ДЛЯ ЧЕГО ЭТО НАДО?
Как известно, в игре присутствует 3 вида предметов, которые поддаются улучшению, это: оружие в правую и левую руку, артефактное снаряжение и, собственно, артефакты. Часто возникает вопрос: а как быстрее и лучше поднять уровень данных предметов, чтобы они приносили больше пользы. Прежде всего следует отметить, что наращивать показатели данных предметов лучше всего во время игрового ивента 2х Очки обработки. Далее рассмотрим каждый раздел отдельно.
Оружие.
Улучшается различными предметами экипировки от 60+ уровня предмета. Целесообразно улучшать различными резонансными камнями, драгоценными камнями (жемчужина, хризолит, аквамарин, опал, брильянт), другим артефактным оружием.
Больше всего ОС (очков совершенства) дает вливание равнозначной вещи (для оружия в правую руку - вливать оружием в правую руку, для оружия в левую руку - оружием в левую).
При этом следует помнить, что в случае прокачки с помощью другого артефактного оружия, нет необходимости ожидания игрового ивента 2х ОС, достаточно поднять уровень вливаемого предмета до значения 15 и на нем активируется показатель ВСЕГДА 2Х ОЧКИ ОБРАБОТКИ.
Артефактное снаряжение (пояса на талию, ожерелья на шею)
Улучшается различными предметами экипировки от 60+ уровня предмета. Целесообразно улучшать различными резонансными камнями, драгоценными камнями (жемчужина, хризолит, аквамарин, опал, брильянт), другим артефактным снаряжением того же назначения.
Больше всего ОС дает вливание равнозначной вещи (для шеи - шея, для талии - талия).
При этом следует помнить, что максимальную выгоду можно получить, если сначала взять равнозначную вещь (скажем пояс), поднять его уровень до фиолетового, дождаться игрового ивента 2х ОС и тогда уже влить в тот артефактный равнозначный предмет (в нашем примере - выберем пояс). Это даст значительную прибавку не только за использованный высокоуровневый предмет но и удвоит очки обработки.
Артефакты (классовые, ПВП/ПВЕ назначения и т.п.)
Улучшается различными камнями усиления (для каждого класса артефактов - свои: равновесия, силы, единения). Хорошо обрабатывается волшебными и рунными камнями 5+ уровня. Возможно улучшать различными резонансными камнями, драгоценными камнями (жемчужина, хризолит, аквамарин, опал, брильянт), однако это нецелесообразно, т.к. данные предметы лучше использовать для экипировки и оружия.
При этом следует помнить, что больше всего очков обработки можно нарастить именно на событии 2х ОС, а насобирать много стаков волшебных камней 5х уровня можно совершенно бесплатно и заранее
Таблицы можно найти в викиАртефактыАртефактная экипировкаПРЕДМЕТЫ, ДАЮЩИЕ ОСВсе предметы ОС дают удвоенное количество очков обработки во время одноименного ивента. Исключение касается оружия, достигшего 15 уровня, для которого включается правило, отображаемое при его осмотре - "всегда двойные очки обработки"
Универсальные драгоценные камни, дающие всегда указанное количество ОС:
резонансные камни, предназначены для улучшения артефактного оружия и экипировки:
камни чудотворца, предназначены для улучшения волшебных и рунных камней:
Камни и знаки, предназначенные для улучшения артефактов:
камни силы
камни равновесия
камни единения
знаки силы, единения, равновесия, власти
Также, камни можно улучшать камнями, артефакты - артефактами, оружие и снаряжение - оружием и снаряжением. При этом, аналогичные предметы будут давать больший эффект (т.е. для улучшения артефакта единения, например, другим артефактом - лучше взять артефакт тоже единения, а для улучшения, скажем оружия в правую руку - взять оружие, предназначенноедля правой руки). Кроме того, следует отметить, что артефакты прекрасно улучшаются волшебными и рунными камнями.
