Ах да в соло попробуйте такую тактику. Собрал кучу мобов. Кинул цепи, накрыл сиянием, переключился в божественность и пугающим 4 раза долбанул. Все пачка рассеялась.
Что-то не работает такая тактика на троллях в ДЛВ с 0 проника и в верхней ветке Может еще какой вариант? (кроме методичного покусывания всем подряд)
Нет проника ? А в купальнике вы не пробовали на морозе с горки кататься ? А че нормально, попробуйте.
Кстате у меня сейчас в ОД клирике, 5000 проника, 25% крита, я не сторонник максить могучку, мне и 20к хватает.
зачем советуете чистого хила в верхней ветке, а сами качаете солянку и возмущаетесь таким коментариям?
зачем советуете чистого хила в верхней ветке, а сами качаете солянку и возмущаетесь таким коментариям?
Как понять, чистого хила ? Да у меня прокачена верхняя ветка до последнего дара. Человек спросил, я посоветовал, как максимизировать дамаг. Согласен, что это не единственная схема. для разных случаев разные комбинации. А вы пока ничего не посоветовали, кроме того, что вступаете в спор со мной...
зачем советуете чистого хила в верхней ветке, а сами качаете солянку и возмущаетесь таким коментариям?
Как понять, чистого хила ? Да у меня прокачена верхняя ветка до последнего дара. Человек спросил, я посоветовал, как максимизировать дамаг. Согласен, что это не единственная схема. для разных случаев разные комбинации. А вы пока ничего не посоветовали, кроме того, что вступаете в спор со мной...
никто с вами не спорит. хвастайтесь проником дальше.
человек жалуется, что нет возможности проходить компании, слабый дамаг, в пати данжах ему тоже не комфортно.
А я вот вверхней ветке, в пати данжах себя очень комфортно чувствую, аж дух захватывает. И подхилять и подхватить упавших и взять токование на себя в трудный момент и зарядить всех ОД. На все мой клирик способен
Но вам видать ближе позиция жалующегося на убитость верхней ветки, поэтому мою откровенность о том как я получаю удовольствие от игры в ней, вы назвали хвастовством ...
Ребят, а о чем спор вообще? Человек хочет бегать ОД клириком (клириком, а не хилом) с возможностью наносить дамаг. Он после вкачанных 4к проника, что, менее полезнее станет? Так уверяю вас, это не так. ОД тикать меньше не станет, как и ранее говорил повторю, что мегахил в данжах не нужен, хватит и "Чистоты" в навыках + периодичка от нанесения урона (фит верхней ветки) + последний фит верхней ветки. Гораздо удобнее чем без дамага вообще.
Вообще считаю, что если клирик основа - бегать без крита и проника - мазохизм высшей степени. Твинку да, 20к могучки+10к восстановления сил при 0 проника+крит вполне сгодится.
Да и надобность ОД сейчас немного сгладили, смысла не так уж и много от него. Все проходится и без ОД, а щит и земля под стража есть в каждом билде.
И вообще, ребят, поделитесь своими соображениями по поводу прохождения замка Невер. Слышал что ОД нафиг не нужно, все шотается со стражем, Оркуса сливают до выхода первых порталов. Знает кто фишки интересные?
И вообще, ребят, поделитесь своими соображениями по поводу прохождения замка Невер. Слышал что ОД нафиг не нужно, все шотается со стражем, Оркуса сливают до выхода первых порталов. Знает кто фишки интересные?
Сливают до взлета даже Обычная схема бафов/дебафов. Сияние, земля/армия, дух/горнило, роковое/
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Есть опыт прохождения только с паладинами.В первом случае бегал с гильдейским палом,вкачанным на восстановление-ему ОД заливать вообще не нужно(бабл всегда висит).Состав пати был такой:пал,2 хила (я в фул Благочестии,второй хил бафал),лук и глад.Хилить никого не нужно было вообще.Второй вариант был с другим палом и похуже:палу надо было вливать ОД постоянно,на Оркусе дохли,как мухи).Пришлось на костре переспекаться в праведника-убили Оркуса сразу же.
