Стоп! Ни в коем случае не цепляюсь за весь пакет идей. Скажу более, часть из них были добавлены по принципу "что бы еще написать".
Для запуска дискуссии нужен материал для обсуждения. Считайте это стартовым материалом, своего рода растопкой для костра.
Тут разговаривал с одним знакомым ГМ, так он обмолвился, что от них в свое время поступало предложение сделать не только возможность устанавливать логотип и флаг гильдии, но и сделать гильдейские накидки или плащи.
В общем, идей и мыслей у всех много. Давайте ими делиться и писать здесь. В завершение темы, где-нибудь чере месяц-два, попробуем все это обработать и синтезировать итоговую резолюцию, которую, в свою очередь, уже можно будет перевести и заслать разрабам как коллективное предложение от ру-сервера.
Короче говоря, смотрите сами: кому интересно - включайтесь в работу. К остальным же огромная просьба не флудить и не троллить тех, кто будет что-то предлагать.
Ну помимо прочего, что уже упоминалось... К банку еще прицеплюсь. Расширять его не надо, не так много полезного, что можно таскать в общую кучу. Точнее, оно либо слишком ценное, либо не особо полезное. Но было бы здорово удешевить ячейки или привести все к одной стоимости, в 300к, например, или сделать возможность складывать в гильдбанк АБ (без возможности снятия либо с возможностью задать ежедневный лимит, как с предметами) для разблокировки и общего бюджета, так скажем. Иначе получается, что на расширение хранилища горбатится один человек в ущерб себе. Зачастую. И если на первых ячейках оно еще ничего, то вот на пятой-шестой уже цензурных мыслей в голове не имеется.
Ну, по расширению кому как, в принципе. Возможно, что и нет смысла, но тут лучше оставить решение на откуп каждой конкретной гильдии. Соответственно, к-во разблокированных хранилищ упиралось бы в этом случае только в желании платить за них.
А вот по-поводу стоимости полностью согласен. Ценник совершенно нереальный.
Насчет хранения АБ тоже полностью согласен. Причем можно было бы вообще сделать возможность для хранения не только АБ и золота, но и иных игровых валют и ресурсов, хотя, это уже, безусловно, громаздя. Но банк есть банк))
Вот совершенно точно, надо что-то делать с ограничением на апгрейд дома гильдии и количество построенный зданий.
Пример:
Для апа цитадели до 3 ур. нужно иметь 4 здания первого уровня. И все бы ничего, но четвертое здание получается обязательно PvP-шным. А если гильдия не разу не пвп, зачем ей это надо? При том, что на эти строения нужно 164 тыс. ед. славы, которую в пвп набивать людям, не особо пвп жалующим, ну не интересно совсем никак.
Вот совершенно точно, надо что-то делать с ограничением на апгрейд дома гильдии и количество построенный зданий.
Пример:
Для апа цитадели до 3 ур. нужно иметь 4 здания первого уровня. И все бы ничего, но четвертое здание получается обязательно PvP-шным. А если гильдия не разу не пвп, зачем ей это надо? При том, что на эти строения нужно 164 тыс. ед. славы, которую в пвп набивать людям, не особо пвп жалующим, ну не интересно совсем никак.
Гильдхолл тоже считается зданием, так что при наличии лесопилки, фермы и рынка вы уже имеете 4 здания, включая основное. И в дальнейшем пвп-башни не придется строить, они ни на что не повлияют. А вот все остальные строения все же придется возвести.
Так чем все закончилось ? Покричали и разошлись ? Ясно понятно.
Я жду до 1 июня. Далее обрабатываю то, что будет здесь высказано, а потом попробую это дело заслать аффтарам и девелоперам)))
Ну и админы (по крайней мере сие задекларировано) этот раздел смотрят. Может что и сами подметят.
А вообще, всё как всегда на форумах. стартует тема, ей дается пару комментов по существу, потом приходят тролли, потом народ состязается в красноречии и говорит "вы тупые, а я все знаю", дальше идут выяснения того, кто тупее и кто больше знает. Иногда дискуссия возвращается на конструктивные рельсы, но чаще всего тема затухает ибо все разбегаются пресытившись грызней.
