test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Анонс Neverwinter: Подгорье

1679111216

Комментарии

  • hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
  • vic282vic282 Публикаций: 105 Хранитель знаний
    нафиг надо бегать-если будет все как заявлено то валить надо отсюда,как свалили уже многие только в отличии от нас молча,в среду гляну как они тут все перевернули и на этом все!две игры уже нашел в альтернативу
  • artemnaumenko#6734 artemnaumenko Публикаций: 76 Искатель приключений
    vic282 написал: »
    нафиг надо бегать-если будет все как заявлено то валить надо отсюда,как свалили уже многие только в отличии от нас молча,в среду гляну как они тут все перевернули и на этом все!две игры уже нашел в альтернативу

    Надежды нет!Надежды нееет!
    True Neutral
    k6yxmr1er5i7.jpg
  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    Да фигня все эти игры. Пора взрослеть и думать о других приоритетах чем тратить свое время на игры)
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    zerocool2013 написал: »
    Да фигня все эти игры. Пора взрослеть и думать о других приоритетах чем тратить свое время на игры)

    И особенно форумы про эти игры. Прощай, барби :p
  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    Тощняк))) мне единственное понравилось что макетов всех уровняли. 10к стат на рыже может быть как разных так и одних. Не понравилось обмен камней с привязкой к учётке. Причем обмен знаков без привязки. Странно все это.
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    zerocool2013 написал: »
    Тощняк))) мне единственное понравилось что макетов всех уровняли. 10к стат на рыже может быть как разных так и одних. Не понравилось обмен камней с привязкой к учётке. Причем обмен знаков без привязки. Странно все это.

    Что ты тут делаешь? Мы же уже попрощались, а возвращаться знаешь ли плохая примета :D
  • artemnaumenko#6734 artemnaumenko Публикаций: 76 Искатель приключений
    Идите идите) Скатертью дорога!
    True Neutral
    k6yxmr1er5i7.jpg
  • teranozawteranozaw Публикаций: 52 Искатель приключений
    Последней каплей было то, что сделали с дамагом классов по сравнению с берсами. Уже после первых тестов было понятно для себя, что проект покину, так и сделал, как и многие. В берсовинтер играть не хочется. Почти все союзы полумертвые, онлайн ниже некуда. Изначально радовался, что будет все поменяно и всех вайпнут и луки станут достойными дд, как были раньше. Основной причиной ожидания м 16 был баланс классов по дамагу (хотя бы у тех, кто должен наносить урон), хотя бы примерный, пускай у каждого со своим стилем и сложностью, но увы криптики неисправимы, более того с обновлением тестов делают еще хуже. Откровенное отставание урона одного дд класса в 2 раза, по сравнению с другим - это как минимум неуважение к игрокам.
  • arridariyarridariy Публикаций: 242 Хранитель знаний
    teranozaw написал: »
    Последней каплей было то, что сделали с дамагом классов по сравнению с берсами. Уже после первых тестов было понятно для себя, что проект покину, так и сделал, как и многие. В берсовинтер играть не хочется. Почти все союзы полумертвые, онлайн ниже некуда. Изначально радовался, что будет все поменяно и всех вайпнут и луки станут достойными дд, как были раньше. Основной причиной ожидания м 16 был баланс классов по дамагу (хотя бы у тех, кто должен наносить урон), хотя бы примерный, пускай у каждого со своим стилем и сложностью, но увы криптики неисправимы, более того с обновлением тестов делают еще хуже. Откровенное отставание урона одного дд класса в 2 раза, по сравнению с другим - это как минимум неуважение к игрокам.