И вообще, ребят, поделитесь своими соображениями по поводу прохождения замка Невер. Слышал что ОД нафиг не нужно, все шотается со стражем, Оркуса сливают до выхода первых порталов. Знает кто фишки интересные?
Сливают до взлета даже Обычная схема бафов/дебафов. Сияние, земля/армия, дух/горнило, роковое/
Вот делаю все именно так: на Оркусе 25%дамага для пати от благочестия постоянно, кидаю роковое, сияние 3 раза в ТАБе, Дух под усилением - пала пробивают через шар. Проходить то проходим, но с напрягом...
Есть опыт прохождения только с паладинами.В первом случае бегал с гильдейским палом,вкачанным на восстановление-ему ОД заливать вообще не нужно(бабл всегда висит).Состав пати был такой:пал,2 хила (я в фул Благочестии,второй хил бафал),лук и глад.Хилить никого не нужно было вообще.Второй вариант был с другим палом и похуже:палу надо было вливать ОД постоянно,на Оркусе дохли,как мухи).Пришлось на костре переспекаться в праведника-убили Оркуса сразу же.
Не есть панацея. Ушедший в портал всегда может быть ваншотнут Оркусом (маленький подарок от разрабов), шар его не защитит. Сферы сливают пала под шаром секунды за две, он скорее вредит, чем помогает.
Последний раз делали проще, палу не наливают ОД, пал не подходит к босу, кидает шар перед масухой боса. Бьют только дальники (да, я на пару с луком сливал его, хоть и не быстро) Остальные заняты порталами, а кое кто из луков приспособился вешать бафы.
Полярис,просьба от од хила начинающего,получил пухи первые,везде7 камни драконьих,одел в синь союза,на вост сил,есть мститель 8,мор8,так вот в пати подземельях я по ходу не очень,наверно надо вкачаться сначала в дд и пройти кампании или половину даров там по открывать,если не трудно напиши статы какие должны быть в дд и навыки какие брать в благочестии и ещё какие в др ветках,чтоб спокойно проходить шару,кольцо,ди и лед
если уйдете в ДД то точите не броню а ХП , ДДшке нужно быть все время подраненым, чтобы быть в силе ))
И вообще, ребят, поделитесь своими соображениями по поводу прохождения замка Невер. Слышал что ОД нафиг не нужно, все шотается со стражем, Оркуса сливают до выхода первых порталов. Знает кто фишки интересные?
Сливают до взлета даже Обычная схема бафов/дебафов. Сияние, земля/армия, дух/горнило, роковое/
Вот делаю все именно так: на Оркусе 25%дамага для пати от благочестия постоянно, кидаю роковое, сияние 3 раза в ТАБе, Дух под усилением - пала пробивают через шар. Проходить то проходим, но с напрягом...
Насколько знаю/помню, сияние в бож. не стакается, поэтому в табе его надо раскидывать на всех членов пати по отдельности (радиус-то маленький, а 3 раза обычно как раз хватает). Роковое имеет странную механику и не всегда оправдано (с дебаф-чк и фаером, например, полезно). А вот пала пробивают через шар скорее всего из-за того, что все умудряются стоять на линии атаки, а она у Оркуса коническая в основном - тут хоть щит под ноги бросай, а не поможет.
Мой ленивый клир дает обычное сияние, раскидывает его уже в бож, а потом горнило, словом добирает ОД, земля практически по откату. Юзала бы пророчество, но лень да и набора од мало с ним, откат долгий, самый профит с усилением, которое тратится на горнило.
p.s. верхняя ветка заливает ОД любому палу чисто с фитов, даже слово не нужно.
p.p.s. а если в пати танк - то тут конечно же щит обязателен для призыва, если только танк знает зачем ему щит..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Не есть панацея. Ушедший в портал всегда может быть ваншотнут Оркусом (маленький подарок от разрабов), шар его не защитит. Сферы сливают пала под шаром секунды за две, он скорее вредит, чем помогает.
