Идентификатор: NW-LQBXCAHPF |
Автор: lilsaint58 |
Время прохождения: ~25 минут
Рад представить вам мой первый квест "Некромант Лунг". Для меня это первый опыт создания подобного контента (не только в Neverwinter, а вообще в целом), по сему прошу сильно не пинать ногами за, возможно, слабый сюжет. Я старался сделать технически простое задание с убийством монстров, но ради интереса связал всё это с лёгеньким (но вполне интересным) сюжетом. В итоге получилось полноценное приключение с незатейливым сюжетом и убийством нежити с целью уберечь Невервинтер от злодеяний Валиндры. (разве что без головоломок)
Искренне надеюсь, что мои старания удостоятся вашей оценки. Если нашли ошибки или есть какие пожелания, напишите мне письмом в игре или здесь, на форуме, и я обязательно всё исправлю, чтобы вам было интереснее проходить мое задание.
P.S. Квест постоянно будет дорабатываться до тех пор, пока он не будет отлично сбалансирован, красиво оформлен и работать без недочетов. А как закончу работать над этим квестом, создам новый с более развитым сюжетом.
Надзиратель кладбища обеспокоен. На кладбище близ Протектората происходит что то странное. Из склепа, где захоронен великий маг Невервинтера, доносятся странные звуки. Вам предстоит выяснить что там происходит.
- уменьшено количество монстров
- квестовые предметы исчезают после использование (кроме трёх осколков)
- немного улучшены декорации кладбища, возведен новый склеп
- усиление финального босса (в соответствии с отзывами)
- шлифовка сюжетной составляющей
- улучшение дизайна уровней
- реплики для разных монстров
- доработка баланса сражений
Комментарии
1. Атмосфера. В игре невероятно отлично передана атмосфера кладбища, звуки каркающих ворон, нужная музыка, колокольный звон, все как нужно! Только маловато надгробий или крестов. Но видимо это была задумка автора. В общих чертах, все отлично! Я в первый раз вижу карту, где на вооружения взята музыка, смена дня/ночи, кастомные звуки, музыка и так далее. Так же сама карта сочетает в себе очень важные черты для создания атмосферы! Она маленькая, проработанная, детализированная, как раз для квеста в 15 минут.
2. Диалоги и текст. Из всех сильных сторон вашего квеста, это самая слабая. Диалоги довольно простые, хоть и написаны достаточно хорошо и логично. Однако от такой сильной атмосферы квеста, я ожидал увидеть текстовый интересный квест, наполненный восхитительными диалогами. Но получил Hack & Slash карту, впрочем достаточно хорошую и интересную!
Так же хочу вам указать на одну ошибку в тексте. Это в самом первом диалоге с хранителем кладбища. Там он рассказывает про помощницу, однако один раз в этом тексте вместо помощница, написано помоница. Советую вам поправить этот мелкий недочет
3. Боевая составляющая квеста. Оказалась довольно интересной и логичной. Нежить, хранители смерти, сам некромант, неупокоенные души. Все это отлично вписалось в атмосферу. Бои сами по себе простые и не достаточно интересны, но это больше из за механики самой игры. Хотя сказать честно, 2 и 3 волны нежити мне понравились. Достаточно было экшена. Однако хочу подметить! Что не все игроки играют за лучников. Лучником пройти квест оказалось слишком легко, поэтому рассчитывайте силы монстров под разные классы. Создавайте сильный комбинации которые будут мешать проходящему. В остальном все было отлично. У монстров свои имена, свои задачи. В общем я уже это объяснял
4. Сюжет. Опять же немного просел, он довольно простой и вас можно понять. Так как на такую небольшую карту не разместить 100 страниц текста, да и не надо. Но все же дам вам совет, немного пересмотреть такие сюжетные составляющие как: кристалл смерти, маг который пришел его воссоздать и сам Некромант Лунг.
Я внимательно вчитывался во все тексты и не совсем понял о том, почему осколки кристаллов оказались у хранителей, почему к нам пришел Маг волшебник, почему Некромант Лунг хотел именно этого мага? Хотя с последним возможно я перегибаю палку! Просто хотелось бы знать побольше деталей
Но с кристаллами и Магом который пришел нам помогать можно немного дописать историю. Так же в кристальную часть советую добавить побольше занимательных диалогов между волнами нежети. Ибо текст по типу: Как вы управились с нежитью? И в ответ одна строчка: Все нормально, это было не трудно. Просто выглядит очень недоработанно, по сравнению с общей картиной вашего квеста.
5. Вердикт. Квест в игре от меня получил 5 звезд, отличную рецензию и 500 астральных кристаллов. Однако я бы все таки поставил этому квесту 4 с плюсом. Так как сюжетные недоработки меня немного смущают. В целом квест отличный! Все сбалансировано. Приятная атмосфера и музыка, достаточное количество диалогов и битв, и все это без глупой беготни по огромным картам. Замечательная работа! Продолжайте в том же духе
По поводу боевой составляющей, да. Я, как и указал, буду работать над балансом. Трудно проверить за всех героев. Пока тестировали только за война стража, плута и клирика. В любом случае всем не угодишь, как мне кажется, но постараюсь максимально подогнать. Декорация уровней тоже будет совершенствоваться
Если вдруг есть заинтересованность могу пригласить поучаствовать в расширении диалогов в квесте, правда не представляю как отблагодарить в этом случае. В целом квест буду дорабатывать до тех пор пока он не станет максимально хорош в рамках задуманного и не в коем случае не забуду его. А потом приступлю к новому, более глобальному.
P.S. Помощницу исправил
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=23562
С диалогами могу помочь, если надо будет.
Был бы рад! Только теперь уж после праздников. Времени пока вообще нету :rolleyes:
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=23562
Не страшно))) Как освободишься пиши.
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
- - - Добавлено - - -
Не исправил ты нифига застрял я в твоем квесте блин
Может секрет НВО в багах)))
да.
печаль
А помню года два-три назад я прошёл этот квест со второго раза, тогда тоже баг был, но один раз только с ним столкнулся.
Надеюсь исправят)