Сокращения: КШ - крит шанс, КУ - крит урон, БП - боевое преимущество.
эти данные выражаем в долевом виде, т.е. 20%~0.2 . Гамбит Застрельщика (ГЗ). Снижает вероятность крита на 10%, но увеличивает силу крита на 50%.
ДПС вычисляется по формуле: ДПС = 1+БП+ШК*КУ.
Если возьмем ГЗ, то ДПС станет равным 1+БП+(ШК-0.1)*(КУ+0.5).
Приравниваем:
1+БП+ШК*КУ = 1+БП+(ШК-0.1)*(КУ+0.5),
выражаем ШК: ШК = КУ/5 +0.1 .
Формула показывает, сколько минимум нужно ШК, чтобы можно было взять ГЗ для увеличения ДПС.
Персонаж без даров и камней на силу крита имеет 75% силы крита. Т.е. ему нужно ШК = 0.75/5+0.1 = 0.25 ~ 25% шанса крита, чтобы взятие фита увеличило дпс.
Теперь рассмотрим персонажа более-менее прокаченного. Дары дадут 10% к силе крита, станет 85%.
Пример А1. Считаем, сколько нужно ШК, чтобы фит ГЗ оказался выгодным:
ШК = КУ/5 +0.1 = 0.85/5+0.1 = 0.27 ~ 27%. Пример А2. Есть Сказка - это 50% к силе крита. Считаем, сколько нужно ШК, чтобы фит ГЗ оказался выгодным:
ШК = КУ/5 +0.1 = (0.85+0.5)/5+0.1 = 0.37 ~ 37%. Пример А3. Есть Сказка - это 50% к силе крита. Банка и пет по 10% КУ. Считаем, сколько нужно ШК, чтобы фит ГЗ оказался выгодным:
ШК = КУ/5 +0.1 = (0.85+0.5+0.1+0.1)/5+0.1 = 0.41 ~ 41%.
Пример Б1. Есть Концентрация - это 15% к силе крита. Считаем, сколько нужно ШК, чтобы фит ГЗ оказался выгодным:
ШК = КУ/5 +0.1 = (0.85+0.15)/5+0.1 = 0.3 ~ 30%. Пример Б2. Есть Сказка - это 50% к силе крита. Есть Концентрация - это 15% к силе крита. Считаем, сколько нужно ШК, чтобы фит ГЗ оказался выгодным:
ШК = КУ/5 +0.1 = (0.85+0.5+0.15)/5+0.1 = 0.4 ~ 40%. Пример Б3. Есть Сказка - это 50% к силе крита. Банка и пет по 10% КУ. Есть Концентрация - это 15% к силе крита. Считаем, сколько нужно ШК, чтобы фит ГЗ оказался выгодным:
ШК = КУ/5 +0.1 = (0.85+0.5+0.15+0.1+0.1)/5+0.1 = 0.44 ~ 44%.
Видим, что чем выше значение КУ, тем менее выгодно брать ГЗ.
Про жизнь гамбита ещёс м6 пишу, рдд пве гамбит совсем не ок, про извратвпвпдаже писать не буду, но там есть 1 забавный узко специализированный момент, норм только для пве мили и гибрида-трапера, смотри мой топик, во всех остальных случаях больше теряешь чем получаешь и очень требователен к оуп
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Про жизнь гамбита ещёс м6 пишу, рдд пве гамбит совсем не ок, про извратвпвпдаже писать не буду, но там есть 1 забавный узко специализированный момент, норм только для пве мили и гибрида-трапера, смотри мой топик, во всех остальных случаях больше теряешь чем получаешь и очень требователен к оуп
Эксперт сказал свое слово.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Мне кажется ты упускаешь то, что чтобы добраться до гамбита ты берешь фит на +2,7%ШК.
А так же то что тишина вроде как не оч. Ибо норм хант обычно держится возле мобов, а не где-то в далеке, по этому фит так себе...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Ловец да, мили да. У рэнжевика много фитов на урон от расстояния + сокол + в пухе усиление. Я вот подумываю еще охотничьего ястреба взять.