Последний раз делали проще, палу не наливают ОД, пал не подходит к босу, кидает шар перед масухой боса. Бьют только дальники (да, я на пару с луком сливал его, хоть и не быстро) Остальные заняты порталами, а кое кто из луков приспособился вешать бафы.
Про порталы:в них вообще не надо заходить-просто подождать 1 минуту,когда они закроются.И не понял про пала-почему не заливать и не подходить?Всё прекрасно и быстро убивается с шариком пала и никто не умирает вообще.
И вообще, ребят, поделитесь своими соображениями по поводу прохождения замка Невер. Слышал что ОД нафиг не нужно, все шотается со стражем, Оркуса сливают до выхода первых порталов. Знает кто фишки интересные?
Сливают до взлета даже Обычная схема бафов/дебафов. Сияние, земля/армия, дух/горнило, роковое/
Вот делаю все именно так: на Оркусе 25%дамага для пати от благочестия постоянно, кидаю роковое, сияние 3 раза в ТАБе, Дух под усилением - пала пробивают через шар. Проходить то проходим, но с напрягом...
Насколько знаю/помню, сияние в бож. не стакается, поэтому в табе его надо раскидывать на всех членов пати по отдельности (радиус-то маленький, а 3 раза обычно как раз хватает). Роковое имеет странную механику и не всегда оправдано (с дебаф-чк и фаером, например, полезно). А вот пала пробивают через шар скорее всего из-за того, что все умудряются стоять на линии атаки, а она у Оркуса коническая в основном - тут хоть щит под ноги бросай, а не поможет.
Мой ленивый клир дает обычное сияние, раскидывает его уже в бож, а потом горнило, словом добирает ОД, земля практически по откату. Юзала бы пророчество, но лень да и набора од мало с ним, откат долгий, самый профит с усилением, которое тратится на горнило.
p.s. верхняя ветка заливает ОД любому палу чисто с фитов, даже слово не нужно.
p.p.s. а если в пати танк - то тут конечно же щит обязателен для призыва, если только танк знает зачем ему щит..
А почему гонило а не дух? Баф же выше, откат лучше оО
Не есть панацея. Ушедший в портал всегда может быть ваншотнут Оркусом (маленький подарок от разрабов), шар его не защитит. Сферы сливают пала под шаром секунды за две, он скорее вредит, чем помогает.
Последний раз делали проще, палу не наливают ОД, пал не подходит к босу, кидает шар перед масухой боса. Бьют только дальники (да, я на пару с луком сливал его, хоть и не быстро) Остальные заняты порталами, а кое кто из луков приспособился вешать бафы.
Про порталы:в них вообще не надо заходить-просто подождать 1 минуту,когда они закроются.И не понял про пала-почему не заливать и не подходить?Всё прекрасно и быстро убивается с шариком пала и никто не умирает вообще.
Делали так сперва, палу заливаем ОД, он вешает шарик, появляются сферы, налетают на группу и урон от сфер уходит в пала - сливает его за 2 секунды. Поэтому сделали ставку на шар от пала под масуху, и под бафом/дебафо сносим.
Странно по поводу порталов, от разрабов инфа была, что Оркус вытягивает силу из порталов и набирает сопротивление урону, это можно остановить только закрыв их. Снова подарки наших любимых разрабов?)))
И вообще, ребят, поделитесь своими соображениями по поводу прохождения замка Невер. Слышал что ОД нафиг не нужно, все шотается со стражем, Оркуса сливают до выхода первых порталов. Знает кто фишки интересные?
