Представляем Magic: Legends - захватывающую ММО-игру в жанре Action RPG, действие которой происходит в мирах Magic: The Gathering!
В Magic: Legends вас ждет приключение в культовой мультивселенной Magic в роли могущественного заклинателя-мироходца. За последние 25 лет карточная стратегия от Wizards of the Coast стала глобальным феноменом, захватив сердца и умы более 40 миллионов игроков из 70 стран. Детальная информация и игровые особенности Magic: Legends будут раскрыты в январе 2020. Заинтересованных в числе первых поиграть в эту эпическую ММО Action RPG приглашаем зарегистрироваться на бета-тестирование!
В числе давних фанатов Magic: The Gathering и команда разработчиков из Cryptic Studios, трудившихся над игрой еще с 2017. Разработка новой MMO Action RPG ведется в рамках расширенного лицензированного партнерства между Wizards of the Coast и Cryptic Studios, оформленного по следам успеха Neverwinter – одобренной многими критиками ММО на основе настольного приключения Dungeons & Dragons. Во главе команды разработчиков Magic: Legends стоит исполнительный продюсер Стивен Рикосса, ранее в той же должности работавший над популярной ММОРПГ Star Trek Online.
Об игре
Станьте мироходцем в Magic: Legends, новейшей MMO Action RPG. Древние силы поднимают голову во тьме, и вам предстоит отправиться в путь по мирам, чтобы найти союзников для решающей битвы. Выбирайте дорогу через миры, собирайте заклинания, чтобы творить мощные комбинации, и управляйте хаосом схватки, сражаясь ради спасения Мультивселенной от величайшей из грозивших ей когда-либо угроз.
СТАНЬТЕ МИРОХОДЦЕМ
Ваша задача — спасти Мультивселенную от величайшей из грозивших ей когда-либо угроз. Выбирайте из пяти классов, но не беспокойтесь, что выбрать можно только один. В ходе игры вы сможете переключаться между всеми пятью вариантами.
Пройдите свой путь.
Чтобы спасти Мультивселенную, придется побывать во множестве миров, но выбор пути остается за вами.
Управляйте хаосом.
Контроль и хаос переплетаются в сражениях в реальном времени. Тщательно подходите к выбору подготовленных заклинаний — во время схватки вы будете получать их случайным образом.
Собирайте и улучшайте.
Откройте множество заклинаний и собирайте фрагменты заклинаний, чтобы сделать их еще мощнее.
Сражайтесь в одиночку или вместе.
Вы можете путешествовать по мирам в одиночку или в компании с одним или двумя другими мироходцами.
Magic: Legends Охохохо. Жду подробностей.
Надеюсь, уровень свободы будет как в Champions online.
"На трибунах становится тише... Тает быстрое время чудес. До свиданья, наш ласковый Невервинтер. Возвращайся в свой сказочный лес."
"Группа дымящих как паровоз скелетов, которые спускают тысячу чертей на выбранного врага"
- сервер в Амстердаме
Неа, сложно сказать что будет в итоге, геймплей покажут только в январе.
Но нет, не карточная, экшн-ММОРПГ, пока факт только один: можно переключатся между 5-ю классами играя одним персом
Неа, сложно сказать что будет в итоге, геймплей покажут только в январе.
Но нет, не карточная, экшн-ММОРПГ, пока факт только один: можно переключатся между 5-ю классами играя одним персом
ну я бы был бы рад если бы она была не карточная...но чёт много упоминаний про карточки в описании вот я и подумал что карточная...
Неа, сложно сказать что будет в итоге, геймплей покажут только в январе.
Но нет, не карточная, экшн-ММОРПГ, пока факт только один: можно переключатся между 5-ю классами играя одним персом
и кстати система классов на одном персе прикольная...мне нравится...такая система реализована в скайфорже в который я когда то играл...
ну я так понял что магика это карточная игра? тада неинтересует..не люблю такое...а вот дарк альянс можно посмотреть...
