1)скорее всего имеется в виду порог здоровья, а не урон, это про 70%.
2) вы имеете ввиду "последние мгновения", я же спрашиваю про "последний вздох", это где "когда рядом с вами умирает враг, вы получаете эффект Последний вздох, который увеличивает вашу скорость и критический урон на 5/10/15/20/25%." Так сколько длиться этот эффект?
1) порог здоровья врага для активации эффекта - 40%. ну и ниже, естественно. порог значения фита, как мне кажется, 70%.
2) могу наврать, 8 или 10 секунд.
Вы блин о чем вообще "Последний вздох" (Dying Breath) какие еще последние моменты? 25% к криту и скорости временный бафф, как скорость падает до обычной значит и бафф упал, думаю сек 6 не больше. Да и вопрос глупый рядом с иконкой перса есть бафф бар, перенеси иконку поближе к центру экрана радом со стелсметром (через настройки HUD) чтобы бафф бар был на виду.
Лол
1) мне кажется это жесть увеличивать урон аж на 70% когда у врага по сути пол хп
2)Nikitiko, ты такой умный, а все вокруг глупые. А додуматься что я ещё не взял этот фит и потому спрашиваю не судьба?
На брудершафт не пили:rolleyes: значит не догадливый (или пост не информативный) просто доставило как ребзя обсуждают вообще не по вопросу так бы и писать не стал и без меня умников хватает:p
ЗЫ это забота о мобе что ли? палач не для пвп, скорее для фарма драков, пока не надаест...
Почему такая разница в цене между "вихрем драконьей кости"(сила зависит от уровня персонажа) и "кинжалом мульгоранда"(сила зависит от уровня персонажа)?
Оружие из драконьей кости перестаёт улучшаться на 60-м уровне.
Древний мульгоранд тоже на 60-м, но имеет более высокие параметры чем из драконьей кости.
Заколдованный мульгоранд растёт до 70-го.
Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
Гвенвивар
качаешь силу и ловкость, ветку палача, покупаешь сэт лоста и все хорошо с дамагом будет(запилиных чисто под пве равноодетых магов и берсов не передамажишь, но с дамагом будет все отлично)
может кто подскажет какой все таки урон наносит ошеломляющая казнь в описании 15-18к но на деле выходит в два раза меньше ,хотя сказано что проникающий?
может кто подскажет какой все таки урон наносит ошеломляющая казнь в описании 15-18к но на деле выходит в два раза меньше ,хотя сказано что проникающий?
Обычно в 2 раза больше. Мага в щит бил или под дебафами был?
У меня вопрос, возможно он тут уже задавался, просто лень искать (63 страницы все таки). Так вот, у меня в левой дуле (арт нож) написано +25% к бритвенный удар, я пересмотрел все скилы по нескольку раз, но не нашел ни одного похожего. Наверное ошибка в переводе, скажите как скил называется к которому дает плюс этот арт.
Так вот, у меня в левой дуле (арт нож) написано +25% к бритвенный удар
У всех классов по два пути развития, один из которых выбирается на 30-ом уровне. В зависимости от выбраного пути набор навыков меняется. В данном случае бритвенный удар это пассивный навык из ветки развития Шепчущий нож.
Т.е. половина бонусов на пушке бесполезна, в зависимости от того какой путь развития выбрал.
По сути они выполняют одну и туже роль. Сперва увеличение урона на 25% при хп менее 30%, затем +25% урона при хп менее 40%, как я понимаю, взяв оба фита при хп менее 30% у врага мой урон будет +50%?
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
у кого нибудь замирала и баговалась шкала инвиза? Замирает на месте, кидаю удар тени шкала не заполняется... баг не частый, но есть... Раз в час выплывает, помогает только смерть...
у кого нибудь замирала и баговалась шкала инвиза? Замирает на месте, кидаю удар тени шкала не заполняется... баг не частый, но есть... Раз в час выплывает, помогает только смерть...
Пока нашел только один случай, когда такое случается...
баг с инвизом с 3 модуля, так же проявлялся при смерти с душой, при откидывании мобами(драконами например). Если я правильно помню проявлялся он только при активированном нападении из засады(как на видео например) В тп видео слал, а воз и ныне там.
баг с инвизом с 3 модуля, так же проявлялся при смерти с душой, при откидывании мобами(драконами например). Если я правильно помню проявлялся он только при активированном нападении из засады(как на видео например) В тп видео слал, а воз и ныне там.
вот как? значит ежа виновна) мм.. так уж получилось у меня, что ни баня ни казнь не нравится(.
Перечитал много тем, но стойкого понимания так и не получил.