Сливают до взлета даже Обычная схема бафов/дебафов. Сияние, земля/армия, дух/горнило, роковое/
Вот делаю все именно так: на Оркусе 25%дамага для пати от благочестия постоянно, кидаю роковое, сияние 3 раза в ТАБе, Дух под усилением - пала пробивают через шар. Проходить то проходим, но с напрягом...
Насколько знаю/помню, сияние в бож. не стакается, поэтому в табе его надо раскидывать на всех членов пати по отдельности (радиус-то маленький, а 3 раза обычно как раз хватает). Роковое имеет странную механику и не всегда оправдано (с дебаф-чк и фаером, например, полезно). А вот пала пробивают через шар скорее всего из-за того, что все умудряются стоять на линии атаки, а она у Оркуса коническая в основном - тут хоть щит под ноги бросай, а не поможет.
Мой ленивый клир дает обычное сияние, раскидывает его уже в бож, а потом горнило, словом добирает ОД, земля практически по откату. Юзала бы пророчество, но лень да и набора од мало с ним, откат долгий, самый профит с усилением, которое тратится на горнило.
p.s. верхняя ветка заливает ОД любому палу чисто с фитов, даже слово не нужно.
p.p.s. а если в пати танк - то тут конечно же щит обязателен для призыва, если только танк знает зачем ему щит..
А почему гонило а не дух? Баф же выше, откат лучше оО
Ну не нравится мне дух... Даже не вкачивала в этот раз. А раньше он вообще был сломан.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
И вообще, ребят, поделитесь своими соображениями по поводу прохождения замка Невер. Слышал что ОД нафиг не нужно, все шотается со стражем, Оркуса сливают до выхода первых порталов. Знает кто фишки интересные?
Сливают до взлета даже Обычная схема бафов/дебафов. Сияние, земля/армия, дух/горнило, роковое/
Вот делаю все именно так: на Оркусе 25%дамага для пати от благочестия постоянно, кидаю роковое, сияние 3 раза в ТАБе, Дух под усилением - пала пробивают через шар. Проходить то проходим, но с напрягом...
Насколько знаю/помню, сияние в бож. не стакается, поэтому в табе его надо раскидывать на всех членов пати по отдельности (радиус-то маленький, а 3 раза обычно как раз хватает). Роковое имеет странную механику и не всегда оправдано (с дебаф-чк и фаером, например, полезно). А вот пала пробивают через шар скорее всего из-за того, что все умудряются стоять на линии атаки, а она у Оркуса коническая в основном - тут хоть щит под ноги бросай, а не поможет.
Мой ленивый клир дает обычное сияние, раскидывает его уже в бож, а потом горнило, словом добирает ОД, земля практически по откату. Юзала бы пророчество, но лень да и набора од мало с ним, откат долгий, самый профит с усилением, которое тратится на горнило.
p.s. верхняя ветка заливает ОД любому палу чисто с фитов, даже слово не нужно.
p.p.s. а если в пати танк - то тут конечно же щит обязателен для призыва, если только танк знает зачем ему щит..
А почему гонило а не дух? Баф же выше, откат лучше оО
Ну не нравится мне дух... Даже не вкачивала в этот раз. А раньше он вообще был сломан.
Неплохо бы проверить его работу сейчас, но на еврофоруме пишут, что у них работает. Если с им проблем нет, то он гораздо лучше горнила.
Вот баг лист евросервера.
Piercing Light : Give 10% arp regardless of the rank
Bear Your Sins : Doesn't constantly work
Divine Glow : Divinity damage buff doesn't stack
Divine Glow : Does not proc weapon enchantments
Chain of Blazing Light : Divinity damage tooltip is the same as non divinity damage, divinity damage are ~30% lower
А я как то убивал с магом и чк ( втроем ) оркуса, попался страж вместо пала, который падал с плюхи Стоял рядом с ними, кидал по кд армию, в дальников оркус бьет редко, армия спасала от урона, так и убили спокойно А если в пати одни мили и нет пала вообще дохлый номер, падают все моментом
Падают, но не всегда и не все. Мне тут все уши прожужжали, что я не знаю тактику и делаю все не так. Кто-то знает простой способ, но жмотит поделиться)))
Падают, но не всегда и не все. Мне тут все уши прожужжали, что я не знаю тактику и делаю все не так. Кто-то знает простой способ, но жмотит поделиться)))
Если пал умирает под шаром-меняйте пала.И хил тут ни при чём.
