test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Вопросы и Ответы по Бесстрашному Воину

15681011122

Комментарии

  • epismileepismile Публикаций: 29 Новичок
    отредактировано января 2014
    istasman написал: »
    Вынос то зачем? Сила и Ловкость. Фултанком не бывать, зачем терять крит и потом камни по шмоткам распихивать.

    Да, я тоже склоняюсь к апу крита, жертвуя хп и оборонкой (т.е. ловка вместо выноса). Однако, без дефа никак и тут вопрос: тянуть камнями и спутниками сопротивление или идти в уклонение?
  • istasmanistasman Публикаций: 303 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Для крита достаточно будет прокачать ловку + пассивка Мастер оружия и пару даров Шарандара и Кольца (будет 40% когда дрыном машешь), а камни на деф и прон распихивать по шмоткам...
  • l3aresl3ares Публикаций: 169 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    epismile написал: »
    Да, я тоже склоняюсь к апу крита, жертвуя хп и оборонкой (т.е. ловка вместо выноса). Однако, без дефа никак и тут вопрос: тянуть камнями и спутниками сопротивление или идти в уклонение?
    Крит конечно нужно апать, но не в ущерб остальным атакующим. И вытягивать остальные параметры спутниками не очень хорошая идея, если конечно ты ходишь на пвп.
  • zx3dzx3d Публикаций: 50 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    ОРДЫ треша не нужно "держать" - их нужно водить. Эта игра не про получение входящего урона.
  • nekron777nekron777 Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано января 2014
    Запорол берса.. при старте не разбирался в игре и сделал тупой ролл статов, на 60 лвл всего 21силы, 17 выны, 22 ловкости И 17 МУДРОСТИ. У многих берсов на 60лвл по 27-28 силы, много дамага ли я потерял за эти 5-6 очков силы? Жетон сброса не сбрасывает начальные характеристики, а только измененные в ходе игры..
  • ezioezsezioezs Публикаций: 34 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    самое простое посмотреть сколько в % ты потерял 22 ловкости это норма 27 силы но норм уровне при 21 ты потерял 6% а атаке
    мудрость помоиму откат даёт если не ошибаюсь но даже так откат не самый плохой стат)
  • ph0en1x88ph0en1x88 Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано января 2014
    Объясните кто может, принцип работы талантов "Специализация на доспехах" и "Защита стража", потому что после того как я их вкачал не изменилась ни оборона , ни процент резиста, ничего... в чём может быть дело? Заранее спасибо за ответ.
  • mylenochkamylenochka Публикаций: 255 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    памагите плзплзплз умаляю
    убевают все и везде что делать???!
  • nekron777nekron777 Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано января 2014
    В навыках раскачивается сила "Каждое очко силы увеличивает на 6%" 6*6=36% дамага.. многовато
  • xaimmxaimm Публикаций: 69 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    ph0en1x88 написал: »
    Объясните кто может, принцип работы талантов "Специализация на доспехах" и "Защита стража", потому что после того как я их вкачал не изменилась ни оборона , ни процент резиста, ничего... в чём может быть дело? Заранее спасибо за ответ.

    Кстати, заметил тоже такое, какой раз не сбрасываю таланты, ничего после этого не меняется.
    p.s. Аналогично с талантом который увеличивает дамаг от силы, не заметил прибавки к нему...
  • l3aresl3ares Публикаций: 169 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    nekron777 написал: »
    Запорол берса.. при старте не разбирался в игре и сделал тупой ролл статов, на 60 лвл всего 21силы, 17 выны, 22 ловкости И 17 МУДРОСТИ. У многих берсов на 60лвл по 27-28 силы, много дамага ли я потерял за эти 5-6 очков силы? Жетон сброса не сбрасывает начальные характеристики, а только измененные в ходе игры..
    Какие-то нереальные цифры ты пишешь, сам паникуешь и других вводишь в сомнения. Как разбрасываются первоначальные статы и когда начисляются здесь - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=592.
    Соответственно:
    1. Нельзя получить, как ты пишешь 27-28 силы. Максимум 24, при условии, что изначально выбрал максимальную комбинацию с 18 силы, и +6 добавишь по единице на каждом 10-м уровне.
    2. Нельзя заиметь 17 мудрости. Максимальная мудрость в комбинации равна 12. Ещё добавят по единичке на 30 и 60 ур. И того максимум 14.
    Не стоит писать того, что не существует. И тут нет плохих комбинаций. Комбинации с макс силы имеют меньше всего суммарных очков. Так что ещё большой вопрос какая первоначальная комбинация лучше, а перераспределить с уклоном в удар, выживаемость и крит всегда можно в любой момент.
  • xaimmxaimm Публикаций: 69 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    l3ares написал: »
    Какие-то нереальные цифры ты пишешь, сам паникуешь и других вводишь в сомнения. Как разбрасываются первоначальные статы и когда начисляются здесь - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=592.
    Соответственно:
    1. Нельзя получить, как ты пишешь 27-28 силы. Максимум 24, при условии, что изначально выбрал максимальную комбинацию с 18 силы, и +6 добавишь по единице на каждом 10-м уровне.
    2. Нельзя заиметь 17 мудрости. Максимальная мудрость в комбинации равна 12. Ещё добавят по единичке на 30 и 60 ур. И того максимум 14.
    Не стоит писать того, что не существует. И тут нет плохих комбинаций. Комбинации с макс силы имеют меньше всего суммарных очков. Так что ещё большой вопрос какая первоначальная комбинация лучше, а перераспределить с уклоном в удар, выживаемость и крит всегда можно в любой момент.

