Можете ругать, может проигнорировать. Но пишу в основном то, что "наболело" всего за 2 недели игры в Невер.
Это не моя первая игра. Первая, с которой начал, это был DAOC 2001 года. Все остальные игры, пытавшиеся сделать что-то подобное тому ПВП (где бились не просто куча на кучу, а четко подобранные группы, куда народ собирался и притирался месяцами) с боями за замки по 200-300 человек с каждой стороны, так и не достигли этого. Даже хваленый WOW сделал какое-то убожество. Потому я последнее время ищу игры, где можно побегать по интересным местам и соло. К сожалению, таких игр все меньше. Все чаще, чтоб играть на сервер, надо в обязаловку ходить на какие-то Арены, бои между игроками и т.п. А куда податься ПВЕшнику?
![:smile: :smile:](https://forum.arcgames.com/nwru/resources/emoji/smile.png)
Случайно наткнулся на Невер в поиске. Никогда в него не играл и в DD тоже. Даже не видел (ну разве что мельком в ютубе).
2 недели может и маленький срок, но лично для меня игра УЖЕ начала надоедать. И дело в незначительных моментах. Сами по себе они незначительны, но общее их кол-во заставляет как минимум недовольно ворчать. Вот краткий список того, что мешает нормальной, привычной игре и приходу игроков из других проектов:
1. Сбрасывание со скакуна при переходе из одной локи в другую. Самая большая глупость, какую я видел в онлайн-играх.
2. Невозможность полноценного управления персонажем клавиатурой. Я про повороты перса. Двигаться можно только вперед, чтобы отойти назад, надо развернуться (перс разворачивается, а не пятится). Это первая игра из многих, в которые я играл, где это не реализовано.
3. Постоянное надоедливое окно при запуске игры, которое невозможно отключить. Половине игроков эта информация просто не нужна, из оставшейся половины еще 2/3 просто закрывают ее мельком взглянув и только процента 2-3 игроков смотрят эти "новости".
4. Привязка мыши к игре. Для ее освобождения необходимо нажать кнопку. Ну это же крайне не удобно в оконном режиме! Кому пришла такая великолепная мысль, монополизировать мышь при запущенной игре?
5. Про систему нонтаргет распространяться не буду, это скорее всего с непривычки, но вот петы (то бишь, спутники) это просто какое-то нечто! Он постоянно лезет между тобой и противником. И, как следствие, половину ударов невозможно провести, потому что "... не является допустимой целью". Отдельно стоит сказать про странный подсчет убитых мобов, когда у тебя активен спутник типа "Призрак". Раз он вселяется в моба, а потом моб умирает, то почему его не считать как побежденного моба? Но это ерунда - не приоритет
![:) :)](https://forum.arcgames.com/nwru/resources/emoji/smile.png)
.
6. А вот что прям ХОТЕЛОСЬ бы - так это два режима настройки клавиатуры! Именно два сменных режима. Поясню. Я играю с двух компьютеров. Точнее с компа и ноута. Не одновременно, если что
![:) :)](https://forum.arcgames.com/nwru/resources/emoji/smile.png)
. Так вот, настроив раскладку клавиш на ноуте - на компе клавиатура совершенно другая. В итоге, очень часто жмешь не ту кнопку. Если бы добавить две раскладки, между которыми можно было переключаться - было бы очень удобно.
7. Про "путеводную нить", которая отображает куда идти персу. Я взял кучу квестов. Чтобы вся эта куча не мешалась в определенной локе (потому как очень много квестов ведут в другие локации), я их отключил "крестиком" в списке заданий. И вот я завершаю одно из заданий в локации и там же есть еще пара квестов, однако указатель САМОВОЛЬНО перепрыгивает на квест помеченный крестиком и "дорожка" показывает мне путь к выходу из локи. Зачем? Почему? Я ведь отключил эти квесты?
8. В продолжение про "путеводную нить". Допустим, я отметил на карте место, куда мне надо добраться. Добрался. Почему метка не сбрасывается самостоятельно? И второе. Если я в списке заданий при включенной точке маршрута выбираю какое-нить задание, то почему бы вместе с предупреждением "У вас отмечена спецточка на карте" не предложить сбросить эту точку и переключиться на задание?
Пока, вроде бы, все. Из основных проблем ,которые попались мне. Которые мне, как начинающему исследователю интересного мира Невервинтера, кажутся отталкивающими для начинающих.
Честно признаюсь, если бы не друг, который играет в эту игру, то буквально через 3 дня после начала игры, я бы ее стер. Уж очень не "эргономично" тут все устроено.