нет она совсем не карточная - Экшен ммо рпг. Да, просто взят мир и лор из карточной. Если вот пример надо - это как - Харстоун и вов - по одной вселенной и одному лору но первая карточная игра, вторая ммо. Только там сначала ммо сделали потом карточную, а тут наоборот. =.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
ну я так понял что магика это карточная игра? тада неинтересует..не люблю такое...а вот дарк альянс можно посмотреть...
нет она совсем не карточная - Экшен ммо рпг. Да, просто взят мир и лор из карточной. Если вот пример надо - это как - Харстоун и вов - по одной вселенной и одному лору но первая карточная игра, вторая ммо. Только там сначала ммо сделали потом карточную, а тут наоборот. =.=
ну и замечательно...значит в 20 году будет по крайне мере две игры которые стоит посмотреть
Мир Magic: The Gathering с годами попал во многие игры. Теперь Cryptic Studios строит вселенную из своих карточных собратьев, чтобы соблазнить игроков новым способом взаимодействия с давним IP. Хватайте своих Серра-ангелов и элементалей Земли, разбивая легионы врагов, улучшайте свою колоду и создавайте planeswalker'а в соответствии с вашими индивидуальными спецификациями в MMO action / RPG shell. Мы посетили Cryptic Studios в Лос-Гатосе, штат Калифорния, чтобы посмотреть, что готовится для этой бесплатной монстровой пюре, которая появится в PlayStation 4, Xbox One и ПК.
Мы глубоко погружаемся в игру, и у нас есть эксклюзивные впечатления от геймплея и видео, которыми можно поделиться. Соберите колоду из 12 карт, которые постоянно циклически повторяются, с 4 активными картами и множеством удобных способностей, чтобы пробиться сквозь бесконечные монстры и карты. Объединяйте баффы, заклинания и вызовы, чтобы проложить свой путь через земли из Magic: The Gathering, такие как Shiv и Caligo Morass.
Мы начинаем целый месяц эксклюзивного репортажа с трейлером геймплея, которого вы больше нигде не увидите!
8 января: Мы исследуем землю Доминарии (We explore the land of Dominaria )
эмм...эт чё?изометрия будет чтоль?если так то печалька...мне вон лост арк понравился но када узнал что она изометрической вышла то нафиг забил на неё...ибо я считаю что в 21 веке изометрия выглядит по меньшей мере странно....
для мобилок? тем более нафиг такую...а вобще печалька что игровая индустрия плавно перетекает на мобильные платформы...такое чувство что лет через 5-10 все игры будут тока для мобилок выпускатся...нее я канеш не против...но пока что ни один телефон..планшет...не имеют возможностей как у ПК или консолей...и навряд ли эти возможности у них появятся в ближайшее время...в будущем возможно..но не в близком будущем...
Magic the Gathering занимает уникальную нишу, объединяющую пошаговые стратегии, разнообразие игровых механик, богатую мифологию и роскошное художественное оформление. Все это в совокупности обеспечивает невероятные впечатления от игры, сразу на нескольких уровнях. Magic: Legends нашей задачей было сохранить ключевые аспекты и воплотить их в жанре динамической экшн-рпг в реальном времени, в которой
игрок бы выступал мироходцем, путешествующим по мультивселенной. Сегодня мы рады чуть подробней рассказать о нашем трехстороннем подходе к разработке боевой системы в Magic: Legends.
Экшн-система
С самого начала мы намеревались дать игрокам возможность чувствовать последствия своих действий, и для этого в основу Magic: Legends. заложили активную боевую систему в реальном времени. Разумеется, это повлекло за собой необходимость переиначить основные механики карточной версии и сами умения карт таким образом, чтобы это не только выглядело обоснованным с точки зрения игрового процесса, но также корректно передавало самобытность оригинала. В связи с этим, в распоряжении игроков будет два вида активных умений:
заклинания и классовые способности.
Заклинания представлены в виде чередующихся карт в колоде игрока, то есть они подбираются случайным образом и становятся доступны к использованию только после обращения к колоде. Как правило, они сильнее классовых способностей, но для их применения требуется мана. После того, как заклинание в руке было произнесено, его быстро сменит другое заклинание из колоды игрока.