    у меня 26 силы, я человек)
  • nekron777nekron777 Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано января 2014
    Ошибся, 16 мудрости у меня, роллом получилось 12, выбрал бонус +2 к мудрости = 14, и на 30 и 60 лвл по 1-ому итого 16 вышло, силы у меня 20, при старте было 14 и в ходе игры +6 =20.

    - - - Добавлено - - -

    Играл просто охотником до берсерка, на него забил, думал что мудрость и берсам дает крит как охотникам.

    - - - Добавлено - - -

    Так что хотел узнать реально ли ощущается прирост дамага от силы. Писал в саппорт, сказали что возможности изменения начального ролла не будет.
  • zx3dzx3d Публикаций: 50 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    чукча не читатель - чукча писатель!
  • valdarkkkvaldarkkk Публикаций: 625 Мастер пера
    отредактировано января 2014
    nekron777 написал: »
    Так что хотел узнать реально ли ощущается прирост дамага от силы. Писал в саппорт, сказали что возможности изменения начального ролла не будет.
    Курсор на параметр наведи и прочитай подсказку, там написано все.

    Рекомендую перекачать персонажа, взяв полуорка, у него можно получить 20 силы в начальном ролле:)
    In girum imus nocte et consumimur igni
  • nekron777nekron777 Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано января 2014
    Да тоже все советуют перекачать..так и сделаю наверное, обидно, почти в сет Т2 одел.
  • heavykheavyk Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано января 2014
    Ребят, работает ли навык "Резвый бегун" (+ к парированию при беге и рывке)? А то качнул, а изменения статов при беге не замечаю.
  • neversummerdayneversummerday Публикаций: 77 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    Подскажите, кто знает, каким скилом(название) берсы сбивают Валиндру в Замке Малабога?
  • dumaborisov05dumaborisov05 Публикаций: 157 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Насколько силён воин в pvp 1 на 1 ? Насколько силён страж ? Кто у них антиклассы ?!
  • l3aresl3ares Публикаций: 169 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    dumaborisov05 написал: »
    Насколько силён воин в pvp 1 на 1 ? Насколько силён страж ? Кто у них антиклассы ?!
    Отвечу лично по своему опыту. Классы наиболее сложные для вара а порядке убивания:
    1. Маг. Иногда попадаются маги, которые постоянно держать в контроле не выпуская, подойти к которым не получается никак.
    2. Лук. Примерно то же самое, только много кайта, корешков и инвиза, но есть возможность рывком его сбить и сваншотить.
    3. Рога. Страшен только если перманент инвиз.
    4. Страж. Совсем не страшен. 1 на 1 убить не может, бьётся пока не умрёт, или пока не подоспеет помощь.
  • dumaborisov05dumaborisov05 Публикаций: 157 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    l3ares написал: »
    Отвечу лично по своему опыту. Классы наиболее сложные для вара а порядке убивания:
    1. Маг. Иногда попадаются маги, которые постоянно держать в контроле не выпуская, подойти к которым не получается никак.
    2. Лук. Примерно то же самое, только много кайта, корешков и инвиза, но есть возможность рывком его сбить и сваншотить.
    3. Рога. Страшен только если перманент инвиз.
    4. Страж. Совсем не страшен. 1 на 1 убить не может, бьётся пока не умрёт, или пока не подоспеет помощь.
    Что такое пермамент инвиз ?!
  • istasmanistasman Публикаций: 303 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Вариант билда плута когда он всегда невидим О_о
  • dumaborisov05dumaborisov05 Публикаций: 157 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Дык за кого же играть , если я хочу 1 на 1 быть сильнейшим ? мага? плута ?
  • istasmanistasman Публикаций: 303 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Тут нет имба класса. Играй в другую игру с гангами и прочей ересью...
  • dumaborisov05dumaborisov05 Публикаций: 157 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    istasman написал: »
    Тут нет имба класса. Играй в другую игру с гангами и прочей ересью...