Подождем, посмотрим, что дальше будет, но уже есть ряд ценных замечаний, на которые стоит обратить внимание. Надеюсь их прибавится.
Поступило предложение от знакомых:
Предложение состоит в том, чтобы ввести счетчик дней на заход в игру. К примеру, 60 дней. Если человек в это время ни разу не был замечен на просторах Невера, то ему высылается сообщение с просьбой подтвердить дальнейшую заинтересованность в членстве в гильдии. Если в течение 30 дней ответ не будет получен, то учетная запись автоматически удаляется из гильдии. Это облегчит процедуру чистки рядов от мертвых учеток.
От себя добавлю, что счетчик, в принципе, необязателен, но вот опцию рассылки запросов на подтверждение дальнейшего участия видеть бы хотелось.
Поступило предложение от знакомых:
Предложение состоит в том, чтобы ввести счетчик дней на заход в игру. К примеру, 60 дней. Если человек в это время ни разу не был замечен на просторах Невера, то ему высылается сообщение с просьбой подтвердить дальнейшую заинтересованность в членстве в гильдии. Если в течение 30 дней ответ не будет получен, то учетная запись автоматически удаляется из гильдии. Это облегчит процедуру чистки рядов от мертвых учеток.
От себя добавлю, что счетчик, в принципе, необязателен, но вот опцию рассылки запросов на подтверждение дальнейшего участия видеть бы хотелось.
полнейший бред как и большинство предложений. в списке ги можно посмотреть когда человек последний раз заходил в игру, а посчитать и сам сможешь если не ученик 1 класса. Если чего то не знаете так не надо придумывать велосипеды.
Цитата Сообщение от Azimut - ..событие не должно было начаться, но началось..
Поступило предложение от знакомых:
Предложение состоит в том, чтобы ввести счетчик дней на заход в игру. К примеру, 60 дней. Если человек в это время ни разу не был замечен на просторах Невера, то ему высылается сообщение с просьбой подтвердить дальнейшую заинтересованность в членстве в гильдии. Если в течение 30 дней ответ не будет получен, то учетная запись автоматически удаляется из гильдии. Это облегчит процедуру чистки рядов от мертвых учеток.
От себя добавлю, что счетчик, в принципе, необязателен, но вот опцию рассылки запросов на подтверждение дальнейшего участия видеть бы хотелось.
полнейший бред как и большинство предложений. в списке ги можно посмотреть когда человек последний раз заходил в игру, а посчитать и сам сможешь если не ученик 1 класса. Если чего то не знаете так не надо придумывать велосипеды.
Есть такое понятие, как эффективное управление. Для него необходима такая вещь, как тайм-менеджмент. Если у Вас вагон времени на просмотр данных и их ручного анализа, то милости прошу заниматься подсчетами. Я же предпочту использовать любое готовое решение, которое тем или иным способом позволит экономить время и использовать его с большей отдачей.
Ох... я аж вспотел.Скажи ка друг а при постройке Ги ведете ли вы менеджмент по системе Хелцбергерга или по системе Маслова?
Есть ли у вас ЭкселФайл эффективности сбора ресов? (в какой день недели меньше всего внесли ресов,в какой день недели идет спад бора ресов).Делается ли у вас в Гильдии KPI? Если да,то как?
Ведете ли вы SPT?(Self Performance Training)
Если да-то я иду рабом к вам,вы то что я искал в этой игре.
Ох... я аж вспотел.Скажи ка друг а при постройке Ги ведете ли вы менеджмент по системе Хелцбергерга или по системе Маслова?
Есть ли у вас ЭкселФайл эффективности сбора ресов? (в какой день недели меньше всего внесли ресов,в какой день недели идет спад бора ресов).Делается ли у вас в Гильдии KPI? Если да,то как?
Ведете ли вы SPT?(Self Performance Training)
Если да-то я иду рабом к вам,вы то что я искал в этой игре.