Классовые же способности маны не требуют. Эти умения напрямую связаны с текущим активным классом игрока и доступны всегда. Более сильные умения имеют время восстановления, ограничивающее частоту их использования, но такие паузы можно эффективно заполнить заклинаниями, чтобы нести разрушения, не останавливаясь ни на секунду.
Оба вида умений таким образом поочередно работают во имя уничтожения противников и помощи союзникам. При этом, колоды можно составлять, исходя из конкретных угроз в текущем контенте. Такой подход позволит сократить время прохождения, добиться большей эффективности и, возможно, лучших наград. Еще вам доступны мощные комбинации, как в рамках собственного билда, так и при взаимодействии с союзниками. К примеру, замороженный вашим ледяным копьем враг, станет очень удобной мишенью для заклинания вашего товарища,
наносящего дополнительный урон по целям под действием эффектов контроля. Результатом будет неизменная победа и куча добычи!
Доступность
Еще мы позаботились о том, чтобы в Magic: Legends можно было начать играть сразу же. Это подразумевает предельно простое в освоении управление. Игра сразу предназначалась для консолей и ПК одновременно, так что каждое решение по разработке принималось с учетом этой особенности.
Боевая система Magic: Legends проста в освоении новыми игроками, но вместе с тем сохраняет массу тонкостей, рассчитанных на опытных ветеранов. Стартовая колода зависит от выбранного во время обучения класса, но это лишь начало. Класс впоследствии можно не раз сменить, т.к. система активно поощряет эксперименты и поиск наилучшего варианта под свой вкус. При этом можно собирать заклинания и составлять собственные
убийственные колоды, полные комбинаций, триггеров и неприятных для врага сюрпризов.
Чтобы получать удовольствие от игры, не нужно быть знатоком серии Magic. Разумеется, знакомые с мультивселенной пользователи смогут в полной мере оценить атмосферу Magic: Legends, равно как и распознать знаковых персонажей, культовые места и заклинания.
Вы - мироходец
Третья и заключительная сторона боевой системы в Magic: Legends Legends - это перевоплощение в могущественного мироходца! Если термин вам не знаком, мироходцы - это существа, у которых под действием невероятного стресса или смертельной опасности зажглась до этого дремлющая искра мирохождения. Эта искра сразу открывает доступ к огромным магическим способностям, а также возможность
мгновенного перемещения между бесчисленным множеством миров в мультивселенной Magic.
Вместо игры за существующего персонажа известной мультивселенной вроде Джейса Белерена или Чандры Налар игроки смогут сами себе придумать мироходца, а затем сеять за него разрушения и призывать разнообразных существ в битву. Истинную уникальность мироходцы смогут обрести благодаря большой библиотеке мощных заклинаний, основанных на карточной версии, из которых затем собираются колоды, заточенные под индивидуальный стиль игры каждого мироходца.
По сути в Magic: Legends все сводится к сбору заклинаний, их усилению и сочетанию их эффектов с другими особенностями (о них мы еще расскажем) для создания разрушительных комбинаций. Правильно разыгранные комбинации дают истинное ощущение вселенской мощи на кончиках пальцев.
Надеемся, вам понравился этот краткий экскурс за кулисы разработки. В ближайшие недели будет опубликовано больше информации, а пока приглашаем вас пообщаться на официальном сервере в Discord и подписаться на наши странички в соцмедиа.
Если вы следили за остальным нашим освещением Magic: Legends , вы будете знать,
что мы глубоко погрузились в Беналию и Калиогорье,
от его темных болот до декадентских интерьеров. Сегодня мы демонстрируем другую зону - остров Шив.
Дом легендарного Дракона Шиван, на острове обитает множество гоблинов, элементалей и других опасных обитателей,
которые вычищают, когда вы взаимодействуете и исследуете таких персонажей, как отважный бессмертный Гоблин Скви.
