вы прикалываетесь или как, вот мне интересно, или вбили себе в голову что-то одно, и все, как об стенку говорить вам что 2% набора од влияют только на частоту использования ежедневок у эльфа, в то время как урон/могучка/шанс крита (у каждой рассы свое) влияют на весь дамаг, в том числе и на ежедневки. Но думайте что хотите.
Далее бездна хаоса вешается не только с боевых умений но и с отложенного урона от них, поэтому сплетение не влияет на урон с него, так как дотовый урон у мага не прекращается, если вы кидаете землю и проводник, поэтому метка вешается сразу как только союзник или активный спутник ее снимут. Учите механику прежде чем спорить, или тестите разные билды, прежде чем что то писать, основываясь лишь на теории.
Путы в табе нужны чтобы стянуть пачку врагов, моментально настакать владение волшебством, тем самым подняв свой последующий урон и законтролить сильную цель в этой пачке. Затем пройтись по ней неожиданной бурей, ПО ВСЕМ СРАЗУ, а не по 1-2. Но разумеется, если у вы уже прокаченный, то куда вам до новичков, вы то убиваете всех кражей времени с 1 удара, молодцы.
Играйте в общем как хотите, я тут каждый навык пытаюсь объяснить и рассказать почему он лучше другого, основываясь на тестах, а вам похрен. У вас логика простая, я так играю, такую рассу выбрал, я прав. только вот потом встречаешь магов на том же самом демоне или лосте с оупом выше твоего, а дамага у них нет нихрена, так еще и для пачки пользы ноль.
Если нет особой цели выжать каждую кроху урона из своего мага расу надо брать просто по вкусу(хоть орк)
У меня только один вопрос по поводу пут, на какого сильного моба они подействуют? Почти все опасные мобы имеют имун к контролю или очень высокое сопротивление, в итоге ситуация, как с дырой юзнул скил, а стяжки нет. Профит для пати от пут в табе был бы, но мы уже давно не волшебник-ПОВЕЛИТЕЛЬ и стягиваются далеко не все мобы.
И вообще ребят не ругайтесь, сходите в данж повисите пару дней в багнутой очереди и успокйтесь;)
вы прикалываетесь или как, вот мне интересно, или вбили себе в голову что-то одно, и все, как об стенку говорить вам что 2% набора од влияют только на частоту использования ежедневок у эльфа, в то время как урон/могучка/шанс крита (у каждой рассы свое) влияют на весь дамаг, в том числе и на ежедневки. Но думайте что хотите.
Далее бездна хаоса вешается не только с боевых умений но и с отложенного урона от них, поэтому сплетение не влияет на урон с него, так как дотовый урон у мага не прекращается, если вы кидаете землю и проводник, поэтому метка вешается сразу как только союзник или активный спутник ее снимут. Учите механику прежде чем спорить, или тестите разные билды, прежде чем что то писать, основываясь лишь на теории.
Путы в табе нужны чтобы стянуть пачку врагов, моментально настакать владение волшебством, тем самым подняв свой последующий урон и законтролить сильную цель в этой пачке. Затем пройтись по ней неожиданной бурей, ПО ВСЕМ СРАЗУ, а не по 1-2. Но разумеется, если у вы уже прокаченный, то куда вам до новичков, вы то убиваете всех кражей времени с 1 удара, молодцы.
Играйте в общем как хотите, я тут каждый навык пытаюсь объяснить и рассказать почему он лучше другого, основываясь на тестах, а вам похрен. У вас логика простая, я так играю, такую рассу выбрал, я прав. только вот потом встречаешь магов на том же самом демоне или лосте с оупом выше твоего, а дамага у них нет нихрена, так еще и для пачки пользы ноль.
Если нет особой цели выжать каждую кроху урона из своего мага расу надо брать просто по вкусу(хоть орк)
У меня только один вопрос по поводу пут, на какого сильного моба они подействуют? Почти все опасные мобы имеют имун к контролю или очень высокое сопротивление, в итоге ситуация, как с дырой юзнул скил, а стяжки нет. Профит для пати от пут в табе был бы, но мы уже давно не волшебник-ПОВЕЛИТЕЛЬ и стягиваются далеко не все мобы.
