Сходил и я в крепу к манекенам (да-да, против системы). Лайт-тест показал следующее: если бить свободным соло-цель, после крита всегда вешается малое. Без вариантов. И висит сколько положено, тикая ДоТом.То есть, всё работает как надо.
А если же стать сбоку от манекенов, чтобы они были спереди по прямой линии в ряд и бить критовой АОЕшкой - малые вешаются на нескольких, но тут же спадают! АСТ не включал, но думаю, что максимум разок успевают тикнуть и то, не факт. Думал, что проблема в ладошке, попробовал критовые врата - ситуация та же. Похоже именно с массовостью проблемы у малого начались. Никакого "мигания" замечено не было ни в каком из вариантов.
После крита со свободного вешается, висит, тикает, но если критануть по другому манекену, вешается на него, сразу снимаясь с первой цели. С крита боевого, аое (рука или стрела) не вешается вообще. Мигать начинает если кританула тирания. Мигает, так как прыгает с одной цели на другую и существует на 1-ой цели в любой момент времени.
Понятное дело, нужно пилить другие модули, не хватает ресурсов, может быть даже кадров, есть куча других проблем, тем не менее, хватило бы просто 1ого меседжа от официальных представителей, что да, мы ваш репорт получили, посмотрели, да есть проблема, ее решение запланировано на такой-то период, и все, вопросов нет. Но когда идет игнор, когда смотря в пачноут видишь пустоту - начинает веять тленом.
Мой меседж носит исключительно информативный характер без цели начать очередные обсуждения, холивары и т.п., все уже когда-то перетерли в нашей ветке, просто просьба напомнить/передать инфу.
Да, товарищи модераторы, есть ли какая информация? когда уже хоть что-то починят в ЧК.. вместо ДД класса мы сейчас имеем недобаффера с неработающими механиками...
Да, товарищи модераторы, есть ли какая информация?
Разве в патчноутах проходила информация о ребалансе класса или еще чем-то таком? Полагаю - все правки по собранной информации из разных источников разработчики позже проведут одним масштабным исправлением по классу. Впрочем - это лишь мое предположение, т.к. не могу говорить за них.
хватило бы просто 1ого меседжа от официальных представителей, что да, мы ваш репорт получили, посмотрели, да есть проблема, ее решение запланировано на такой-то период, и все, вопросов нет.
Что касается ответа от самих разработчиков - скорее всего, стоит обратиться непосредственно к ним.
Что касается графика по дням изменений.... скорее всего такая информация будет оглашаться только в анонсах патчноутов.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Поскольку меня тут пытались троллить (несмотря на посыл именно к этому от меня самого), то просто абстрагировался от обсуждения. Человек разумный - поймет что к чему.
Касательно самой проблемы - она есть и решить ее - в интересах всех чк. У кого будет желание и время потестировать, показать логи, видео - что сейчас происходит с малыми проклятиями при активации тех или иных навыков - было бы неплохо это увидеть (в объективной оценке, а не в стиле "шеф, все пропало, клиент уезжает, гипс снимают...") . На мой взгляд - малые проклятия с М5 как минимум работают не правильно (тогда я в игру пришел и ни разу не видел их корректной работы), однако они работают, но вовсе не так, как описываются. Следовательно - факт в том, что их работа просто не совсем понимается данным составом разработчиков. Помочь им могут только сами игроки. Вместо помощи - постоянно идет хейтинг. Вопрос - что Вы сами то хотите? утопить класс в претензиях или решить его проблемы и сделать сильным, позволив учавствовать в общем процессе наравне с другими классами?
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Прошу прощения, товарищ Шедовер, но вы вообще играли хоть раз чк?
Я приведу простой пример взаимодействия, который работал ДО момента, когда шаловливые ручки девов взялись править сделку, а сломали механику.
Мы стреляем в пачку стрелой (критом).. получаем эффект от
на них вешается
а дальше получаем эффект от
Что еще тут снимать надо??? какие доказательства??? .. малое проклятие не вешается на ВСЕ цели по которым прошел крит, вешается только на одну, и если после я критану другую цель - оно снимается с первой... это баг, объявлений про изменение механики работы малого не было.
малое проклятие не вешается на ВСЕ цели по которым прошел крит, вешается только на одну, и если после я критану другую цель - оно снимается с первой... это баг, объявлений про изменение механики работы малого не было.
Согласен, это неправильная работа и об этом я передавал информацию сразу, как начали это обсуждение, но дошла ли она до разработчиков - мне неизвестно.
А поскольку заголовок темы затрагивает работу Малого проклятия в целом, то рассматривать надо его со всех сторон, а не только в совокупности с Всепожирающим. Об этом я и говорил (если высказался где-то резко, прошу прощения).
Для того, чтобы составить полный репорт по самому Малому проклятию - стоит проверить все его взаимосвязи, срабатывание от разных навыков и умений, а не только от Всепожирающего.
