Искатели приключений,
В следующий понедельник, 6 января 2014 года, мы вновь встретимся с вами на
нашем канале на twitch.tv.
Начало трансляции: 19:00 по московскому времени.
В этой теме вы можете оставлять свои вопросы, которые мы постараемся освятить в прямом эфире.
Комментарии
Если не хотите делиться информацией для внутреннего пользования, то расскажите про ваши предпочтения и желания на новый класс.
2. Зачем охотнику умение ураган холодной стали? Летит не понятный шар, очень долго кастуется и никого никуда не затягивает ну даже если и так то урон от него очень низкий, простой атакой за это же время наносится гораздо больше.
3. Умение раскол неба, написано что оглушает на самом деле замечал что только чуть замедляет и то по моему это работает только на мобах.
4. В пвп когда 2 мага за одну команду. Это кошмар какой то, хочется разбить клавиатуру :-))) Раз подвесили, два подвесили, заморозили, просто стоишь и смотришь как умираешь. Может сделать чтобы за одну команду двух магов не кидало?
5. Появится ли пвп 1 на 1 с любым героем? Все таки хочется иногда померится сами знаете чем например с другом - кто сильнее
2. Когда будет полная локализация? (Некоторые скиллы все еще на англ)
3. Будут ли иные разновидности пвп?
4. Расса Дроу будет бесплатной?
5. Когда починят баг с Индрис? Сундук не открывается и вообще данж сплошной баг.
6. И что нас ждет впереди, какие планируются изменения?
7. Будут ли изменять баланс классов? Если да, то каких (желательно подробно).
И что касается арены, те кто достигли только 60 лв (ну даже если они взяли себе ареновский шмот) и то не весь, как им быть когда против них команда в т2 (сет 2-го уровня)?! Подобные новички убиваются с пары ударов.
P.S Надеюсь Дроу никогда не будет бесплатной расой для игры.
1. Учитывая тот факт, что опыт в игре достается довольно легко и как следствие этому многие уже успели достигнуть 60 лвл, а как мы все знаем high lvl контента сейчас мало, есть ли какие то планы по поддержанию играбельности проекта в ближайшее время (помимо обновы в январе)?
2. Какие изменение ждут игроков в PvP режиме? Будут ли новые карты, режимы, статистика побед/поражений и вообще KDA?
3. Будут ли у игры какие либо турниры?
4. Будет ли добавлена возможность просматривать пинг хотя бы в режимах PvP?
По поводу багов, например, сундук Идрис или артефакты, администрация в курсе, криптики уже, наверное, тоже.
Приключение Мастерской "Эльфийская рукопись" по мотивам метал-оперы группы "Эпидемия" - NW-LJS4OBANP
Франсуа де Ларошфуко
если я ничего не путаю, то Дроу и Ренегаты (которые за Героя Севера) это разные рассы.
They were made available to all players for free with the launch of Fury of the Feywild on August 22, 2013 ©Wiki
Есть ли потенциальная возможность у Perfect World Entertainment, собирать пожелания игроков и отправлять их в Cryptic Studios на рассмотрение?
Не просто - хОчу рулить, а допустим, для примера, вполне конкретная тема про дома для игроков - если, допустим, ру-сообщество, сформулирует конкретное пожелание, и оно наберёт достаточное количество голосов, может ли Perfect World Entertainment отправить их в Cryptic Studios от имени ру-сообщества?
3. разрабы обещали...
4. да
5. разрабы обещали...
7. да, "баланс" правят для всех классов
Собирать себе Т2, вставлять правильные камни, энчанты. И в конце-концов учится играть
http://tma-nomercy.ru/
Ник : Джакомо
И осветите детально аспект пвп, будет очень славно)
2. Будет ли переводится/дорабатываться текущий "перевод"? Например, в одном месте "quickling", в другом "квиклинг", а в третьем и вовсе "гонец". Как ни парадоксально, но лучше играть со знанием английского. Что весьма странно для "ру" версии, не так ли?
3. Нельзя ли ускорить процесс установки важных патчей, т.е. банально делать хотфиксы. Поломали описание артефактов? Сидите и ждите, может через месяцок-другой, поправим...
4. Заработает ли у нас когда-нибудь то, что с самого начала работает на евро: войс-чат, "фьючеринг" квестов...
5. Что криптики сделали с игрой, что она после недавних патчей, стала "кушать" в два раза больше fps?
Да. Я сегодня злой)
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
2 - Когда будут исправлены баги в самих инстах позволяющие убивать боссов не получая урона / вытаскивать их за стену у входа к боссу / выкидывать мобов в пропасти с мостов без надобности их вообще убивать .