    Ну про неуважение к игрокам, это ты загнул. В лицо игрокам плюнули, когда биржу обрушили, потом, м6, потом полное безразличие к пвп контенту, затем м15, и абсолютно сырой контент на тесте, который больше похож на альфу. Ну, если не говорить про более мелкие события, вроде смерти усилителей, когда они откровенно посмеялись над коммьюнити. Про уважение стоило уже давным давно забыть.
  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    А теперь подготовились к обрушению биржы ещё раз. Скоро поднимут планку АБ зен до 1500. Готовьтесь)
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • garret84garret84 Публикаций: 133 Хранитель знаний
    arridariy написал: »
    teranozaw написал: »
    Последней каплей было то, что сделали с дамагом классов по сравнению с берсами. Уже после первых тестов было понятно для себя, что проект покину, так и сделал, как и многие. В берсовинтер играть не хочется. Почти все союзы полумертвые, онлайн ниже некуда. Изначально радовался, что будет все поменяно и всех вайпнут и луки станут достойными дд, как были раньше. Основной причиной ожидания м 16 был баланс классов по дамагу (хотя бы у тех, кто должен наносить урон), хотя бы примерный, пускай у каждого со своим стилем и сложностью, но увы криптики неисправимы, более того с обновлением тестов делают еще хуже. Откровенное отставание урона одного дд класса в 2 раза, по сравнению с другим - это как минимум неуважение к игрокам.

    Ну про неуважение к игрокам, это ты загнул. В лицо игрокам плюнули, когда биржу обрушили, потом, м6, потом полное безразличие к пвп контенту, затем м15, и абсолютно сырой контент на тесте, который больше похож на альфу. Ну, если не говорить про более мелкие события, вроде смерти усилителей, когда они откровенно посмеялись над коммьюнити. Про уважение стоило уже давным давно забыть.

    Смерти усилителей? Почему? В связи с чем именно?
    Я рыцарю в драке ударил по сраке
    Закованной в латы ногой.
    И рыцарь почтенный упал убиенный,
    Схватившись за сраку рукой...
  • perfide666#4815 perfide666 Публикаций: 1 Новичок
    14-й соед даёт 65% ,3х65=195% стат. усилитель всего 100%. профит ?
  • hekau1hekau1 Публикаций: 1,571 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2019
    teranozaw написал: »
    Последней каплей было то, что сделали с дамагом классов по сравнению с берсами. Уже после первых тестов было понятно для себя, что проект покину

    p2i0qkkdgnkd.jpg


  • zerocool2013zerocool2013 Публикаций: 3,003 Форумный Гуру
    С тем что усилки передавали 110% своих стат персу в то время как соеды во время бесшумного вора навешивали по 10 12 раз итого под 600 1000 процентов. Хотя Айон мне очень нравился. Сейчас сделали так со всеми петами не важно атака или оборона у него не важно кольца или что. Единственное что минус то что он дохнет и бьёт надо сделать как Айон неубиваемым и убрать его чтобы рядом не бегал
    ZeroCool
    Правильные берсы дамажат!
  • vic282vic282 Публикаций: 105 Хранитель знаний
    я вот не понимаю людей которые говорят недовольным-валите отсюда!
    вы действительно настолько умственно неполноценны или же настолько троллинг врос в ваш травмированный разум,что очевидные последствия ухода большинства игроков-в том числе и с вашей непосредственной помощью сделает игру лучше?))
    вы хоть понимаете,что с уходом большинства будете собирать 20-40 пати в данж и еще 20-40 минут его теперь проходить(за это спасибо разрабам и троллям форумным-которым нехватало драйва у их усталых чреслах)а про то,что бы пройти данж как вы любите наплодив кучу акк(опять спасибо разрабам которые борются с твиноакк)постояв на костре или недотвином не может быть и речи)))
    думаю вы сами еще не поняли какую чушь несете тут и чем это оборачивается в конечном итоге!
  • mafasuil#4312 mafasuil Публикаций: 1,974 Форумный Гуру
    а данжи и обязаны прходится за 40 минут а не за 5 секунд....а то блин привыкли пролетать данжи даже в соло...это никуда не годится...
  • arridariyarridariy Публикаций: 242 Хранитель знаний
    vic282 написал: »
    я вот не понимаю людей которые говорят недовольным-валите отсюда!
    вы действительно настолько умственно неполноценны или же настолько троллинг врос в ваш травмированный разум,что очевидные последствия ухода большинства игроков-в том числе и с вашей непосредственной помощью сделает игру лучше?))
    вы хоть понимаете,что с уходом большинства будете собирать 20-40 пати в данж и еще 20-40 минут его теперь проходить(за это спасибо разрабам и троллям форумным-которым нехватало драйва у их усталых чреслах)а про то,что бы пройти данж как вы любите наплодив кучу акк(опять спасибо разрабам которые борются с твиноакк)постояв на костре или недотвином не может быть и речи)))
    думаю вы сами еще не поняли какую чушь несете тут и чем это оборачивается в конечном итоге!

