Ого! Решили из одного уровня Подгорья сделать дополнение? Неплохо-неплохо.. и уровень выбрали зачОтный с базой гитиянок под охраной красных драконов на спутнике Торила - Селунэ, называемый Звездной Гаванью.
Ого! Решили из одного уровня Подгорья сделать дополнение? Неплохо-неплохо.. и уровень выбрали зачОтный с базой гитиянок под охраной красных драконов на спутнике Торила - Селунэ, называемый Звездной Гаванью.
Отличная новость.
ЗЫ, Спеллджаммер всё ближе и ближе...
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
"Как вы наверняка знаете, в Baldur's Gate III иллитиды выступят в роли антагонистов. Их история очень тесно связана с гитами, которые преследовали свежевателей разума и истребляли их в течение многих тысячелетий.
В последнем видео от D&D Beyond представитель Wizards of the Coast намекнул, что мы можем увидеть гитов в игре, а также продолжение развития конфликта между двумя народами. Еще один интересный факт: об империи иллитидов, которая когда-то существовала, нет никаких данных. Поэтому есть шанс, что они путешествуют во времени и прибыли к Вратам Балдура из будущего.
В BGIII также дадут возможность посетить наутилоид [космический корабль иллитидов], а также узнать, какие у этого народа планы на Торил и его жителей. И это будет только часть игры — о том, что нас ждет еще, пока не говорят.
«Иллитиды — это воплощение самого страха для людей. Они не обладают системой ценностей. Ты не можешь понять, как нужно вести себя с этим существом»."
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
"В сети появилось несколько иллюстраций и карта Авернуса из грядущего большого приключения Baldur’s Gate: Descent into Avernus для Dungeons & Dragons 5e. В нём герои, как бы ни было очевидно, спустятся в Баатор и попытаются спасти родной город. Сценарий рассчитан на развитие персонажей с 1-го по 13-й уровни.
Выходит книга уже 17 сентября. "
ну и вроде этих артиков еще небыло -
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Джо Манганьелло опубликовал первые изображения грядущего «Врата Балдура: Нисхождение в Авернус».
Он поделился изображениями альтернативной обложки, а также трех персонажей: Архана, Крула и Торогара Стального Кулака. Эти персонажи из под пера Джо и появятся в новом приключении от Wizards of the Coast.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Wizards of the Coast поделились оглавлением, а также первыми страницами из приключения «Врата Балдура: Нисхождение в Авернус».
Из интересного можно выделить количество страниц на действия в Авернусе. Из 256 страниц на путешествие по первому уровню Девяти Кругов Ада отведено всего 75 страниц. Примерно столько же отводится на Врата Балдура и Элтурел. В Ад вы попадете после примерно 5-6 уровня.
Также приключение выглядит примерно такой же песочницей, как и «Подземелье Безумного Мага», только вместо Подгорья здесь будет Авернус. Локаций и завязок для сюжета будет в избытке, а вот общей канвы, скорее всего, не будет.
В ближайших материалах в группе вы узнаете очень много подробностей об этапах игры во Вратах Балдура, Авернусе, а также в Великой Библиотеке.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Мне интересно, Визарды то хоть знают/помнят все миры, которые напридумывали?
ну так все придуманое (вот все-все каноничное) в бумажном варианте выходит модули по приключениям, Книги игроков и ГМ, Путеводители Воло, Там еще пару книг по бехолдеру- а сколько всего за все года вырущено (вроде 30-40 лет уже) если забыли можно обновить в голове) Вот Авернус к примеру еще с появлением Тиамат появилось - а она старая в настолке как ...мамонта)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Ну вот когда вышли джунгли чалта, а там аж 3 модуля (если считать тот, где была схватка за модуль)
И вся игра изменилась, все стали бегать с тиграми, ездить на динозаврах, ну и шмот/пушки и т.д. тож у всех стали в таком стиле. В подгорье это в полной мере не произошло. Но вот судя по всем артам выше, у Криптиков есть шанс повторить,
судя по артам там мрачный модуль "кровавые реки, кишечные берега", оружие и броня с черепами в духе Хаоса из Вахи, адские зоны и даже потенциальный маунт "Улитка с панцирем из костей и черепов"
Если хотя бы частично это будет такой модуль как на артах выше, то отлично, хотя бы в плане дазайна локаций/брони/пушек и всего вытекающего: внешки, маунты, петы и конечно нпц и мобы на локациях тож в мрачном стиле
В М16-17 меня даже халтурный экран выбор перса напрягает, так что как раз и его изменение чуток улучшит восприятие игры вцелом
Ну вот когда вышли джунгли чалта, а там аж 3 модуля (если считать тот, где была схватка за модуль)
И вся игра изменилась, все стали бегать с тиграми, ездить на динозаврах, ну и шмот/пушки и т.д. тож у всех стали в таком стиле. В подгорье это в полной мере не произошло. Но вот судя по всем артам выше, у Криптиков есть шанс повторить,
судя по артам там мрачный модуль "кровавые реки, кишечные берега", оружие и броня с черепами в духе Хаоса из Вахи, адские зоны и даже потенциальный маунт "Улитка с панцирем из костей и черепов"
Если хотя бы частично это будет такой модуль как на артах выше, то отлично, хотя бы в плане дазайна локаций/брони/пушек и всего вытекающего: внешки, маунты, петы и конечно нпц и мобы на локациях тож в мрачном стиле
В М16-17 меня даже халтурный экран выбор перса напрягает, так что как раз и его изменение чуток улучшит восприятие игры вцелом
Вот да...Если честно моя варварская душа - тоже бы хотела побегать в Аду) НУ стили брони и оружки думаю - это было бы круто! =.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Комментарии
ОЙйййй спасибищеее то какоееее от меняяя огромнейшееееееее =.=
Адский цыпленок
....I'll be back.....
