искал какой камень бой хилу всё таки напялить в случайки, остановился на камне мора(или как он обзывается ща) самого низшего зелёного качества. с допов камней прокает дебаф спута пробивание брони(и тому подобные)(*также с шансом, а не баговано, а то начнётся ). с мора быстрей, чем с ядошипа. но тёмный огонь с расы выбить допами не смог почему-то . а не прокало бы, поставил бы щит души низший зелёный, 1к всех стат на хиле не жалко))
подумал ещё вот о чём, вдруг кому-то вдруг по какой-то мне не понятной причине понравится камень, который щит набивает при ударе, а расрапы чонить со щитами предприняли заблаговременно, чоб палохилы и чк-хилы со щитами не психовали из-за этого камня?XD я ща не проверял, но до 22 модуля щиты(между собой и с временными хитами) перебивали друг друга, за редкими исключениями)
а может лучше кольцо воздуха понерфить и это как я понимаю не баг, а костыль, я тут на форуме как-то писал, что баф золотого льва владельцу записывается, это скорей всего связано с тем, что этот баф агр передавать должен хозяину, и крипты ничего лучше не придумали, как просто владельцу его записать больше скажу были спуты(на память ща и не вспомню), а может и остались, у которых некоторые умения записывались хозяину, а не спуту, возможно и от них оно прокает))
я ваще предлагаю какнить проработать и весь урон от бафов и дебафов записывать их владельцам, во веселье то будет. дд-полубафдебаферы сразу бы стали лучшими дд в невере XD.
зы. ещё чот так вспомнилось ледяное тление огнемага, которое постоянно засчитывалось другим магам. его хоть починили за 22 модуля?))
чот тоска какая-то. зашёл в новую кампанию и даже 1 персом её проходить не хочется. данжей новых нет хрен знает скока, геймплей имхо исковеркали, убогий, со статами опять забаламутили вероятно в корыстных целях, опять в старом контенте вариться, надоело, свалить чтоли... ещё 6 месяцев випа и жалко, а чо жалко непонятно
Такого отношения к игрокам я ваще не ожидал! Забрали все над чем крапили годами. Рубанули не по задротам суточникам а по обычным игрокам. Задроты уже бегают полностью вточенные. Соббсна путь бегают пока есть с кем. Ответочка будет через 3 дня когда закончатся временные камни. Я купил себе новую игру. А сюда буду заходить поржать пока не удалю вовсе.
Какими годами? Все камни были за тармалунки, по 800 тармалунок во время скидки. А слитки падали тоннами,
Как раз наоборот камни и вообще обработка обесценились в прошлых модулях.
даже уже небыло особой какой то радости от выпадения полных каталов с молитв/ивентов, ведь за слитки сразу 15-ые
ЗЫ: появится ли радость сейчас хз
ЗЫЗЫ: что касаеется низкоуровнеых 1-10 лвл камней в пета и перса, то их раздавали со времен подгорье всем просто так и в прошлом модуле тоже по мере прохождения нуболокаций. У них нет цены уже давно.
ЗЫЗЫЗЫ: а что касается фармили годами, так это в стародавние времена. Это был другой невер
кто мне скажет как? почему? за что? и доколе? заставил себя мага из пыльного заплёванного чулана достать, камнанию поделать. и. почему заклинание бури при критическом ударе бьёт без критического урона. это ерунда ещё после какого-то патча после ребаланса появилась, хрен знает когда и до сих пор так.
дропауются шмотки рубаха в частности +5% бп и -25 сопры контролю или +5% исход лечения и -25% сопры контролю, эт ненормально,эт доxера, я ток за чоб за явно атакующие статы отнимали оборонительные, но эт должно быть 5% прибавили к одним и 5% убрали из других, но бл не 25. я где-то видел шмот и +5% к чемуто -25% крит уклонения. какой-то ололо прикольнулся со шмотом из авернуса с -25% входящего лечения и пошло, вот на чк хиле и клирохиле не очень сильно было заметно, а палохилом хилить этот шмот одна нерва. так если теоритически, то все основные оборон статы можно и в 0 загнать
кому интересно, лич - это топ спутник для танков в оборонку(если пасивка правильно работает), учитывая сниженную эффективность обороны при высоких показателях обороны, кроме того куча умений мобов и умений боссов(и локаций) не бьют с бп или не бьют крит уроном и большая часть опасных умений боссов не парируется(это как понимаю такой забавный вид баланса от криптиков ), то есть где-то не работает +к осведомлённости, а где-то +к крит уклону, и у сопры ща немного источников есть, но сопра(снижение урона) работает постоянно. есть один большой минус, я не вижу этих стат и меня это огорчает XD
Допустим у меня на акке было 3 игровых перса 2 в 15 камнях и 1 в 14-15камнях. Камни я все поменял на бусики и получается что бы опять играть полноценно 3 своими персонажами я должен или по фулу вточиться или бесконечно дрочить банк с перекладкой камней. Да нафиг оно мне надо когда столько игр где не такие жадные и корыстные владельцы. Думаю %30 игроков ливнет после окончания срока времянок.