    Ну хоть орфографию соблюдай, если умную мысль писать собрался. Хотя и то, и то, не про этот случай. Начнем с того, что ноют в основном печеньки. А потеря печенек, скажем прямо, не очень то и большая потеря, увы, для невервинтера всегда так было. Все кто хотел, уже сделали кп. Если не успел - страдай заявленные 20-40 минут. К посту выше - данжи имеют право проходиться долго, если они сложные. Ересь подобная Равену, столько времени не заслуживает. Извините, но вся эволюция за 11 модулей с беготни от кукол и закрытия грибов до прекращения влива дмг под дебафф, ловли 1 удара и прожатия кнопки в нужное время, это смешно. Хотя до сих пор не все и с этим справляются. Едем дальше, вторая часть посвящена тому, что криптам давно уже плевать на общую аудиторию. Далее привожу статистику стима:
    July 2015 2,312.2 -245.1 -9.59% 3,639
    June 2015 2,557.4 -348.4 -11.99% 4,285
    May 2015 2,905.7 -786.7 -21.31% 5,079
    April 2015 3,692.4 +392.8 +11.91% 6,324
    March 2015 3,299.6 -150.8 -4.37% 5,921
    Это времена м6. То, что они потеряли больше четверти аудитории, им вообще неважно. Дальше более актуальная:
    Last 30 Days 1,876.0 -260.9 -12.21% 3,452
    March 2019 2,136.9 +51.4 +2.46% 3,917
    February 2019 2,085.5 -152.0 -6.79% 3,684
    January 2019 2,237.5 +1.5 +0.07% 3,907
    И да, я прекрасно понимаю, что через стим играет далеко не большинство, но в данном случае, достаточно частного примера, что бы судить об общем.
    Соль сводится к тому, крипты очень не вовремя решили перейти с количества на качество в плане дохода. Иными словами, им важнее удержать тех, кого называют "китами" в плане доната, чем среднедонатящих, или тем более ф2п-шников. Хотя насчет "не вовремя" можно и поспорить. Не спроста же n-ая часть работающих над невером, ушла в MTG.
  • artemnaumenko#6734 artemnaumenko Публикаций: 76 Искатель приключений
    Я играю в онлайн игры 13 и сколько играю всегда ВСЕГДА слышны одни и те же разговоры. Знаете какие? - "Проект погибает, надо ливать, все ливнули, игра умерла." Всегда и везде.
    True Neutral
    k6yxmr1er5i7.jpg
  • alek5sanderalek5sander Публикаций: 403 Хранитель знаний
    vic282 написал: »
    я вот не понимаю людей которые говорят недовольным-валите отсюда!
    вы действительно настолько умственно неполноценны или же настолько троллинг врос в ваш травмированный разум,что очевидные последствия ухода большинства игроков-в том числе и с вашей непосредственной помощью сделает игру лучше?))
    вы хоть понимаете,что с уходом большинства будете собирать 20-40 пати в данж и еще 20-40 минут его теперь проходить(за это спасибо разрабам и троллям форумным-которым нехватало драйва у их усталых чреслах)а про то,что бы пройти данж как вы любите наплодив кучу акк(опять спасибо разрабам которые борются с твиноакк)постояв на костре или недотвином не может быть и речи)))
    думаю вы сами еще не поняли какую чушь несете тут и чем это оборачивается в конечном итоге!

