Все ниже сказанное - это мое личное мнение, основанное на опыте игры как на евро, так и на руоффе, по-этому если вы с чем-то не согласны, то просто проходите мимо.
Первая часть гайда будет по различным умениям мага бури. В кратце разберем все из них.
СВОБОДНЫЕ УМЕНИЯ.
1. Волшебная стрела.
Это самое первое и основное умение которое вы получите, и пользоваться которым будете на протяжении всей своей последующей игры. Сразу же вкачиваем его на максимум.
2. Луч холода.
Выпускает луч, который наносит небольшой дамаг и со временем замораживает врага. В принципе в пвп можно подобрать комбинации со стаками заморозки при которых данное умение станет полезным, но в большинстве случаев данный скилл никогда не используется.
3. Облако заморозки.
Абсолютно бесполезно.
4. Столп бури.
В сочетании с пассивкой может на короткое время увеличить ваш дамаг по цели. Но с учетом времени на использование, делает данное умение бесполезным.
БОЕВЫЕ УМЕНИЯ.
1. Морозный удар.
Второе начальное умение, которое останется с вами до самого капа, и должно на мой взгляд, присутствовать во всех видах билдов (как пве так и пвп). Наносит одиночной цели довольно сильный урон и на секунду замораживает его.
2. Проводник льда.
Это третий и последний скилл, который будет с вами всегда, и везде. Он не только наносит аое дамаг, но еще и замедляет противников, вешает на них стаки заморозки, (повышающие ваш дамаг) а после взятия навыка "Наступающая сила" и ветки Чудотворца еще и вешает дебафф понижающий сопротивляемость целей к урону на 15%. Что делает данное умение практически незаменимым.
3. Путы.
Ваш основной контроль по одиночной цели. Очень полезный и незаменимый скилл, который всегда должен быть в вашем пвп билде. В пве по достижению 50лвла становится абсолютно бесполезен.
4. Щит.
Будучи поставленным в ячейку "совершенного владения" (клавиша табуляции) способен поглотить огромное количество входящего урона, после чего его можно "взорвать" отбросив от от себя всех врагов и нанеся им приличный урон. Крайне полезное умение в пвп, которое фактически дает вам право на ошибку и определенную невнимательность. Поверьте, возможность проигнорить зашедшего за спину сина, добивая тем временем кого-то другого, после чего убежать не получив никакого урона - это очень дорогого стоит.
В пве после достичения капа, также становится практически бесполезен.
5. Отбрасывание.
Абсолютно незаменимый скилл в некоторых данжах, где можно выбрасывать целые толпы мобов с обрывов. И абсолютно бесполезный в пвп, вреда от которого зачастую больше чем пользы, т.к. толкает он очень далеко и позволяет тем самым не добитым противникам убежать от вас. Наличие данного умения в пвп билде, когда есть возможность взять щит - это на мой взгляд верх идиотизма.
6. Ледяная земля.
На определенном этапе довольно полезное умение аое контроля. Но, на мой взгляд является проходным, т.к. в дальнейшем открываются более полезные умения. Лично я, никогда его не испотльзую.
7. Неожиданная буря.
Несмотря на красочное описание скилл абсолютно бесполезен как в пвп так и в пве.
8. Луч ослабления.
Многие меня сейчас закидают тапками, но я считаю что умение абсолютно бесполезно а его дебаффы слишком незначительны, что бы с ним заморачиваться.
9. Ледяные лучи.
Еще одно ненужное на мой взгляд умение, которое тем не менее довольно популярно у некоторых индивидов в пвп. Могло бы быть полезным, не будь количество слотов под боевые скилы ограничено четыремя...в общем в топку его.
10. Кража времени.
Это ваш аое контроль + небольшой дамаг, дающий вам и вашим союзникам бафф "боевое превосходство" и увеличивающий скорость передвижения. Обычно берется вместо "толкалки" в соло пве или в данжах где практически нет мест откуда можно скидывать мобов.
11. Частица бесконечной лавины.
Основное пве умение, которое наносит просто дикий аое дамаг и сбивает врагов с ног. После достижения определенного уровня эквипа, просто ваншотит целые паки обычных мобов. В сочетании с вьюгой, кражей времени, черной дырой и банками на хп дает магу бесценную возможность держать на себе практически любое количество самых сильных мобов, не только оставаясь при этом живым но еще и неплохо дамажа.