Поменял билд, сходил в невер не полным од хилом ( без двух навыков ,щит божества и очистительное пламя ) пал обматерил, мол ты херовый хил, мне од не хватает )) Кто что думает на этот счет ?) действительно палу нужно так много од, что бы была фул ветка, или это не я хреновый, а пал ? ps. Только реч не о палах по 4к оуп, 2.5 - 3.2к , т.к. в основном с такими хожу
Скажу так. Вчера ходили с палами бывалыми и не очень. Все на голосе, дабы проще объяснить ему было. Палу ОД вообще нафиг не нужно. Первый наш пал с уклоном в востановление сил имел постоянный шар и без меня. Второй пал с уклоном в "че такое восстановление сил?" Имел шар не постоянный. Сделали все проще - пал вообще не подходит к Оркусу и кидает шар перед криком и последующими сферами. Остальные его сливают. Я хил-благочестия. Роковое+сияние+дух+земля. Сливается босс мной и 1-2 дд. Быстро и просто. В остальном только два вопроса: От чего зависит выход сфер и как снять сопростивлерие урону самого Оркуса от порталов?
Момент, когда 4 гения тупо стоят в призванном оркусом шарике, а виноват пал
Это так меня вообще всегда поражает))) Вчера заметил один неприятный момент, сопартийцы тупо стоят и дамажат, независимо от количества красных зон под ними и близости мобов. Про шифт все забыли. После трех смертей подряд видимо взбодрились и активизировались, но сам факт избалованности ОД-клерами и Палошарами просто бесит:D
Падают, но не всегда и не все. Мне тут все уши прожужжали, что я не знаю тактику и делаю все не так. Кто-то знает простой способ, но жмотит поделиться)))
Если пал умирает под шаром-меняйте пала.И хил тут ни при чём.
не всегда. Для меня лично сейчас все просто. пал/танк должен держать ваншоты для этого смотрим на ХП, должно быть выше 100к. Если палу прилетело, но он выстоял пал/танк - молодец.
Хил (любой) должен вылечивать на фул ХП. Если палу или танку прилетает на пол хп и он ложится от двух плюх - это вина хила. С танком - хил должен держать танка, для этого я ставлю землю и щит, танк, если не дурак, живёт. С палом на оркусе другая история. Даже если у него всё хорошо на треше, то на соло цели могут возникнуть трудности с ОД. Если хил с ОД он должен постоянно крутится рядом и помогать держать пермошар. Пал в свою очередь должен НЕ крутится, чтобы хилу было лучше его видно. Дар скорости позволяет заливать ОД в любой ветке (у адепта с вспышки в божественности должно работать). Хил должен следить не только за танкующим, но за остальной пати + лечить раненных + бафать по возможности и очень желательно иметь какую-то страховку на случай чего - освященная армия, благословенная земля.
Если хил не умеет заливать ОД (если такие, что в праведнике считают, что им ничего вобще делать не надо), не может хилять (относится к непроточенным хилам 2.0) не может дефить (мало ВС на щит или ОД на землю), не бафает (не знает о бафающих умелках) - это плохой хил.
В случае с палом есть ещё подстава на шариках, пока они активны пал получает урон от неочень шустрых сопати, пал в большинстве случаев не может сам набирать ОД ибо не может открытся и подойти к оркусу для удара. Часто шарик спадает именно в этот момент, поэтому на шариках надо опять же постараться быть рядом с палом и максимально лить ОД + успеть заюзаь армию если шар спадет.