    Часть недовольна, пару человек радуются, еще нескольким все равно, но сколько можно мусолить это по всем темам?! От этого ничего не изменится, меньше ожиданий - меньше разочарование
  • vic282vic282 Публикаций: 105 Хранитель знаний
    1)данж который проходится за 5 мин не мы придумали позволю напомнить!
    проблема как раз в отношении и в разрабах и в вас(имею ввиду форумных выгонял и нытиков-которые как раз нас называют таковым-хотя сам и наныли данную ситуацию требованиями глупыми драйва на пустом месте)хотели драйва-получите,но в попыхах и на коленке делалось все видимо,потому как система ранговости не продумана совсем!я понимаю что хотели пустить новичков в данжи под приоритетом прохождения хаями их-но в итоге увеличили проход данжей всей пати,а самое печальное в итоге пустили туда низкоуровневые твиноакк(вот что делать с 13к оупа им в море или на клыке-и ладно бы еще хилы это были-так это дд-которые и не дамажат и не держат ударов((раньше все было рационально построено-не прокачан-нечего тебе делать в сильных данжах!а тут получилось вы хай?-да!вот и тащите слабых на себе))
    ну по аналогии тогда пусть нынешние разрабы к примеру пойдут разбирать мусор на свалки за работников местных-почему нет?они же слабые и мало получают!пусть проявят жест солидарности-заодно и грамоту им может дадут от гринписа!по сути никто никого не обязан тащить-и ладно бы это было не в произволках((те же произволки возьмем-почему они навязали нам их вообще не понятно,ну ладно вы ввели эти данжи но хотя бы тогда разграничили награду за них исходя из временных затрат
    а то раньше проходили башню и загон(7-10 мин-награда 8к аб)теперь можно попасть и в лед сердце и в логово волчье в лоу(10-15мин-при той же награде),а в средней в вообще куча вариантов попасть в непотребство на 20-30 мин(учитывая недотвинов и все 40 может выйти)а про улучшенную вообще отдельный разговор(как правило если не эдг то все на выход)и конечно эксперт-где кроме гроба ловить нечего!и в итоге так интерессссно играть стало(а будет еще интересней)зашёл -пропустил мор или клык-зашел через 30 мин пропустил опять и так весь день-море блин драйва))
    с вводом м16 еще хуже будет-вы вменяете нам,что данжи не должны проходиться за 5 мин?
    вы думаете интерес у людей появится от монотонного долбания головой о тех мобов которые раньше сами падали при виде вас?кто мешал им сделать новые данжи сложнее и не трогать при этом урон игроков по старым мобам?к примеру кольцо ужаса проходится ща моим палом за 5 мин(и это еще не данж)
    на евротесте аналогичным палом за 7-8 мин-ну инетесней стало?кому?

