Гайд основан на личном опыте и предназначен для понятия,ознакомления класса охотник-следопыт. Я ни кого не заставляю качать такие же скилы
Позже добавлю описание остальных скилов/пасивок которые не описал и которые не вкачал.
Совет по выбору шмота:
Первым делом берите ПВП сет т1,за очки славы. (Ни в коем случае не трать очки славы на спутника-Танцующий зазубренный клинок,он бесполезен. Лучше копите на второй артефакт-Хрустальный вороний череп.)Так же можно взять только две вещи ПВП сет т1(что бы получить бонус к статам) и взять две самые дешевые вещи из ПВП сета т2(при надевании 2ух вещей одного сета вам даётся бонус к статам),который покупается за монеты Грима в Гонтлгриме. Таким образом мы получим 2 бонуса к статам и сможем спокойно собрать ПВП сет т2.Вещи стоит менять сразу все,что бы не потерять бонус сета.
Далее собираем ПВЕ сет т2. Вещи могут оказаться в сундуках, после прохождения данжа т2, с вероятностью в 10% вам будет предоставлен выбор из трех комплектов:
даёт бонусы
-теряем крит,но приобретаем бонусы к откату скилов. хороший бонус за 4 вещи. выбор для любящих играть на пианино
даёт бонусы
-тереям проникающий урон,но могущество и крит подымается. бонус за 4 вещи весьма сомнительный. любите высокий урон и крит?собирайте его. (мой выбор)
даёт бонусы
-это более тонкий сет и узкоспециализированный. Создан специально для хантеров-баферов вкачавшихся в ветку природы.
Скилы:
ВНИМАНИЕ:
Все важные скилы описаны ниже в билдах. Есть скилы которые изучены "просто так" из-за скудного выбора скилов у охотника-следопыта и кучей не нужных скилов. оставались лишние очки умений и их пришлось кинуть куда попало.
P.S. Шкуру вепря лучше вкачать полностью и отказаться от Выстрела ястреба или Опутывающей стрелы.
Пасивки:
Билды.
PvP:
Оновные:
Повторный выстрел-обычная автоатака пиу-пиу. Я бы не стал её менять.
Разделенный выстрел-бьет не много больней даже по одной цели,но эффективней стрелять минимум в две цели.
Дейлики:
Лесная медитация-используется крайне редко,но если у вас мало ХП и есть 75% ОД,то почему бы не отхилиться?
Подрывной выстрел-Мастхев. Враг около двух-трёх секунд не может юзать скилы. используем ,в первую, очередь против магов.
Боевые:
Побег мародера-Мастхев.(этот скил вообще стоит приварить на панель что бы его нельзя было убрать).Используется для быстрого побега когда становится жарко или же для быстрого перемещения.
В МИЛИ(режим ближнего боя) очень быстро перемещаемся к врагу и наносим ему очень сильный удар,при этом враг нас не видит. Использовать лучше для добивания врага у которого осталось четверть ХП или что бы догнать врага.
Мешающий выстрел-стреляем во врага прибивая его к месту,чем дальше он отходит ,тем сильней его тянет обратно. Преимущество: мы можем выстрелить 3 раза каждые 4 секунды,при этом нанося урон. Используем против убегающих/догоняющих врагов ну и просто для пиу-пиу.
В МИЛИ-бьём врага средним уроном,но вешаем цепкие корни. Так же это массовая атака,которая бьёт ближайших врагов и вешает на них цепкие корни.
Лисье коварство-бафаем себя и следующая атака по вам проходит мимо.Не так ценно в режиме дальнего боя,но может спасти вас от фатальных скилов врага.
В МИЛИ-мастхев. вы наносите 4 удара одному или нескольким врагам,после чего ваша скорость бега повышается примерно на 40% и действует около 3-4 секунд,при этом когда вы наносите удары (те самые 4 удара)враг вас не видит
Пасивки:
Аспект змеи- Стреляя из лука стакаем до 5 усилений для ближних атак и наоборот(ближними атаками стакаем 5 усилений для дальних атак).
