Получил я 4 квеста: оружие огня/воды/воздуха/земли, дали четыре сердца спящего огня/воды/воздуха/земли.
Пошел я выполнять оружие огня, пробегал в пламеной бездне полтора часа, там всего один инстанс и 5-7 человек, на масло я ходил один, и я не успеваю убить жрецов в одну харю. Один раз прибегал хил, стрельнул два раза и убежал. И это не утром, это в шесть часов вечера.
Я спрашивал народ, говорят, проще купить, а еще лучше в гильдии скрафтить более крытые арты, а задание отменить и семена выкинуть.
Но моя манчкинская душа против отмены квестов и выбрасывания квестовых предметов. Может стоит, что то сделать с этими заданиями? Сделать их проходимыми соло, в каких то других заданиях/встречах давать пыль,
или заменить пыль на очки обработки,
или дать какую то дополнительную награду, которая привлечет игроков, которые уже получили более крутые пушки или, вобще, не планируют эти задания выполнять.
Если есть квест, то он должен быть выполнимым, заведомо непроходимые квесты игру не красят.
0
Комментарии
А квест давно пора было убрать вовсе.
Пыль можно получить не только с больших героек, но и с малых. Понятное дело, что на большой геройке имеется 100% шанс получения 1 пылинки, но в одиночку, неразвитому персонажу она не проходима (не даром же там требование на несколько игроков). Во времена, когда все это только ввели - народа бегало много и проходилось быстро (относительно). Сейчас разумнее купить жезл поиска воды/огня/воздуха/земли на аукционе либо в магазине тармалунских слитков и с его помощью собрать пыль на любых малых геройках нужной локации (без жезла шанс получения пылинки очень мал, с жезлом - 100% ). Стоит обратить внимание, что 1 жезл работает 30 минут, но откат возможности использовать повторно срабатывает через 20. Это, разумеется, если такой манчкин хочет пострадать мазохизмом, и сдать квест, который ни для чего не нужен и может быть впоследствии пройден повторно, т.к. даже с жезлом надо пройти 100 героек на 1 сердце, что суммарно составит порядка 7-8 часов игрового времени. Чисто ради фана.
Если же просто нужны пушки - гораздо проще, быстрее и дешевле их можно купить на аукционе, либо скрафтить в профессиях 25 уровня, либо договориться со знакомыми, чтобы Вам их сделали.
Кроме того, с точки зрения мощности, сейчас гораздо дешевле и сильнее оружие Чалта, которое крафтится за копейки.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Мож тогда вобще облегченную версию клиента сделать, на 500 Мб? Только протекторат, крепость и данжи, зачем что то делать, если все покупать с данжей или крафтить?
Не все, а почти все. И это далеко не просто. Хотя всегда можно задонатить.. Это не соло рпг.
да и те пушки которые актуальны сейчас в будущем превратятся в тыку, точнее сгодятся разве что на шкурки.
Некоторое отличие есть:
Оружие, получаемое по квесту привязано к учетной записи (и остается таковым, даже после прокачки, если не менять внешность на привязанную к персонажу).
Оружие, из профессий и набора привязывается к персонажу при использовании.
Учитывая, что сейчас, при возможности сменить билд одной кнопкой, двух персонажей одного класса практически не качает, да и стихийное оружие уже устарело, разница получается не совсем критичной.
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC
Если не фармить жестко аб, а как я проходить одно подземелье раз в день и получать 7900 в день, то мне потребуется 380 дней на покупку жезлов. При этом мне надо уговорить тех кто открывает сундуки, покупать жезлы и выставлять на аук, потому, что две штуки это маловато.
Я быстрее пройду большие героики, чем накоплю или куплю жезлы. Эти задания непроходимы соло без жесткого доната, так что предложение в силе. Интересно даже, когда в последний раз кто то проходил эти квесты.
Слитки - да, с сундуков. Сундуки открываются ключами, ключи покупаются за зен, которые можно обменять на АБ, либо ключи можно получать с ВИПа, купленного за те же зен. Можно и вовсе относительно бесплатно зен получить, потратив лишь время. Всего лишь изучите игру чуть лучше.
С одной стороны Вы утверждаете, что покупать за зен - это неинтересно, донат, портит игру.
С другой стороны имея возможность получить все то же самое, используя лишь игровое время - говорите, что это слишком долго.
Определитесь прежде всего для себя - хотите играть ради игры и фана или ради скорости развития. В игре масса возможностей и для того и для другого.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
ВИП я думал взять ради сундуков, хотя бы первый, но потом, у меня и так уровень второго персонажа обгоняет уровни заданий, докачаю до 60 лвла, возьму.