Падают, но не всегда и не все. Мне тут все уши прожужжали, что я не знаю тактику и делаю все не так. Кто-то знает простой способ, но жмотит поделиться)))
Если пал умирает под шаром-меняйте пала.И хил тут ни при чём.
не всегда. Для меня лично сейчас все просто. пал/танк должен держать ваншоты для этого смотрим на ХП, должно быть выше 100к. Если палу прилетело, но он выстоял пал/танк - молодец.
Хил (любой) должен вылечивать на фул ХП. Если палу или танку прилетает на пол хп и он ложится от двух плюх - это вина хила. С танком - хил должен держать танка, для этого я ставлю землю и щит, танк, если не дурак, живёт. С палом на оркусе другая история. Даже если у него всё хорошо на треше, то на соло цели могут возникнуть трудности с ОД. Если хил с ОД он должен постоянно крутится рядом и помогать держать пермошар. Пал в свою очередь должен НЕ крутится, чтобы хилу было лучше его видно. Дар скорости позволяет заливать ОД в любой ветке (у адепта с вспышки в божественности должно работать). Хил должен следить не только за танкующим, но за остальной пати + лечить раненных + бафать по возможности и очень желательно иметь какую-то страховку на случай чего - освященная армия, благословенная земля.
Если хил не умеет заливать ОД (если такие, что в праведнике считают, что им ничего вобще делать не надо), не может хилять (относится к непроточенным хилам 2.0) не может дефить (мало ВС на щит или ОД на землю), не бафает (не знает о бафающих умелках) - это плохой хил.
В случае с палом есть ещё подстава на шариках, пока они активны пал получает урон от неочень шустрых сопати, пал в большинстве случаев не может сам набирать ОД ибо не может открытся и подойти к оркусу для удара. Часто шарик спадает именно в этот момент, поэтому на шариках надо опять же постараться быть рядом с палом и максимально лить ОД + успеть заюзаь армию если шар спадет.
Хил, хил, хил.... Хватит уже путать теплое с мягким и называть клерика хилом, варианты есть и их много. Все выше относится только к ХИЛУ, но ни как не к клерику ИМХО. Пермошар в нынешних реалиях никому не нужен, хилять может каждый клерик - факт. ОД только от Дара Скорости - фуфло, за прокаст 15-20% когда в верхней ОД ветке заливает за секунды. Если нужно ОД - дорога в верхнюю ветку.
Обязанности клерика в пати выходят за рамки тупого бафф/хилл. Клерик может как лечить, бафать и заливать ОД, так и дефать пати, дебафать мобов, дамажить как боженька когда хил никому не нужен (большая часть времени в инстах).
Хороший пал держит шарик и без залива ОД, моим соги для этого клерик не нужен.
Клерик в пати выполняет ситуитивные обязанности и никак не иначе. Нужен захил - смена скилов, не нужен захил - бафф/дебафф/дамаг. Я на данный момент в ветке Благочестие без Дара Скорости с палом делающим все как надо (любой пал с головой) спокойно пробегаю замок Невер, при этом вешаю землю по откату, бафф группы сиянием+Дух, даю дополнительно 10% своей могучки всем в пати (а это до 8к = 20% дамага), даю баф на урон +25% дамага по всем мобам и держусь по ДПС на 2-3 месте, что значительно облегчает проход инстов и без ОД:) И это я не говорю еще про наличие стража в пати, что делает прохождение почти мнгновенным.
И да, я не ставлю скилы на хил. Вообще. Ни одного. С RS в героических фитах захила от дамага хоть отбавляй:)
Комментарии
зачем советуете чистого хила в верхней ветке, а сами качаете солянку и возмущаетесь таким коментариям?