Времени просто не хватает, чтобы самому все собрать. Как выкрою, сформирую и передам на рассмотрение. Если желаете помочь - было бы неплохо)
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Согласен, это неправильная работа и об этом я передавал информацию сразу, как начали это обсуждение, но дошла ли она до разработчиков - мне неизвестно.
Это как?
ТП может затихарить и НЕ ПЕРЕДАТЬ инфу об ошибке?
Значит нужно написать ещё раз.
Пусть сначала починят свою КРИТИЧНУЮ ошибку, потом можно разбираться с остальными.
Таня, я обсуждал не с ТП, а с теми, кто багрепорты формирует ) Впрочем - это "внутренняя кухня". Сейчас уточняю на каком оно там этапе и при необходимости сформируем еще раз конкретно по связке Малое+Всепожирающее. Попутно, по возможности буду собирать информацию по работе остальных его нюансов.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
формируем еще раз конкретно по связке Малое+Всепожирающее.
Искренне надеюсь, что это была шутка.
Всепожирающее работает корректно.
Проблема в ограничении на кол-во малых проклятий, которое связанно с пассивкой ровно никак.
формируем еще раз конкретно по связке Малое+Всепожирающее.
Искренне надеюсь, что это была шутка.
Всепожирающее работает корректно.
Проблема в ограничении на кол-во малых проклятий, которое связанно с пассивкой ровно никак.
Ну может пассивка срабатывает всегда как за 1 уровень? Как 33% вероятности, а не 100.
Хотя согласна, даже без взятой пассивки малое вешается только на одну цель, что является багом.
Lesser curse removes by itself, can be only 1 active at the same time, seems like no DoT effect of lesser curse or it removes with a new green curse (early it was drops for ~6 sec on any number of targets).
Поскольку меня тут пытались троллить (несмотря на посыл именно к этому от меня самого), то просто абстрагировался от обсуждения. Человек разумный - поймет что к чему.
Касательно самой проблемы - она есть и решить ее - в интересах всех чк. У кого будет желание и время потестировать, показать логи, видео - что сейчас происходит с малыми проклятиями при активации тех или иных навыков - было бы неплохо это увидеть (в объективной оценке, а не в стиле "шеф, все пропало, клиент уезжает, гипс снимают...") . На мой взгляд - малые проклятия с М5 как минимум работают не правильно (тогда я в игру пришел и ни разу не видел их корректной работы), однако они работают, но вовсе не так, как описываются. Следовательно - факт в том, что их работа просто не совсем понимается данным составом разработчиков. Помочь им могут только сами игроки. Вместо помощи - постоянно идет хейтинг. Вопрос - что Вы сами то хотите? утопить класс в претензиях или решить его проблемы и сделать сильным, позволив учавствовать в общем процессе наравне с другими классами?
Что бы БК дамажили наравне с другими классами надо механику откатить до "великой переделки", порезав куклу, оставить проклятие тирана (Тираничка читак была), но что бы проклятие тирана стакалось с обычным проклятием на соло цели, порезку этого разрабы вообще смешно объяснии, дословно не помню. но суть такова: Почти все игроки используют только один дейлик (тирачика) Мы его порежем, что бы они поьзовались другими. И Всё, больше ничего делать не надо.
Ну может пассивка срабатывает всегда как за 1 уровень? Как 33% вероятности, а не 100.
Не, собственно в обсуждении выше ж все и обсудили - само по себе Всепожирающее работает как и положено - на 3 уровне дает 100% срабатывание Малого.
Другой вопрос, что само Малое, с некоторых пор висит нынче только на 1 цели одновременно. Это ж и обсуждаем с самого начала (с шутками да прибаутками). А Всепожирающее в данном случае рассматривается как катализатор, поскольку именно им, можно без использования чего-то другого вызвать срабатывание Малого. Но само Всепожирающее не имеет никакого отношения к последующей работе Малого, после его срабатывания.
Или у кого-то иное мнение?
откатить до "великой переделки", порезав куклу, оставить проклятие тирана (Тираничка читак была), но что бы проклятие тирана стакалось с обычным проклятием на соло цели
Ну так был чит, теперь нет, так что все правильно - Тирания сейчас работает как и описано - дает доп. урон по главной цели и при этом не забаговано на все окружение (быть мега-уничтожителем не всегда хорошо ))) )
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Ну может пассивка срабатывает всегда как за 1 уровень? Как 33% вероятности, а не 100.
Не, собственно в обсуждении выше ж все и обсудили - само по себе Всепожирающее работает как и положено - на 3 уровне дает 100% срабатывание Малого.