    я не ищу имбо класс ... Просто есть патиореинтированные а есть соло ... вот и хочу узнать кто 1 на 1 более ориентирован ?!
  • basta4yabasta4ya Публикаций: 256 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    neversummerday написал: »
    Подскажите, кто знает, каким скилом(название) берсы сбивают Валиндру в Замке Малабога?
    cотрясение - дейли скил, желательно использовать поближе, ибо не всегда срабатывает если просто задеть волной.
    сей скил кстати, имеет баг которому уже полгода, он не умеет критовать.

    вар в ветке сентинеля до введения тенаси точно разламывал 1*1 любого, на тестовом не играл не скажу как будет с патчем.
    1. маг не имеет скила способного убить, тем более в ярости,а мелкие плюшки только накапливают нам ярость очень вяло убавляя здоровье и давая возможность скинуть его же контроль когда понадобится. как правило, дуэль выглядит как догонялки, достаточно вару поставить "рывок" или как он там в русской версии, 3 стака+спринт и неопытный маг легкая добыча, с опытными сложнее, они блинкают сами скилы типа сбивания с ног, IBS и т.д. во время анимации, но опять же, укусить больно не могут потому, что остановиться не могут, единственная опасность айсдаггер или как он там, дейли скил короче, который всаженный не в ярость может очень больно укусить, но достать дейликом мага в разы проще чем ему нас.
    2. лук - неопытный - ходячий фраг, вытягиваем все стрейфы и ваншотаем, опытный -реально нозняк, будет прыгать кругами от скилов и парить мозг, имеет все шансы, хотя это только в 1*1, в реальности же? ему не хватает времени "проковырять", а любой сторонный конроль и лук в ауте т.к. мы ему добавим контроля и пробъем смертельную для него серию.
    3. рога - абсолютно безопасный противник, пробить вара ему нечем, проявиться рядом - это сыграть в русскую рулетку, сработает дефлект или нет, заметит он анимацию и толчка и стуна или нет, да и вообще опасно, кто-то контроль кинет со стороны и рога 100% труп, остается им ножечки кидать, а в них нет урона, нужно 100лет что бы сковырнуть лечения вара.
    4. танк - консервная банка, абсолютно ничего сделать не может, тычки слабенькие, единственное раздражение это его "толчки", тактика с неопытными - пробить щит без скилов,это пяток ударов,потом стандартное - стун, сбивание с ног, IBS, крещендо, фраг, с опытными так не прокатит, лучше избегать вообще, но если танк стоит к нам боком\задом или занят нашим союзником, всадить вышеозвученную связку стоит - это его смерть.
  • dumaborisov05dumaborisov05 Публикаций: 157 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    basta4ya написал: »
    cотрясение - дейли скил, желательно использовать поближе, ибо не всегда срабатывает если просто задеть волной.
    сей скил кстати, имеет баг которому уже полгода, он не умеет критовать.