ДД бегающие под армией, благославением битвы, сиянием, сломленным духом, аурой отваги, хаотической магией реников и тд, скорее всего не проникнутся пониманием всех достоинств данного стиля игры.
Ловец да, мили да. У рэнжевика много фитов на урон от расстояния + сокол + в пухе усиление. Я вот подумываю еще охотничьего ястреба взять.
ДД бегающие под армией, благославением битвы, сиянием, сломленным духом, аурой отваги, хаотической магией реников и тд, скорее всего не проникнутся пониманием всех достоинств данного стиля игры.
Об этом я раньше не думал но все равно, качать чистого рдд, но стоять близко ради бафов - недопонимание
Ловец да, мили да. У рэнжевика много фитов на урон от расстояния + сокол + в пухе усиление. Я вот подумываю еще охотничьего ястреба взять.
ДД бегающие под армией, благославением битвы, сиянием, сломленным духом, аурой отваги, хаотической магией реников и тд, скорее всего не проникнутся пониманием всех достоинств данного стиля игры.
Об этом я раньше не думал но все равно, качать чистого рдд, но стоять близко ради бафов - недопонимание
Ну, такова игра - об этом и говорил. Игра за "истинного лИголаса" не приносит ничего полезного.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
насчет гамбита, то что он для рдд не профитен я согласен полностью так как, даже не смотря на расчеты, беря гамбит , мы вынуждены взять два бесполезных фита из бб, если лук рдд он должен пулять с расстояния, так как если сближаться, то теряется дпс и смысл рдд, и еще рдд в ближнем бою не так живуч как бб, так как нет отхила.
насчет гамбита, то что он для рдд не профитен я согласен полностью так как, даже не смотря на расчеты, беря гамбит , мы вынуждены взять два бесполезных фита из бб, если лук рдд он должен пулять с расстояния, так как если сближаться, то теряется дпс и смысл рдд, и еще рдд в ближнем бою не так живуч как бб, так как нет отхила.
я поражаюсь почему все любители популять издалека полностью игнорируют такой аспект патирейда как бафы хилов, танков, палов, реников????? какой там у вас к ежам будет дпс без всего этого сильнейшего колдунства?
с чего вы вообще взяли что лук-рдд ДОЛЖЕН пулять ТОЛЬКО с расстояния? Дичайшое заблуждение.
ну как бы сама ветка на это намекает, плюс к тому я сейчас в рдд , хоть еще не все фиты взяты, времени не хватает и бб использовать, в точности тех скилов что наносят урон, бафы это само собой. все три ветки как бы намекают что верхняя для дальней атаки, бб для ближней, ловец комбинированая. я находясь в верхней например стараюсь ставить скилы, чтобы рендж атакующая, ближняя бафающая, в ветке бб наоборот. и дпс у меня больше с боевых идет, а не с еж, ну и прицельный еще. бафы патирейда никто не игнорирует, они само сабой, если более глубоко обсуждать в идеале надо чтобы каждый член пати дополнял друг друга
а вам ничего не намекает то, что у ханта в любой ветке 2 стойки и по 3 боевых там и тут? И все 6 умений можно скомбинировать так чтобы от всех шёл дамаг? А бафами пускай занимаются специально обученные для этого люди (классы).. и как вы собираетесь их не игнорировать (бафы патирейда) если вы собираетесь пулять издалека?: Там вам бафов не будет, ибо не достанут у них радиус действия не на весь данж...
например для патирейда можно ставить другие пассивки и умения, которые будут удобны в конкретной ситуации, например вместо аспекта сокола можно поставить либо волка, чтобы поднять выживаемость либо буря клинков либо месть искателя, и зависит еще от состава пати очень много. Все хотят демажить.