ГДЕ ДОСТАТЬ
Основным путем дохода является постоянный бой с мобами, желательно, чтобы уровень персонажа и мобов не различался, более чем на 7-10 уровней. Награда идет только за убитых мобов. Иногда различные камни ОС можно найти в схронах мастеров, по квестам компаний и в сундуках некоторых данжей.
Для того, чтобы получить ОС во время боя, требуется наличие следующих предметов:
Удача скитальца
Данный бонус имеется в наборах сбруи следующих скакунов на данный момент (спасибо andarkis):
Бонус работает постоянно, дневной лимит имеется, однако достаточно высок. Наиболее эффективно в первые 2-3 часа игры в сутки.
Дает ОС как для оружия/арт-экипировки (по аналогии с камнем сокровищ дракона), так и камни для артефактов.
Все ОС попадают в инвентарь.
Камни в полезность:Следует обратить внимание, что некоторые сочетания камней/бонусов не дают сработать обоим камням/бонусам одновременно.ВОЛШЕБНЫЙ КАМЕНЬ СОКРОВИЩ ДРАКОНА
Прорабатывается в компании Тирания Драконов.
Работает только первые 2 часа игры с момента установки, после этого количество выпадений снижается.
Дает камни ОС (жемчужины, хризолиты, аквамарины, резонансы, иногда черный опал).
Более высокий уровень камня повышает частоту выпадений
Все ОС попадают в инвентарь.
В настоящий момент ап и использование камня оправдано только в том случае, если у игрока нет скакуна с даром на Удачу скитальца.
ВОЛШЕБНЫЙ КАМЕНЬ БЛАГОСЛОВЕНИЯ ФЭЙРИ
Прорабатывается в компании Шарандар.
Работает постоянно, дневной лимит имеется, однако достаточно высок.
Дает большое количество привязанных волшебных камней 5 левла (лазурные, лучистые, темные, серебристые)
Идеально использовать на событии 2-х волшебные камни, когда выпадение удвоено.
Более высокий уровень камня повышает частоту выпадений
Наиболее эффективно использование камней, дающих суммарно до 10% (например 2 камня по 5%)
Все ОС необходимо подбирать.
ВОЛШЕБНЫЙ КАМЕНЬ КВАРТИРМЕЙСТЕРА
Возможно получить на событии Осада Невервинтера либо купить на аукционе
Работает постоянно, однако имеется дневной лимит, по аналогии с камнями сокровищ дракона.
Дает привязанные сумки, из которых после распаковки забирается непривязанный лут, который можно продать или использовать самому, а также привязанные камни до 7 уровня включительно.
В настоящий момент имеет особенности:
- для максимального количества полученных сумок необходим максимально возможный процент с камней.
- для оптимальной отдачи при распаковке сумок, необходим набор на 10,5% (4 камня 9 уровня + 1 камень 10 уровня) - выдает камни не ниже 6 уровня. Идеально использовать на событии 2-х волшебные камни, когда выпадение удвоено.
- качество собираемых сумок зависит от локации сбора
Все сумки и их содержимое при вскрытии попадают в инвентарь.
СЧАСТЛИВЫЙ ВОЛШЕБНЫЙ КАМЕНЬ ТИМОРЫ
Возможно получить во время события Дар Тиморы либо купить на аукционе.
Работает постоянно. Дает возможность получить лут, зелья, очищающие камни, золото, не привязанную жемчужину.
Все надо собирать.