    вар в ветке сентинеля до введения тенаси точно разламывал 1*1 любого, на тестовом не играл не скажу как будет с патчем.
    1. маг не имеет скила способного убить, тем более в ярости,а мелкие плюшки только накапливают нам ярость очень вяло убавляя здоровье и давая возможность скинуть его же контроль когда понадобится. как правило, дуэль выглядит как догонялки, достаточно вару поставить "рывок" или как он там в русской версии, 3 стака+спринт и неопытный маг легкая добыча, с опытными сложнее, они блинкают сами скилы типа сбивания с ног, IBS и т.д. во время анимации, но опять же, укусить больно не могут потому, что остановиться не могут, единственная опасность айсдаггер или как он там, дейли скил короче, который всаженный не в ярость может очень больно укусить, но достать дейликом мага в разы проще чем ему нас.
    2. лук - неопытный - ходячий фраг, вытягиваем все стрейфы и ваншотаем, опытный -реально нозняк, будет прыгать кругами от скилов и парить мозг, имеет все шансы, хотя это только в 1*1, в реальности же? ему не хватает времени "проковырять", а любой сторонный конроль и лук в ауте т.к. мы ему добавим контроля и пробъем смертельную для него серию.
    3. рога - абсолютно безопасный противник, пробить вара ему нечем, проявиться рядом - это сыграть в русскую рулетку, сработает дефлект или нет, заметит он анимацию и толчка и стуна или нет, да и вообще опасно, кто-то контроль кинет со стороны и рога 100% труп, остается им ножечки кидать, а в них нет урона, нужно 100лет что бы сковырнуть лечения вара.
    4. танк - консервная банка, абсолютно ничего сделать не может, тычки слабенькие, единственное раздражение это его "толчки", тактика с неопытными - пробить щит без скилов,это пяток ударов,потом стандартное - стун, сбивание с ног, IBS, крещендо, фраг, с опытными так не прокатит, лучше избегать вообще, но если танк стоит к нам боком\задом или занят нашим союзником, всадить вышеозвученную связку стоит - это его смерть.
    что за ветка сентинеля ? что такое тенаси ?!
  • basta4yabasta4ya Публикаций: 256 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    тенаси - новая хар-ка на пвп шмотках, будет в следующем патче, хз как переведут, "упорство" видимо:)
    сентинель...эээ, "страж" что ли:)
    извиняюсь заранее за свой суржик, как-то привычнее английские названия.
  • stakashastakasha Публикаций: 87 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    neversummerday написал: »
    Подскажите, кто знает, каким скилом(название) берсы сбивают Валиндру в Замке Малабога?

    Присоединяюсь к вопросу)
    Ожидание - причина разочарования (с) восток
  • zx3dzx3d Публикаций: 50 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    basta4ya написал: »
    cотрясение - дейли скил, желательно использовать поближе, ибо не всегда срабатывает если просто задеть волной.
    сей скил кстати, имеет баг которому уже полгода, он не умеет критовать.

    вар в ветке сентинеля до введения тенаси точно разламывал 1*1 любого, на тестовом не играл не скажу как будет с патчем.
    1. маг не имеет скила способного убить, тем более в ярости,а мелкие плюшки только накапливают нам ярость очень вяло убавляя здоровье и давая возможность скинуть его же контроль когда понадобится. как правило, дуэль выглядит как догонялки, достаточно вару поставить "рывок" или как он там в русской версии, 3 стака+спринт и неопытный маг легкая добыча, с опытными сложнее, они блинкают сами скилы типа сбивания с ног, IBS и т.д. во время анимации, но опять же, укусить больно не могут потому, что остановиться не могут, единственная опасность айсдаггер или как он там, дейли скил короче, который всаженный не в ярость может очень больно укусить, но достать дейликом мага в разы проще чем ему нас.
    2. лук - неопытный - ходячий фраг, вытягиваем все стрейфы и ваншотаем, опытный -реально нозняк, будет прыгать кругами от скилов и парить мозг, имеет все шансы, хотя это только в 1*1, в реальности же? ему не хватает времени "проковырять", а любой сторонный конроль и лук в ауте т.к. мы ему добавим контроля и пробъем смертельную для него серию.
    3. рога - абсолютно безопасный противник, пробить вара ему нечем, проявиться рядом - это сыграть в русскую рулетку, сработает дефлект или нет, заметит он анимацию и толчка и стуна или нет, да и вообще опасно, кто-то контроль кинет со стороны и рога 100% труп, остается им ножечки кидать, а в них нет урона, нужно 100лет что бы сковырнуть лечения вара.
    4. танк - консервная банка, абсолютно ничего сделать не может, тычки слабенькие, единственное раздражение это его "толчки", тактика с неопытными - пробить щит без скилов,это пяток ударов,потом стандартное - стун, сбивание с ног, IBS, крещендо, фраг, с опытными так не прокатит, лучше избегать вообще, но если танк стоит к нам боком\задом или занят нашим союзником, всадить вышеозвученную связку стоит - это его смерть.

    1 - маги расточеные на крит\могущество с фул столбом ОД и ледяным клинком - необобряэ) крит на 20к - практически гарантирован.
    2- зависит от билда лука
    3 - аналогично магам-> видимо кто-то не встречался с хорошими плутами, притом в отличие от мага он же может как и пробить на те же 20к+ ( предварительно сдав ножичками + прыжок под иммуном - кинжал-кайт -ножики\2-й кинжал), так и прокайтить как лук(в другом билде). Расщеплять идиотов 9к-, стоящих в лоб с варом - достижение не большое.

    это по отношению к берсу - к авангарду у этих классов будет несколько другая тактика и меньше шансов у рдд)
Дискуссия закрыта.