Можно увидеть ваше резюме?
Еще не факт что вас возьмут...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Рангов более чем достаточно, остальное - вопрос организации и правильного распределения прав. Для подписей, кто чем занимается, есть комментарии игроков, комментарии офицеров, и информация о гильдии.
3. Список игроков.
Нет даже функции поиска, а между тем, он был бы крайне полезен. Также можно добавить опции категоризации записей, внесение личных комментариев (по типу тех, что в списке друзей и пр.)
По поиску - согласна, по комментариям - есть комментарии игроков и офицеров. И статус еще.
5. Банк гильдии.
Тут коротко: хотелось бы иметь несколько хранилищ для золота,а не одно как сейчас. Также было бы неплохо снять ограничение в 8 хранилищ.
Кстати, журнал хранилища, почему-то не отображается в меню гильдии (кнопка "G") и доступен только при входе в гильдбанк.
Зачем иметь больше 8 хранилищ? Что там хранить в таких объемах? И зачем несколько хранилищ для золота? Распределение золотого запаса - исключительно проблема грамотной организации этого дела руководителем. Равно как и с хранилищами гильдии. А вот журнал хранилища - да, если сделана такая опция, то можно было бы заставить ее работать.
6. Логотип гильдии.
...сделать галерею картинок или простейший редактор, где можно было бы выбрать различные символы и отрегулировать их расположение и цветовую гамму, вполне реально можно реализовать...
Делать это чисто в рамках одной локации (крепость), чисто для декоративной функции - вряд ли. Крепости потому и стандартизированы, чтобы не хранить великое множество настроек под каждую гильдию.
7. Ограничение в 150 учетных записей.
Если без него уж вообще никак, то почему бы не сделать как во многих ММО? А именно, после превышения лимита игроков поднимать расходы (стоимость постройки зданий, к примеру).
Мысль интересная, но на реальное положение дел мало влияющая. Будет больше 150 учеток - останется очень мало мелких гильдий. Крупные поднимут требования по вступлению. Новичкам окончательно нечего ловить будет здесь. Невер будет вариться в собственном соку и очень быстро перестанет приносить доход.
8. Лента гильдии.
Сейчас такая функция не предусмотрена, однако, было бы неплохо сделать некий микроблог непосредственно в меню гильдии.
Сейчас есть новости гильдии по постройкам (текущее положение дел), почта гильдии (типа газеты прям на почту) и сообщение дня (читай - твиттер). Я сомневаюсь, что микроблог будет кто-то вести - слишком много дел у руководящего состава, и слишком много контента в условиях стройки для рядовых членов.
9. Внутригильдейские турниры.
Хорошо было бы добавить возможность проводить турниры PvP внутри гильдии. Можно это дело реализовать в виде базовой функции, а можно сделать путем постройки здания в крепости, к примеру арены или ристалища.
Про ПВП-зону внутри крепости поступало не раз предложение, и оно более чем здравое, ибо неохота каждый раз тащиться в ДЛВ, но, судя по реакции разработчиков, вряд ли выполнимое в условиях крепости. Возможно, это связано с тем, что, заходя в крепость, игрок поднимается до 70 уровня.
10. Награды и конкурсы.
Гилдмастерам пригодилась бы возможность проводить турниры (частично к предыдущему пункту) и устраивать некие конкурсы и состязания.
Не вижу, что мешает сейчас проводить конкурсы и турниры внутри гильдии. Про редактор медалек - к вопросу о стандартизации - лишние мощности под чисто номинальное и декоративное вряд ли будут делать.
11. Титулы персонажей.
У каждого персонажа мы можем установить титул. Это может быть титул за достижения, задачи, профессии и пр. Почему бы не добавить возможность выбирать гильдейский титул? Например ранг в гильдии.
