test content
What is the Arc Client?
Install Arc

[предложение] Монстры Подгорья

arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
Недавно включили возможность добывать фрагменты для сундуков Зока с минипетами. Видимо, с 1 монстра дропается всего 1 итем в день, монстров 5(может больше, но вряд ли) - то есть нужно 2 дня, чтобы собрать на 1 сундук. Считаю, что это должно быть более захватывающим приключением :smiley:

1. Усилить этих монстров до уровня боссов, вызываемых за сущности в Экспедициях. Крайне желательно приделать уникальные механики, как у батири (сущность отчаяния), например.
Сейчас они с 1 удара отлетают, никакой уникальности и острых ощущений, если не считать мата в личку

2. Сделать респаун монстров 8 часов с момента смерти.
Это позволит вести записи, на каком инсте когда убили, инициировать открытие новых инстов. То есть это всегда социальная составляющая. Оживятся гильдии - ведь где, как не в гильдиях собирать рейды и устраивать совместные операции.

3. И самый важный пункт. В зоне спауна монстра сделать пвп-зону!
Во-первых, это оправдано лором. Сокровища, тайны, порталы, все наше естество - авантюризм. Мы и в экспедициях часто сражаемся со странниками.
Во-вторых, геймплей, уйма разностороннего геймплея. Нужно не только босса убить, но и разобраться с конкурентами.

Принцип - каждый сам за себя, но есть 2 исключения. Все члены гильдии считаются союзниками. Все члены группы считаются союзниками.
Здорово же, еще больше социальной составляющей, сплоченность комьюнити, усиление важности гильдии.

Одно в этом плане является слабым звеном.. Дроп. Но судя по тому, что люди отчаянно ходят в ГЭ и ловят призраков с бесполезными арт-пухами - это вряд ли помешает :D
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

bwacmc5mh8qs.jpg


Комментарии

  • xatpuxatpu Публикаций: 705 Мастер пера
    ok. счас сделают.
    Цитата Сообщение от Azimut - ..событие не должно было начаться, но началось..
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    Сделать респаун монстров 8 часов с момента смерти.

    Дальше можно не читать, до этого еще адекватные мысли были.

    lpwxd570hkc2.jpg


  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    xatpu написал: »
    ok. счас сделают.

    Давай, жду :smiley:
    polaris1986 написал: »
    Сделать респаун монстров 8 часов с момента смерти.

    Дальше можно не читать, до этого еще адекватные мысли были.

    Похоже, ты и в нормальные ММО никогда не играла..


    Оказалось, что боссиков гораздо больше.. знаю пока про 12. Оставалось бы их 5 - было бы проще в реализации..
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • hlz#7279 hlz Публикаций: 759 Мастер пера
    Потому они будут по своей сути как рейд боссы, и в невере было подобное. Вспомни Тиму, ДГ по времени фармили, драконов в крепости и т.д.

    По мне так норм идея. За час-два до босса вырезаем инст, слабые уходят, сильные и готовые воевать остаются.
    Только нужно инст на 100+ человек. Лимит в 20-30 игроков большинство гильдий смогут забить и не пустят противника.
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com

    The Wolves
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    hlz#7279 написал: »
    большинство гильдий смогут забить и не пустят противника.

    Хоть так.. По-моему, для современных неверских гильдий даже это будет непосильной задачей :D
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • mafasuil#4312 mafasuil Публикаций: 1,974 Форумный Гуру
    вобще то криптики сказали же что инст на 100 человек им не по силам....
  • character1999character1999 Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано июня 2019
    вообще то монстров 11 и я получил 10 фрагментов только за вчерашний день
    arheliya написал: »
    Недавно включили возможность добывать фрагменты для сундуков Зока с минипетами. Видимо, с 1 монстра дропается всего 1 итем в день, монстров 5(может больше, но вряд ли) - то есть нужно 2 дня, чтобы собрать на 1 сундук. Считаю, что это должно быть более захватывающим приключением :smiley:

    1. Усилить этих монстров до уровня боссов, вызываемых за сущности в Экспедициях. Крайне желательно приделать уникальные механики, как у батири (сущность отчаяния), например.
    Сейчас они с 1 удара отлетают, никакой уникальности и острых ощущений, если не считать мата в личку

    2. Сделать респаун монстров 8 часов с момента смерти.
    Это позволит вести записи, на каком инсте когда убили, инициировать открытие новых инстов. То есть это всегда социальная составляющая. Оживятся гильдии - ведь где, как не в гильдиях собирать рейды и устраивать совместные операции.