Также, различные ОС можно получить следующими путями:
Профессия "лидерство":
Квесты компании стихий, возможно получить закрытые емкости стихий:
различные наборы, например:
А также, при вскрытии целого ряда зачарованных сундуков (требуется зачарованный ключ из зен-маркета)
молитвы, чем выше уровень персонажа, тем большее количество сумок он может получить:
молельня - за небесные монеты
Торговец оружием в Мантол-Дерите дает Дравит
В магазине тармалунских слитков можно достать Шпинель ужаса и волшебные/рунные камни 7 уровня
В зен-маркете имеются:
Кровавый рубин
набор Кровавых рубинов
PS. Уже озвученное, будет расписано позже с добавлением скринов:
прочие места добычи ОС
героические встречи (длв, источник, крепости)
также, в источнике - ежечасный прилет вестников Тиамат (стоит обратить внимание на особенность: при соблюдении определенных условий, награда будет фиол качества (дд-дамаг, танк/пал-дамагоприемник, хил-хил; однако, если хил баф/бебаф, то награды фиол качества не будет)
задания в кольце ужаса
задания в шарандаре (камни чудотворца)
эпические данжи и схватки
простые жемчужины можно найти у некоторых торговцев за голд
большой резонансный камень (фиол) за Тиамат раз в неделю
PPS. Остальное - предлагаю принимать участие и уточнять/актуализировать информацию в комментариях. По мере накопления - постараюсь выносить новое в шапку. Игра постоянно развивается, постоянно появляется что-то новое, поэтому считаю, что данная информация будет полезна как новым, так и старым игрокам.м игрокам.
Ввиду выхода нового дополнения М 12.5 , описание самих ОС и их источников получения требуется серьезно пересматривать. По этой причине, использовать данное руководство сейчас стоит с точки зрения информации по камням в полезность - основная их суть осталась неизменной и была дополнена новыми ОС. Корректировка поста будет проведена позднее, по мере сбора информации.
Комментарии
некоторые сочетания камней/бонусов не дают сработать обоим камням/бонусам одновременно
..событие не должно было начаться, но началось..
непривяханные камни обработки можно достать:
лидерство 21-25 уровня
героические встречи (длв, источник, крепости)
задания в кольце ужаса
задания в шарандаре (камни чудотворца)
эпические данжи и схватки (я всегда получаю хризалитик в конце данжа взамен рога лоста)
простые жемчужины можно найти у некоторых торговцев за голд
что-то красное дается у продавца ихором в мантол-дерите
разноцветные ОС в том числе рыжий камень - можно достать с коробок с зачарованных сундуков
наборы рубинов в зен-маркете
большой резонансный камень (фиол) за Тиамат раз в неделю
Это конечно немного, но при активном фарме вполне собираются полустаки непривязанных камней.
дд-дамаг,танк/пал-дамагоприемник, хил-хил
но если у тебя хил баф/бебаф, то награды фиол качества не будет
..событие не должно было начаться, но началось..
..событие не должно было начаться, но началось..
Почему? У меня два перса, на луке - сокровища даракона, а на пале - квартирки. На обоих стоит удача скитальца. На луке ОС ощутимо больше чем на пале. Если нужны ОС на пухи и экип, сокровища даракона профитнее получаются. Нет?
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Тема создана для представления и аккумулирования информации по всем видам ОС, от самых малых. И способах и местах их добычи. Соответственно - будет дополняться и расширяться.
Не совсем верное утверждение. Некоторое время назад мною проводились наблюдения по совместной работе камней сокровищ дракона и удачи скитальца. Точных цифр сейчас уже не назову (просто не сохранились, а заново замерять бегая кругами 12-15 часов постоянно молотя мобов и не выходя из боя - довольно трудоемко). Суть следующая - и то и другое эффективнее всего работает первые 2-3 часа, потом начинается спад эффективности. В то же время, если камни сокровищ дракона при этом сильно проседают в последующей работе до отката игрового дня, то удача скитальца продолжает работать достаточно эффективно, просто с постепенным снижением выработки. Безусловно, одновременно можно использовать и данный камень и удачу, однако целесообразность этого - неэффективна, по той простой причине, что разница между использованием одной только удачи и варианта удача+камень сокровищ дракона (4-5%) составляет всего 10%. Учитывая стоимость апа камня и такой % отдачи при совместном использовании с удачей, я и утверждаю, что его улучшение и использование оправданы лишь при отсутствии бонуса на удачу скитальца, либо при отсутствии других камней в полезность.