Вот как-то так. Прошу сильно не пинать
![:) :)](https://forum.arcgames.com/nwru/resources/emoji/smile.png)
С уважением ко все любителям и поклонникам игры, Пересвет
![:) :)](https://forum.arcgames.com/nwru/resources/emoji/smile.png)
ЗЫ: Да! Еще бы добавил, что хотелось бы иметь возможность при помощи атакующего удара выходить из режимов диалога, продажи или рассмотрения своего иммущества
![:) :)](https://forum.arcgames.com/nwru/resources/emoji/smile.png)
Я еще далеко не добрался, но вот в Речном квартале это сильно мешает нормальной игре. Стоишь себе разглядываешь саквояж, а тут вдруг на пост нападают, и пока ты сообразишь что к чему - половина ХП долой. Хорошо, если тебя не кинется вся толпа мобов добивать (не хватает у них тямы на этот счет), но пару раз я попадал на посты, которые были "отключены" из-за отсутствия на них стражи.
Комментарии
2. Клавиша S по умолчанию. Если настройки сбились, их можно настроить в меню настроек/Игровой процесс/Привязки клавиш.
3. Ланчер предоставляет не только новости, но и проводит обновление и проверку файлов. Впрочем, Вы можете настроить быстрый запуск в его настройках.
4. Эта мысль создателей ОС
6. Можно настроить набор клавишь под собственные нужды и активировать их за считанные секундыодной командой. Информацию можете найти на форуме.
7. Самоактивация дорожки по квесту происходит сразу после его взятия (активируется последний взятый) либо, если начали выполнять цепочку сюжетных квестов - после сдачи одного, автоматически активируется следующий.
8. А почему она должна сбрасываться? Может Вы решите побегать вокруг и снова вернуться в то же самое место.
9. Выход из некоторых диалоговых окон легко осуществляется клавишами Esc либо пробелом (активация прыжка)
Вам стоит немножко больше поиграть и разобраться в механике игры. Удачи и великих побед
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
ЗЫ. Гдето тут чуть раньше уже пробегали такие новички, которые за неделю берут 70 лвл и прокачивают все компании а через 2 недели уже фармят вовсю саппортами Гробницу.
....I'll be back.....
отмечусь-ка)
Всем Вэлкам!
И я тогда отмечусь
3. Это нужное окно. Хотя функционал настроек с отключением всего этого всплывающего ... ни раз обсуждался.
5. Петы? оО Даже в голову не приходило, что возможна такая прошлема.
Остальное какое-то совсем надуманное от нечего делать из разряда: "у меня за окном трава зеленее, сделайте тут такую же, и вот чтобы та букашка тоже тут ползала".
И вообще, писать нужно на евро-форуме, а не тут
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Ну что ж, раз это обсуждалось, а я уже в курсе как относятся к пожеланиям русских игроков корейские программеры (если только ты играешь не на евро), то на этом и закончим.
Не важно, что управление г.но, играй и привыкай.
По многим ответам форума уже ясно, что форум тут не для обсуждения проблем, а для выставления своего я школьниками.
Удачи.
Сбрасывание со скакуна при смене локации, иногда напрягает да, особенно когда локации крошечные.)
Не в обиду автору, но это треш...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
управление норм, система нонтаргет чтот както так вроде, например я с иной системой игрухи не воспринимаю,
пятится в бою танки могут, маги шивтоваться и скакать спиной
форум многозадачный, он для: 1. флуда, 2. срача, 3. гайдов и полезной инфы, 4. для выставления своего я школьниками, студентами, домохозяйками, лентяями работниками, пенсионерами и даже алкоголиками --- ... так что давайте не будем тут еще и свои проблемы обсуждать
сяп
И да когда запускался збт ,в ролике нам обещали что тупорогих рутинных повторяющих квестов не будет,но они есть,обманули.
Далее о серьезном про вип или типа того:
1. почему нельзя сделать шаблоны по профессиям,и потом выбираешь задания сохраняешь шаблон,квесты прошли -автоматом те же самые запустились и так на каждом персонаже.
2.молитву, тоже у кого 12 вип,если чел хоть одним персом в сети,то у него все персы автоматом молятся по откату до конца,нафига вы сделали такой бред.или увеличьте Ур випа и включите нам такие возможности там.передайте там кому попало.нет сил играть в надоедливую систему,что и кампании обламывает дальше играть,заходишь на автомате всеми персами на молитву разовую и кое где профы поставить,потом желания играть нет в сам контент.з.ы. персов 28
окно при запуске игры не смотрю и не собираюсь. долой это окно.