В пвп к сожалению слишком ситуативно и сложно в использовании для того чтобы быть полезным.
ПАССИВКИ.
Я не буду расписывать все что там есть, так как их описание в игре довольно понятное и подробное, а что вы выберете на проходных уровнях практически не имеет значения. По-этому опишу 2 основные, которые будут с вами на капе.
1. Заклинание бури.
Любые ваши атаки с вероятностью в 10% будут дополнительно довольно больно ковырять ваших врагов молнией.
2. Око бури.
Пусть вас не смущают написанные в описании 3% вероятности срабатывания. Я незнаю чего там намудрили разработчики и как на самом деле срабатывает эта пассивка, но к примеру в пве на паках она практически не спадает вообще. А при юзании щита, срабатывает в 9 случаях из 10. В общем на данном этапе игры - это имба, которая делает стат "вероятность крит. удара" практически не нужным для мага. Разгонять его больше 2к вообще не имеет смысла.
ЕЖЕДНЕВНЫЕ.
1. Ледяная буря.
Отличный аое дамаг+контроль. Обойтись вы без него все равно не сможете по-этому сами все увидете. Довольно эффективна в пвп когда необходимо разбросать врагов с точки.
2. Черная дыра.
Отличный пве контроль, стягивающий мобов в одну точку, в пвп не особенно эффективен т.к. от нее очень легко убежать.
3. Подавляющая сила.
Аналог черной дыры, с большим контролем но без стяжки. Скилл на любителя, лично мне не понравился.
4. Ледяной нож.
Бешеный дамаг по одиночной цели, абсолютно не заменим пвп и позволяет просто ваншотить противников. Так же очень не плох в пве на боссах. Под баффами лично выдавал криты по 54к...
Крайне субъективно.. Умные мысли есть, но некоторые вещи недооценены, тогда как другие переоценены.. Если это гайд, то где ветки развития, хотя бы в виде ссылки на калькулятор? У тебя скорее получилось "Мое ошибочной мнение по контроллеру, ибо я человек, а человеку свойственно ошибаться"
в корне не согласен по многим моментам,но на то оно и имхо автора...
собственно:
1)Облако мароза не никчемно,но явно недооценено и имеет право на жизнь
2)Столп бури полезен тем, что им копят очки на ежедневки
3)Морозный удар,скил не плохой,но он наносит урон всего 5 целям(в таб слоте) подходит в данжах где малые паки(собсвенно многие маги его не носят или переставляют по необходимости)
4)Проводник льда актуален для твоей ветки развития,но для дргих магов может быть бесполезен более чем полностью
5)Путы "В пве по достижению 50лвла становится абсолютно бесполезен." не согласен в корне
6)Щит может быть полезен если маг уходит в чистый сапорт(например в моровых щит+рапил не заменимы)
7)Отбрасывание - с вами бы поспорила куча магов т.к это средство сбросить с помоста/убрать нужную цель из боя/спасти союзника/спастись самому от сина/(через таб пихает несколько целей)
8) Неожиданная буря.
Несмотря на красочное описание скилл абсолютно бесполезен как в пвп так и в пве.
ааааааааааааа мой мозг..... да без этого скила я как маг ничто
9)Луч ослабления -100% закидают
10)Кража времени- это супер умение во всех смыслах и оно отлично подходит для пве+в пвп возможно его наличие для уничтожения синов, которых несмотря на инвиз замедляет и затем стунит, а т.к через блинк кд умения незначительно,то это умение просто универсально против синов...имхо само собой
11)Частица бесконечной лавины- умение хорошее,но лично меня маги с ним раздражают т.к мешают бить мобов и все эти отталкивания бывают непредсказуемы
12)Ледяная буря- не согласен т.к умение полезно для пвп но никак не для пве т.к оно значительно разбрасывает мобов
13)И Дыра и Подавляющая сила хорошие умения и как по мне, то 1 удобно пользоваться самому,но нужно пожалеть упущенный дпс и варваров которые "тянутся" за мобами_))поэтому собственно вариант 2 да и урон на нем выше
14)Водоворот хаоса -не согласен т.к умение более чем имеет право на жизнь из за имуна к контролю+очень значительному снижению урона когда идет каст+ко всему этому отмена тратит всего половину очков(возможны ситуации спасти себя если ты зажат в угол и на тебя уже нацелены аое) короче умение спорное,но тем не менее вполне возможно его наличие во 2 слоте
Очень спорный материал, претендующий на звание гайда.
