Интересует вопрос, который попутно интересует множество моих друзей-охотников. Вопрос, как вы поняли, про скилл под названием Прицельный выстрел. Раз 500 сталкивался со следующим: подхожу на максимально далекое расстояние к цели, начинаю натягивать тетиву, и в предвкушении жду 4-5к критом(я 33 уровень, не смотрите на маленький урон). НО нет - цель делает полшага назад, и мои 2,5 секунды усилий идут в бездну - цель слишком далеко. Хотелось бы узнать, будет ли что-то с этим сделано? Например, радиус, на котором можно использовать этот скилл, задан и пускай остается таким, какой он есть. Но радиус, на который можно выстрелить после натягивания тетивы чуть больше. Хотя бы процентов на 20 было бы уже приятно.
Думаю, что тут все нормально, если принять во внимание то, что когда, например, жмешь скилл, играя за милишника, идет анимация его и пока она идет, таргет может ухайдакать на другой конец карты:cool:
С какой стати тогда лукам что то менять?
я говорил не о другом конце карты, а о каких то паре футов, которые на способности лучника никак не должны влиять. если у милишника руки короткие - то это понятно, что он не сможет ударить, если цель сместится на метр от него. а почему лучнику это мешает - не пойму. причем к тому, что начать использование скилла в метре от оптимального расстояния нельзя, я никаких претензий не имею, я к этому привык по механике л2 и еще нескольких мморпг. но то, что цель смещается на полшага назад после начала каста и уже "вне досягаемости" - это смешно
- - - Добавлено - - -
и да - почти уверен, что у магов с их кастом такая же проблема
Комментарии
С какой стати тогда лукам что то менять?
- - - Добавлено - - -
и да - почти уверен, что у магов с их кастом такая же проблема