    3. И самый важный пункт. В зоне спауна монстра сделать пвп-зону!
    Во-первых, это оправдано лором. Сокровища, тайны, порталы, все наше естество - авантюризм. Мы и в экспедициях часто сражаемся со странниками.
    Во-вторых, геймплей, уйма разностороннего геймплея. Нужно не только босса убить, но и разобраться с конкурентами.

    Принцип - каждый сам за себя, но есть 2 исключения. Все члены гильдии считаются союзниками. Все члены группы считаются союзниками.
    Здорово же, еще больше социальной составляющей, сплоченность комьюнити, усиление важности гильдии.

    Одно в этом плане является слабым звеном.. Дроп. Но судя по тому, что люди отчаянно ходят в ГЭ и ловят призраков с бесполезными арт-пухами - это вряд ли помешает :D

    вообще то монстров 11 а не 5, и я получил 10 фрагментов только за вчерашний день
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    character1999 написал: »
    вообще то монстров 11 и я получил 10 фрагментов только за вчерашний день
    arheliya написал: »
    Недавно включили возможность добывать фрагменты для сундуков Зока с минипетами. Видимо, с 1 монстра дропается всего 1 итем в день, монстров 5(может больше, но вряд ли) - то есть нужно 2 дня, чтобы собрать на 1 сундук. Считаю, что это должно быть более захватывающим приключением :smiley:

    1. Усилить этих монстров до уровня боссов, вызываемых за сущности в Экспедициях. Крайне желательно приделать уникальные механики, как у батири (сущность отчаяния), например.
    Сейчас они с 1 удара отлетают, никакой уникальности и острых ощущений, если не считать мата в личку

    2. Сделать респаун монстров 8 часов с момента смерти.
    Это позволит вести записи, на каком инсте когда убили, инициировать открытие новых инстов. То есть это всегда социальная составляющая. Оживятся гильдии - ведь где, как не в гильдиях собирать рейды и устраивать совместные операции.

    3. И самый важный пункт. В зоне спауна монстра сделать пвп-зону!
    Во-первых, это оправдано лором. Сокровища, тайны, порталы, все наше естество - авантюризм. Мы и в экспедициях часто сражаемся со странниками.
    Во-вторых, геймплей, уйма разностороннего геймплея. Нужно не только босса убить, но и разобраться с конкурентами.

    Принцип - каждый сам за себя, но есть 2 исключения. Все члены гильдии считаются союзниками. Все члены группы считаются союзниками.
    Здорово же, еще больше социальной составляющей, сплоченность комьюнити, усиление важности гильдии.

    Одно в этом плане является слабым звеном.. Дроп. Но судя по тому, что люди отчаянно ходят в ГЭ и ловят призраков с бесполезными арт-пухами - это вряд ли помешает :D

    вообще то монстров 11 а не 5, и я получил 10 фрагментов только за вчерашний день

    Их уже 18 найдено.. Но чукча не читатель в комменты ниже, видимо.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2019
    arheliya написал: »
    character1999 написал: »
    вообще то монстров 11 и я получил 10 фрагментов только за вчерашний день
    arheliya написал: »
    Недавно включили возможность добывать фрагменты для сундуков Зока с минипетами. Видимо, с 1 монстра дропается всего 1 итем в день, монстров 5(может больше, но вряд ли) - то есть нужно 2 дня, чтобы собрать на 1 сундук. Считаю, что это должно быть более захватывающим приключением :smiley:

    1. Усилить этих монстров до уровня боссов, вызываемых за сущности в Экспедициях. Крайне желательно приделать уникальные механики, как у батири (сущность отчаяния), например.
    Сейчас они с 1 удара отлетают, никакой уникальности и острых ощущений, если не считать мата в личку

    2. Сделать респаун монстров 8 часов с момента смерти.
    Это позволит вести записи, на каком инсте когда убили, инициировать открытие новых инстов. То есть это всегда социальная составляющая. Оживятся гильдии - ведь где, как не в гильдиях собирать рейды и устраивать совместные операции.

    3. И самый важный пункт. В зоне спауна монстра сделать пвп-зону!
    Во-первых, это оправдано лором. Сокровища, тайны, порталы, все наше естество - авантюризм. Мы и в экспедициях часто сражаемся со странниками.
    Во-вторых, геймплей, уйма разностороннего геймплея. Нужно не только босса убить, но и разобраться с конкурентами.

    Принцип - каждый сам за себя, но есть 2 исключения. Все члены гильдии считаются союзниками. Все члены группы считаются союзниками.
    Здорово же, еще больше социальной составляющей, сплоченность комьюнити, усиление важности гильдии.

