стоило сравнить хотя бы на примере твоего и желательно еще топового гира действительно ли лучший, ведь совсем не очевидно что лучше(на примере человека и добраны наиболее эффективные фитсы):
    1. 2силы+2лов +5% силы крита
    2. 2силы +1% шанс крита, +4% мощи от защиты,+5% эффективность защиты и КБ, +3% защиты.
    как ты наверное знаешь, или не знаешь? львинная доля pve дпса вара висит на 1 единственном проке - deep gush наносящем 15% от мощи, так что стоит включать калькулятор и прикидывать сколько мощи ты проиграл и сколько это в дпс и сколько дало +1%кш +5%крита, опустив что человек "толще".

    выделенные в моем посте титан и steel defence прокомментируй.
    Доспех Титана - Используя еж.умение +15 к сопротивл.урону+15 % скорость бега.
    Стальная Оборона на 5 сек получаем неуязвимость после использования еж.умения... Сет и Пассивка связанны с ОД т.к. чем быстрее мы накапливаем ОД тем больше исп. еж. умения....так вот.. в ПВП мы очень очееень редко будем использовать ежю умения, потмоу что во время пвп оно оч. медленно копится и эти 5 неуязвимости и 15% споротивляемости урону не особо вяжуться, хотя не спорю это хорошие эффект, но использование еж.умения оч не часто в пвп аренах 1-2 раза за весь бой.. Лучше взять стальную грацию ,т.к. те же Маги/луки будут по кд корнять и душить..сет +5% пари тоже неплохо с пассивкой на смелость...это мое мнение, я не убеждаю никого в своей единственной правоте, каждый играет по -разному и лично я не вижу смысла в этом сете и пассивке, вот так.
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • basta4yabasta4ya Публикаций: 256 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    титан не из-за бонуса 4\4,а скорее потому, что статы пвпешные: дефлект, реген,etc, или смешивают 2+2 с легионом ужаса.

    защита не к титану 4\4.
    во-вторых, вары держат 2к рекавери минимум,а например в Аватаре соответсвенно 3,1 софткапа и каждый 2-3 фраг с крещендо и не забывай, что добивают обычно если нет дейли то с IBS, который дает бонус АП при убийстве.
  • lit86ruslit86rus Публикаций: 261 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Хороший гайд, может даже стоит закрепить (:
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • megakos7megakos7 Публикаций: 209 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    modusss написал: »
    - - - Добавлено - - -


    Доспех Титана - Используя еж.умение +15 к сопротивл.урону+15 % скорость бега.
    Стальная Оборона на 5 сек получаем неуязвимость после использования еж.умения... Сет и Пассивка связанны с ОД т.к. чем быстрее мы накапливаем ОД тем больше исп. еж. умения....так вот.. в ПВП мы очень очееень редко будем использовать ежю умения, потмоу что во время пвп оно оч. медленно копится и эти 5 неуязвимости и 15% споротивляемости урону не особо вяжуться, хотя не спорю это хорошие эффект, но использование еж.умения оч не часто в пвп аренах 1-2 раза за весь бой.. Лучше взять стальную грацию ,т.к. те же Маги/луки будут по кд корнять и душить..сет +5% пари тоже неплохо с пассивкой на смелость...это мое мнение, я не убеждаю никого в своей единственной правоте, каждый играет по -разному и лично я не вижу смысла в этом сете и пассивке, вот так.

    не правда, если добивать неудержимой боевой атакой в неудержимости с пассивкой на 25 проц ОД и с нормальным количеством восстановления силы будешь оч. часто использовать дейлики
    п.с. ну и как много дало 6 к могущества? дай угадаю 250+ прибавки к дамагу:D
    [SIGPIC]<a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://s012.radikal.ru/i319/1401/a2/c05bc2e17c34.jpg&quot; ></a>[/SIGPIC]
    Когда на арене бьются два вкаченных берса, победит тот, кто первый убьет весь треш :o (с)
  • sendlogsendlog Публикаций: 16 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Размер "твоего" ДПСа в студию . Каким образом его расчитал ?
  • basta4yabasta4ya Публикаций: 256 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    megakos7 написал: »
    ну и как много дало 6 к могущества? дай угадаю 250+ прибавки к дамагу:D
    могущество дает бурст дамаги не только напрямую скилам типа IBS, но и косвенно, через deep gash например с тех пор как его починили.
    парсер дает результаты в духе 35-40% всего урона берса - это deep gash, ололо.
  • l3aresl3ares Публикаций: 169 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    basta4ya написал: »
    парсер дает результаты в духе 35-40% всего урона берса - это deep gash, ололо.
    Парсер это хорошо, но очень итоговый урон странно выглядит для открытой раны. Попробем прикинуть. Шанс крита, когда она сработает, ~40%. 250 урона от урона точного это ~20%. Итого получаем 8% урона только от точного. С учётом боевок и ежденевок упадёт до 4%. Это гораздо ближе к урону открытой раны, нежели 40%. Если принцип расчёта правильный, то и при других цифрах, итог особо не поменяется.
  • basta4yabasta4ya Публикаций: 256 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    нифига не понял что ты там считаешь.
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    sendlog написал: »
    Размер "твоего" ДПСа в студию . Каким образом его расчитал ?
    видео вконце темы(будут и еще) http://www.youtube.com/watch?v=xQukQ9-Bwo0&list=FLd3jLpLxZqpCN0Qh6pvuH4w&index=3, вконце открыл дпс таблицу(Х).
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    megakos7 написал: »
    не правда, если добивать неудержимой боевой атакой в неудержимости с пассивкой на 25 проц ОД и с нормальным количеством восстановления силы будешь оч. часто использовать дейлики
    п.с. ну и как много дало 6 к могущества? дай угадаю 250+ прибавки к дамагу:D
    Убери айонский камень и посмотри на дпс