И вообще ребят не ругайтесь, сходите в данж повисите пару дней в багнутой очереди и успокйтесь;)
гайд смотрел? где я писал или говорил про путы в данже на 5 человек? путы только при прохождении компаний и соло инстов, почти в каждой пачке мобов есть основной и самый жирный, вот его и поднимать.
вы прикалываетесь или как, вот мне интересно, или вбили себе в голову что-то одно, и все, как об стенку говорить вам что 2% набора од влияют только на частоту использования ежедневок у эльфа, в то время как урон/могучка/шанс крита (у каждой рассы свое) влияют на весь дамаг, в том числе и на ежедневки. Но думайте что хотите.
Далее бездна хаоса вешается не только с боевых умений но и с отложенного урона от них, поэтому сплетение не влияет на урон с него, так как дотовый урон у мага не прекращается, если вы кидаете землю и проводник, поэтому метка вешается сразу как только союзник или активный спутник ее снимут. Учите механику прежде чем спорить, или тестите разные билды, прежде чем что то писать, основываясь лишь на теории.
Путы в табе нужны чтобы стянуть пачку врагов, моментально настакать владение волшебством, тем самым подняв свой последующий урон и законтролить сильную цель в этой пачке. Затем пройтись по ней неожиданной бурей, ПО ВСЕМ СРАЗУ, а не по 1-2. Но разумеется, если у вы уже прокаченный, то куда вам до новичков, вы то убиваете всех кражей времени с 1 удара, молодцы.
Играйте в общем как хотите, я тут каждый навык пытаюсь объяснить и рассказать почему он лучше другого, основываясь на тестах, а вам похрен. У вас логика простая, я так играю, такую рассу выбрал, я прав. только вот потом встречаешь магов на том же самом демоне или лосте с оупом выше твоего, а дамага у них нет нихрена, так еще и для пачки пользы ноль.
Если нет особой цели выжать каждую кроху урона из своего мага расу надо брать просто по вкусу(хоть орк)
У меня только один вопрос по поводу пут, на какого сильного моба они подействуют? Почти все опасные мобы имеют имун к контролю или очень высокое сопротивление, в итоге ситуация, как с дырой юзнул скил, а стяжки нет. Профит для пати от пут в табе был бы, но мы уже давно не волшебник-ПОВЕЛИТЕЛЬ и стягиваются далеко не все мобы.
И вообще ребят не ругайтесь, сходите в данж повисите пару дней в багнутой очереди и успокйтесь;)
гайд смотрел? где я писал или говорил про путы в данже на 5 человек? путы только при прохождении компаний и соло инстов, почти в каждой пачке мобов есть основной и самый жирный, вот его и поднимать.
Признаюсь гайд не смотрел, но ваш пост меня убедил, что я спас себя от чего то вырвиглазного. Какие ухищрения могут быть при соло игре? Может ещё и заточению применение найдёте?)
А и ещё вопросик, что думают великаны в долине когда их подвешивают путы?)
вы прикалываетесь или как, вот мне интересно, или вбили себе в голову что-то одно, и все, как об стенку говорить вам что 2% набора од влияют только на частоту использования ежедневок у эльфа, в то время как урон/могучка/шанс крита (у каждой рассы свое) влияют на весь дамаг, в том числе и на ежедневки. Но думайте что хотите.
Далее бездна хаоса вешается не только с боевых умений но и с отложенного урона от них, поэтому сплетение не влияет на урон с него, так как дотовый урон у мага не прекращается, если вы кидаете землю и проводник, поэтому метка вешается сразу как только союзник или активный спутник ее снимут. Учите механику прежде чем спорить, или тестите разные билды, прежде чем что то писать, основываясь лишь на теории.
Путы в табе нужны чтобы стянуть пачку врагов, моментально настакать владение волшебством, тем самым подняв свой последующий урон и законтролить сильную цель в этой пачке. Затем пройтись по ней неожиданной бурей, ПО ВСЕМ СРАЗУ, а не по 1-2. Но разумеется, если у вы уже прокаченный, то куда вам до новичков, вы то убиваете всех кражей времени с 1 удара, молодцы.