Другой вопрос, что само Малое, с некоторых пор висит нынче только на 1 цели одновременно. Это ж и обсуждаем с самого начала (с шутками да прибаутками). А Всепожирающее в данном случае рассматривается как катализатор, поскольку именно им, можно без использования чего-то другого вызвать срабатывание Малого. Но само Всепожирающее не имеет никакого отношения к последующей работе Малого, после его срабатывания.
Или у кого-то иное мнение?
откатить до "великой переделки", порезав куклу, оставить проклятие тирана (Тираничка читак была), но что бы проклятие тирана стакалось с обычным проклятием на соло цели
Ну так был чит, теперь нет, так что все правильно - Тирания сейчас работает как и описано - дает доп. урон по главной цели и при этом не забаговано на все окружение (быть мега-уничтожителем не всегда хорошо ))) )
Тирания не даёт ДОП урон, она ПЕРЕБИВАЕТ обычное проклятие вместо того, что бы стакаться. Следовательно в ветке ярости с тираничкой в соло цель получаем +20% дамага, а обычное проклятие даёт прибавку 30%. В ветке пожирателя всё ещё хуже. Выжигание души не считает тираничку за проклятие и не вешаются дотки. Раньше тираничка была не снимаемым проклятием и в пожирателе была не заменима в соло цель.
Можно долго рассуждать, что тиранка теперь работает как надо и т.д. Но повторюсь. Когда сделали это "гениальное" изменение разраб прямым текстом написали, что по скольку почти все ЧК используют только одну ежедневку мы вместо того, что бы сделать другие еждневки играбельными изуродуем тиранку, и плевать, что она ОЧЕНЬ тесно связанна с классовой механикой.
Кстати в тему. Есть такой навык один, называется презрительное проклятие: Увеличивает урон, полученный от малого проклятия и Смертельного проклятия на 10/20/30% Кто может объяснить что такое сейчас смертельное проклятие? Раньше это была тиранка и по цели под тиранкой входило на 30% больше дамага. Сейчас презрительное по цели под тиранкой дамаг не увеличивает и дамаг по соседним целям оно так же не увеличивает.
Да, о проблеме некорректно работающего Малого проклятия, висящего одновременно только на 1 цели - сообщили. Однако, когда она будет исправлена - разработчики не отчитываются, поэтому остается только ждать.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
как только Чк как класс удалят, так сразу проблема и решится.
ну пускай удаляют....а мне вернут средства что я потратил на своего чк? я даже согласен чтобы вернули не деньгами а хотя бы зенками.....или даже алмазами.....
Комментарии
А если же стать сбоку от манекенов, чтобы они были спереди по прямой линии в ряд и бить критовой АОЕшкой - малые вешаются на нескольких, но тут же спадают! АСТ не включал, но думаю, что максимум разок успевают тикнуть и то, не факт. Думал, что проблема в ладошке, попробовал критовые врата - ситуация та же. Похоже именно с массовостью проблемы у малого начались. Никакого "мигания" замечено не было ни в каком из вариантов.
P.S. Как же запарили все эти "правки"...
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
так я же написал ->
Не согласен. По крайней мере визуально вешается (не знаю что там по АСТ), но если целей несколько, тут же снимается.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
От себя прошу помимо изложенного в первом меседже треда напомнить о проблеме: https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/1229992/the-problem-of-interaction-scourge-warlocks/p1 ( или мы зря когда-то потратили две недели? оригинал https://docs.google.com/document/d/1YQ260i0fbAVhkqHqpu749NTIk_xctZ7OI2MdluSBTaQ ) и донести помимо вышеизложенного еще одну идею, что игнорирование проблем ведет к резкому снижению интереса к проекту и подталкивают к снижению любой активности, и нет, я не приукрашиваю, а уже констатирую факты. Есть проблемы несущественные, а есть проблемы, которые дизмаралят, от чего люди ливают с проекта, и такие проблемы, на мой взгляд, надо решать в первую очередь.
Понятное дело, нужно пилить другие модули, не хватает ресурсов, может быть даже кадров, есть куча других проблем, тем не менее, хватило бы просто 1ого меседжа от официальных представителей, что да, мы ваш репорт получили, посмотрели, да есть проблема, ее решение запланировано на такой-то период, и все, вопросов нет. Но когда идет игнор, когда смотря в пачноут видишь пустоту - начинает веять тленом.
Мой меседж носит исключительно информативный характер без цели начать очередные обсуждения, холивары и т.п., все уже когда-то перетерли в нашей ветке, просто просьба напомнить/передать инфу.
Что-то передавали, что именно не могу сказать точно, т.к. сам лишь помогаю собирать информацию. Багрепорты оформляют другие.
Разве в патчноутах проходила информация о ребалансе класса или еще чем-то таком? Полагаю - все правки по собранной информации из разных источников разработчики позже проведут одним масштабным исправлением по классу. Впрочем - это лишь мое предположение, т.к. не могу говорить за них.