    за орфографию отдельно извиняюсь-нет времени просто писать большой обьем сообщений
  • vic282vic282 Публикаций: 105 Хранитель знаний
    2)на китов ставку они сделали?да 50% этих китов уже ушли после первых же порезок остальные еще думают,но после вайпа тоже помашут рукой(я знал парочку с вливом постоянным нету их уже с момента новости про м16((а почему?да потому как наши бравые разрабы отнять хотят у них все достижения напрочь!ну простой пример вы работали накопили на дом,машину и так далее-достойная зарплата
    а потом к вам приходят и говорят-вы не динамично развиваетесь-нет интереса-искорки нету))
    мы забираем у вас все и зарплату режем раз в 10-будете больше шевелить булками-будет вам интересней))
    а аналогии некоторых со старой бытовой техникой вообще не применимы к данному контесту
    на бытовую технику не копят 10к лет!
    перчислю главные ошибки новых разрабов(они может и великие программисты и вебдизайнеры,но как маркетологи,психологи,аналитики и экономисты-полный ноль!!!)
    начнем с момента их появления в нашей жизни
    а) порезка аа*2(стали тупо не нужны сумки ни за зен ни с аука)
    б)порезка фарма твинами аб(легендарная ошибка)твины стали тупо не нужны людям(нужны стали твиноакк и то тем кто захотел их завести)в итоге прокачав основу стало нечего делать людям раз!(3-4 произволки и при желании кольцо ужаса-все!)и отпала необходимость в прокачке твинов-два!нет покупок с аука и рынка зен,но самое главное отпала необходимость брать вип-так как именно для комфортного и продуктивного кача твинами он и покупался!(это вообще тупо накаут по доходности игры)
    в)исходя из прошлых пунктов порезка урона от соедов с кидняком!(95% превращаются,превращаются,превращаются в 65% и за это еще доплатите несколько миллионов аб,а уж если хотите урон хотя бы примерно такой же как раньше то еще 10-20кк отдайте за ап остальных камней))
    г)выпилили добычу зен через арк-ну тут спорный вопрос-не у всех было желание с ним заморачиваться
    д)биржу обрушили-тоже спорно-я к примеру скажем даже с удовольствием вкладывал реал и не парился насчет биржи и арка(были желающие так фармить ну что ж это их дело,но были и такие как я которым лень тыкаться там было и чего то ждать-купил вип на полгода со скидкой,на те же скидки набрал сундуков за зен обменяные на реал и не паришь се мозг да пальцы)
    предупреждая вопросы раного толка у меня 7 персов на единственном акк и все качал сам(без скриптов и сторонних программ и самое важное было интересно
    а после всего вышеперечисленного и после того как посмотрел на грядущие изменения честно не вижу зачем тут оставаться после выхода м16?((что бы накопив все заново они сказали качайтесь заново?((
    и это не паника как пытаютс янекоторые тролии все представить(мы все умрем и так далее)это скорее грусть и злость на испорченный проект в который вложенно не мало средств,сил и времени!
  • vic282vic282 Публикаций: 105 Хранитель знаний
    вы думаете невер идет своей дорогой?нет господа -все это уже проходили
    примерно такие же изменения наблюдали во многих играх и уверяю ничем путным это не кончилось((
    вот в гвд играю уже несколько лет-там тоже сделали ставку на хаев да порезки всех и вся
    в итоге онлайн с 20к(что для браузерки довольно неплохо) рухнул до 3-4к(с учетом твинов и в события популярные)
    и теперь несмотря на плюшки до 6к еще не добирался
    а думать,что после обновы набежит куча олигархов с большими вливами и онлайном это если честно так по детски(прилетит волшебник в голубом вертолете и бесплатно покажет кино)
    в данном виде игр важен чуть ли не каждый первый игрок,так как если не сейчас,то в перспективе он может принести вам свои деньги!
  • arridariyarridariy Публикаций: 242 Хранитель знаний
    vic282 написал: »
    1)данж который проходится за 5 мин не мы придумали позволю напомнить!
    проблема как раз в отношении и в разрабах и в вас(имею ввиду форумных выгонял и нытиков-которые как раз нас называют таковым-хотя сам и наныли данную ситуацию требованиями глупыми драйва на пустом месте)хотели драйва-получите,но в попыхах и на коленке делалось все видимо,потому как система ранговости не продумана совсем!я понимаю что хотели пустить новичков в данжи под приоритетом прохождения хаями их-но в итоге увеличили проход данжей всей пати,а самое печальное в итоге пустили туда низкоуровневые твиноакк(вот что делать с 13к оупа им в море или на клыке-и ладно бы еще хилы это были-так это дд-которые и не дамажат и не держат ударов((раньше все было рационально построено-не прокачан-нечего тебе делать в сильных данжах!а тут получилось вы хай?-да!вот и тащите слабых на себе))
    ну по аналогии тогда пусть нынешние разрабы к примеру пойдут разбирать мусор на свалки за работников местных-почему нет?они же слабые и мало получают!пусть проявят жест солидарности-заодно и грамоту им может дадут от гринписа!по сути никто никого не обязан тащить-и ладно бы это было не в произволках((те же произволки возьмем-почему они навязали нам их вообще не понятно,ну ладно вы ввели эти данжи но хотя бы тогда разграничили награду за них исходя из временных затрат
    а то раньше проходили башню и загон(7-10 мин-награда 8к аб)теперь можно попасть и в лед сердце и в логово волчье в лоу(10-15мин-при той же награде),а в средней в вообще куча вариантов попасть в непотребство на 20-30 мин(учитывая недотвинов и все 40 может выйти)а про улучшенную вообще отдельный разговор(как правило если не эдг то все на выход)и конечно эксперт-где кроме гроба ловить нечего!и в итоге так интерессссно играть стало(а будет еще интересней)зашёл -пропустил мор или клык-зашел через 30 мин пропустил опять и так весь день-море блин драйва))
    с вводом м16 еще хуже будет-вы вменяете нам,что данжи не должны проходиться за 5 мин?
    вы думаете интерес у людей появится от монотонного долбания головой о тех мобов которые раньше сами падали при виде вас?кто мешал им сделать новые данжи сложнее и не трогать при этом урон игроков по старым мобам?к примеру кольцо ужаса проходится ща моим палом за 5 мин(и это еще не данж)
    на евротесте аналогичным палом за 7-8 мин-ну инетесней стало?кому?