Играйте в общем как хотите, я тут каждый навык пытаюсь объяснить и рассказать почему он лучше другого, основываясь на тестах, а вам похрен. У вас логика простая, я так играю, такую рассу выбрал, я прав. только вот потом встречаешь магов на том же самом демоне или лосте с оупом выше твоего, а дамага у них нет нихрена, так еще и для пачки пользы ноль.
Если нет особой цели выжать каждую кроху урона из своего мага расу надо брать просто по вкусу(хоть орк)
У меня только один вопрос по поводу пут, на какого сильного моба они подействуют? Почти все опасные мобы имеют имун к контролю или очень высокое сопротивление, в итоге ситуация, как с дырой юзнул скил, а стяжки нет. Профит для пати от пут в табе был бы, но мы уже давно не волшебник-ПОВЕЛИТЕЛЬ и стягиваются далеко не все мобы.
И вообще ребят не ругайтесь, сходите в данж повисите пару дней в багнутой очереди и успокйтесь;)
гайд смотрел? где я писал или говорил про путы в данже на 5 человек? путы только при прохождении компаний и соло инстов, почти в каждой пачке мобов есть основной и самый жирный, вот его и поднимать.
Признаюсь гайд не смотрел, но ваш пост меня убедил, что я спас себя от чего то вырвиглазного. Какие ухищрения могут быть при соло игре? Может ещё и заточению применение найдёте?)
А и ещё вопросик, что думают великаны в долине когда их подвешивают путы?)
встречный вопросик, ты, прокачавшись и войдя в долину в соло магом великанов убиваешь? будучи в сине-зеленом сете, временами в т1-т2. без даров гильдии, без крутых спутников и прокачанных камней и умений на 4? я не говорю делать так всем у кого оуп 3к+, к этому моменту ротации сами себе уже выбирают удобные, у каждого свой стиль. я щас великанов могу автоатакой запинать не напрягаясь, но когда я только начал проходить компанию, именно магом, там например танки/берсы/палады/чк, наверное, пусть и долго, но могут вытерпеть и убить великанов, а вот магом мне это не удавалось, при том что срабатывал реген с пушки воды( я ее в первые дни после апа 70 сделал, очень помогла во многих местах), и прокал реген с навыка ренегата. Тем более я думаю что нормальный, не глупый человек прекрасно понимает, что использовать путы там, где они не работают, не имеет смысла и заменит его на проводник льда, о чем я собственно и говорил в видео. и еще одно, тут я смотрю многие хейтят по поводу дамага, так вот, это билд для пачки, а не для дамага, хотите дамаг, качайте среднюю ветку и свободные 15 очей в жилы, и будите радоваться циферкам. И еще, чуть не забыл, во время прокачки большая часть времени уходит на прохождение компаний, а это соло игра, или вы уже забыли каково это, открывать сразу все компании, и сколько времени на это уходит...
Да уж. Просто слов нет даже. Я бы посмотрел как ты 2-х убьешь в соло сейчас, а не тогда. Вам просто для справки, и на этом я закончу пожалуй. Мобов во льду и в драконьем усилили по сравнению с тем какими они были когда 60 лвл был капом, даже я, не играя в то время знаю об этом. А тот кто утверждает что убивал их сразу поле взятия 70 лвл, двоих, в соло магом - просто балобол, или видос в студию данного чуда с показом всей экипировки и модификаций, будет видос - сниму шляпу.
Да уж. Просто слов нет даже. Я бы посмотрел как ты 2-х убьешь в соло сейчас, а не тогда. Вам просто для справки, и на этом я закончу пожалуй. Мобов во льду и в драконьем усилили по сравнению с тем какими они были когда 60 лвл был капом, даже я, не играя в то время знаю об этом. А тот кто утверждает что убивал их сразу поле взятия 70 лвл, двоих, в соло магом - просто балобол, или видос в студию данного чуда с показом всей экипировки и модификаций, будет видос - сниму шляпу.