    lit86rus написал: »
    Хороший гайд, может даже стоит закрепить
    спасибо хоть 1 добрый пост
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • sendlogsendlog Публикаций: 16 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    DPS (damage per second) - урон нанесенный в секунду. В таблице именно он указан? с damage не путаешь?
  • impreiimprei Публикаций: 110 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Хороший гайд, то что в нем написано, это то что не хватает 95% бомжеварам с овер15к гс для занятия строчки топ1, очень четко прописана ротация, то, как выжать фулл дамаг, а не просто махать веслом в паке мобов.
    К сожалению как видно по постам, не в коней корм.
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    imprei написал: »
    Хороший гайд, то что в нем написано, это то что не хватает 95% бомжеварам с овер15к гс для занятия строчки топ1, очень четко прописана ротация, то, как выжать фулл дамаг, а не просто махать веслом в паке мобов.
    К сожалению как видно по постам, не в коней корм.
    Вообще от души!:)
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    sendlog написал: »
    DPS (damage per second) - урон нанесенный в секунду. В таблице именно он указан? с damage не путаешь?
    В таблице указан весь нанесенный урон за инст.
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • impreiimprei Публикаций: 110 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Хотел бы уточнить один момент,
    3м боевым у тебя взято
    3.PVE Боевая Ярость (бафать перед аое треша или при беге)
    Насколько сильно она апает? Просто у меня стоит рассекающий удар, что позволяет выдавать по соло неплохо и + не ронять стаки сета.
    А про росчерк - меняю на него нога за ногу на соло цели, типо вали. Дает точно больше)
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    imprei написал: »
    Хотел бы уточнить один момент,
    3м боевым у тебя взято
    3.PVE Боевая Ярость (бафать перед аое треша или при беге)
    Насколько сильно она апает? Просто у меня стоит рассекающий удар, что позволяет выдавать по соло неплохо и + не ронять стаки сета.
    А про росчерк - меняю на него нога за ногу на соло цели, типо вали. Дает точно больше)

    прилично апает сперва ходил с приди и возьми потом решил взят баф(кстати он тоже дает стак резни, как и другое любое боевое умение).... поставили дыру на вале =нет треша(без бафа у треша еще ~1/3 остается)
    Ээм..рассекающий удар он же клив это ты имел ввиду росчерк клинка?)
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • l3aresl3ares Публикаций: 169 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    modusss можешь выложить видео с пвп? Не нужно такое где всех зашинковали и ты в первой строке. Обычное видео, чтобы понять стиль. Интерес вызывает то, при выборе "мастер меча", ты не используешь "росчерк клинка".
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    l3ares написал: »
    modusss можешь выложить видео с пвп? Не нужно такое где всех зашинковали и ты в первой строке. Обычное видео, чтобы понять стиль. Интерес вызывает то, при выборе "мастер меча", ты не используешь "росчерк клинка".
    в ближайшем времени обязательно скину
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • impreiimprei Публикаций: 110 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Ясно, вообщем надо тестить, за рассекающий я имел ввиду удар восстановления.
  • modusssmodusss Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    imprei написал: »
    Ясно, вообщем надо тестить, за рассекающий я имел ввиду удар восстановления.
    Лучше набить точным ударом- профита больше будет, если мы говорим о дпсе
    daverkr написал: »
    Ребята))Вар...Самое нагибучее в ПВП существо. Абсолютно неумираемое чудовище, несущееся на тебя несмотря ни на дамаг, ни на контроли, которые ему до одного места.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • noladarnoladar Публикаций: 45 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Достойный внимания гайд, оформлен красиво, видео материал тоже присутствует, с многим конечно не согласен, но всё же думаю что с этим материалом убогих варов станет меньше.
    Что касается персонажа "Гатс" если ты считаешь что такой стат как могущество бесполезным то ты видимо не задумывался о том что при усилителе ты легко набираешь как минимум софт кап других твоих статов, у меня 7000 могучки и я хочу больше.
    В любом случае каждый останется при своём мнение, повторюсь, гайд как минимум хороший, и на него стоит обратить внимания людям которые чувствуют дискомфорт в группе отставая по дмг.
    Опять же, суммарный дмг за инст на самом то деле мало интересует, так же как и дамаг на треше, как сказал один очень толковый вар Одрик, "Вар должен вгрызаться в босса" вот задача вара, а не меряться письками на треше.
    п.с. а не согласен я потому что не пробовал, ибо чувствую себя комфортно в своём спеке =)
  • kaizer2000kaizer2000 Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Спс за гайд очень помог
  • darkguardneondarkguardneon Публикаций: 31 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    спасибо за гайд! очень много полезной инфы )))
  • dumaborisov05dumaborisov05 Публикаций: 157 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Было бы хорошо если бы написал какую расу стоит выбрать мастеру меча для PvP и для PvE ! Дворы и тифлинг это ПвЕ или пвп расы ?
Дискуссия закрыта.