Предисловие. (можно не читать)
Перед выходом в Невере м6, ушел из игры в открывшуюся новомодную корейскую казуалку (с незабываемым "уникальным" путем развития локализации (здесь сарказм)). За этот период конкретно поднадоевшая няшная игра заставила вспомнить о задвинутом мною на второй план Neverwinter online. Все же почитай с марта месяца не играл в Невер) И как-никак два патча вышло. Обновив клиент и собсно саму игру, начал разбираться, шо и как изменилось в Невере. Скажу сразу не так что бы и много изменений (лаги как были так и остались) но все же изменения есть и несомненно в лучшую сторону.
Приятно удивил контент с гильд крепостями, и вот собсно об этом дальше и речь.
Что несомненно радует в гильд замках? Конечно плюшки - рынок, дары и пр. Быстренько прокачав основу до 70лвл, озаботился поиском ги. Помыкавшись по различным гильдиям в конце-концов пристал к средненькой по развитию, но с адекватными людьми и без поборов со стороны главы ги, и его офицеров.
Я конечно понимаю глав развитых гильд крепостей (от 10+ лвл), мол "мы строили-строили, и наконец построили" а тут вы и на все готовенькое? ан нетушки! Платите взнос и обязательный понедельный/месячный налог.
Как правило взнос составляет порядка 100-150к аб или камнями в эквиваленте к аб, единовременно. И дальше налог еженедельный/месячный (тут от жадности главы ги и иже с ним) примерно от 100к аб в неделю/месяц, до 350к аб в месяц. Вроде и не большие запросы примерно 5к аб в день в среднем но: ты новичок в ги и ты на испытательном сроке, другими словами "печенька", в т2 тебя не берут даже согильдийцы - не вырос в оуп и точка, а как же взнос? Так и плюхи от ги смотри какие! - а пати ищи сам, конечно не везде так, но в среднем тенденция такая. Через недельку-другую прекрасно понимаешь что налог заплатить не сможешь и тебя из ги турнут(касается чисто новичков в игре) И прощай плюшки от ги.
Тут как бы назревает вопрос, а зачем мне вообще ги? ради плюшек? так и поборы не малые а эти аб(камни) можно вложить в своего же перса.
Много игроков не хотят идти в ги, не только из-за налога, а просто потому что таким игрокам в одиночку комфортнее, но приходится вступать в ги из-за огромной разницы в статах по сравнению с теми же одиночками, поэтому есть такое предложение: "Божественное" вмешательство.
Предложение. (можно и прочитать)
Богов в Невере немало, но божественный контент представлен крайне убого - чисто помолился и забыл.
Почему бы не сделать Божественную репутацию, нарисовать богам храмы или создать божественные Алтари (по типу гильд мимиков) и пускай игроки-одиночки таскают на Алтари всяческие дары (все то же что и мимику в крепости) этим самым повышая репутацию у божества, (репа бога: нейтрально, интересен, благожелательно, восхищение тут фантазия разрабов) за каждый ранг репы давать аналог гильд плюхи. Пример: оборона (нейтрально) - 0, (интересен) +100, и тд.
Приравнять репутацию у богов к плюшкам гильдии и даже сделать чуть лучше но не в смысле больших значений к той же обороне, а в смысле на капе репутации у божества наприм: Богиня удачи Тимора, давать помимо +4000 обороны еще и +1% к шансу выпадения камней или более частый крит в крафте профессий, тут чисто фантазия разрабов.
При желании игрока вступить в гильдию с ее плюшками, предоставить выбор: оставить наработанную репутацию у богов и естественно все плюшки от репы либо обнулить(или временно пока состоишь в ги отменить все плюшки от репутации) и получить плюшки от гильдии, то есть или плюсы от богов или плюсы от гильдии.
Таким образом будет создан баланс между одиночными игроками и гильдиями.
Для доната можно в шопе поместить сундучок, ну хоть с Амброзией, (пища богов как-никак) положил на алтарь ящичек с амброзией получи значительно больший плюс к репе чем просто таская камни или шмот.
Уверен многие игроки будут приветствовать подобное нововведение в игре.
Хотя бы по той причине что не у всех есть возможность играть в удобное для гильдии время.
"Ходим на драков с 19.30 по 22.30, явка всех обязательна иначе кик из ги" - пример подписи в одной из гильдий.
А если я только зашел в игру? тут бы кв свои сделать (особенно новичку прокачать дары того же кольца) ан нет, бегом на драков иначе кик...
С репутацией богов и плюшками от ее прокачки, очень сильно изменится и сама игра и отношение игроков к новичкам.
П.С. Возможно непонятно и сумбурно (ну не писатель я) но думаю основу предложения понять можно.
П.П.С. Все цифры приведены как пример, и таковыми их и считать - примерными, что и как решать разрабам.
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!" 0
Комментарии
А баланс я так понял будут "создавать" за счет унижения цены единицы синего катализатора в 3 раза. Т.е. разрыв все так же будет, но теперь он в большей степени будет генерироваться не камнями в шмоте, а уровнем замка.