Вовсе не хочу обидеть, но материал во первых не оформлен должным и понятным образом, а во вторых оценка умений - ну уж очень спорная, мягко говоря.
P.S. Кстати не "маг бури", а либо "повелитель пламени" - либо "заклинатель бури", чтобы не вводить в заблуждение полных новичков.
Ага, что интересно, судя по содержанию автор не использует ничего из умений именно "заклинателя бури" за исключением, разумеется пассивки "ока бури". Может автору стоит задуматься над этим фактом?
Автор нуб и опозорился. Утверждение что сигну для пве а опрессинг для пвп-это в корне не правильно по многим причинам:
1. Опрессинг дамажит болше, чем дыра, имея фит на 10% урона после 30% хп или если вы тифлинг можноо просто добить ей мобов, это быстрее.
2. У опрессинга нет иммун фазы, можно использовать другим игрокам в пати любые абилки, в то время как половина не работает даже на фазе стягивания в дыру.
3. Опрессинг вешает сало, и мобов колбасит уже в начале каста, а при стягивании в дыру они могут напихать вам, так что уедете на респ.
Но лица страдающие тотальным опрессингизмом-шадоувиверцы и прочие, не читающие мат часть, ходять в пират кинг, на большее их не хватит. и у меня большая просьба, не писать на этом форуме свои тупые высеры головного мозга.
Дыра нужня для стягивания мобов с большой площади чтобы их уничтожить быстро или сбросить в яму.
Автор нуб и опозорился. Утверждение что сигну для пве а опрессинг для пвп-это в корне не правильно по многим причинам:
1. Опрессинг дамажит болше, чем дыра, имея фит на 10% урона после 30% хп или если вы тифлинг можноо просто добить ей мобов, это быстрее.
2. У опрессинга нет иммун фазы, можно использовать другим игрокам в пати любые абилки, в то время как половина не работает даже на фазе стягивания в дыру.
3. Опрессинг вешает сало, и мобов колбасит уже в начале каста, а при стягивании в дыру они могут напихать вам, так что уедете на респ.
Но лица страдающие тотальным опрессингизмом-шадоувиверцы и прочие, не читающие мат часть, ходять в пират кинг, на большее их не хватит. и у меня большая просьба, не писать на этом форуме свои тупые высеры головного мозга.
Дыра нужня для стягивания мобов с большой площади чтобы их уничтожить быстро или сбросить в яму.
ты шо, у ТСа ж есть опыт на ЕВРО, а мы все тут нубы(
господи сколько срача перелопачено здесь уже, есть довольно неплохие гайды по ветке бури, зачем лепить дикую отсебятину? или религия не позволяет "скопипастить" дельный гайд который уже даже оформлен как надо и кинуть автора или хотя бы ссылки откуда этот гайд брался? я вообще слабо понимаю в чём проблема у игроков в этой игре с общением на форумах, я понимаю срач чсв и самовозвышение от этого никуда не деться, но аргументируйте ошибки, или вы считаете топопвые билды по классам в (ЛЮБОЙ ММО) лепятся исконно одним человеком?:) наивные.
Опыта там тоже нет. А значит, и полезной информации быть не может.
P.S. Гайд - *****. И не просто ***** - самый натуральный высер пьяного бомжа. В топку его >_<
Что вы такой злой товарищ?) Лично я то же ничего полезного не нашел, да и заблуждений много, но это ведь субъективное мнение автора) Пусть так и будет. А вдруг он почитает нормальные гайды, с правильным оформлением, и сможет нам все обосновать, в пределах определенного (своего) билда...
З.Ы. Считаю работу недоделанной, а многие утверждения голословными, да и тапок тоже кину) Подождем законченного варианта и тогда обмозгуем, пока рановато делать какие бы то ни было выводы...
Что вы такой злой товарищ?) Лично я то же ничего полезного не нашел, да и заблуждений много, но это ведь субъективное мнение автора) Пусть так и будет. А вдруг он почитает нормальные гайды, с правильным оформлением, и сможет нам все обосновать, в пределах определенного (своего) билда...