Соло в м6 как только взял 70 даже шмот не взял новый, в визире(эх зря я его тогда распылил)
Да уж. Просто слов нет даже. Я бы посмотрел как ты 2-х убьешь в соло сейчас, а не тогда. Вам просто для справки, и на этом я закончу пожалуй. Мобов во льду и в драконьем усилили по сравнению с тем какими они были когда 60 лвл был капом, даже я, не играя в то время знаю об этом. А тот кто утверждает что убивал их сразу поле взятия 70 лвл, двоих, в соло магом - просто балобол, или видос в студию данного чуда с показом всей экипировки и модификаций, будет видос - сниму шляпу.
Соло в м6 как только взял 70 даже шмот не взял новый, в визире(эх зря я его тогда распылил)
Не травите душу, как же я сам то об этом жалею
madoldsun написали: »
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
вы прикалываетесь или как, вот мне интересно, или вбили себе в голову что-то одно, и все, как об стенку говорить вам что 2% набора од влияют только на частоту использования ежедневок у эльфа, в то время как урон/могучка/шанс крита (у каждой рассы свое) влияют на весь дамаг, в том числе и на ежедневки. Но думайте что хотите.
Далее бездна хаоса вешается не только с боевых умений но и с отложенного урона от них, поэтому сплетение не влияет на урон с него, так как дотовый урон у мага не прекращается, если вы кидаете землю и проводник, поэтому метка вешается сразу как только союзник или активный спутник ее снимут. Учите механику прежде чем спорить, или тестите разные билды, прежде чем что то писать, основываясь лишь на теории.
Путы в табе нужны чтобы стянуть пачку врагов, моментально настакать владение волшебством, тем самым подняв свой последующий урон и законтролить сильную цель в этой пачке. Затем пройтись по ней неожиданной бурей, ПО ВСЕМ СРАЗУ, а не по 1-2. Но разумеется, если у вы уже прокаченный, то куда вам до новичков, вы то убиваете всех кражей времени с 1 удара, молодцы.
Играйте в общем как хотите, я тут каждый навык пытаюсь объяснить и рассказать почему он лучше другого, основываясь на тестах, а вам похрен. У вас логика простая, я так играю, такую рассу выбрал, я прав. только вот потом встречаешь магов на том же самом демоне или лосте с оупом выше твоего, а дамага у них нет нихрена, так еще и для пачки пользы ноль.
Если нет особой цели выжать каждую кроху урона из своего мага расу надо брать просто по вкусу(хоть орк)
У меня только один вопрос по поводу пут, на какого сильного моба они подействуют? Почти все опасные мобы имеют имун к контролю или очень высокое сопротивление, в итоге ситуация, как с дырой юзнул скил, а стяжки нет. Профит для пати от пут в табе был бы, но мы уже давно не волшебник-ПОВЕЛИТЕЛЬ и стягиваются далеко не все мобы.
И вообще ребят не ругайтесь, сходите в данж повисите пару дней в багнутой очереди и успокйтесь;)
гайд смотрел? где я писал или говорил про путы в данже на 5 человек? путы только при прохождении компаний и соло инстов, почти в каждой пачке мобов есть основной и самый жирный, вот его и поднимать.
Признаюсь гайд не смотрел, но ваш пост меня убедил, что я спас себя от чего то вырвиглазного. Какие ухищрения могут быть при соло игре? Может ещё и заточению применение найдёте?)
А и ещё вопросик, что думают великаны в долине когда их подвешивают путы?)
Заточению бы можно было бы найти применение если бы оно могло стопать демона к примеру на первой фазе, что бы он стоял спокойно, не мешал порталы открывать.Имхо.
madoldsun написали: »
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Да уж. Просто слов нет даже. Я бы посмотрел как ты 2-х убьешь в соло сейчас, а не тогда. Вам просто для справки, и на этом я закончу пожалуй. Мобов во льду и в драконьем усилили по сравнению с тем какими они были когда 60 лвл был капом, даже я, не играя в то время знаю об этом. А тот кто утверждает что убивал их сразу поле взятия 70 лвл, двоих, в соло магом - просто балобол, или видос в студию данного чуда с показом всей экипировки и модификаций, будет видос - сниму шляпу.
Я начинал играть осенью магом и тогда на 60 пошол в долину когда кап был 70 и до того как мобов там ослабили. И вполне можно было убивать, вот ежедневк сделать не получалось пока 70 не взял.