про ветки, не забывайте что бафы это тоже демаг, но косвенный, если уж прям так хочеться демажить конкретно с двух стоек, то ловец вам вруки. Мой стиль игры бафнуться из ближней стойки и пулять с дальней. Боец также бафаеться с дальней, а демажит с ближней. О чем я писал выше.
чем же? чтобы взять гамбит, нужно пожертвовать 3 фитами(полезными), в итоге получаем 1 полезный два бесполезных, я вот не знаю какими фитами можно пожертвовать, может подскажите, буду благодарен.
Вот раньше (давным-давно) у дальника в ветке был фит, который давал 100% крит шанса в определенных условиях. Вот тогда бы точно было бы профитно.
Что-то я не помню там такого фита.. С соединяшками крит-шанс загнать за 100 проблем нет. Вон у меня на пиках уже 121%, а я не на капе, пришлось даже часть биж сменить..
Вот раньше (давным-давно) у дальника в ветке был фит, который давал 100% крит шанса в определенных условиях. Вот тогда бы точно было бы профитно.
Что-то я не помню там такого фита.. С соединяшками крит-шанс загнать за 100 проблем нет. Вон у меня на пиках уже 121%, а я не на капе, пришлось даже часть биж сменить..
Вот это поворот!
То есть для ловца - нет, а для дальника да?
Или это изысканная шутка?
У ловца нет столько фитов, которыми можно пожертвовать, компенсируя, а у рдд есть
я задал вопрос исходя из этого сообщения, а конкретно вы сказали что у ловца нет чем жертвовать, а урдд есть, вот и спрашиваю какими именно фитами можно пожертвовать. я не говорил что рдд с гамбитом это тру, а совсем наоборот .
Вот раньше (давным-давно) у дальника в ветке был фит, который давал 100% крит шанса в определенных условиях. Вот тогда бы точно было бы профитно.
Что-то я не помню там такого фита.. С соединяшками крит-шанс загнать за 100 проблем нет. Вон у меня на пиках уже 121%, а я не на капе, пришлось даже часть биж сменить..
"Когда вы наносите критический удар в дальнем бою, ваше следующее боевое умение гарантированно нанесёт критический урон. Эффект может срабатывать не чаще одного раза в 20 секунд." вместо добычи было.
Вот это поворот!
То есть для ловца - нет, а для дальника да?
Или это изысканная шутка?
У ловца нет столько фитов, которыми можно пожертвовать, компенсируя, а у рдд есть
У рдд придется жертвовать либо добычей, либо тишиной, либо концентрацией и еще двумя фитами (у меня например +5сек к туче и спешное отступление, которые тоже в некоторых ситуациях полезны). Взамен получим из ветки мили два абсолютно бесполезных для рдд фита и сам гамбит. Тут конечно вопрос ситуации, но тишина кроме шанса крита дает сейчас +%урона, ей жертвовать не профит. Для концентрации расчет в шапке. Вот добычей можно пожертвовать, если потом все время играть только в хорошо собранной пачке.
Насчет пвп скажу, что сила крита там вообще не решает, там формулы расчета другие. Пример, обычный удар будет 1000, в пве крит 2300, в пвп крит 1200. На пвп решают дебафы, проникновение(в пвп она снижает сопротивляемость в минус) и пронзайка, а раз у рдд есть пронзайный фит, то я бы попробовал бить быстрыми ударами: свободные - повторный, ежедневный - подрывной, боевые - лучше выбрать те, что с дебафами (колючка, командный). И в пвп ульта рдд это -50% сопротивляемости врага, что примерно как своей 115% пенетрации.
хех.. я уже делал в подфоре попытку донести до молодых рдд-луков мысль что дамаг живёт не только там где они наивно считают.
конечно показатели КШ и КУ важная штука, но если обратить внимание на представителей нижней ветки, то можно заметить таки что наши лУбимые друиды помимо корешков фигачат безоткатными боевыми...
поэтому для вменяемого (хотя откуда у рдд по сравнению с другими классами вменяемый?) дамага надо не только раскачать КШ под 100% (что в принципе несложно), но также всеми силами снижать откат боевых и повышать сам урон боевыми...