Свой титул игрок выбирает сам. А теперь ситуация - игроку присвоили титул А, который могут носить только игроки, имеющие ранг в гильдии 1. А потом ГМ меняет ранг игрока. Таким образом, игрок теряет свой титул. А, по идее, единственное, что может сделать в ПВЕ режиме один игрок без согласия другого игрока - это исключить из гильдии. Привязка других действий чревата багами и переписыванием громадного, в представлении криптиков, куска кода. Мораль - то, что не влияет на функционал и экономику, трогать не будут.
12. Стиль крепости.
Выбор стиля можно предоставить при регистрации гильдии, а можно сделать изменяемым за ресурсы крепости и проводить как модификацию, скажем, в доме гильдии.
13. Торговая инфраструктура крепости.
В ходе улучшения рынка, расширить инфраструктуру крепости, а именно: добавить наковальню для распыления АБ, торговца товарами для профессий, базар чудес и пр. Таким образом, игрокам будут доступны большинство товаров не выходя из крепости.
Наковальня есть, но на высоких уровнях крепости. Товары для профессий - не помню точно, может, появляются с мастеркрафтом, но не скажу наверняка. Базар чудес доступен прямо по кнопочке в ряду верхних иконок и из инвентаря (кнопка "потратить" рядом с АБ), тармалунский торговый дом вызывается по кнопочке в инвентаре.
14. Подземелья на карте крепости.
Было бы интересно сделать на карте крепости несколько подземелий различного уровня сложности.
Насколько я понимаю, задумки на это дело были, но, то ли денег не хватило, то ли еще чего - это ж новые подземелья... Демона сколько времени делали, а это тупо один зал. Нереально, короче.
15. Голосования.
Для быстрого получения картины мнений в гильдии гилдмастерам пригодилась бы функция голосований. Можно рассылать форму для голосований по внутриигровой почте, а можно вывешивать в меню гильдии.
Вполне здравая мысль. Хотя, в большинстве гильдий руководство делает многое по своему усмотрению, т.к. рядовые игроки не хотят вникать в нюансы - игрокам пофиг, построишь ты сначала хранилище, или ферму, или все сразу. И вообще, как показывает практика, диктатура или, совет высших офицеров - самый эффективный способ управления.
16. Альянсы и межклановое взаимодействие.
Крайне интересно было бы добавить возможности заключения союзов между гильдиями, а также ввести в игру инструменты межкланового взаимодействия.
Альянсы - тема следующего модуля. Кстати, в общении между гильдиями или отдельными ее членами вполне решают приватные чаты - там только те, кого ты хочешь видеть.
17. Зал славы.
Штука, по сути бесполезная, но красивая и полезная для тимбилдинга.
Тимбилдинг - это хорошо, но он нужен, в-основном, для рабочих моментов. А люди приходят играть. И либо они являются частью компании, в которую они сами по себе либо вписываются, либо нет, либо стоят особняком, и тогда никакой тимбилдинг не поможет. Да и вряд ли ГМ и высшие офицеры имеют много лишнего времени, чтобы этим заниматься. То, что остается после занятий делами гильдии, хорошо если уйдет на какие-то полезные для них лично вещи типа сходить в данжи с гильдией, опробовать новый билд, задрать драконов, сделать дейлики, и т.д. - и это, кстати, еще один элемент сплоченности.
Комментарии
Жжёшь))
Ну помимо прочего, что уже упоминалось... К банку еще прицеплюсь. Расширять его не надо, не так много полезного, что можно таскать в общую кучу. Точнее, оно либо слишком ценное, либо не особо полезное. Но было бы здорово удешевить ячейки или привести все к одной стоимости, в 300к, например, или сделать возможность складывать в гильдбанк АБ (без возможности снятия либо с возможностью задать ежедневный лимит, как с предметами) для разблокировки и общего бюджета, так скажем. Иначе получается, что на расширение хранилища горбатится один человек в ущерб себе. Зачастую. И если на первых ячейках оно еще ничего, то вот на пятой-шестой уже цензурных мыслей в голове не имеется.
А вот по-поводу стоимости полностью согласен. Ценник совершенно нереальный.