мы их сотнями на 60-м херачили когда качались, а теперь, даже когда мобов ослабили печенюшки в разы лучшем шмоте и на 70+ не могут двоих завалить, я видел дно, но чтобы так
DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
Я думал с м5 путы из таба ушли.
Была в м4 связка путы с таба и осколок лавины но ток на низких кс когда выживаемости не хватало совсем.
Счас если и можно чем мобов контролить так это таки "морозным контролем из первой ветки".
Ну и если совсем тяжко с выживаемостью тогда щит в ущерб домагу.
Наилуччейший подбор скилов - это лавина в табе ну и остальные как хвантазии хватит.
Стоишь на Вальке к примеру, пуляешь в ее лавину с таба, на ежедневку обязом ставить дыру, в вальку лавиной, землю под себя (шобы не видно вальке было как с тебя сухие остатки сыпятся) черную дыру по откату по вальке и... Валя от шока сама помрет. Побольше бы таких магов, побольше бы...
Ежли руки из жо вытащил то конечно реник это твое, там ***** твой набор скилов, стой пуляй хоть шо нибудь пытаясь выбить хаос бафы, ну хоть какая-то польза...ага.
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Пару модулей назад смотрела на вкладке умений, как меняются показатели урона от тех или иных навыков. К сожалению, файл с результатами не сохранился, но помню, что "Волшебное усиление" влияло только на свободные и боевые умения, за исключением Частицы БЛ. В переполненном багами Невервинтере можно предположить, что какие-то числа на вкладке умений отображаются некорректно, но я предпочла не углубляться в перепроверки и замаксила "Власть порчи". Интересно ещё, что наборы AOE-умений для "Гнева волшебника" и "Сосредоточения волшебства" оказались разными.
По поводу "Бездны Хаоса". Вы, вроде, понимаете, что метка не срабатывает от собственных ударов того мага, который её навесил. Айон или кошка, которых вы советуете держать как призванных спутников, не наносят урона. И это гайд?
За "Мастерскую волшебную кражу" заступлюсь. Я тоже выбирала её из того, что оставалось. Ни разу не жалею, потому как связку Земля+Кража использую постоянно. В идеале межу ними запускается Подавляющая, дающая несколько очков ВВ. Неожиданную бурю не использую совсем.
А я вот кражу редко использую. Эта двойная анимация выбешивает уже, опять же долгий каст, опять же в нынешних реалиях пока ее кастуешь+2 анимация-все мобы померли уже.
Я не знаю, помните ли вы, но когда то лавина в табе на пвп была показателем скилованности мага, очень мало народа могло ее юзать
пришел за два дня до м5, так что всем этим великолепием вроде наличия у мага контроля, шотающей лавины, молний с любого пука и черной дыры собирающей всю локацию я наслаждался недолго
DIG DIG DIG SHOOT SHOOT SHOOT AND IF YU'RE GOOD, YOU WIN! AHAHA! BUT THEN... BOOM! HERE COMES THE VOID!
Вкачался по данному гайду. Кач был легкий, напрягов не было. Свободно прохожу соло компании (данжики в кольце, шарандаре), немного напряг в длв и источнике. Бегаю 2.3 оуп, с хилом, так что мега-шмоток и соединялок нету. В данжах по дамагу занимаю обычно 3 место, баффы довольно приятные. Думаю до 3 оуп побегать так, потом попробывать среднюю ветку. В целом гайд отличный и если не играть ногами, то все очень даже легко.
Я не знаю, помните ли вы, но когда то лавина в табе на пвп была показателем скилованности мага, очень мало народа могло ее юзать
пасаны говорили про 2х магов на серваке, кто реально владел сим волшебством...
сам встречал, только одного-кидал шарик за спину-шифтовался и бум... он еще и в огне был...
научился пользоваться табом на танчике и на том спасибо...
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
Комментарии
Если нет особой цели выжать каждую кроху урона из своего мага расу надо брать просто по вкусу(хоть орк)
У меня только один вопрос по поводу пут, на какого сильного моба они подействуют? Почти все опасные мобы имеют имун к контролю или очень высокое сопротивление, в итоге ситуация, как с дырой юзнул скил, а стяжки нет. Профит для пати от пут в табе был бы, но мы уже давно не волшебник-ПОВЕЛИТЕЛЬ и стягиваются далеко не все мобы.