    Одно в этом плане является слабым звеном.. Дроп. Но судя по тому, что люди отчаянно ходят в ГЭ и ловят призраков с бесполезными арт-пухами - это вряд ли помешает :D

    вообще то монстров 11 а не 5, и я получил 10 фрагментов только за вчерашний день

    Их уже 18 найдено.. Но чукча не читатель в комменты ниже, видимо.

    Ждём-сссс карту где они там 18 обитают. ;)

    Но самое интересное что с сундуков?
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    arheliya написал: »
    character1999 написал: »
    вообще то монстров 11 и я получил 10 фрагментов только за вчерашний день
    arheliya написал: »
    Недавно включили возможность добывать фрагменты для сундуков Зока с минипетами. Видимо, с 1 монстра дропается всего 1 итем в день, монстров 5(может больше, но вряд ли) - то есть нужно 2 дня, чтобы собрать на 1 сундук. Считаю, что это должно быть более захватывающим приключением :smiley:

    1. Усилить этих монстров до уровня боссов, вызываемых за сущности в Экспедициях. Крайне желательно приделать уникальные механики, как у батири (сущность отчаяния), например.
    Сейчас они с 1 удара отлетают, никакой уникальности и острых ощущений, если не считать мата в личку

    2. Сделать респаун монстров 8 часов с момента смерти.
    Это позволит вести записи, на каком инсте когда убили, инициировать открытие новых инстов. То есть это всегда социальная составляющая. Оживятся гильдии - ведь где, как не в гильдиях собирать рейды и устраивать совместные операции.

    3. И самый важный пункт. В зоне спауна монстра сделать пвп-зону!
    Во-первых, это оправдано лором. Сокровища, тайны, порталы, все наше естество - авантюризм. Мы и в экспедициях часто сражаемся со странниками.
    Во-вторых, геймплей, уйма разностороннего геймплея. Нужно не только босса убить, но и разобраться с конкурентами.

    Принцип - каждый сам за себя, но есть 2 исключения. Все члены гильдии считаются союзниками. Все члены группы считаются союзниками.
    Здорово же, еще больше социальной составляющей, сплоченность комьюнити, усиление важности гильдии.

    Одно в этом плане является слабым звеном.. Дроп. Но судя по тому, что люди отчаянно ходят в ГЭ и ловят призраков с бесполезными арт-пухами - это вряд ли помешает :D

    вообще то монстров 11 а не 5, и я получил 10 фрагментов только за вчерашний день

    Их уже 18 найдено.. Но чукча не читатель в комменты ниже, видимо.

    Ждём-сссс карту где они там 18 обитают. ;)

    Но самое интересное что с сундуков?

    С сундуков падают бесполезные петы, уникальные.
    Карта - это уже сложнее, как минимум 3 босса забагованы на респ - появляются только при создании нового инста и все. Чтобы нанести на карту - нужно их перепроверить.. Я где-то суммарно вчера часов 5-6 прождала :smiley:
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • ruigat911ruigat911 Публикаций: 106 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2019
    15 точно фармятся в день, в варакундуме с хранителя варакундума (студенистый куб) монетка не падает.
    А бехолдера на дне колодца так и не дождался.
    А по поводу карт, вот частичные https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/comment/13108450
  • innuska#7963 innuska Публикаций: 691 Мастер пера
    arheliya написал: »
    1. Усилить этих монстров до уровня боссов, вызываемых за сущности в Экспедициях....
    Слишком сложно, но до уровня всяких когтезавров или рэксов поднять не мешало бы. Фармят многие, ждать долго, на секунду замешкался и остался без ничего - снова долго ждать...
    arheliya написал: »
    2. Сделать респаун монстров 8 часов с момента смерти.
    Ну тут ты уже сама поняла, что там делать не стоит - 3 часа в ожидании бехолдера и огра, которые так и не появились, удовольствие не для слабонервных, особенно учитывая что в награду всего-лишь 1валютка для сундучка с *бесполезными* спутниками.
    arheliya написал: »
    3. И самый важный пункт. В зоне спауна монстра сделать пвп-зону!
    На этом закончится фарм этих боссиков. Останется 3 плута и 4 калеки, которые потом так же "забьют" на это дело. Ради бесполезных спутников получать кучу негативных эмоций мало кто захочет.
    Ох уж эти сказки, ох уж эти сказочники :blush:https://discord.gg/QASwJ8d

  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2019
    innuska#7963 написал: »
    Ну тут ты уже сама поняла, что там делать не стоит - 3 часа в ожидании бехолдера и огра, которые так и не появились, удовольствие не для слабонервных, особенно учитывая что в награду всего-лишь 1валютка для сундучка с *бесполезными* спутниками.