Квест рабочий, но все еще в доработке.
К примеру в The Wolves налог по 95к в неделю.И это аб на будущие постройки никто не взымает с новых членов аб за прошлые постройки.И это не большая цена за дары крепости
А ничего что к примеру к примеру мне сейчас дар крепости дает 4000 могучки это эквивалент 6 камней 12 уровня.На момень написания 12 лучик на ауке стоит 1.9 ляма аб делайте выводы
Я сам одиночка по натуре однако вступил в ги и состою в ней уже 16 мес и нормально себя чувствую.При это хожу преимущественно на доминирование в соло. Рано или поздно вы сами откажитесь от такого когда у всех будет + 8000 от даров ги
Ходим на драков с 20.30 по 21.30 через день явка желательна при этом инст забит на макс(40 человек).Остальные чел 10 просто не могут зайти и либо ждут пока появится место либо занимаются своими делами.При этом ненапряжно общяемся в тс.Да и драконов можно бить почесывая левую пятку
P.S Все вышесказанное не реклама гильдии
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Гражданин, вам мало пейтувина в игре?
Str - Берс 2,1к | Lchr - 1,9к | Def - Страж 62+ | Wiz - Маг 60 | Lichr - Плут 56+ | Lcher - Пал нуп | Cler - Клерик нуп
Она милая и каркает
Ух ты а я и не знал.Вроде бы всего 3-4 ги заморачивается с макс быстрой прокачкой.Неужели народ и правда бегает туда-сюда в поисках лучшей жизни.
Зачем тогда гильдия?
Ээээм, предложение с одной стороны хорошее, с другой же преимущество нахождения в ги должно отсаватсья преимуществом. Хватит все казуалить и подстраиваться под каждого, имхо.
А мне казалось что преимущества ги именно в сплоченном составе, а не в каком то замке в бонусах от него к статам. Именно поэтому я считаю что дары ги как минимум должны работать только в пати со своими согильдийцами.
без сплочённого коллектива, грамотной организации и адекватных простых игроков гильдия не отстроится нормально. и люди в ней не задержатся. к сожалению, на одной ги уже проверено. так что те ги, которые сейчас строятся быстрее остальных, достигают этого именно за счёт хорошего костяка и неплохого отбора при приёмке новых людей. те, кто неспособен себя адекватно вести и вкладываться в отстройку с нужной силой, вылетают довольно быстро. и пока такие бесполезные люди, вносящие разброд и шатания, платят налог, хоть какой, всё нормально.
а вообще, я не понимаю, почему должна быть уравниловка для тех, кто крабит и вкладывает свои силы, своё время в отстройку ги или прокачку своего перса, и тех, кто заходит на полчасика-часик пофаниться. т.е., я вкалываю, стараюсь. а в итоге, приходит какой-нибудь лентяй и получает нахаляву почти всё, что есть у меня. не хочется вкладываться в игру - можно найти другой проект, где нет такого фармодроча и всё более коммунистично.
чёт разошлась я. заканчиваю
ПС: насчёт поклонения божествам - идея нравится, я была бы не против. когда только начинала. но тогда и ги не были так важны. а сейчас уже влилась в хорошую кампанию, даже и не будь даров с ними бы осталась
А второе, что хочется сказать, это то, что не жирно ли будет для одиночек получать такой бонус? Ведь в гильдию нужно вливать миллионы и миилионы АБ, десятки тысяч предметов экипировки, сотни тысяч предметов кампаний, а тиранию так вообще миллионы, множество камней и рессурсов с прохождения квестов и фарма купонов, и конечно же влияние (гореть ему в аду) дестками твинков! Или ваше предложение подразумевает эквивалент необходимого для вливания для одиночек?
Ну да, вот эти все миллионы разделить на 500 (максимальное количество персонажей в ги) - полученную сумму и будет вливать одиночка. Только вливать будет исключительно для себя любимого, исключая нахлебников.
Ну во-первых на 150.
И еще такой момент - самому собрать 100к аб проще чем сотне игроков 10кк. Ибо второй вариант имеет очень много нюансов и всяческих "но", организационные моменты итд.
Так что это бред, да.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
И нет, я всё правильно написала, ибо своими твинками в ги люди точно так же кладут добро в мимика. Поэтому - 500.
Ну, так пусть будет выбор, пусть будут 2 варианта - один для тех, кто хочет построить свою муравьную ферму, с игрой в командиров, иерархию и тд, а второй, альтернативный, для социопатов.
Вам то чем это помешает? У вас в песочнице всё хорошо)))
См. выше.
у тебя есть 5ть твинов. Тебе надо влить в неделю условно 100к аб.
В любом случае ты будешь крабить 100к аб.. а не 100/5...
Расчет развития ги идет не от количество персонажей, а от количества игроков.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Просто надо брать в расчет состоящие в ги аккаунты.
ну я вроде это и сказал.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
В том-то всё и дело, что вступление в гильдию накладывает обязательства и ответственность. Но многие люди и в реале сыты этим по горло, хотят в игре отдыхать.
Отдыхайте без даров