Допустим у меня на акке было 3 игровых перса 2 в 15 камнях и 1 в 14-15камнях. Камни я все поменял на бусики и получается что бы опять играть полноценно 3 своими персонажами я должен или по фулу вточиться или бесконечно дрочить банк с перекладкой камней. Да нафиг оно мне надо когда столько игр где не такие жадные и корыстные владельцы. Думаю %30 игроков ливнет после окончания срока времянок.
Камни пятого лвл можно расшарить на весь аккаунт. Не нужно тупить. Нужно читать патчноуты и смотреть гайды.
Меньше народу меньше лагов. Так что не нужно никого пугать своим сливом из игры.
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
кому интересно, лич - это топ спутник для танков в оборонку(если пасивка правильно работает), учитывая сниженную эффективность обороны при высоких показателях обороны, кроме того куча умений мобов и умений боссов(и локаций) не бьют с бп или не бьют крит уроном и большая часть опасных умений боссов не парируется(это как понимаю такой забавный вид баланса от криптиков ), то есть где-то не работает +к осведомлённости, а где-то +к крит уклону, и у сопры ща немного источников есть, но сопра(снижение урона) работает постоянно. есть один большой минус, я не вижу этих стат и меня это огорчает XD
Допустим у меня на акке было 3 игровых перса 2 в 15 камнях и 1 в 14-15камнях. Камни я все поменял на бусики и получается что бы опять играть полноценно 3 своими персонажами я должен или по фулу вточиться или бесконечно дрочить банк с перекладкой камней. Да нафиг оно мне надо когда столько игр где не такие жадные и корыстные владельцы. Думаю %30 игроков ливнет после окончания срока времянок.
Камни пятого лвл можно расшарить на весь аккаунт. Не нужно тупить. Нужно читать патчноуты и смотреть гайды.
Меньше народу меньше лагов. Так что не нужно никого пугать своим сливом из игры.
У вас по моему туго с восприятием информации) Мне кажется что я выше описал что знаком с расширением камней на весь акк. Или для вас это сильно завуалировано?
В прошлом году у криптиков закрылась Мэджик Лэджендс не дожив даже до релиза. Да и игроков в невере стало меньше.
А деньги нужны. Как бы да тут выше было про "байт на донат". Но оно и понятно. Другой вариант это закрытие игры
Новые камни 2 уровня стоят на ауке как до обновы стоили камни 15 уровня, дают статов и ОУП в 3 раза больше, а на персонажа их надо меньше. Ну такой прямо грабеж, особенно новичков.
Байт на донат и вовсе слабенький - могли бы не менять старую систему, а поднять уровень старым камням до 20. Вот это был бы байт - 5 апов по 1%, а камней на персе было 24, что ли, не считая в оружие и броню. И знаки власти мифические могли бы ввести под это дело по 150-200к АБ. Неэффективные какие-то менеджеры.
Одно плохо - если 30% идиотов ливнет из игры, это ж еще 70% останется, все равно придется с ними пересекаться... Вон позавчера что ли был на Жнеце Лостмауте в рандоме, двое дд без шансов не могли танка передамажить, а ведь один даже 63к+ ОУП имел.
Допустим у меня на акке было 3 игровых перса 2 в 15 камнях и 1 в 14-15камнях. Камни я все поменял на бусики и получается что бы опять играть полноценно 3 своими персонажами я должен или по фулу вточиться или бесконечно дрочить банк с перекладкой камней. Да нафиг оно мне надо когда столько игр где не такие жадные и корыстные владельцы. Думаю %30 игроков ливнет после окончания срока времянок.
Камни пятого лвл можно расшарить на весь аккаунт. Не нужно тупить. Нужно читать патчноуты и смотреть гайды.
Меньше народу меньше лагов. Так что не нужно никого пугать своим сливом из игры.