я это к чему? а к тому что находящийся под Гамбитом другой фит - Счастливые клинки намного профитнее.
И насчёт бесполезных типа 2-х фитов до него.. +к ОД бесполезно? вах. м-дя. Ну ваше дело.
хех.. я уже делал в подфоре попытку донести до молодых рдд-луков мысль что дамаг живёт не только там где они наивно считают.
конечно показатели КШ и КУ важная штука, но если обратить внимание на представителей нижней ветки, то можно заметить таки что наши лУбимые друиды помимо корешков фигачат безоткатными боевыми...
поэтому для вменяемого (хотя откуда у рдд по сравнению с другими классами вменяемый?) дамага надо не только раскачать КШ под 100% (что в принципе несложно), но также всеми силами снижать откат боевых и повышать сам урон боевыми...
я это к чему? а к тому что находящийся под Гамбитом другой фит - Счастливые клинки намного профитнее.
И насчёт бесполезных типа 2-х фитов до него.. +к ОД бесполезно? вах. м-дя. Ну ваше дело.
если уж рассуждать про взятие в ветке бой фитов, чем профитнее +к од 10%, гамбита, а 15% к урону от боевых идет только на ближний бой, а до счастливых клинков там фиты только на ближний бой. В верхней ветке я считаю нет от чего отказаться, либо выживаемость пострадает, либо урон.
хех.. я уже делал в подфоре попытку донести до молодых рдд-луков мысль что дамаг живёт не только там где они наивно считают.
конечно показатели КШ и КУ важная штука, но если обратить внимание на представителей нижней ветки, то можно заметить таки что наши лУбимые друиды помимо корешков фигачат безоткатными боевыми...
поэтому для вменяемого (хотя откуда у рдд по сравнению с другими классами вменяемый?) дамага надо не только раскачать КШ под 100% (что в принципе несложно), но также всеми силами снижать откат боевых и повышать сам урон боевыми...
я это к чему? а к тому что находящийся под Гамбитом другой фит - Счастливые клинки намного профитнее.
И насчёт бесполезных типа 2-х фитов до него.. +к ОД бесполезно? вах. м-дя. Ну ваше дело.
если уж рассуждать про взятие в ветке бой фитов, чем профитнее +к од 10%, гамбита, а 15% к урону от боевых идет только на ближний бой, а до счастливых клинков там фиты только на ближний бой. В верхней ветке я считаю нет от чего отказаться, либо выживаемость пострадает, либо урон.
А вы попробуйте... иногда практика "ломает" гладко выстроенные теории.
Комментарии
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Эксперт сказал свое слово.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
А так же то что тишина вроде как не оч. Ибо норм хант обычно держится возле мобов, а не где-то в далеке, по этому фит так себе...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Ловец да, мили да. У рэнжевика много фитов на урон от расстояния + сокол + в пухе усиление. Я вот подумываю еще охотничьего ястреба взять.
Об этом я раньше не думал но все равно, качать чистого рдд, но стоять близко ради бафов - недопонимание
Ну, такова игра - об этом и говорил. Игра за "истинного лИголаса" не приносит ничего полезного.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
я поражаюсь почему все любители популять издалека полностью игнорируют такой аспект патирейда как бафы хилов, танков, палов, реников????? какой там у вас к ежам будет дпс без всего этого сильнейшего колдунства?
с чего вы вообще взяли что лук-рдд ДОЛЖЕН пулять ТОЛЬКО с расстояния? Дичайшое заблуждение.
....I'll be back.....
а вам ничего не намекает то, что у ханта в любой ветке 2 стойки и по 3 боевых там и тут? И все 6 умений можно скомбинировать так чтобы от всех шёл дамаг? А бафами пускай занимаются специально обученные для этого люди (классы).. и как вы собираетесь их не игнорировать (бафы патирейда) если вы собираетесь пулять издалека?: Там вам бафов не будет, ибо не достанут у них радиус действия не на весь данж...