ага, я видел - у него еще хвост трансформер Х)
https://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/11204363-Анонс-neverwinter:-Восстание
Нууууу, почти врата балдура 3 Х) Почти...
Отличная новость.
ЗЫ, Спеллджаммер всё ближе и ближе...
....I'll be back.....
В последнем видео от D&D Beyond представитель Wizards of the Coast намекнул, что мы можем увидеть гитов в игре, а также продолжение развития конфликта между двумя народами. Еще один интересный факт: об империи иллитидов, которая когда-то существовала, нет никаких данных. Поэтому есть шанс, что они путешествуют во времени и прибыли к Вратам Балдура из будущего.
В BGIII также дадут возможность посетить наутилоид [космический корабль иллитидов], а также узнать, какие у этого народа планы на Торил и его жителей. И это будет только часть игры — о том, что нас ждет еще, пока не говорят.
«Иллитиды — это воплощение самого страха для людей. Они не обладают системой ценностей. Ты не можешь понять, как нужно вести себя с этим существом»."
Карта Авернуса
Цитадель Зариэль
Частокол вдоль Стикса
Кендлкип
Зариэль в бою
Демон-транспортер
....I'll be back.....
Добавлю еще парочку -
Кстати ка ты мог забыть про Адскую машинку) которая как пример с Подгорной Адской машинкой может стать маунтом)
Новый модуль для днД - Baldur's Gate: Descent into Avernus
А еще вот - всЯких улиток было а такой еще нет в игре игогошеньки)
"В сети появилось несколько иллюстраций и карта Авернуса из грядущего большого приключения Baldur’s Gate: Descent into Avernus для Dungeons & Dragons 5e. В нём герои, как бы ни было очевидно, спустятся в Баатор и попытаются спасти родной город. Сценарий рассчитан на развитие персонажей с 1-го по 13-й уровни.
Выходит книга уже 17 сентября. "
ну и вроде этих артиков еще небыло -
этот котик не придёт...
https://youtu.be/4BEe2HttjKQ
....I'll be back.....
- сервер в Амстердаме
Он поделился изображениями альтернативной обложки, а также трех персонажей: Архана, Крула и Торогара Стального Кулака. Эти персонажи из под пера Джо и появятся в новом приключении от Wizards of the Coast.
Из интересного можно выделить количество страниц на действия в Авернусе. Из 256 страниц на путешествие по первому уровню Девяти Кругов Ада отведено всего 75 страниц. Примерно столько же отводится на Врата Балдура и Элтурел. В Ад вы попадете после примерно 5-6 уровня.
Также приключение выглядит примерно такой же песочницей, как и «Подземелье Безумного Мага», только вместо Подгорья здесь будет Авернус. Локаций и завязок для сюжета будет в избытке, а вот общей канвы, скорее всего, не будет.
В ближайших материалах в группе вы узнаете очень много подробностей об этапах игры во Вратах Балдура, Авернусе, а также в Великой Библиотеке.
ну так все придуманое (вот все-все каноничное) в бумажном варианте выходит модули по приключениям, Книги игроков и ГМ, Путеводители Воло, Там еще пару книг по бехолдеру- а сколько всего за все года вырущено (вроде 30-40 лет уже) если забыли можно обновить в голове) Вот Авернус к примеру еще с появлением Тиамат появилось - а она старая в настолке как ...мамонта)
И вся игра изменилась, все стали бегать с тиграми, ездить на динозаврах, ну и шмот/пушки и т.д. тож у всех стали в таком стиле. В подгорье это в полной мере не произошло. Но вот судя по всем артам выше, у Криптиков есть шанс повторить,
судя по артам там мрачный модуль "кровавые реки, кишечные берега", оружие и броня с черепами в духе Хаоса из Вахи, адские зоны и даже потенциальный маунт "Улитка с панцирем из костей и черепов"
Если хотя бы частично это будет такой модуль как на артах выше, то отлично, хотя бы в плане дазайна локаций/брони/пушек и всего вытекающего: внешки, маунты, петы и конечно нпц и мобы на локациях тож в мрачном стиле
В М16-17 меня даже халтурный экран выбор перса напрягает, так что как раз и его изменение чуток улучшит восприятие игры вцелом
Вот да...Если честно моя варварская душа - тоже бы хотела побегать в Аду) НУ стили брони и оружки думаю - это было бы круто! =.=
Знаешь что интересного в книге авернуса нашли? -
Про Аркана написали, что он родом из Экзандрии. Добро пожаловать в Мультивселенную
Ну после того как Мерсер появился даже среди посетителей Зияющего Портала неудивительно что его мир и герои пожаловали в D&D.
....I'll be back.....