У вас по моему туго с восприятием информации) Мне кажется что я выше описал что знаком с расширением камней на весь акк. Или для вас это сильно завуалировано?
Так и есть , я могу заблудиться в трех соснах. Запросто.
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
кому интересно, лич - это топ спутник для танков в оборонку(если пасивка правильно работает), учитывая сниженную эффективность обороны при высоких показателях обороны, кроме того куча умений мобов и умений боссов(и локаций) не бьют с бп или не бьют крит уроном и большая часть опасных умений боссов не парируется(это как понимаю такой забавный вид баланса от криптиков ), то есть где-то не работает +к осведомлённости, а где-то +к крит уклону, и у сопры ща немного источников есть, но сопра(снижение урона) работает постоянно. есть один большой минус, я не вижу этих стат и меня это огорчает XD
круто если работает). но в самой первой графе без лича у тя снижение урона 55% от обороны, такого просто быть не может. или на те какие-то бафы есть/прокали (камень, пухи или ещё чаво, парирование может быть) или лог неправильно пишет. то есть 26209 от 57816 эт получается прошло по тебе 45% урона
если с оборонкой сравнивать лича, то по-идеи должно быть так. 7.5% оборонки вс 7.5% снижение урона(сопра)
допустим 1кк урон от какого-нить удара с бп и крит уроном. у мня допустим 70% обороны- это ~41% снижения урона. 77.5% обороны - это ~43.25% снижения урона
1 000 000 x 0.59= 590 000 - 70% обороны без лича
1 000 000 x 0.5675= 567500 -77.5% обороны без лича
(1 000 000 x 0.59) - ((1 000 000 x 0.59) x 0.075)= 545750 - 70% обороны и 7.5% снижение урона(лич)
может записано несовсем правильно, но работать должно так.
90% обороны эт= ~47.3% снижение урона
В прошлом году у криптиков закрылась Мэджик Лэджендс не дожив даже до релиза. Да и игроков в невере стало меньше.
А деньги нужны. Как бы да тут выше было про "байт на донат". Но оно и понятно. Другой вариант это закрытие игры
Я не вижу вообще перспектив развития игры. Откат к м2 был бы лучшим решением) А имеем унылую песочницу с радикальными решениями в сторону доната и грабежа игроков среднего эшелона. Многие помнят наверно когда на очередь в ПВП рега длилась 20-60 сек. Это были золотые годы игры! Я думаю решение о обнулении камней было принято для притока новых игроков но получилось совсем не то что ожидали. Интересно приход новых игроков компенсирует уход старых?
кому интересно, лич - это топ спутник для танков в оборонку(если пасивка правильно работает), учитывая сниженную эффективность обороны при высоких показателях обороны, кроме того куча умений мобов и умений боссов(и локаций) не бьют с бп или не бьют крит уроном и большая часть опасных умений боссов не парируется(это как понимаю такой забавный вид баланса от криптиков ), то есть где-то не работает +к осведомлённости, а где-то +к крит уклону, и у сопры ща немного источников есть, но сопра(снижение урона) работает постоянно. есть один большой минус, я не вижу этих стат и меня это огорчает XD
круто если работает). но в самой первой графе без лича у тя снижение урона 55% от обороны, такого просто быть не может. или на те какие-то бафы есть/прокали (камень, пухи или ещё чаво, парирование может быть) или лог неправильно пишет. то есть 26209 от 57816 эт получается прошло по тебе 45% урона
если с оборонкой сравнивать лича, то по-идеи должно быть так. 7.5% оборонки вс 7.5% снижение урона(сопра)
допустим 1кк урон от какого-нить удара с бп и крит уроном. у мня допустим 70% обороны- это ~41% снижения урона. 77.5% обороны - это ~43.25% снижения урона
1 000 000 x 0.59= 590 000 - 70% обороны без лича
1 000 000 x 0.5675= 567500 -77.5% обороны без лича
(1 000 000 x 0.59) - ((1 000 000 x 0.59) x 0.075)= 545750 - 70% обороны и 7.5% снижение урона(лич)
может записано несовсем правильно, но работать должно так.
90% обороны эт= ~47.3% снижение урона
Цифрки брал из чата "бой". Иллюзию усилял на 45к. Бафов на мне ни должно было быть никаких.
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
В прошлом году у криптиков закрылась Мэджик Лэджендс не дожив даже до релиза. Да и игроков в невере стало меньше.