З.Ы. Считаю работу недоделанной, а многие утверждения голословными, да и тапок тоже кину) Подождем законченного варианта и тогда обмозгуем, пока рановато делать какие бы то ни было выводы...
Он своим кривым мнением вводит в заблуждение таких же нубов как и сам. Он при написании потратил свое время, и тратит время тех, кто его читает, причем бесполезно.
Он своим кривым мнением вводит в заблуждение таких же нубов как и сам. Он при написании потратил свое время, и тратит время тех, кто его читает, причем бесполезно.
Ну с этим поспорить не смогу, тут вы, к сожалению, полностью правы...
В сочетании с пассивкой может на короткое время увеличить ваш дамаг по цели. Но с учетом времени на использование, делает данное умение бесполезным.
Регенит ОД, не? Время использования 2 секунды на каст, ставит столб который наносит урон по области, включая невидимые цели, это наверно тоже бесполезно? Для того чтобы получить буст к дпсу от фита, зарядка на половину (чуть больше секунды) и урон 2 и более целям, буст к урону 10% на 6 сек, вообще бесполезно, ппц .
2. Проводник льда.
Это третий и последний скилл, который будет с вами всегда, и везде. Он не только наносит аое дамаг, но еще и замедляет противников, вешает на них стаки заморозки, (повышающие ваш дамаг) а после взятия навыка "Наступающая сила" и ветки Чудотворца еще и вешает дебафф понижающий сопротивляемость целей к урону на 15%. Что делает данное умение практически незаменимым.
Всегда и везде он не будет! Вешает стаки и замедляет тока если в табе соит, а так просто дпсит по небольшой области вокруг моба и обновляет эффекты заморозки на цели, на которой висит. Или я вообще не в ту игру играю?
4. Щит.
Будучи поставленным в ячейку "совершенного владения" (клавиша табуляции) способен поглотить огромное количество входящего урона, после чего его можно "взорвать" отбросив от от себя всех врагов и нанеся им приличный урон. Крайне полезное умение в пвп...
Боже мой, ты бегаешь в пвп со щитом и дпсишь волшебной стрелой, люди не читайте этот гайд .
5. Отбрасывание.
Абсолютно незаменимый скилл в некоторых данжах, где можно выбрасывать целые толпы мобов с обрывов. И абсолютно бесполезный в пвп, вреда от которого зачастую больше чем пользы, т.к. толкает он очень далеко и позволяет тем самым не добитым противникам убежать от вас. Наличие данного умения в пвп билде, когда есть возможность взять щит - это на мой взгляд верх идиотизма.
Это контроль с небольшим уроном, испльзуется он как раз таки для того чтобы вышибать хилов подальше от пати и сталкивать с круга, либо в обрывы, ну и все в таком духе (Дружище если ты не умеешь пользоваться контроль скилами не вводи в заблуждение других). А ну да, щит же лучше в пвп, че эт я .
7. Неожиданная буря.
Несмотря на красочное описание скилл абсолютно бесполезен как в пвп так и в пве.
АААААААаааааа, народ спасите меня я же бурей постоянно пользуюсь, но он оказался бесполезным, плак, палк. Ну ладно в пвп есть и получше скилы, хотя и бурей можно надавать по щам если уметь, но в ПВЕ тоооооо, как он оказался бесполезным? Это получается, что когда я пачке из 6-12+ мобов наношу урон по 20к+ и больше с бури это бесполезно? Чем ты вообще бьешь то тогда?
8. Луч ослабления.
Многие меня сейчас закидают тапками, но я считаю что умение абсолютно бесполезно а его дебаффы слишком незначительны, что бы с ним заморачиваться.
Кинул тапок. Все забываю, ЕСТЬ ЖЕ ЩИТ В ПВП, остальное не важно )
9. Ледяные лучи.
Еще одно ненужное на мой взгляд умение, которое тем не менее довольно популярно у некоторых индивидов в пвп. Могло бы быть полезным, не будь количество слотов под боевые скилы ограничено четыремя...в общем в топку его.