    за орфографию отдельно извиняюсь-нет времени просто писать большой обьем сообщений

    Мои глаза. Данж, который проходится за 5 минут это совместный плод любви игроков и разрабов. Ибо архитектура данжа неизменна, а игроки постоянно развиваются и становятся сильнее. В конце концов, явление оверкапа никто не отменял. Раньше берега тоже в соло не могли пробегать за 2-3 минуты, но регресс не стоит на месте. Опять же, есть разница бегать на валиндру 9 минут и получить пояс времен м6...прикольно, че. Или бегать на нее 15 минут, и не в соло, а с патей, и получить тоже самое.
    Насчет данжей и печенек. Изначально для этого был придуман ОУП. Но в связи с кривой системой ее набора, все пошло по п...песцу. Полярный зверек такой. Да, я тоже не фанат ходить на клыколом с печенюхами, но не будем забывать, что печенюхи тоже люди. Тоже имеют право на жизнь и данжи. Подобная уравниловка, как это модно сейчас называть скалирование (хотя по факту, это просто кап значение стат для каждой локи), собственно и сделана, что бы печенюхи были условно наравне с ветеранами. Да, рук у них не из того места, но с кем вы в Невере вы вообще собираетесь мериться скиллом. Игра для казуалов, напомню. Ну а если на том же клыколоме бьете лед на Друфи, или в колыбели пинаете кубы, достаточно пары матюков или одного терпеливого человека, что бы наставить печеньку на путь истинный. Благо Невер никогда наличием особых тактик в данжах не отличался.
    Насчет произволок. Произволки сделали и им, и нам. Нам что бы по 10 раз какой-нить гроб не проходить, а сходить в очередь пусть и со случайным данжем, но за то сэкономить время. А им в основном для тех же целей, только что бы монотонный фарм одного и тоже данжа разнообразился рандомом. И что бы они в конце концов, смогли кап обработки набить. Отчасти, что бы хоть как-то актуализировать старые данжи. Сами же очереди никогда не группировались по времени прохождения - с этим бы пришлось слишком заморачиваться. Была просто взяла старая система группировки по ОУП, на том и порешили. Насчет наград с сундуков я уже сказала.
    Что бы в улучшенной выходить, если выпало не ЭДГ...это сильно, че. Я понимаю, экономия времени, все такое...но первый раз о таком слышу. Это ж насколько безруким или ленивым надо быть. Или и тем и тем.
    Сколько разговоров было об эксперте, и о ловли гроба. Да, быстрее, да меньше фейлов. Но лично я придерживаюсь мнения, что спустя такое время, можно было и научиться проходить замок или тем более, колыбель. А те ребята, которые не могут собрать...затрут ведь...хм, главный предмет на Пасхе, выразимся так, в кулак и пойти пройти данж, это откровенные трусы. Я бывало, и по 40 минут, и по часу в замке сидела, потому что Страд баговался то на 1 моменте, то на другом. Но мне было норм. Неважно, сколько я времени потрачу на данж, главное пройти. А там, глядишь, и кпшку единомышленников найдешь.
    Касательно старые данжей, тут я соглашусь. Была бы награда актуальная, можно было бы поспорить, сейчас - нет. И что значит сложный. Если просто сделать боссов толще, это не сложность, а искусственное растягивание прохождение за...ни за что. А сделать босса, или данж, на котором думать нужно...или не просто нажимать 4 кнопочки на панели умений...неее, с этого давно отказались. Склеп ужаса был очень отдаленно похож на что-то подобное. Но,то былые времена.
  • artemnaumenko#6734 artemnaumenko Публикаций: 76 Искатель приключений
    О Госпади!Сообщения всё длиннее и длиннее. Сколько у людей накипело-то!
    True Neutral
    k6yxmr1er5i7.jpg
  • vic282vic282 Публикаций: 105 Хранитель знаний
    вы за бываете о моментах нескольких
    ну например не все обладают запасом времени аналогично вам
    ну например
    до недавнего времени мой онлайн вообще сводился к 2-4 часам вечером
    виновата работа-но если будет выбор бросить невер или работу-думаю выбор очевиден)))
    и поэтому вот эти ожидания,затяжное прохождение,рестарты и штрафы за выход из данжа нормального игрока просто бесят))
    представим ситуацию на вашем же примере))
    у вас 2 часа за которые надо пройти 4 произволки(минимум)
    а тут 20мин-1 час уходит только на эксперт,20 мин-1 час на улучшенную,10-30 мин средняя и 5-15 мин лоу
    итого от 55 мин до 2 часа 45 мин надо только на произволки,это без выходов,эксцессов(выхода других игроков и стояния на кострах твинофермерами)
    малость нехватат времени))и уверяю вас таких людей море-у кого то работа,у кого учеба и так далее