Комментарии
https://www.youtube.com/watch?v=DdVQpNRG_-o&feature=emb_title
А вот и сайт где можно записаться бету
https://www.playmagiclegends.com/en/magic
https://www.youtube.com/watch?v=xXFi_WP-wKo&feature=emb_title
Ру сайт и запись в бету https://www.playmagiclegends.com/ru
И другие ресурсы
Вконтакте https://vk.com/magiclegendsru[/url]
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCCvVRl_Od0OOawcnPcBTQrw/featured
Instagram https://www.instagram.com/magiclegendsru/
Discord https://discordapp.com/invite/r4w3fn7
Twitter ]https://twitter.com/magiclegendsru
ЗЫ: издатель то тот же, так @shadower75 думаю не будет бомбить
В Magic: Legends вас ждет приключение в культовой мультивселенной Magic в роли могущественного заклинателя-мироходца. За последние 25 лет карточная стратегия от Wizards of the Coast стала глобальным феноменом, захватив сердца и умы более 40 миллионов игроков из 70 стран. Детальная информация и игровые особенности Magic: Legends будут раскрыты в январе 2020. Заинтересованных в числе первых поиграть в эту эпическую ММО Action RPG приглашаем зарегистрироваться на бета-тестирование!
В числе давних фанатов Magic: The Gathering и команда разработчиков из Cryptic Studios, трудившихся над игрой еще с 2017. Разработка новой MMO Action RPG ведется в рамках расширенного лицензированного партнерства между Wizards of the Coast и Cryptic Studios, оформленного по следам успеха Neverwinter – одобренной многими критиками ММО на основе настольного приключения Dungeons & Dragons. Во главе команды разработчиков Magic: Legends стоит исполнительный продюсер Стивен Рикосса, ранее в той же должности работавший над популярной ММОРПГ Star Trek Online.
Об игре
Станьте мироходцем в Magic: Legends, новейшей MMO Action RPG. Древние силы поднимают голову во тьме, и вам предстоит отправиться в путь по мирам, чтобы найти союзников для решающей битвы. Выбирайте дорогу через миры, собирайте заклинания, чтобы творить мощные комбинации, и управляйте хаосом схватки, сражаясь ради спасения Мультивселенной от величайшей из грозивших ей когда-либо угроз.
СТАНЬТЕ МИРОХОДЦЕМ
Ваша задача — спасти Мультивселенную от величайшей из грозивших ей когда-либо угроз. Выбирайте из пяти классов, но не беспокойтесь, что выбрать можно только один. В ходе игры вы сможете переключаться между всеми пятью вариантами.
Пройдите свой путь.
Чтобы спасти Мультивселенную, придется побывать во множестве миров, но выбор пути остается за вами.
Управляйте хаосом.
Контроль и хаос переплетаются в сражениях в реальном времени. Тщательно подходите к выбору подготовленных заклинаний — во время схватки вы будете получать их случайным образом.
Собирайте и улучшайте.
Откройте множество заклинаний и собирайте фрагменты заклинаний, чтобы сделать их еще мощнее.
Сражайтесь в одиночку или вместе.
Вы можете путешествовать по мирам в одиночку или в компании с одним или двумя другими мироходцами.
https://www.arcgames.com/ru/games/magic-legends
линк на новость-анонс https://www.arcgames.com/ru/games/magic-legends/news/detail/11326773-%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81-magic%3A-legends
https://youtu.be/lEXgaEGpfHc
....I'll be back.....
Надеюсь, уровень свободы будет как в Champions online.
"На трибунах становится тише... Тает быстрое время чудес. До свиданья, наш ласковый Невервинтер. Возвращайся в свой сказочный лес."
- сервер в Амстердаме
Но нет, не карточная, экшн-ММОРПГ, пока факт только один: можно переключатся между 5-ю классами играя одним персом
ну я бы был бы рад если бы она была не карточная...но чёт много упоминаний про карточки в описании вот я и подумал что карточная...
и кстати система классов на одном персе прикольная...мне нравится...такая система реализована в скайфорже в который я когда то играл...