А деньги нужны. Как бы да тут выше было про "байт на донат". Но оно и понятно. Другой вариант это закрытие игры
Я не вижу вообще перспектив развития игры. Откат к м2 был бы лучшим решением) А имеем унылую песочницу с радикальными решениями в сторону доната и грабежа игроков среднего эшелона. Многие помнят наверно когда на очередь в ПВП рега длилась 20-60 сек. Это были золотые годы игры! Я думаю решение о обнулении камней было принято для притока новых игроков но получилось совсем не то что ожидали. Интересно приход новых игроков компенсирует уход старых?
Да, игра загибается прям даже не с м2, а еще раньше. Но почему-то никак не загнется вот уже почти 9 лет)
Может потому что разработчики нашли свою целевую аудиторию и все делают под неё, а не под ПэВэПэшников, которых в Невере полтора человека?
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
кому интересно, лич - это топ спутник для танков в оборонку(если пасивка правильно работает), учитывая сниженную эффективность обороны при высоких показателях обороны, кроме того куча умений мобов и умений боссов(и локаций) не бьют с бп или не бьют крит уроном и большая часть опасных умений боссов не парируется(это как понимаю такой забавный вид баланса от криптиков ), то есть где-то не работает +к осведомлённости, а где-то +к крит уклону, и у сопры ща немного источников есть, но сопра(снижение урона) работает постоянно. есть один большой минус, я не вижу этих стат и меня это огорчает XD
круто если работает). но в самой первой графе без лича у тя снижение урона 55% от обороны, такого просто быть не может. или на те какие-то бафы есть/прокали (камень, пухи или ещё чаво, парирование может быть) или лог неправильно пишет. то есть 26209 от 57816 эт получается прошло по тебе 45% урона
если с оборонкой сравнивать лича, то по-идеи должно быть так. 7.5% оборонки вс 7.5% снижение урона(сопра)
допустим 1кк урон от какого-нить удара с бп и крит уроном. у мня допустим 70% обороны- это ~41% снижения урона. 77.5% обороны - это ~43.25% снижения урона
1 000 000 x 0.59= 590 000 - 70% обороны без лича
1 000 000 x 0.5675= 567500 -77.5% обороны без лича
(1 000 000 x 0.59) - ((1 000 000 x 0.59) x 0.075)= 545750 - 70% обороны и 7.5% снижение урона(лич)
может записано несовсем правильно, но работать должно так.
90% обороны эт= ~47.3% снижение урона
Цифрки брал из чата "бой". Иллюзию усилял на 45к. Бафов на мне ни должно было быть никаких.
парирование в том чате не отображается письменно. а скиллы у босса манекена странные, у него база урон не статичный- прыгает, но поймать возможно. заходил сегодня первый раз туды). но лич работает- комбатлог запускал, я спута пока не апал, фиол точно работает, так как и должен.
Я тут в ваших жнецах не очень, пару раз всего заходил. Сегодня вот Загонщика попинал. Это нормально?
Ну и на закуску. Особенно радостно на боссах такое наблюдать по 3-4 секунды.
Да, сейчас это нормально. Да, это баги. Да, про них знают. Да, хз когда поправят.
Чтобы не вылетали нули, либо смени камень "в бой" на оборонный либо не шифтуйся (не уклоняйся) в бою. Как-то так.
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
кому интересно, лич - это топ спутник для танков в оборонку(если пасивка правильно работает), учитывая сниженную эффективность обороны при высоких показателях обороны, кроме того куча умений мобов и умений боссов(и локаций) не бьют с бп или не бьют крит уроном и большая часть опасных умений боссов не парируется(это как понимаю такой забавный вид баланса от криптиков ), то есть где-то не работает +к осведомлённости, а где-то +к крит уклону, и у сопры ща немного источников есть, но сопра(снижение урона) работает постоянно. есть один большой минус, я не вижу этих стат и меня это огорчает XD
круто если работает). но в самой первой графе без лича у тя снижение урона 55% от обороны, такого просто быть не может. или на те какие-то бафы есть/прокали (камень, пухи или ещё чаво, парирование может быть) или лог неправильно пишет. то есть 26209 от 57816 эт получается прошло по тебе 45% урона
если с оборонкой сравнивать лича, то по-идеи должно быть так. 7.5% оборонки вс 7.5% снижение урона(сопра)
допустим 1кк урон от какого-нить удара с бп и крит уроном. у мня допустим 70% обороны- это ~41% снижения урона. 77.5% обороны - это ~43.25% снижения урона
1 000 000 x 0.59= 590 000 - 70% обороны без лича
1 000 000 x 0.5675= 567500 -77.5% обороны без лича
(1 000 000 x 0.59) - ((1 000 000 x 0.59) x 0.075)= 545750 - 70% обороны и 7.5% снижение урона(лич)
может записано несовсем правильно, но работать должно так.