Аспект сокола- увеличивает дистанцию атаки.Можно заменить на
Двойную бурю клинков(попадая по 3 или более врагам наносим 12% доп.урона,на макс.ур. Мастхев для PvP в Гонтлгриме)
Совет: Ваша главная цель в порядке убывания-Маг(как только видите мага-фас),Лучник(вражеский хант может так же насолить вашему магу/хилу и вам),Хил(сбиваем ему каст подрывной стрелой и разбираем) и последняя важная цель-рога(используя
Лисье коварство фатальный скил роги пройдет мимо вас). Танк и Вар это ваши второстепенные цели,особенно Танк,с ним стоит вступать в бой только если вы 1 на 1 или рядом нет других врагов. Танк и Вар забота других классов.
PvE(стандартный билд для данжей в пати)
Оновные:
Повторный выстрел-делаем по мобам пиу-пиу. используем в одну цель что бы не агрить лишних мобов.
Разделенный выстрел-стреляем по толпе мобов. есть опасность сагрить на себя лишнее внимание злых монстров. Можно использовать по толпе вялых мобов либо если вы уверены что агр мобов на вас не падёт,можете смело стрелять по толпе.(советую не кастовать,а спамить разница урона не существенна)
Примечание:
Любую из основных атак можно заменить на
Прицельный выстрел- очень долгий каст,но очень сильный урон по одной цели. выбор вкуса.
Дейлики:
Сотрясающий выстрел-Мастхев.Не плохой урон по всем мобам на линии,так же стягивает их вместе и отталкивает назад(можно использовать что бы скинуть в пропасть некоторых мобов).
Второй дейлик можно поставить на ваш вкус. Ибо важнее копить ОД на
Сотрясающий выстрел,чем тратить их на любой другой.
Боевые:
Побег мародера-используем что бы быстро уйти из опасных АОЕ зон,а так же сбросить агр некоторых мобов.
Дождь из стрел-Мастхев. Самый сильный АОЕ скил лучника. В основном кидаем под танка или под черную дыру мага и конечно в толпу мобов. На одиночных жирных мобах так же не плохо смотрится.
Третий скил можно поставить любой из двух на ваш вкус:
Колючее поле-большой радиус. Ударяет за раз только по одной цели.
Раскол неба-большой радиус. Не агрит мобов если кинуть прямо на них. Бьёт молнией по тем мобам которые наносят удар вам или вашим соратникам.
Пасивки:
Аспект стаи- Мастхев. даёт бонус к боевому преимуществу если рядом есть соратники-игроки или спутник.(доп.урон по врагам)
Двойная буря клинков-попадая по 3 или более врагам наносим 12% доп.урона,на макс.ур. Тут всё понятно.
Совет: Ваша задача в пати данжа- нанесение урона.Вы ДД,демагер. В статистике по нанесённому урону вы должны быть на ПЕРВОМ месте. Вы должны как можно больше захватить мобов АОЕ скилами. Старайтесь лишний раз не агрить на себя мобов,если же на вас сбежалась кучка ,то пробуйте сбросить агр скилом
Побег мародера в режиме дальнего боя и ближнего,это работает не на всех мобах. Либо бегите к своему танку,он переагрит их.
Теперь рассмотрим более узкие и специфические билды (для более глубокого раскрытия потенциала нашего лучника) ,которые иногда потребуются вам для выживания всей пати в данже и для успешного прохождения босса.
PvE Tank:
Этот билд предназначен для тех случаев когда вы берете на себя роль танка на боссе и вам необходимо водить "хоровод" с мобами пока остальные члены пати разбирают босса.(такое возможно реализовать если в пати нет Танка.Например эпик данж "Ледяной Пик",где я такой тактикой пользовался не один раз на втором и на последнем боссе).