И вообще ребят не ругайтесь, сходите в данж повисите пару дней в багнутой очереди и успокйтесь;)
гайд смотрел? где я писал или говорил про путы в данже на 5 человек? путы только при прохождении компаний и соло инстов, почти в каждой пачке мобов есть основной и самый жирный, вот его и поднимать.
Признаюсь гайд не смотрел, но ваш пост меня убедил, что я спас себя от чего то вырвиглазного. Какие ухищрения могут быть при соло игре? Может ещё и заточению применение найдёте?)
А и ещё вопросик, что думают великаны в долине когда их подвешивают путы?)
встречный вопросик, ты, прокачавшись и войдя в долину в соло магом великанов убиваешь? будучи в сине-зеленом сете, временами в т1-т2. без даров гильдии, без крутых спутников и прокачанных камней и умений на 4? я не говорю делать так всем у кого оуп 3к+, к этому моменту ротации сами себе уже выбирают удобные, у каждого свой стиль. я щас великанов могу автоатакой запинать не напрягаясь, но когда я только начал проходить компанию, именно магом, там например танки/берсы/палады/чк, наверное, пусть и долго, но могут вытерпеть и убить великанов, а вот магом мне это не удавалось, при том что срабатывал реген с пушки воды( я ее в первые дни после апа 70 сделал, очень помогла во многих местах), и прокал реген с навыка ренегата. Тем более я думаю что нормальный, не глупый человек прекрасно понимает, что использовать путы там, где они не работают, не имеет смысла и заменит его на проводник льда, о чем я собственно и говорил в видео. и еще одно, тут я смотрю многие хейтят по поводу дамага, так вот, это билд для пачки, а не для дамага, хотите дамаг, качайте среднюю ветку и свободные 15 очей в жилы, и будите радоваться циферкам. И еще, чуть не забыл, во время прокачки большая часть времени уходит на прохождение компаний, а это соло игра, или вы уже забыли каково это, открывать сразу все компании, и сколько времени на это уходит...
Не в кольцо хожу только гилд-паком с хилом и танком обязательно от 4к оуп.
Соло в м6 как только взял 70 даже шмот не взял новый, в визире(эх зря я его тогда распылил)
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Была в м4 связка путы с таба и осколок лавины но ток на низких кс когда выживаемости не хватало совсем.
Счас если и можно чем мобов контролить так это таки "морозным контролем из первой ветки".
Ну и если совсем тяжко с выживаемостью тогда щит в ущерб домагу.
Стоишь на Вальке к примеру, пуляешь в ее лавину с таба, на ежедневку обязом ставить дыру, в вальку лавиной, землю под себя (шобы не видно вальке было как с тебя сухие остатки сыпятся) черную дыру по откату по вальке и... Валя от шока сама помрет. Побольше бы таких магов, побольше бы...
Ежли руки из жо вытащил то конечно реник это твое, там ***** твой набор скилов, стой пуляй хоть шо нибудь пытаясь выбить хаос бафы, ну хоть какая-то польза...ага.
По поводу "Бездны Хаоса". Вы, вроде, понимаете, что метка не срабатывает от собственных ударов того мага, который её навесил. Айон или кошка, которых вы советуете держать как призванных спутников, не наносят урона. И это гайд?
За "Мастерскую волшебную кражу" заступлюсь. Я тоже выбирала её из того, что оставалось. Ни разу не жалею, потому как связку Земля+Кража использую постоянно. В идеале межу ними запускается Подавляющая, дающая несколько очков ВВ. Неожиданную бурю не использую совсем.
пришел за два дня до м5, так что всем этим великолепием вроде наличия у мага контроля, шотающей лавины, молний с любого пука и черной дыры собирающей всю локацию я наслаждался недолго
сам встречал, только одного-кидал шарик за спину-шифтовался и бум... он еще и в огне был...
научился пользоваться табом на танчике и на том спасибо...
..событие не должно было начаться, но началось..
нашел , если кому интересно