Насчет хранения АБ тоже полностью согласен. Причем можно было бы вообще сделать возможность для хранения не только АБ и золота, но и иных игровых валют и ресурсов, хотя, это уже, безусловно, громаздя. Но банк есть банк))
Пример:
Для апа цитадели до 3 ур. нужно иметь 4 здания первого уровня. И все бы ничего, но четвертое здание получается обязательно PvP-шным. А если гильдия не разу не пвп, зачем ей это надо? При том, что на эти строения нужно 164 тыс. ед. славы, которую в пвп набивать людям, не особо пвп жалующим, ну не интересно совсем никак.
Гильдхолл тоже считается зданием, так что при наличии лесопилки, фермы и рынка вы уже имеете 4 здания, включая основное. И в дальнейшем пвп-башни не придется строить, они ни на что не повлияют. А вот все остальные строения все же придется возвести.
Я жду до 1 июня. Далее обрабатываю то, что будет здесь высказано, а потом попробую это дело заслать аффтарам и девелоперам)))
Ну и админы (по крайней мере сие задекларировано) этот раздел смотрят. Может что и сами подметят.
А вообще, всё как всегда на форумах. стартует тема, ей дается пару комментов по существу, потом приходят тролли, потом народ состязается в красноречии и говорит "вы тупые, а я все знаю", дальше идут выяснения того, кто тупее и кто больше знает. Иногда дискуссия возвращается на конструктивные рельсы, но чаще всего тема затухает ибо все разбегаются пресытившись грызней.
Подождем, посмотрим, что дальше будет, но уже есть ряд ценных замечаний, на которые стоит обратить внимание. Надеюсь их прибавится.
Добавить возможность давать имя крепости. Например: Тампль, Замок Иф, Крепость Вронницы и пр.
Предложение состоит в том, чтобы ввести счетчик дней на заход в игру. К примеру, 60 дней. Если человек в это время ни разу не был замечен на просторах Невера, то ему высылается сообщение с просьбой подтвердить дальнейшую заинтересованность в членстве в гильдии. Если в течение 30 дней ответ не будет получен, то учетная запись автоматически удаляется из гильдии. Это облегчит процедуру чистки рядов от мертвых учеток.
От себя добавлю, что счетчик, в принципе, необязателен, но вот опцию рассылки запросов на подтверждение дальнейшего участия видеть бы хотелось.
полнейший бред как и большинство предложений. в списке ги можно посмотреть когда человек последний раз заходил в игру, а посчитать и сам сможешь если не ученик 1 класса. Если чего то не знаете так не надо придумывать велосипеды.
Есть такое понятие, как эффективное управление. Для него необходима такая вещь, как тайм-менеджмент. Если у Вас вагон времени на просмотр данных и их ручного анализа, то милости прошу заниматься подсчетами. Я же предпочту использовать любое готовое решение, которое тем или иным способом позволит экономить время и использовать его с большей отдачей.
Есть ли у вас ЭкселФайл эффективности сбора ресов? (в какой день недели меньше всего внесли ресов,в какой день недели идет спад бора ресов).Делается ли у вас в Гильдии KPI? Если да,то как?
Ведете ли вы SPT?(Self Performance Training)
Если да-то я иду рабом к вам,вы то что я искал в этой игре.
Можно увидеть ваше резюме?
Еще не факт что вас возьмут...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Можно увидеть ваше резюме?
Еще не факт что вас возьмут...[/quote]
Надеюсь вы не из отдела кадров
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Многабукафф, но по существу, шоб оверквотингом не заниматься:
Идем в настройки прав. Видим опцию "Почта гильдии", которую можно включить или выключить для каждого ранга.
Рангов более чем достаточно, остальное - вопрос организации и правильного распределения прав. Для подписей, кто чем занимается, есть комментарии игроков, комментарии офицеров, и информация о гильдии.
По поиску - согласна, по комментариям - есть комментарии игроков и офицеров. И статус еще.
И мы имеем нифиговое разделение на тех, кому можно, и кому нельзя. В то время как гильдия, по идее, должна составлять единое целое.