Нам понадобятся только несколько скилов:
Разделенный выстрел-мастхев. это наша агрилка. как видим мобов сразу же стреляем. стараемся зацепить всех мобов. Этот скил больше всех вызывает агр любых мобов. И опять же не кастуйте(зажимайте кнопку) этот скил,как можно чаще стреляйте в тех мобов ,которые не заагрины на вас.
Шкура вепря-мастхев.Используйте этот скил по КД/кулдаун(как только он перезарядится). Он вешает баф-вы получаете следующие 5 ударов со сниженным уроном.Так же баф вешается на всю пати.
Лисье коварство-мастхев. Используйте этот скил по КД. 100% уворот от одной атаки спасет вас от вайпа.
Ни в коем случае не используйте
Побег мародера !!! вы сорвете с себя агр и мобы разбегутся. На его место можно поставить
Командный выстрел и использовать его в МИЛИ как
Сердце оленя,который добавляет доп. 12% ХП,на макс.ур.
Так же советую использовать артефакт "Вороний хрустальный череп",когда у вас мало хп,он даст вам 30%(завист от ур.артефакта) временных ХП и восстановит 10% ХП. Еще вам поможет очень крутая штука вставленная в броню -
И не забывайте,в таком билде ваша цель не нанесение урона,а агр всех мобов на себя и максимальная выживаемость.Не жалейте зелья здоровья.
Solo цель:
Случается необходимость демажить только одну цель(чаще всего боссов по типу последнего в Моровых пещерах и дракона в замке малобога или в Пещере каррундакс ).
Оновные:
Повторный выстрел-тут всё ясно. выбор у нас не большой.
Прицельный выстрел-если сравнить с Повторным,то ДПС(урон в секунду) почти одинаковый. Поэтому юзаем его когда вы уверены что ваш каст ни кто не собъёт.
Боевые:
Выстрел ястреба-очень хорош на дальнем расстоянии ,в мили даёт баф на доп.урон. если же дистанция не большая лучше использовать
Мешающий выстрел по КД.
Дождь из стрел-имея не большой радиус и нанося высокий урон,очень подходит для одиночных целей которые не слишком мобильны.
Командный выстрел-наносит не большой урон,но ослабляет цели оборону и урон по вам.
Пасивки:
Аспект стаи- куда же без него. даёт бонус к боевому преимуществу если рядом есть соратники-игроки или спутник.(доп.урон по врагам)
Аспект сокола-тут можно поставить эту пасивку если есть где развернуться.
Комментарии
Гайд был написан для модуля 1 и 2,у лука был еще один путь развития.
Отвечу всем бомбометам ,которое считают что это гайд от нуба-детоньки мои,я луком начал играть еще с ЗБТ и испробовал ВСЕ варианты игры луком. С данными билдами в пве и пвп всегда выходил в топе. У каждого СВОЙ стиль и я не призываю каждого играть так как я написал. Это ваш выбор.
Побег мародера необходим, убирая этот скил, теряем мобильность, а это критично. И опять же, в пвп я бы предпочел, вместо повторного выстрела, поставить прицельный, а вместо медитации, поставил Лесной призрак. Из лесного призрака удобно юзать прицельный выстрел, а это дает отличное преимущество.
- - - Добавлено - - -
Вообще идей с хантом много, вот не совсем понятны пути реализации, т.к. мой лвл пока мал. Достаточно пластичный класс, из ханта можно многое вылепить. Есть идея по созданию снайп-ханта, как это на деле будет пока неизвестно:)
В этом и вся загвоздка. Мы имеем не чистого Лучника,а иной класс . Название которого говорит само за себя "охотник-следопыт".
не понравилось, что нет описания скилов отличных от используемых автором, нет описания навыков видимо автор не совсем разобрался в данном вопросе. нет описания в системе специализации навыков бой и природа.
но всё это можно узнать самому, через гугл переводчик, или просто гугл.
хант -это класс с множеством возможностей, как баф пати и дебаф соперников, а не только дамагер.
пост подойдет новичкам, но лучше разбираться самому.
- - - Добавлено - - -
Все это будет.