3 - Сундук Ирдис уже был но всё же . В какие сроки будет сделана эта работа ... то что они в курсе и делают можно год писать .
4 - Когда комплекты доспехов станут со 100 метров различимы между собой ? ( На данный момент я не могу отличить игрока со 100 метров в Фул Т2 и Мага в зелени на 20 лвл . ) Или мы в дальнейшем будем делать сеты по принципу - Прикрепили бляшку на лоб ... Оп .. НОВЫЙ КОМПЛЕКТ !
5 - Будут ли исправлены когда нибудь такие огромнейшие косяки как утопающий в жопе меч / Хвост тифлингов который как будто током бьют и который живет своей жизнью плевав на текстуры . Носы / челюсти торчащие сквозь шлема и прочий вот такой вот бред .
6 - Будет ли увеличен порог переработки алмазов с 24 000 например до 50 000 ? Либо вообще что то в этом роде .
7 - Когда те кто моделирует шмот вводя его в игру с Артов будут смотреть что получилось в итоге ( я про вытащенные из шредера плащи и куски туалетной бумаги у тифлингов которые вроде как считаются плащами тоже )
8 - Будет ли переведен функционал форума либо будет ли он заменен на что то приятное глазу ? ( Сейчас он больше похож на поделку пятикласника в 2007 году )
9 - Будет ли решена проблема когда почти не возможно выделить более мелкого моба стоящего рядом с крупным .
10 - Будут ли развиваться инсты в плане головоломок и мини эвентов или так всё и оставим в виде беганья по макаронине с периодичностью треш - босс - треш - босс - треш - босс .
11 - С какой периодичностью в игре будут появляться новые Рассы / классы .
12 - Будут ли в игру введены доволнительные не активные слоты для умений с которых можно будет перетаскивать скилы на основную панель ... потому как достало каждый раз между трешом и боссом копаться в скилах в ветке развития пытаясь перемещать окно которое занимает 4/5 экрана двигать его так что бы вытащить новые скилы . А после босса всё тоже самое но назад .
Копии панелей не предлогаю в связи со спецификой интерфейса и самой игры .
Спятил ?! Их обещали с Релизом СЕРВЕРААААА!!! Так что НЕФИГ )))
Почему же, уверен после того, как приведут игру полностью в порядок, то сделают, учитывая желания игроков и дома для персонажей и базы для гильдий. Тем более базы для гильдий можно сделать пвп зоной и за базы надо будет биться гильдиями. Конечно может и не целыми по 500 человек, а по типу Гонтлгрима 20 на 20, но такая бы вещь принеслабы дополнительный интерес.
Судя по количеству того что там нужно приводить в порядок . + обновляя хай лвл контент . Ну да ... ну может быть ... ну года через 2-3 .
1.Будут сундуки чтоб лишние скинуть веши?
2.Другие города будут в игре?
По сути, мы имеем два предложения.
Одно - вполне конкретное, не требующее, каких-либо, больших технических вмешательств (для введения домов, с технической стороны - всё уже есть), но потенциально сулящее разработчикам весьма хорошую прибыль.
С другой стороны - абстрактное пожелание исправить все ошибки (а то, поди, они о них и не знают то, ага), и требование (!) перерисовать все текстуры у всех моделей, добавить новые рассы (к слову - сделать с нуля) и переделать всю анимацию всех персонажей, а то они оскорбляют утонченный вкус человека, того самого что, третьего дня закатившего форменную истерику, с бросанием на пол, стучанием по нему руками и ногами, размазыванию слёзок по лицу, что он (знамо дело, само собой, как немного хитрее и умнее остальных) - за игру не платил и платить не собирается.
И какой же вопрос рассмотрят, а какой отправится в корзину? Сложный выбор. Так даже не скажешь.
Мензоберранзан - это город дроу, следовательно Мензоберранзанский ренегат и есть дроу. Одно и тоже.
Будут ли исправлены неработающие скилы у охотника?
Будет ли исправлен визуальный эффект лука(когда он висит за спиной под углом около 60 градусов)?
Будет ли изменен чат(сейчас он очень неудобный)?
Будет ли добавлена возможность примерить внешки на персонажа?
Какой новый класс будет введен?
А Так же подобного рода глюка с другими предметами .
Насколько я понимаю это связано с вводом нового контента или возможной сложностью скрыть то чего недолжен видеть рядовой игрок !
То есть частей кода !
На гэйтвэе свой артефакт норм видно,непонятки с его прокачкой-изменения вроде только с лвлапом,а от кормле- ния его камушками-уровень растет,но качество не меняется(мож че не понимаю?-сори)
http://www.youtube.com/watch?v=_855WMQKAZU Благодарю!