Зачем иметь больше 8 хранилищ? Что там хранить в таких объемах? И зачем несколько хранилищ для золота? Распределение золотого запаса - исключительно проблема грамотной организации этого дела руководителем. Равно как и с хранилищами гильдии. А вот журнал хранилища - да, если сделана такая опция, то можно было бы заставить ее работать.
Делать это чисто в рамках одной локации (крепость), чисто для декоративной функции - вряд ли. Крепости потому и стандартизированы, чтобы не хранить великое множество настроек под каждую гильдию.
Мысль интересная, но на реальное положение дел мало влияющая. Будет больше 150 учеток - останется очень мало мелких гильдий. Крупные поднимут требования по вступлению. Новичкам окончательно нечего ловить будет здесь. Невер будет вариться в собственном соку и очень быстро перестанет приносить доход.
Сейчас есть новости гильдии по постройкам (текущее положение дел), почта гильдии (типа газеты прям на почту) и сообщение дня (читай - твиттер). Я сомневаюсь, что микроблог будет кто-то вести - слишком много дел у руководящего состава, и слишком много контента в условиях стройки для рядовых членов.
Про ПВП-зону внутри крепости поступало не раз предложение, и оно более чем здравое, ибо неохота каждый раз тащиться в ДЛВ, но, судя по реакции разработчиков, вряд ли выполнимое в условиях крепости. Возможно, это связано с тем, что, заходя в крепость, игрок поднимается до 70 уровня.
Не вижу, что мешает сейчас проводить конкурсы и турниры внутри гильдии. Про редактор медалек - к вопросу о стандартизации - лишние мощности под чисто номинальное и декоративное вряд ли будут делать.
Свой титул игрок выбирает сам. А теперь ситуация - игроку присвоили титул А, который могут носить только игроки, имеющие ранг в гильдии 1. А потом ГМ меняет ранг игрока. Таким образом, игрок теряет свой титул. А, по идее, единственное, что может сделать в ПВЕ режиме один игрок без согласия другого игрока - это исключить из гильдии. Привязка других действий чревата багами и переписыванием громадного, в представлении криптиков, куска кода. Мораль - то, что не влияет на функционал и экономику, трогать не будут.
Вполне имеет право на жизнь идейка.
Наковальня есть, но на высоких уровнях крепости. Товары для профессий - не помню точно, может, появляются с мастеркрафтом, но не скажу наверняка. Базар чудес доступен прямо по кнопочке в ряду верхних иконок и из инвентаря (кнопка "потратить" рядом с АБ), тармалунский торговый дом вызывается по кнопочке в инвентаре.
Насколько я понимаю, задумки на это дело были, но, то ли денег не хватило, то ли еще чего - это ж новые подземелья... Демона сколько времени делали, а это тупо один зал. Нереально, короче.
Вполне здравая мысль. Хотя, в большинстве гильдий руководство делает многое по своему усмотрению, т.к. рядовые игроки не хотят вникать в нюансы - игрокам пофиг, построишь ты сначала хранилище, или ферму, или все сразу. И вообще, как показывает практика, диктатура или, совет высших офицеров - самый эффективный способ управления.
Альянсы - тема следующего модуля. Кстати, в общении между гильдиями или отдельными ее членами вполне решают приватные чаты - там только те, кого ты хочешь видеть.
Тимбилдинг - это хорошо, но он нужен, в-основном, для рабочих моментов. А люди приходят играть. И либо они являются частью компании, в которую они сами по себе либо вписываются, либо нет, либо стоят особняком, и тогда никакой тимбилдинг не поможет. Да и вряд ли ГМ и высшие офицеры имеют много лишнего времени, чтобы этим заниматься. То, что остается после занятий делами гильдии, хорошо если уйдет на какие-то полезные для них лично вещи типа сходить в данжи с гильдией, опробовать новый билд, задрать драконов, сделать дейлики, и т.д. - и это, кстати, еще один элемент сплоченности.
Жизнь гильдии не ограничивается только фармом ресурсов, хотя и он может быть увлекательным.