90% обороны эт= ~47.3% снижение урона
Цифрки брал из чата "бой". Иллюзию усилял на 45к. Бафов на мне ни должно было быть никаких.
парирование в том чате не отображается письменно. а скиллы у босса манекена странные, у него база урон не статичный- прыгает, но поймать возможно. заходил сегодня первый раз туды). но лич работает- комбатлог запускал, я спута пока не апал, фиол точно работает, так как и должен.
Визуально и в комбатлоге все скилы там одинаковые. Но если смотреть на базу урона, то их несколько видов. Плюс отображается знак рядом с отлетающей цифрой "БП", "крит", "отпарировано". Если дать боссу БП, то база урона у него изменится.
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
я имел ввиду, что в чате не отображается парирование буквами(а у тя вероятно оно, раз бафов не было), во скрин 90% обороны, снял всё на сопру, и снижение урона там без парирования(додж) 47.4%, то есть по мне прошло 52.6% урона. ты там в ролике просто говоришь, что оборонка у тя полтос и нет на те бафов, а пишешь в тесте другое, у тя там снижение урона 55%, то есть по тебе прошло 45% урона от 50% обороны, а такого быть не может.
и да там есть у манекена одинаковый базаурон, но я не понимаю для чего ему сделали его непостоянным.
В прошлом году у криптиков закрылась Мэджик Лэджендс не дожив даже до релиза. Да и игроков в невере стало меньше.
А деньги нужны. Как бы да тут выше было про "байт на донат". Но оно и понятно. Другой вариант это закрытие игры
Я не вижу вообще перспектив развития игры. Откат к м2 был бы лучшим решением) А имеем унылую песочницу с радикальными решениями в сторону доната и грабежа игроков среднего эшелона. Многие помнят наверно когда на очередь в ПВП рега длилась 20-60 сек. Это были золотые годы игры! Я думаю решение о обнулении камней было принято для притока новых игроков но получилось совсем не то что ожидали. Интересно приход новых игроков компенсирует уход старых?
Да, игра загибается прям даже не с м2, а еще раньше. Но почему-то никак не загнется вот уже почти 9 лет)
Может потому что разработчики нашли свою целевую аудиторию и все делают под неё, а не под ПэВэПэшников, которых в Невере полтора человека?
Не пойму вашего саркастического оргазма от слова вообще.Пвп умерло по тому что забили полностью на баланс классов который не важен когда пачками в игру добавляют дисбалансные предметы) Целевая аудитория 3 калеки. Завтра одного калеку прибьют двое других, но так и не найдут камни.
Комментарии
подумал ещё вот о чём, вдруг кому-то вдруг по какой-то мне не понятной причине понравится камень, который щит набивает при ударе, а расрапы чонить со щитами предприняли заблаговременно, чоб палохилы и чк-хилы со щитами не психовали из-за этого камня?XD я ща не проверял, но до 22 модуля щиты(между собой и с временными хитами) перебивали друг друга, за редкими исключениями)
https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/comment/13199103
а может лучше кольцо воздуха понерфить и это как я понимаю не баг, а костыль, я тут на форуме как-то писал, что баф золотого льва владельцу записывается, это скорей всего связано с тем, что этот баф агр передавать должен хозяину, и крипты ничего лучше не придумали, как просто владельцу его записать больше скажу были спуты(на память ща и не вспомню), а может и остались, у которых некоторые умения записывались хозяину, а не спуту, возможно и от них оно прокает))
я ваще предлагаю какнить проработать и весь урон от бафов и дебафов записывать их владельцам, во веселье то будет. дд-полубафдебаферы сразу бы стали лучшими дд в невере XD.
зы. ещё чот так вспомнилось ледяное тление огнемага, которое постоянно засчитывалось другим магам. его хоть починили за 22 модуля?))
Как раз наоборот камни и вообще обработка обесценились в прошлых модулях.
