Недавно включили возможность добывать фрагменты для сундуков Зока с минипетами. Видимо, с 1 монстра дропается всего 1 итем в день, монстров 5(может больше, но вряд ли) - то есть нужно 2 дня, чтобы собрать на 1 сундук. Считаю, что это должно быть более захватывающим приключением
1. Усилить этих монстров до уровня боссов, вызываемых за сущности в Экспедициях. Крайне желательно приделать уникальные механики, как у батири (сущность отчаяния), например.
Сейчас они с 1 удара отлетают, никакой уникальности и острых ощущений, если не считать мата в личку
2. Сделать респаун монстров 8 часов с момента смерти.
Это позволит вести записи, на каком инсте когда убили, инициировать открытие новых инстов. То есть это всегда социальная составляющая. Оживятся гильдии - ведь где, как не в гильдиях собирать рейды и устраивать совместные операции.
3. И самый важный пункт. В зоне спауна монстра сделать пвп-зону!
Во-первых, это оправдано лором. Сокровища, тайны, порталы, все наше естество - авантюризм. Мы и в экспедициях часто сражаемся со странниками.
Во-вторых, геймплей, уйма разностороннего геймплея. Нужно не только босса убить, но и разобраться с конкурентами.
Принцип - каждый сам за себя, но есть 2 исключения. Все члены гильдии считаются союзниками. Все члены группы считаются союзниками.
Здорово же, еще больше социальной составляющей, сплоченность комьюнити, усиление важности гильдии.
Одно в этом плане является слабым звеном.. Дроп. Но судя по тому, что люди отчаянно ходят в ГЭ и ловят призраков с бесполезными арт-пухами - это вряд ли помешает
Комментарии
Дальше можно не читать, до этого еще адекватные мысли были.
Давай, жду
Похоже, ты и в нормальные ММО никогда не играла..
Оказалось, что боссиков гораздо больше.. знаю пока про 12. Оставалось бы их 5 - было бы проще в реализации..
По мне так норм идея. За час-два до босса вырезаем инст, слабые уходят, сильные и готовые воевать остаются.
Только нужно инст на 100+ человек. Лимит в 20-30 игроков большинство гильдий смогут забить и не пустят противника.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Хоть так.. По-моему, для современных неверских гильдий даже это будет непосильной задачей
вообще то монстров 11 а не 5, и я получил 10 фрагментов только за вчерашний день
Их уже 18 найдено.. Но чукча не читатель в комменты ниже, видимо.
Ждём-сссс карту где они там 18 обитают.
Но самое интересное что с сундуков?
....I'll be back.....
С сундуков падают бесполезные петы, уникальные.
Карта - это уже сложнее, как минимум 3 босса забагованы на респ - появляются только при создании нового инста и все. Чтобы нанести на карту - нужно их перепроверить.. Я где-то суммарно вчера часов 5-6 прождала
А бехолдера на дне колодца так и не дождался.
А по поводу карт, вот частичные https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/comment/13108450
Ну тут ты уже сама поняла, что там делать не стоит - 3 часа в ожидании бехолдера и огра, которые так и не появились, удовольствие не для слабонервных, особенно учитывая что в награду всего-лишь 1валютка для сундучка с *бесполезными* спутниками.
На этом закончится фарм этих боссиков. Останется 3 плута и 4 калеки, которые потом так же "забьют" на это дело. Ради бесполезных спутников получать кучу негативных эмоций мало кто захочет.
Это не то. Наши ожидания отлипания бага не имеют отношения к моему предложению Х) Все должно быть систематизированно и точно. Чтобы не было лишнего хардкора, для удобства, опять же как в казуальных других играх - есть худ-таймер с появлением следующего респа. Этот таймер можно спихнуть во вкладки миникарты, как когда-то в Гонтлгриме отсчитывались фазы, а сейчас глобальное оповещение о пвп-бонусах к славе.
п.с. но мы же весело провели время, ожидая беха и т.д. это явно более запоминающееся, чем фарм логова :з
....I'll be back.....
Смотря что ты под этим понимаешь.. Мне это заняло несколько вечеров и пробудило некий творческий интерес Более полезных вещей еще поискать
Вобще- то уже есть драконы с тирании и их даже фармили и ругались когда чарт застревал в ограде)
пвп без мотивации сдолхо и труп уже разложился, вы думаете что ради бесполезных спутов люди начнут заморачиваться?
Как где-то выше было верно подмечено, раз люди заморачиваются за бесполезные пушки с секретных боссов в ГЭ, с дичайшим рандомом, то им хоть бы дай заморочиться...
Ты получаешь эти копии руны просто за удары по мобам, но...
в идеале конечно всё изменить и да этого они уже явно не будут делать, но всё равно
лучше бы героики были более обычные и в конце появлялся босс и потом в конце всплывало окно с наградой
так или иначе есть примеры нормальных героик в кольце ужаса, драконьем источнике и т.д. и по ним до сих пор бегают, т.е. появляется реиграбельность. На эти же героики забьют сразу по выходу М17 и появлению нового шмота
Оооо...а можно ваще ничего не менять, почти. К примеру создать квест у чела под лестницей...дейлик.
Пройти 5 героик и получить за это...ещё 1 копию руны как с ГЭ, таким образом появляется дополнительная
мотивация чтобы фармить героики ради "Резонансов" для ГЭ + дополнительная копия руны.
Ну...в итоге получается 4 копии руны в день. 3 с ГЭ, 1 за дейлик + резонансы падающие в самих героиках
Ну не знаю.. эти арты будут еще долго актуальны а для них придется немного фармить героики.
Мне такой дроп резонансов нравится больше, чем будь то награда за целый героик. Можно в одиночку бить, а с обычными героиками это не всегда выйдет. Не хватает таймера на карте.
....I'll be back.....