Как понять, чистого хила ? Да у меня прокачена верхняя ветка до последнего дара. Человек спросил, я посоветовал, как максимизировать дамаг. Согласен, что это не единственная схема. для разных случаев разные комбинации. А вы пока ничего не посоветовали, кроме того, что вступаете в спор со мной...
никто с вами не спорит. хвастайтесь проником дальше.
А я вот вверхней ветке, в пати данжах себя очень комфортно чувствую, аж дух захватывает. И подхилять и подхватить упавших и взять токование на себя в трудный момент и зарядить всех ОД. На все мой клирик способен
Но вам видать ближе позиция жалующегося на убитость верхней ветки, поэтому мою откровенность о том как я получаю удовольствие от игры в ней, вы назвали хвастовством ...
так получайте.
Вообще считаю, что если клирик основа - бегать без крита и проника - мазохизм высшей степени. Твинку да, 20к могучки+10к восстановления сил при 0 проника+крит вполне сгодится.
Да и надобность ОД сейчас немного сгладили, смысла не так уж и много от него. Все проходится и без ОД, а щит и земля под стража есть в каждом билде.
Сливают до взлета даже Обычная схема бафов/дебафов. Сияние, земля/армия, дух/горнило, роковое/
Вот делаю все именно так: на Оркусе 25%дамага для пати от благочестия постоянно, кидаю роковое, сияние 3 раза в ТАБе, Дух под усилением - пала пробивают через шар. Проходить то проходим, но с напрягом...
Не есть панацея. Ушедший в портал всегда может быть ваншотнут Оркусом (маленький подарок от разрабов), шар его не защитит. Сферы сливают пала под шаром секунды за две, он скорее вредит, чем помогает.
Последний раз делали проще, палу не наливают ОД, пал не подходит к босу, кидает шар перед масухой боса. Бьют только дальники (да, я на пару с луком сливал его, хоть и не быстро) Остальные заняты порталами, а кое кто из луков приспособился вешать бафы.
это зачем?
Насколько знаю/помню, сияние в бож. не стакается, поэтому в табе его надо раскидывать на всех членов пати по отдельности (радиус-то маленький, а 3 раза обычно как раз хватает). Роковое имеет странную механику и не всегда оправдано (с дебаф-чк и фаером, например, полезно). А вот пала пробивают через шар скорее всего из-за того, что все умудряются стоять на линии атаки, а она у Оркуса коническая в основном - тут хоть щит под ноги бросай, а не поможет.
Мой ленивый клир дает обычное сияние, раскидывает его уже в бож, а потом горнило, словом добирает ОД, земля практически по откату. Юзала бы пророчество, но лень да и набора од мало с ним, откат долгий, самый профит с усилением, которое тратится на горнило.
p.s. верхняя ветка заливает ОД любому палу чисто с фитов, даже слово не нужно.
p.p.s. а если в пати танк - то тут конечно же щит обязателен для призыва, если только танк знает зачем ему щит..
А почему гонило а не дух? Баф же выше, откат лучше оО
Делали так сперва, палу заливаем ОД, он вешает шарик, появляются сферы, налетают на группу и урон от сфер уходит в пала - сливает его за 2 секунды. Поэтому сделали ставку на шар от пала под масуху, и под бафом/дебафо сносим.
Странно по поводу порталов, от разрабов инфа была, что Оркус вытягивает силу из порталов и набирает сопротивление урону, это можно остановить только закрыв их. Снова подарки наших любимых разрабов?)))
Ну не нравится мне дух... Даже не вкачивала в этот раз. А раньше он вообще был сломан.
Неплохо бы проверить его работу сейчас, но на еврофоруме пишут, что у них работает. Если с им проблем нет, то он гораздо лучше горнила.
Piercing Light : Give 10% arp regardless of the rank
Bear Your Sins : Doesn't constantly work
Divine Glow : Divinity damage buff doesn't stack
Divine Glow : Does not proc weapon enchantments
Chain of Blazing Light : Divinity damage tooltip is the same as non divinity damage, divinity damage are ~30% lower
А вот и ссыль туда:
http://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter/#/discussion/1211087/dc-bugs-list
В остальном только два вопроса: От чего зависит выход сфер и как снять сопростивлерие урону самого Оркуса от порталов?