Если не ошибаюсь, урон от пассивки "Заклинание бури" не зависит от скилла, которым она вызывается. То есть урон у нее постоянный, и не важно, как сильно вы ударили цель перед ее срабатыванием. И срабатывает она достаточно часто. Как думаете - имеет ли смысл время от времени кидать в босса полностью заряженный "Столб бури", чтобы цель получала доп. урон от пассивки во время "тиков" столбика (т.к. тикает он весьма быстро) ?
да, в промежутках отката скилов можно, но лучше набрать владение волшебством, что усилит твой дпс с боевых скилов, это даст больше пользы. С другой стороны можно делать и то и другое если не тупить и не тормозить.
Ну, меня, если честно, ледяные лучи (и проводник льда, кстати, тоже о_О ) ни разу не впечатлили, хотя могу и ошибаться. Частица бесконечной лавины/кража времени/что-либо другое полезнее будет, ИМХО
Со всем остальным в вашем посте абсолютно согласен)
И еще - проводник льда можно поставить в таб-слот и использовать вместе с ледяной землей для того, чтобы очень быстро заморозить сразу несколько мобов. Или я не прав?
Комментарии
5. Водоворот хаоса.
Абсолютно бесполезно.
Сбивет каст боссу (в малабоге)
ЗЫ.
Попробуй аргументировать.
Опыт на евро? Что? Да у тебя даже на ру нет опыта
4. Бесполезное умение? Окай бро, все с тобой ясно.
Дальше не читал офк
- - - Добавлено - - -
У тебя есть опыт на евро (ты сам писал), но пишешь страшнейшую ересь, что тебе там аргументировать? Но таки ладно... вот тебе 1 из аргументов
собственно:
1)Облако мароза не никчемно,но явно недооценено и имеет право на жизнь
2)Столп бури полезен тем, что им копят очки на ежедневки
3)Морозный удар,скил не плохой,но он наносит урон всего 5 целям(в таб слоте) подходит в данжах где малые паки(собсвенно многие маги его не носят или переставляют по необходимости)
4)Проводник льда актуален для твоей ветки развития,но для дргих магов может быть бесполезен более чем полностью
5)Путы "В пве по достижению 50лвла становится абсолютно бесполезен." не согласен в корне
6)Щит может быть полезен если маг уходит в чистый сапорт(например в моровых щит+рапил не заменимы)
7)Отбрасывание - с вами бы поспорила куча магов т.к это средство сбросить с помоста/убрать нужную цель из боя/спасти союзника/спастись самому от сина/(через таб пихает несколько целей)
8) Неожиданная буря.
Несмотря на красочное описание скилл абсолютно бесполезен как в пвп так и в пве.
ааааааааааааа мой мозг..... да без этого скила я как маг ничто
9)Луч ослабления -100% закидают
10)Кража времени- это супер умение во всех смыслах и оно отлично подходит для пве+в пвп возможно его наличие для уничтожения синов, которых несмотря на инвиз замедляет и затем стунит, а т.к через блинк кд умения незначительно,то это умение просто универсально против синов...имхо само собой
11)Частица бесконечной лавины- умение хорошее,но лично меня маги с ним раздражают т.к мешают бить мобов и все эти отталкивания бывают непредсказуемы
12)Ледяная буря- не согласен т.к умение полезно для пвп но никак не для пве т.к оно значительно разбрасывает мобов
13)И Дыра и Подавляющая сила хорошие умения и как по мне, то 1 удобно пользоваться самому,но нужно пожалеть упущенный дпс и варваров которые "тянутся" за мобами_))поэтому собственно вариант 2 да и урон на нем выше
14)Водоворот хаоса -не согласен т.к умение более чем имеет право на жизнь из за имуна к контролю+очень значительному снижению урона когда идет каст+ко всему этому отмена тратит всего половину очков(возможны ситуации спасти себя если ты зажат в угол и на тебя уже нацелены аое) короче умение спорное,но тем не менее вполне возможно его наличие во 2 слоте
Дырка у тебя в голове...
Вовсе не хочу обидеть, но материал во первых не оформлен должным и понятным образом, а во вторых оценка умений - ну уж очень спорная, мягко говоря.
P.S. Кстати не "маг бури", а либо "повелитель пламени" - либо "заклинатель бури", чтобы не вводить в заблуждение полных новичков.