Что касается сравнения камня сокровищ дракона с квартирмейстером - все очень просто - для того, чтобы нафармить больше сумок с квартирмейстера - надо максимальный процент выработки (т.е. предположим 5 камней 12 уровня = 17,5%). Выработку они дадут вполне приличную. Если использовать более младшие камни - выработка будет меньше, хотя тоже ощутимо. Если вскрыть сумки потом под х2 камни - будет немалое количество камней 6 и 7 уровня (даже с серых сумок). В итоге - суммарная отдача от квартирмейстера получится больше, чем если использовать вместо квартирмейстера в те же 5 гнезд 5 камней сокровищ дракона 12 уровня.
Лично для себя считаю - наиболее эффективным такой вариант: удача+4гнезда с квартирками+остальные гнезда с фейри.
При этом - фейри дают конечно 5-е камни, однако сыпятся они постоянно и позволяют проводить мелкие улучшения, не дожидаясь ОС2. Также, во время события х2 камни - заменяю все камни квартирмейстера на фейри, собирая тем самым немного больше, хотя это и не обязательно.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Вот допустим у меня есть 2 персонажа с удачей скитальца на каждом. Выработка (40 мин или сколько) считается на весь аккаунт или я смогу на каждом боеспособным персонаже (с удачей) крабить ОСки на мобах?
Что-то, где-то, за что-то, очень конкретное определение
поверь, оно тебе не надо). там какой-то красный кристал к оружию зла за 10 или 20 ихоров зла.
тоже мимо, читайте внимательнее.
Озвученная Вами в цитате информация была предоставлена в коментариях участников и вынесена в шапку под гриф " Уже озвученное, будет расписано позже с добавлением скринов"
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Требуется для получения и обработки артефакта Маска иллюзиониста
ОС для обработки
получить можно в процессе выполнения повторяемого квеста Обмен сладостей
Ищем в Протекторате иллюзионистов (некоторые стоят, некоторые гуляют)
и поговорив с ними - получаем
Собрав 5 сумок, закрываем квест
После выполнения квеста - можно просто продолжать обменивать Амулеты лжеца на Сумку сладостей иллюзиониста.
Амулеты лжеца, в свою очередь можно собрать из тыкв, разбросанных по протекторату
Требуется в наличии менее 5 амулетов лжеца
С каждой тыквы можно собрать:
Для обработки артефакта в фиол.качество потребуются ресурсы, получаемые за ежедневные задания
идем в Лунную маску, в комнату под лестницей и говорим со знатоком маскарада
закрываем квест
Квест: Обмен сладостей - прохождение описано выше
Квест: Поиски лжи
Идем в любую локацию, подходящую уровню персонажа, бьем мобов и сдаем квест
Также, данные ресурсы можно получить в обменнике ивента (Продавец на маскараде)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
5 10-х по кругу, локация - новая ДЛВ, из 200 сумок на х2 камней сотня камешков 1-2 лвл. Аж прослезился от профита.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Вскрывал сотню сумок пару дней назад при при шансе выше 10,5% - все работало как заявлено - все полученные камни были 6-7 уровня.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Фича на фиче в этой игре.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Просто в голосину
событие х2 камни
Сундук с небесными волшебными камнями
камни привязаны
Сундук с небесными артефактами
Небесная сумка обработки
Хранилище магии
Наконец то можно это распылить.
Также, распыляются артефакты с Маскарада лжецов и Праздника Симрила
Очень большой сундук с товарами
Кошель резонанса
Зачарованный сундук
на 470 коробок примерно такой результат:
+ ресурсы для профессий и зелья лечения
_______________
Из тех коробок, что открывал, больше всего понравились эти:
71 х
=
обычные камни там 7 левла
а усилители - 8-го
_______________
31 х
=
верхний ряд камней 7 левл, ниже 8
_______________
40 х
=
верхний ряд камней 7 левл, лоза 8, новые ОС
_______________
Камни зачарования лучше искать тут:
41 х
=
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.