Рекомендую напомнить об этом там, куда данное сообщение отправлялось. Полагаю, вряд ли о нем забыли, но напомнить от Вас же не помешает.
Что касается ответа от самих разработчиков - скорее всего, стоит обратиться непосредственно к ним.
Что касается графика по дням изменений.... скорее всего такая информация будет оглашаться только в анонсах патчноутов.
никто Вас не игнорит, все заняты своими задачами, а касательно порядка обработки, приоритетов и возможностей - перечитайте еще раз недавнюю новость, там все достаточно подробно отображено:
https://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/10471253
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Какой ребаланс???? не работает МЕХАНИКА КЛАССА после криворукой правки сделки! Как можно было правя одно умение поломать нафиг РАБОЧУЮ механику?
Касательно самой проблемы - она есть и решить ее - в интересах всех чк. У кого будет желание и время потестировать, показать логи, видео - что сейчас происходит с малыми проклятиями при активации тех или иных навыков - было бы неплохо это увидеть (в объективной оценке, а не в стиле "шеф, все пропало, клиент уезжает, гипс снимают...") . На мой взгляд - малые проклятия с М5 как минимум работают не правильно (тогда я в игру пришел и ни разу не видел их корректной работы), однако они работают, но вовсе не так, как описываются. Следовательно - факт в том, что их работа просто не совсем понимается данным составом разработчиков. Помочь им могут только сами игроки. Вместо помощи - постоянно идет хейтинг. Вопрос - что Вы сами то хотите? утопить класс в претензиях или решить его проблемы и сделать сильным, позволив учавствовать в общем процессе наравне с другими классами?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Я приведу простой пример взаимодействия, который работал ДО момента, когда шаловливые ручки девов взялись править сделку, а сломали механику.
Мы стреляем в пачку стрелой (критом).. получаем эффект от
на них вешается
а дальше получаем эффект от
Что еще тут снимать надо??? какие доказательства??? .. малое проклятие не вешается на ВСЕ цели по которым прошел крит, вешается только на одну, и если после я критану другую цель - оно снимается с первой... это баг, объявлений про изменение механики работы малого не было.
Да
Согласен, это неправильная работа и об этом я передавал информацию сразу, как начали это обсуждение, но дошла ли она до разработчиков - мне неизвестно.
А поскольку заголовок темы затрагивает работу Малого проклятия в целом, то рассматривать надо его со всех сторон, а не только в совокупности с Всепожирающим. Об этом я и говорил (если высказался где-то резко, прошу прощения).
Для того, чтобы составить полный репорт по самому Малому проклятию - стоит проверить все его взаимосвязи, срабатывание от разных навыков и умений, а не только от Всепожирающего.
Времени просто не хватает, чтобы самому все собрать. Как выкрою, сформирую и передам на рассмотрение. Если желаете помочь - было бы неплохо)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
ТП может затихарить и НЕ ПЕРЕДАТЬ инфу об ошибке?
Значит нужно написать ещё раз.
Пусть сначала починят свою КРИТИЧНУЮ ошибку, потом можно разбираться с остальными.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Всепожирающее работает корректно.
Проблема в ограничении на кол-во малых проклятий, которое связанно с пассивкой ровно никак.
Ну может пассивка срабатывает всегда как за 1 уровень? Как 33% вероятности, а не 100.
Хотя согласна, даже без взятой пассивки малое вешается только на одну цель, что является багом.
https://www.youtube.com/watch?v=kNcVGJhdynU
всепожирающее вроде 2го уровня.
Lesser curse removes by itself, can be only 1 active at the same time, seems like no DoT effect of lesser curse or it removes with a new green curse (early it was drops for ~6 sec on any number of targets).
Разумеется)
Не, собственно в обсуждении выше ж все и обсудили - само по себе Всепожирающее работает как и положено - на 3 уровне дает 100% срабатывание Малого.
Другой вопрос, что само Малое, с некоторых пор висит нынче только на 1 цели одновременно. Это ж и обсуждаем с самого начала (с шутками да прибаутками). А Всепожирающее в данном случае рассматривается как катализатор, поскольку именно им, можно без использования чего-то другого вызвать срабатывание Малого. Но само Всепожирающее не имеет никакого отношения к последующей работе Малого, после его срабатывания.
Или у кого-то иное мнение?
Ну так был чит, теперь нет, так что все правильно - Тирания сейчас работает как и описано - дает доп. урон по главной цели и при этом не забаговано на все окружение (быть мега-уничтожителем не всегда хорошо ))) )
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
ну не все на танков.. кто хилом, кто магом
раньше тиранка бафалась всем подряд - а теперь нет. там дело в другом.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
ну пускай удаляют....а мне вернут средства что я потратил на своего чк? я даже согласен чтобы вернули не деньгами а хотя бы зенками.....или даже алмазами.....