Получать все сразу неинтересно, но и годы фарма это тоже перебор. По логике, задания на не самую лучшую экипировку, должны проходиться максимум за неделю, а если плотно взяться, то и пару дней. А месяцы и годы это перебор.
Можно получать 100к+ просто стоя на костре. Про активную игру и писать не буду. Тут нормальные вещи миллионы стоят.
Почему-то все забыли, что помимо условной полезности 2/4 бонусов этих пух, всё ещё багаются торговцы в скале, эльфы в береге.
Масло+углелап+слаады+облако+борей неадекватной сложности даже сейчас.
Собственно, спиралька вся неадекватна, была и есть.
Так что по предлагаемым изменениям +.
Пухи зла, к слову, в тот же список.
а вообще печальная картина в невере с устареванием контента, по делу так поднимая кап вещей нужно было дать возможность апнуть старые до такого же уровня, столько интересного сливается в унитаз устаревания
Вы не совсем правы. Когда-то, в М9 кажется, когда бум Ярости Стихий давно прошел и народа там бегало уже относительно мало, именно за 7 часов так нафармил в соло-режиме с жезлами пушки воды. Перс тогда был очень далек от топа, хотя и не на самом дне, конечно. Что касается героек - они в разных локациях разные и в Бездне, например вполне можно фармить на различных взрывателях (а не ловить Масло до посинения) , и в спирали также (она, кстати, последняя по развитию в кампании Ярости Стихий, потому и мобы там сильнее, чем в других локациях этой кампании). Да, не стану спорить - есть багованные геройки, но не могу согласиться с тем, что это критично. Кто захочет - всегда найдет решение.
Сложность - ну, тут как бы и обсуждать нечего. Если героическая встреча при входе сообщает "ты не пройдешь, нужна компания минимум из ххх игроков" - наверно, стоит прочитать и задуматься в собственных возможностях.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
утверждение про 1 пыль/3 минуты ваше, указаний локации там не было. Повторю предложение - на 50% скорости маунта и в подножном шмоте набрать с этой скоростью на сердце в спиральном возвышении. Набор ждёт.
Когда народу мало, как раз, закрыть малые героики проще, можно хоть успеть добежать. Уж водную локацию упоминать вообще фу, героик на каждом шагу, бегай с одного конца локи на другой да собирай.
Малая требует 3 человек. А задуматься про - ?
И ещё раз - ТС говорит о награде несоизмеримой прилагаемым усилиям. (для особо упорных - да, есть водная и огненная локации. Как и спиралька и скала. Где какие бонусы оружия не надо ведь говорить?).
Предложение его, в том числе - Со 100% шансом 1 пыль/малая героика, 2/средняя, 3/большая. или
Добавить печати в героику. или
Привязать комплект к сдаче квеста "семя воды/огня/земли/воздуха".
Снизить хп мобам на средних-больших героиках начиная со скалы/мобам на всей локации.
Снизить цену в слитках на жезлы/добавить их торговцу печатями (любыми).
Убрать нафик из рецептов крафта этих пух единение и, возможно, слияние стихий.
Нигде и никогда не было годов, не знаю, как здесь с упоминанием других игр, но играл я в самую знаменитую ММОРПГ, там топовый шмот фармился в гильдейских рейдах, и чтобы полностью приодеться, надо было часа по три четыре в день, шесть дней в неделю, и занимало это месяц- два.
Не всегда везло, когда событие какое то, все заняты, когда рейд по 50 раз вайпается на одном боссе, когда ничего на пала не выпадало, так что уходило месяц- два плотного фарма, но ты одевался полностью в топовый шмот.
А тут шмот не топовый и не весь комплект, а пуха и щит средней паршивости, и времени придется потратить побольше.
Вот, более конкретно человек расписал. Насчет слияния стихий и единения не понял, остальное поддерживаю.
Тогда потянутся люди выполнять эти квесты и там не будет так пусто, а толпой можно и на больших героиках выполнять.
Ну вот сам же и ответил.. Топ-контент и тут фармят безвылазно. А это забытое никому ненужное..
Тут не все так просто. Приток единения и слияния идет именно с этих лок. Даже для крафта в алхимке нужные ресы, которые падают практически только там. Эти же ресы, слияния/единения много где нужны в крафтах.
Или есть ещё способ сделать эти пухи дешевле Чалтских?
Так они ж даром не нужны, зачем их делать дешевле? ТС вообще жаждит выполнить квест, а не пухи получить.