    не 4 кнопки нажимать?))сделали колбу!интересней стало?))
    50% народу ее изначально не переносило и до сих пор не любят
    я вообще не понимают этих ваншотов -качайся не качайся,хоть у тебя море брони -убить тебя должны!))

  • vic282vic282 Публикаций: 105 Хранитель знаний
    а скилы мериться ими и так далее-я вообще далек от этого
    для меня важнее быстро командой(нормальной командой) пройти данжи да побегать в свое удовольствие
    еще малость))ну и заработать при этом на жизнь и развитие перса
    предупреждая вопрос -а че ж ты в ги не соберешь пати или в союзе?-а нету господа никого-вы выгнали всех))))вон в субботу днем из 115 персонажей ги(без твоинов кол-во указано) с 12 до 15 часов было аж два персонажа включая меня в ги)))в союзе если 7-8 наберется и то за счастье))
  • arridariyarridariy Публикаций: 242 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2019
    vic282 написал: »
    вы за бываете о моментах нескольких
    ну например не все обладают запасом времени аналогично вам
    ну например
    до недавнего времени мой онлайн вообще сводился к 2-4 часам вечером
    виновата работа-но если будет выбор бросить невер или работу-думаю выбор очевиден)))
    и поэтому вот эти ожидания,затяжное прохождение,рестарты и штрафы за выход из данжа нормального игрока просто бесят))
    представим ситуацию на вашем же примере))
    у вас 2 часа за которые надо пройти 4 произволки(минимум)
    а тут 20мин-1 час уходит только на эксперт,20 мин-1 час на улучшенную,10-30 мин средняя и 5-15 мин лоу
    итого от 55 мин до 2 часа 45 мин надо только на произволки,это без выходов,эксцессов(выхода других игроков и стояния на кострах твинофермерами)
    малость нехватат времени))и уверяю вас таких людей море-у кого то работа,у кого учеба и так далее

    не 4 кнопки нажимать?))сделали колбу!интересней стало?))
    50% народу ее изначально не переносило и до сих пор не любят
    я вообще не понимают этих ваншотов -качайся не качайся,хоть у тебя море брони -убить тебя должны!))

    Пардон вы в ММО играете, где время это основная валюта вашего общего прогресса. Если у вас нет времени на прохождение того или оного, не игра виновата, что данжи такие длинные и т.п. Как бы Невер и так наименее требователен к временезатрате, чем любая другая ММО РПГ.
    А колба чем-то отличается от всех? Или пнуть черепок в нужную сторону и стукнуть куб в нужном месте вы считаете сложным? А, пылесос еще...ну да. Самый сложный акробатический элемент. "Yawn"
  • vic282vic282 Публикаций: 105 Хранитель знаний
    эта мморпг растянулась с м15 до непозволительного времени))
    причем эти время затраты нам старательно навязали хочу заметить!
    и в чем такие как я виноваты-что им вздумалось увеличить это время?
    виновны в том что играем в этот проект?))
    мне вообще претит это навязывание-я к примеру не хочу идти в гроб,рф и колбу
    почему мне навязывают их прохождение?да еще дают печенек в качестве приправы(которые еще и орут при мин оупе-что вы все лузеры и мы порвем тут всех))особенно при демаге нулевом у дд-которые бьют только оркуса по 15 минут и не убивают в итоге))

Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.