нет она совсем не карточная - Экшен ммо рпг. Да, просто взят мир и лор из карточной. Если вот пример надо - это как - Харстоун и вов - по одной вселенной и одному лору но первая карточная игра, вторая ммо. Только там сначала ммо сделали потом карточную, а тут наоборот. =.=
ну и замечательно...значит в 20 году будет по крайне мере две игры которые стоит посмотреть
https://www.youtube.com/watch?v=RYlL3DBT_98
Хехе...это не то что все ожидали
Мир Magic: The Gathering с годами попал во многие игры. Теперь Cryptic Studios строит вселенную из своих карточных собратьев, чтобы соблазнить игроков новым способом взаимодействия с давним IP. Хватайте своих Серра-ангелов и элементалей Земли, разбивая легионы врагов, улучшайте свою колоду и создавайте planeswalker'а в соответствии с вашими индивидуальными спецификациями в MMO action / RPG shell. Мы посетили Cryptic Studios в Лос-Гатосе, штат Калифорния, чтобы посмотреть, что готовится для этой бесплатной монстровой пюре, которая появится в PlayStation 4, Xbox One и ПК.
Мы глубоко погружаемся в игру, и у нас есть эксклюзивные впечатления от геймплея и видео, которыми можно поделиться. Соберите колоду из 12 карт, которые постоянно циклически повторяются, с 4 активными картами и множеством удобных способностей, чтобы пробиться сквозь бесконечные монстры и карты. Объединяйте баффы, заклинания и вызовы, чтобы проложить свой путь через земли из Magic: The Gathering, такие как Shiv и Caligo Morass.
Мы начинаем целый месяц эксклюзивного репортажа с трейлером геймплея, которого вы больше нигде не увидите!
8 января: Мы исследуем землю Доминарии (We explore the land of Dominaria )
https://www.gameinformer.com/magiclegends
Изменился сайт. Появилось больше инфы https://www.playmagiclegends.com/ru?_pw_interaction=info_footer_link_lang-ru
https://youtu.be/8kKJx9ao5X4
ну надеюсь что тока выглядит...ну посмотрим дальше что будет...
Magic the Gathering занимает уникальную нишу, объединяющую пошаговые стратегии, разнообразие игровых механик, богатую мифологию и роскошное художественное оформление. Все это в совокупности обеспечивает невероятные впечатления от игры, сразу на нескольких уровнях. Magic: Legends нашей задачей было сохранить ключевые аспекты и воплотить их в жанре динамической экшн-рпг в реальном времени, в которой
игрок бы выступал мироходцем, путешествующим по мультивселенной. Сегодня мы рады чуть подробней рассказать о нашем трехстороннем подходе к разработке боевой системы в Magic: Legends.
Экшн-система
С самого начала мы намеревались дать игрокам возможность чувствовать последствия своих действий, и для этого в основу Magic: Legends. заложили активную боевую систему в реальном времени. Разумеется, это повлекло за собой необходимость переиначить основные механики карточной версии и сами умения карт таким образом, чтобы это не только выглядело обоснованным с точки зрения игрового процесса, но также корректно передавало самобытность оригинала. В связи с этим, в распоряжении игроков будет два вида активных умений:
заклинания и классовые способности.
Заклинания представлены в виде чередующихся карт в колоде игрока, то есть они подбираются случайным образом и становятся доступны к использованию только после обращения к колоде. Как правило, они сильнее классовых способностей, но для их применения требуется мана. После того, как заклинание в руке было произнесено, его быстро сменит другое заклинание из колоды игрока.
Классовые же способности маны не требуют. Эти умения напрямую связаны с текущим активным классом игрока и доступны всегда. Более сильные умения имеют время восстановления, ограничивающее частоту их использования, но такие паузы можно эффективно заполнить заклинаниями, чтобы нести разрушения, не останавливаясь ни на секунду.