Плутом не играл с м4, наверное. Играл варом и милилуком. Хочу опять оживить плута.
Очень интересует палач, но боюсь что весь урон будет уходить в молоко.
Хочу получить что-то очень живучее, аля милилук(в м5).
Нужно много шифтов, уворота/парирования, хп, отхил, мобильность и контроль. В идеале такая шняга должна жить долго и планомерно коцать других. Пока четкого нонимания не вижу, может кто что посоветует?
В соседней теме видел что-то похожее. Получилась неубиваемая, недамажащая банка, понту от которой нет.
МОжно попробовать палача, конечно. Тактика выследил и прикончил мне нравится. Но вопрос встал в том что бы иметь много шифтов для быстрой смывки, достаточный инвиз что для тех же целей ну и собвстенно откуда брать дамаг и как его разогнать что бы быстро кого-то убить? Какие камни в броню и пушку? Мощ, сказка или ядовитый шип? Что скажите про связку камней похищения крови? Есть ли смысл брать вампирик?
Извините за множество вопросов. Но в теме полный профан и сложно выставить приоритеты в статах и навыках. А актуальной для м7 инфы в открытом виде не нашел, друзей в игре нет, по крайней мере играющих.
всем привет.Вопрос по поводу арт.пухи после выполнения последнего задания (семя воздуха).мне дают с усилением (повышенный урон со стального облака),но дело в том я не использую (стальное облако)(ну или редко),так вот вопрос в чем-Это усиление у всех одинаково рогам дается или всем по разному?Можно ли потом при получении поменять это усиление,?Или же это усиление с повышением меняется?
Комментарии
2) вы имеете ввиду "последние мгновения", я же спрашиваю про "последний вздох", это где "когда рядом с вами умирает враг, вы получаете эффект Последний вздох, который увеличивает вашу скорость и критический урон на 5/10/15/20/25%." Так сколько длиться этот эффект?
Вне инвиза: +25% если хп цели <40%
В инвизе: +25% если хп цели <70%
Гвенвивар
2) могу наврать, 8 или 10 секунд.
1) мне кажется это жесть увеличивать урон аж на 70% когда у врага по сути пол хп
2)Nikitiko, ты такой умный, а все вокруг глупые. А додуматься что я ещё не взял этот фит и потому спрашиваю не судьба?
ЗЫ это забота о мобе что ли? палач не для пвп, скорее для фарма драков, пока не надаест...
Древний мульгоранд тоже на 60-м, но имеет более высокие параметры чем из драконьей кости.
Заколдованный мульгоранд растёт до 70-го.
Гвенвивар
У меня такой вопрос к вам!
Правда что у плута все так плохо с ПВЕ?
Не смог найти не одной годно актуальной информации по ПВЕ(
Помогите с ПВЕ
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
и при ХП менее 30%:
Т.е. половина бонусов на пушке бесполезна, в зависимости от того какой путь развития выбрал.
P.S. Буржуйский калькулятор навыков
По сути они выполняют одну и туже роль. Сперва увеличение урона на 25% при хп менее 30%, затем +25% урона при хп менее 40%, как я понимаю, взяв оба фита при хп менее 30% у врага мой урон будет +50%?
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Пока нашел только один случай, когда такое случается...
- - - Добавлено - - -
вот как? значит ежа виновна) мм.. так уж получилось у меня, что ни баня ни казнь не нравится(.
не все нормально, не стопорится... Что-то другое(
Плутом не играл с м4, наверное. Играл варом и милилуком. Хочу опять оживить плута.
Очень интересует палач, но боюсь что весь урон будет уходить в молоко.
Хочу получить что-то очень живучее, аля милилук(в м5).
Нужно много шифтов, уворота/парирования, хп, отхил, мобильность и контроль. В идеале такая шняга должна жить долго и планомерно коцать других. Пока четкого нонимания не вижу, может кто что посоветует?
В соседней теме видел что-то похожее. Получилась неубиваемая, недамажащая банка, понту от которой нет.
МОжно попробовать палача, конечно. Тактика выследил и прикончил мне нравится. Но вопрос встал в том что бы иметь много шифтов для быстрой смывки, достаточный инвиз что для тех же целей ну и собвстенно откуда брать дамаг и как его разогнать что бы быстро кого-то убить? Какие камни в броню и пушку? Мощ, сказка или ядовитый шип? Что скажите про связку камней похищения крови? Есть ли смысл брать вампирик?
Извините за множество вопросов. Но в теме полный профан и сложно выставить приоритеты в статах и навыках. А актуальной для м7 инфы в открытом виде не нашел, друзей в игре нет, по крайней мере играющих.