я думаю в соло каждый использует свой билд который нравится)) Но я могу выложить и свой. Сейчас мало времени,но всё это будет. Даже поправка по выбору сета.
связующаяя имеет откат 20 секунд и станит 1 раз. Очень редко бывают моменты когда рядом есть еще враг что бы она опутала обоих. в мили даёт очень сомнительный баф на оборону и отхил. я бы не стал качать этот скил даже если я прокачаю ветку бафера(природа)
Почему нет инвиза? Самый читерный дейлик у ханта на данный момент в пвп.
Зато есть сиделка, польза от которой в бою без инвиза, или мили билда с упором на паррирование стремится к нулю.
да ладно... 1,5с, без учета бонуса на антиконтроль
Скилл конечно очень полезный, но не надо его полезность приумножать
В сумме 3 микростана по ~0.5-1с каждый ну, не станит она, а связывает - примерно на ~5-6с.
Для фулл ренж билда, 10% резиста урона, на которые не действует арп, и мелкий, но всеже подхилл (под 2-3к хп с хорошим ножем в сумме)- хуже 1го масс МИЛИ удара, который слабее даже ненатянутого сплитшота? Я правильно понял логику?
Зачем аспект змея в фулл ренж билдие? Не профитнее ли взять шаги бури, чтобы уменьшать откаты? Ренж стаки в пвп один хрен не наберешь в таком билде - это надо 7-10 мили ударов сделать, чтобы сбить мили стаки и начать набирать ренжевые.
Почему нету волка? В ренже это почти всегда 20-25% резиста сверх вашей брони (которую срежут арпом) волка арп тоже правда режет, но в любом случае не будет у врага под 50% арпа.
Так охота быть мясом на один прокаст\кинжал?
P.C: Конечно, гайд не идеален и не стоит следовать по нему как тут написано, но в целом… он не хороший и не плохой, из него можно взять что-то интересное и добавить к своему биду. Я вот уже начинаю коситься к умению «Шкура вепря» так как бывают такие моменты, что приходиться какое-то время держать на себе мобов пока танк их не заберет, и я думаю «получая 5 ударов со сниженным уроном» очень в этом помогут. Поэтому в очередной раз придется скидывать умения и перекачивать билд((((
как же у меня бомбит, когда совершенно не шарящие люди пишут гайды, так сказать оказывают медвежью услугу новичкам которые примут это за истину.
Скажу честно хуже этого билда я не видел, я даже начинаю думать, что это такой тролинг, ну что бы новички гавно качали, а потом копили на респек.
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=34762 лучше гайда на русском я пока не видел, офк не "ИДЕАЛ" но на него стоит ориентироваться, а когда совсем освоишься можно и своей головой подумать, что заменить/что подходит тебе.
так же обязательно прочтите комментарии к гайду http://invme.ru/445/hunter-ranger-pve-gayd-po-ohotniku-sledopytu из них тоже можно вынести полезную инфу
И смысл от ПВЕ билдов? Ты бы на пвп билды с ценной инфой указал, а не эту хрень кидал
З.Ы. Гайд должен начинаться с выбора расы и разброса кубиков ;-) это основа. И ошибку при выборе расы и разбросе кубиков, никакой шмот (камни, фиты, скилл) не исправит.
Пожалуй подпишусь под этими словами...без обид
Писец как увидел что не вкачаны Шаги бури в билде, даже и интерес пропал дальше шото смотреть. Потаму что они нужны как в ПВП так и ПВЕ билде для топ ДПС. Я может в ПВЕ не силен, но играю с 1го дня ОБТ ток за лукаря и такие вещи просто отскакивают от зубов....МОй вам совет: Не знаете не беритесь =\
60-80% информации данного гайда не приведет к положительным для вас результатам. Как уже говорилось, лучше чем здесь - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=34762 в аспекте ПВЕ, пожалуй, не найти на настоящий момент.
Зы: увидел дату создания гайда. Наверное люди, которые последовали данным советам, уже все поняли. Может даже и автор уже бегает и всех на арене нагибает, с нормальным билдом.