Ага, что интересно, судя по содержанию автор не использует ничего из умений именно "заклинателя бури" за исключением, разумеется пассивки "ока бури". Может автору стоит задуматься над этим фактом?
Ахахаха, мне гс позволяет сбивать дамагом, но кастом быстрее, не вижу в этом ничего нубского, все равно очки лишние есть.
1. Опрессинг дамажит болше, чем дыра, имея фит на 10% урона после 30% хп или если вы тифлинг можноо просто добить ей мобов, это быстрее.
2. У опрессинга нет иммун фазы, можно использовать другим игрокам в пати любые абилки, в то время как половина не работает даже на фазе стягивания в дыру.
3. Опрессинг вешает сало, и мобов колбасит уже в начале каста, а при стягивании в дыру они могут напихать вам, так что уедете на респ.
Но лица страдающие тотальным опрессингизмом-шадоувиверцы и прочие, не читающие мат часть, ходять в пират кинг, на большее их не хватит. и у меня большая просьба, не писать на этом форуме свои тупые высеры головного мозга.
Дыра нужня для стягивания мобов с большой площади чтобы их уничтожить быстро или сбросить в яму.
там нет никакой полезной информации
почему же, там есть мнение игрока из его игрового опыта, очень интересно послушать.
P.S. Гайд - *****. И не просто ***** - самый натуральный высер пьяного бомжа. В топку его >_<
Что вы такой злой товарищ?) Лично я то же ничего полезного не нашел, да и заблуждений много, но это ведь субъективное мнение автора) Пусть так и будет. А вдруг он почитает нормальные гайды, с правильным оформлением, и сможет нам все обосновать, в пределах определенного (своего) билда...
З.Ы. Считаю работу недоделанной, а многие утверждения голословными, да и тапок тоже кину) Подождем законченного варианта и тогда обмозгуем, пока рановато делать какие бы то ни было выводы...
Он своим кривым мнением вводит в заблуждение таких же нубов как и сам. Он при написании потратил свое время, и тратит время тех, кто его читает, причем бесполезно.
Ну с этим поспорить не смогу, тут вы, к сожалению, полностью правы...
Регенит ОД, не? Время использования 2 секунды на каст, ставит столб который наносит урон по области, включая невидимые цели, это наверно тоже бесполезно? Для того чтобы получить буст к дпсу от фита, зарядка на половину (чуть больше секунды) и урон 2 и более целям, буст к урону 10% на 6 сек, вообще бесполезно, ппц .
Всегда и везде он не будет! Вешает стаки и замедляет тока если в табе соит, а так просто дпсит по небольшой области вокруг моба и обновляет эффекты заморозки на цели, на которой висит. Или я вообще не в ту игру играю?
Боже мой, ты бегаешь в пвп со щитом и дпсишь волшебной стрелой, люди не читайте этот гайд .
Это контроль с небольшим уроном, испльзуется он как раз таки для того чтобы вышибать хилов подальше от пати и сталкивать с круга, либо в обрывы, ну и все в таком духе (Дружище если ты не умеешь пользоваться контроль скилами не вводи в заблуждение других). А ну да, щит же лучше в пвп, че эт я .
АААААААаааааа, народ спасите меня я же бурей постоянно пользуюсь, но он оказался бесполезным, плак, палк. Ну ладно в пвп есть и получше скилы, хотя и бурей можно надавать по щам если уметь, но в ПВЕ тоооооо, как он оказался бесполезным? Это получается, что когда я пачке из 6-12+ мобов наношу урон по 20к+ и больше с бури это бесполезно? Чем ты вообще бьешь то тогда?
Кинул тапок. Все забываю, ЕСТЬ ЖЕ ЩИТ В ПВП, остальное не важно )
Ну да, лучше поставить ЩИИИИИИТ.
Неистово рлюсую оратора выше
Щит ахахаха ))))
Ну, меня, если честно, ледяные лучи (и проводник льда, кстати, тоже о_О ) ни разу не впечатлили, хотя могу и ошибаться. Частица бесконечной лавины/кража времени/что-либо другое полезнее будет, ИМХО
Со всем остальным в вашем посте абсолютно согласен)
И еще - проводник льда можно поставить в таб-слот и использовать вместе с ледяной землей для того, чтобы очень быстро заморозить сразу несколько мобов. Или я не прав?