    Это не то. Наши ожидания отлипания бага не имеют отношения к моему предложению Х) Все должно быть систематизированно и точно. Чтобы не было лишнего хардкора, для удобства, опять же как в казуальных других играх - есть худ-таймер с появлением следующего респа. Этот таймер можно спихнуть во вкладки миникарты, как когда-то в Гонтлгриме отсчитывались фазы, а сейчас глобальное оповещение о пвп-бонусах к славе.
    п.с. но мы же весело провели время, ожидая беха и т.д. :smiley: это явно более запоминающееся, чем фарм логова :з
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • innuska#7963 innuska Публикаций: 691 Мастер пера
    arheliya написал: »
    п.с. но мы же весело провели время, ожидая беха и т.д. :smiley: это явно более запоминающееся, чем фарм логова :з
    весело, да B) Но каждый день по 3 часа там зависать как-то не оч хочется :D

    Ох уж эти сказки, ох уж эти сказочники :blush:https://discord.gg/QASwJ8d

  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    Хоть какая-нить польза была бы от этих сундучков..
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2019
    fester69troll написал: »
    Хоть какая-нить польза была бы от этих сундучков..

    Смотря что ты под этим понимаешь.. Мне это заняло несколько вечеров и пробудило некий творческий интерес :smiley: Более полезных вещей еще поискать :D
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    Этот таймер можно спихнуть во вкладки миникарты

    Вобще- то уже есть драконы с тирании и их даже фармили и ругались когда чарт застревал в ограде)

    lpwxd570hkc2.jpg


  • ruigat911ruigat911 Публикаций: 106 Хранитель знаний
    Вот сделали бы хорошее дело, что бы эти бесполезные спутники приносили бы хоть какую пользу. Для примера, и особо не влияет на игровой процесс, сдела бы чтоб они подбирали там жемчужины, голду и т.д.
  • llixillllixill Публикаций: 1,193 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2019
    представим на секунду, что мы играем в игру с обратной связью, где разрабы воплощают идеи
    пвп без мотивации сдолхо и труп уже разложился, вы думаете что ради бесполезных спутов люди начнут заморачиваться?
    Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
  • thunderwillthunderwill Публикаций: 460 Хранитель знаний
    llixill написал: »
    представим на секунду, что мы играем в игру с обратной связью, где разрабы воплощают идеи
    пвп без мотивации сдолхо и труп уже разложился, вы думаете что ради бесполезных спутов люди начнут заморачиваться?

    Как где-то выше было верно подмечено, раз люди заморачиваются за бесполезные пушки с секретных боссов в ГЭ, с дичайшим рандомом, то им хоть бы дай заморочиться...
  • hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2019
    Ваще если уж про монстров и про подгорье, то совершенно странно реализованы все героики :(
    Ты получаешь эти копии руны просто за удары по мобам, но...
    в идеале конечно всё изменить и да этого они уже явно не будут делать, но всё равно
    лучше бы героики были более обычные и в конце появлялся босс и потом в конце всплывало окно с наградой B)
    так или иначе есть примеры нормальных героик в кольце ужаса, драконьем источнике и т.д. и по ним до сих пор бегают, т.е. появляется реиграбельность. На эти же героики забьют сразу по выходу М17 и появлению нового шмота :'(

    Оооо...а можно ваще ничего не менять, почти. К примеру создать квест у чела под лестницей...дейлик.
    Пройти 5 героик и получить за это...ещё 1 копию руны как с ГЭ, таким образом появляется дополнительная
    мотивация чтобы фармить героики ради "Резонансов" для ГЭ + дополнительная копия руны.
    Ну...в итоге получается 4 копии руны в день. 3 с ГЭ, 1 за дейлик + резонансы падающие в самих героиках B)
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    hekau1 написал: »
    Ваще если уж про монстров и про подгорье, то совершенно странно реализованы все героики :(
    Ты получаешь эти копии руны просто за удары по мобам, но...
    в идеале конечно всё изменить и да этого они уже явно не будут делать, но всё равно
    лучше бы героики были более обычные и в конце появлялся босс и потом в конце всплывало окно с наградой B)
    так или иначе есть примеры нормальных героик в кольце ужаса, драконьем источнике и т.д. и по ним до сих пор бегают, т.е. появляется реиграбельность. На эти же героики забьют сразу по выходу М17 и появлению нового шмота :'(

    Ну не знаю.. эти арты будут еще долго актуальны :smiley: а для них придется немного фармить героики.
    Мне такой дроп резонансов нравится больше, чем будь то награда за целый героик. Можно в одиночку бить, а с обычными героиками это не всегда выйдет. Не хватает таймера на карте.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    Добавить в лут с коробок бижу для петов и около каждого респа будет толпа страждущих.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.