даже уже небыло особой какой то радости от выпадения полных каталов с молитв/ивентов, ведь за слитки сразу 15-ые
ЗЫ: появится ли радость сейчас хз
ЗЫЗЫ: что касаеется низкоуровнеых 1-10 лвл камней в пета и перса, то их раздавали со времен подгорье всем просто так и в прошлом модуле тоже по мере прохождения нуболокаций. У них нет цены уже давно.
ЗЫЗЫЗЫ: а что касается фармили годами, так это в стародавние времена. Это был другой невер
Имеется на неком персе морозный, привязанный к персу 10 уровня.
Обменник говорит что нужон 8 уровня
У меня прямо тупняк
Пока надеюсь что они чо нить придумают в будущем. С Сердцами огня тоже неплохо было что то замутить.
Это баг. С морозными только так.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Камни пятого лвл можно расшарить на весь аккаунт. Не нужно тупить. Нужно читать патчноуты и смотреть гайды.
Меньше народу меньше лагов. Так что не нужно никого пугать своим сливом из игры.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
https://youtu.be/zQJ7F9AMlB4
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
У вас по моему туго с восприятием информации) Мне кажется что я выше описал что знаком с расширением камней на весь акк. Или для вас это сильно завуалировано?
А деньги нужны. Как бы да тут выше было про "байт на донат". Но оно и понятно. Другой вариант это закрытие игры
Байт на донат и вовсе слабенький - могли бы не менять старую систему, а поднять уровень старым камням до 20. Вот это был бы байт - 5 апов по 1%, а камней на персе было 24, что ли, не считая в оружие и броню. И знаки власти мифические могли бы ввести под это дело по 150-200к АБ. Неэффективные какие-то менеджеры.
Одно плохо - если 30% идиотов ливнет из игры, это ж еще 70% останется, все равно придется с ними пересекаться... Вон позавчера что ли был на Жнеце Лостмауте в рандоме, двое дд без шансов не могли танка передамажить, а ведь один даже 63к+ ОУП имел.
Так и есть , я могу заблудиться в трех соснах. Запросто.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
если с оборонкой сравнивать лича, то по-идеи должно быть так. 7.5% оборонки вс 7.5% снижение урона(сопра)
допустим 1кк урон от какого-нить удара с бп и крит уроном. у мня допустим 70% обороны- это ~41% снижения урона. 77.5% обороны - это ~43.25% снижения урона
1 000 000 x 0.59= 590 000 - 70% обороны без лича
1 000 000 x 0.5675= 567500 -77.5% обороны без лича
(1 000 000 x 0.59) - ((1 000 000 x 0.59) x 0.075)= 545750 - 70% обороны и 7.5% снижение урона(лич)
может записано несовсем правильно, но работать должно так.
90% обороны эт= ~47.3% снижение урона
Я не вижу вообще перспектив развития игры. Откат к м2 был бы лучшим решением) А имеем унылую песочницу с радикальными решениями в сторону доната и грабежа игроков среднего эшелона. Многие помнят наверно когда на очередь в ПВП рега длилась 20-60 сек. Это были золотые годы игры! Я думаю решение о обнулении камней было принято для притока новых игроков но получилось совсем не то что ожидали. Интересно приход новых игроков компенсирует уход старых?
Цифрки брал из чата "бой". Иллюзию усилял на 45к. Бафов на мне ни должно было быть никаких.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Да, игра загибается прям даже не с м2, а еще раньше. Но почему-то никак не загнется вот уже почти 9 лет)
Может потому что разработчики нашли свою целевую аудиторию и все делают под неё, а не под ПэВэПэшников, которых в Невере полтора человека?
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
парирование в том чате не отображается письменно. а скиллы у босса манекена странные, у него база урон не статичный- прыгает, но поймать возможно. заходил сегодня первый раз туды). но лич работает- комбатлог запускал, я спута пока не апал, фиол точно работает, так как и должен.
Да, сейчас это нормально. Да, это баги. Да, про них знают. Да, хз когда поправят.
Чтобы не вылетали нули, либо смени камень "в бой" на оборонный либо не шифтуйся (не уклоняйся) в бою. Как-то так.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
и да там есть у манекена одинаковый базаурон, но я не понимаю для чего ему сделали его непостоянным.
Не пойму вашего саркастического оргазма от слова вообще.Пвп умерло по тому что забили полностью на баланс классов который не важен когда пачками в игру добавляют дисбалансные предметы) Целевая аудитория 3 калеки. Завтра одного калеку прибьют двое других, но так и не найдут камни.