Это так меня вообще всегда поражает))) Вчера заметил один неприятный момент, сопартийцы тупо стоят и дамажат, независимо от количества красных зон под ними и близости мобов. Про шифт все забыли. После трех смертей подряд видимо взбодрились и активизировались, но сам факт избалованности ОД-клерами и Палошарами просто бесит:D
не всегда. Для меня лично сейчас все просто. пал/танк должен держать ваншоты для этого смотрим на ХП, должно быть выше 100к. Если палу прилетело, но он выстоял пал/танк - молодец.
Хил (любой) должен вылечивать на фул ХП. Если палу или танку прилетает на пол хп и он ложится от двух плюх - это вина хила. С танком - хил должен держать танка, для этого я ставлю землю и щит, танк, если не дурак, живёт. С палом на оркусе другая история. Даже если у него всё хорошо на треше, то на соло цели могут возникнуть трудности с ОД. Если хил с ОД он должен постоянно крутится рядом и помогать держать пермошар. Пал в свою очередь должен НЕ крутится, чтобы хилу было лучше его видно. Дар скорости позволяет заливать ОД в любой ветке (у адепта с вспышки в божественности должно работать). Хил должен следить не только за танкующим, но за остальной пати + лечить раненных + бафать по возможности и очень желательно иметь какую-то страховку на случай чего - освященная армия, благословенная земля.
Если хил не умеет заливать ОД (если такие, что в праведнике считают, что им ничего вобще делать не надо), не может хилять (относится к непроточенным хилам 2.0) не может дефить (мало ВС на щит или ОД на землю), не бафает (не знает о бафающих умелках) - это плохой хил.
В случае с палом есть ещё подстава на шариках, пока они активны пал получает урон от неочень шустрых сопати, пал в большинстве случаев не может сам набирать ОД ибо не может открытся и подойти к оркусу для удара. Часто шарик спадает именно в этот момент, поэтому на шариках надо опять же постараться быть рядом с палом и максимально лить ОД + успеть заюзаь армию если шар спадет.
Хил, хил, хил.... Хватит уже путать теплое с мягким и называть клерика хилом, варианты есть и их много. Все выше относится только к ХИЛУ, но ни как не к клерику ИМХО. Пермошар в нынешних реалиях никому не нужен, хилять может каждый клерик - факт. ОД только от Дара Скорости - фуфло, за прокаст 15-20% когда в верхней ОД ветке заливает за секунды. Если нужно ОД - дорога в верхнюю ветку.
Обязанности клерика в пати выходят за рамки тупого бафф/хилл. Клерик может как лечить, бафать и заливать ОД, так и дефать пати, дебафать мобов, дамажить как боженька когда хил никому не нужен (большая часть времени в инстах).
Хороший пал держит шарик и без залива ОД, моим соги для этого клерик не нужен.
Клерик в пати выполняет ситуитивные обязанности и никак не иначе. Нужен захил - смена скилов, не нужен захил - бафф/дебафф/дамаг. Я на данный момент в ветке Благочестие без Дара Скорости с палом делающим все как надо (любой пал с головой) спокойно пробегаю замок Невер, при этом вешаю землю по откату, бафф группы сиянием+Дух, даю дополнительно 10% своей могучки всем в пати (а это до 8к = 20% дамага), даю баф на урон +25% дамага по всем мобам и держусь по ДПС на 2-3 месте, что значительно облегчает проход инстов и без ОД:) И это я не говорю еще про наличие стража в пати, что делает прохождение почти мнгновенным.
И да, я не ставлю скилы на хил. Вообще. Ни одного. С RS в героических фитах захила от дамага хоть отбавляй:)