Оба вида умений таким образом поочередно работают во имя уничтожения противников и помощи союзникам. При этом, колоды можно составлять, исходя из конкретных угроз в текущем контенте. Такой подход позволит сократить время прохождения, добиться большей эффективности и, возможно, лучших наград. Еще вам доступны мощные комбинации, как в рамках собственного билда, так и при взаимодействии с союзниками. К примеру, замороженный вашим ледяным копьем враг, станет очень удобной мишенью для заклинания вашего товарища,
наносящего дополнительный урон по целям под действием эффектов контроля. Результатом будет неизменная победа и куча добычи!
Доступность
Еще мы позаботились о том, чтобы в Magic: Legends можно было начать играть сразу же. Это подразумевает предельно простое в освоении управление. Игра сразу предназначалась для консолей и ПК одновременно, так что каждое решение по разработке принималось с учетом этой особенности.
Боевая система Magic: Legends проста в освоении новыми игроками, но вместе с тем сохраняет массу тонкостей, рассчитанных на опытных ветеранов. Стартовая колода зависит от выбранного во время обучения класса, но это лишь начало. Класс впоследствии можно не раз сменить, т.к. система активно поощряет эксперименты и поиск наилучшего варианта под свой вкус. При этом можно собирать заклинания и составлять собственные
убийственные колоды, полные комбинаций, триггеров и неприятных для врага сюрпризов.
Чтобы получать удовольствие от игры, не нужно быть знатоком серии Magic. Разумеется, знакомые с мультивселенной пользователи смогут в полной мере оценить атмосферу Magic: Legends, равно как и распознать знаковых персонажей, культовые места и заклинания.
Вы - мироходец
Третья и заключительная сторона боевой системы в Magic: Legends Legends - это перевоплощение в могущественного мироходца! Если термин вам не знаком, мироходцы - это существа, у которых под действием невероятного стресса или смертельной опасности зажглась до этого дремлющая искра мирохождения. Эта искра сразу открывает доступ к огромным магическим способностям, а также возможность
мгновенного перемещения между бесчисленным множеством миров в мультивселенной Magic.
Вместо игры за существующего персонажа известной мультивселенной вроде Джейса Белерена или Чандры Налар игроки смогут сами себе придумать мироходца, а затем сеять за него разрушения и призывать разнообразных существ в битву. Истинную уникальность мироходцы смогут обрести благодаря большой библиотеке мощных заклинаний, основанных на карточной версии, из которых затем собираются колоды, заточенные под индивидуальный стиль игры каждого мироходца.
По сути в Magic: Legends все сводится к сбору заклинаний, их усилению и сочетанию их эффектов с другими особенностями (о них мы еще расскажем) для создания разрушительных комбинаций. Правильно разыгранные комбинации дают истинное ощущение вселенской мощи на кончиках пальцев.
Надеемся, вам понравился этот краткий экскурс за кулисы разработки. В ближайшие недели будет опубликовано больше информации, а пока приглашаем вас пообщаться на официальном сервере в Discord и подписаться на наши странички в соцмедиа.
отсюда
....I'll be back.....
Главный системный дизайнер Фил Зелески и художественный директор Барклай Шантель
О дизайне Геоманта
https://www.arcgames.com/ru/games/magic-legends/news/detail/11359683
Если вы следили за остальным нашим освещением Magic: Legends , вы будете знать,
что мы глубоко погрузились в Беналию и Калиогорье,
от его темных болот до декадентских интерьеров. Сегодня мы демонстрируем другую зону - остров Шив.
Дом легендарного Дракона Шиван, на острове обитает множество гоблинов, элементалей и других опасных обитателей,
которые вычищают, когда вы взаимодействуете и исследуете таких персонажей, как отважный бессмертный Гоблин Скви.
https://www.gameinformer.com/video-feature/2020/01/31/check-out-an-exclusive-look-at-magic-legends-shiv
@fester69troll новый геймплей. И да и нет насчёт диаблы...изометния, но выглядит...имхо свежо.
@neferot
вау...круто...очень круто...
https://youtu.be/jwjW201LE4U
https://youtu.be/_hqgv0pU0EM
https://youtu.be/NjrujYRPtLA