Как с этим обстоят дела? Как программиста очень интересует
script player_enter_region_randomquest_01:
if random.uniform(0,1) > 0.5:
randomquest01_starter.visible = true
say('%s'%player.name,'Мне кажется, или эта стена не настоящая?')
startquest(randomquest01)
или
script map_initialization:
for item in dynamic_objects_pool:
if item.type is objtypes.npc:
if random.uniform(0,1) > 0.5:
item.visible = true
elif item.type is objtypes.trapdoor:
if random.uniform(0,1) > 0.4:
item.activated = true
item.dc = random.randint(1,20)
например очень бы хотелось
Комментарии
Through the dark of future's past
The magician longs to see
One chance out between two worlds
FIRE, WALK WITH ME!
Ну, надеюсь добавят.
А то нормальный квест, который было бы интересно пройти более одного раза, без них не сделаешь.
А других цветов для шрифта не было?
Приходи к нам работать, переделаешь наш квест-процессор на lua-скрипт и будешь квесты писать :cool:
А в мастерской скриптов нет.
UPD - пофиксил, добавив COLOR вне CODE.
У меня примеры на Python. Про луа слышал только что он довольно похож
Это взаимосвязано. Как ты нелинейность с текущим интерфейсом и набором функций замутишь?
Обучим!
Как-то точно реализуют, потому что в мастреской мне встречались квесты с выбором сложности или выбором с какими мобами хочу сражаться.
Но как это сделать, если Мастерская без заявки была доступна только в течение 3 дней, а саму игру потестить/поиграть тоже надо было?
Что, кстати, решили по поводу Мастерской на будни?
Приключение Мастерской "Эльфийская рукопись" по мотивам метал-оперы группы "Эпидемия" - NW-LJS4OBANP
Франсуа де Ларошфуко
Это псевдо нелинейность. К сожалению если обьекты по паралельным задачам находятся в одной точке, то они оба будут заспавнены...
А пока такого не будет 99% квестов будет "Поговори с Бобом, убей монстров, получи сундук". Уныло
Или этого можно сделать, а я нуп и опозорился?
Это возможно, но там нужно много оперировать с предметами и связями, а к основной сюжетке привязать "общие" достижения.
А казалось бы, такая логичная вещь, для рпг основанной на настолке.
Не до конца понимаю, можно простенький пример?
Только так и можно тут сделать более менее интересный квест.
Но вообще таки да, lua-движок хотя бы даже в клиенте очень даже был бы приятен. Написание макросов и аддонов зачастую дают море интересного времяпрепровождения в дополнение к самой игре.