....I'll be back.....
про ветки, не забывайте что бафы это тоже демаг, но косвенный, если уж прям так хочеться демажить конкретно с двух стоек, то ловец вам вруки. Мой стиль игры бафнуться из ближней стойки и пулять с дальней. Боец также бафаеться с дальней, а демажит с ближней. О чем я писал выше.
....I'll be back.....
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
чем же? чтобы взять гамбит, нужно пожертвовать 3 фитами(полезными), в итоге получаем 1 полезный два бесполезных, я вот не знаю какими фитами можно пожертвовать, может подскажите, буду благодарен.
Вот это поворот!
То есть для ловца - нет, а для дальника да?
Или это изысканная шутка?
Вот раньше (давным-давно) у дальника в ветке был фит, который давал 100% крит шанса в определенных условиях. Вот тогда бы точно было бы профитно.
Что-то я не помню там такого фита.. С соединяшками крит-шанс загнать за 100 проблем нет. Вон у меня на пиках уже 121%, а я не на капе, пришлось даже часть биж сменить..
У ловца нет столько фитов, которыми можно пожертвовать, компенсируя, а у рдд есть
бинд на пуху-ужас старый/новый
ващпе не интересно, корней накидал, отпрыгнул-скороход и коньчилась пачка...
..событие не должно было начаться, но началось..
не скилами ,фитами.
Что это за изврат вообще? рдд с гамбитом и в пвп..
я задал вопрос исходя из этого сообщения, а конкретно вы сказали что у ловца нет чем жертвовать, а урдд есть, вот и спрашиваю какими именно фитами можно пожертвовать. я не говорил что рдд с гамбитом это тру, а совсем наоборот .
У рдд придется жертвовать либо добычей, либо тишиной, либо концентрацией и еще двумя фитами (у меня например +5сек к туче и спешное отступление, которые тоже в некоторых ситуациях полезны). Взамен получим из ветки мили два абсолютно бесполезных для рдд фита и сам гамбит. Тут конечно вопрос ситуации, но тишина кроме шанса крита дает сейчас +%урона, ей жертвовать не профит. Для концентрации расчет в шапке. Вот добычей можно пожертвовать, если потом все время играть только в хорошо собранной пачке.
Насчет пвп скажу, что сила крита там вообще не решает, там формулы расчета другие. Пример, обычный удар будет 1000, в пве крит 2300, в пвп крит 1200. На пвп решают дебафы, проникновение(в пвп она снижает сопротивляемость в минус) и пронзайка, а раз у рдд есть пронзайный фит, то я бы попробовал бить быстрыми ударами: свободные - повторный, ежедневный - подрывной, боевые - лучше выбрать те, что с дебафами (колючка, командный). И в пвп ульта рдд это -50% сопротивляемости врага, что примерно как своей 115% пенетрации.
конечно показатели КШ и КУ важная штука, но если обратить внимание на представителей нижней ветки, то можно заметить таки что наши лУбимые друиды помимо корешков фигачат безоткатными боевыми...
поэтому для вменяемого (хотя откуда у рдд по сравнению с другими классами вменяемый?) дамага надо не только раскачать КШ под 100% (что в принципе несложно), но также всеми силами снижать откат боевых и повышать сам урон боевыми...
я это к чему? а к тому что находящийся под Гамбитом другой фит - Счастливые клинки намного профитнее.
И насчёт бесполезных типа 2-х фитов до него.. +к ОД бесполезно? вах. м-дя. Ну ваше дело.
....I'll be back.....
если уж рассуждать про взятие в ветке бой фитов, чем профитнее +к од 10%, гамбита, а 15% к урону от боевых идет только на ближний бой, а до счастливых клинков там фиты только на ближний бой. В верхней ветке я считаю нет от чего отказаться, либо выживаемость пострадает, либо урон.
А вы попробуйте... иногда практика "ломает" гладко выстроенные теории.
....I'll be back.....