Чтобы повысить обмен информацией между игроками и разработчиками, мы запускаем рубрику с ответами на любые насущные вопросы сообщества, которая будет выходить раз в несколько недель. Следите за объявлениями, пока мы занимаемся сбором вопросов. Текущий список был составлен на встрече, проведенной в «Лунной Маске» для обсуждения дополнения Strongholds.
- Сможем ли мы зайти непосредственно внутрь ратуши и других построек гильдии? Если да, то будет ли интерьер внутри зданий настраеваемым?
Не сразу после запуска дополнения, однако такие возможности мы бы хотели реализовать в будущем.
- Сможем ли мы наносить на свои знамена и т.п. герб гильдии?
Не сразу после запуска дополнения.
- Повлечет ли за собой PvP-осада реальный ущерб для крепости? Иными словами, нужно ли будет восстанавливать все с нуля, когда нас сравняет с землей более многочисленная и лучше организованная гильдия?
Для вашей гильдии не будет никаких перманентных последствий PvP-осады. Сооружения не получают повреждения в PvE, а прогресс не теряется в PvP-режиме.
- Будут ли на карте крепости быстрые переходы или порталы?
Для перемещения между локациями существуют переходы, и мы будем следить за отзывами, чтобы понять, нужно ли делать что-либо еще в этом направлении.
- Появятся ли в Strongholds новые предметы для Мастерской?
Не сразу после запуска дополнения.
- Могут ли игроки, не входящие в состав нашей гильдии, попасть к нам в крепость? Если да, могут ли они совершать покупки у торговцев и проходить героические встерчи?
Те, кто не являются участниками гильдии, не смогут войти в ее крепость.
- Можно ли приглашать игроков из других гильдий для участия в PvP-матчах на нашей стороне? Менее крупные гильдии не смогут выставлять по 20 человек за раз.
Мы работаем над тем, чтобы осада крепостей была доступна как можно большему количеству игроков. Нам очень хочется, чтобы небольшие гильдии тоже могли принимать участие, и мы не собираемся устанавливать такие жесткие рамки, как по 20 человек из одной гильдии с каждой стороны.
- Сможем ли мы отслеживать наши личные вклады или
будет ли эта информация доступна хотя бы лидерам гильдии?
Будут доступны журналы активности, но мы не будем вводить на момент запуска дополнения таблицу вложений. Тем не менее, мы будем следить за отзывами игроков в этой области.
- Будет ли камень эльфийской битвы блокировать или снижать эффект замедления от Башни магов?
Башня магов теперь помимо нанесения урона забирает ваши очки действия. У Башни лучников есть замедляющий эффект, и камень эльфийской битвы действительно будет снижать время действия этого замедления. Никакой уровень камня эльфийской битвы не даст полной невоспримчивости к любого рода эффектам.
- Сохраняются ли Дары крепости при выходе из гильдии?
Дары – это не постоянные умения игроков, а бонусы от сооружений. Поэтому разрушив здание или покинув гильдию, вы лишитесь доступа к Дару.
- Усиливаются ли монстры при повышении уровня крепости? Есть ли хоть какое-то повышение сложности?
Монстры сильнее не станут. Повышение уровня гильдии не означает, что игроки в ее составе тоже будут сильнее. Цель разнообразных монстров – рассказать историю крепости и дать игрокам большой выбор противников. Следует отметить, что на карте крепости есть и очень могущественные враги, с которыми шутки плохи.
- Что произойдет, если игрока исключат из состава гильдии, пока он находится в крепости?
Хоть он потеряет доступ к карте этой крепости и любые сопутствующие Дары, никакие предметы, которые он заработал сам во время развития крепости, не пропадут. Так что, если вы сохранили знаки гильдии, предметы добычи, снаряжения и т.п. – все это останется у вас.
Комментарии
....I'll be back.....
Не сразу, после запуска дополнения.
Еще. После запуска дополнения - разработчики преступят к 8 модулю и им будет некогда заниматься предыдущими.
- сервер в Амстердаме
- Починят ли молитвы в м7? Нажимать по два раза, с задержкой, чтобы персонажу наконец-таки засчитали молитву, ужо надоело.
- Что планируют сделать с профессией лидерство? Смена заданий навсегда убрана из портала? Будут ли очередные нерфы этой профы в м7?
- Будет ли доп. контент в замках? Такой, например, как новогодняя ёлочка посреди площади, в соответствующий праздник?
- Хотелось бы появления новых музыкальных тем, в духе игры, хотя бы в замке, а то старые уже приелись. Планируются ли они?
Букварь точно ждьот)
Дополнение станет играбельным не сразу после установки дополнения
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Жизнь становится хорошей не сразу после запуска жизни(с) Новый недомем "Никогдазима".
Не сразу после запуска
А что ММОRPG теперь гильдейные игры?
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
MMORPG теперь социальные игры
ну тогда свеклу и поросят будем выращивать в м7. На скорость :-)
Чтобы сделать социально направленную мморпг нужно всего лишь развивать ее так, чтобы игроку без ги и без группы было некомфортно проходить контент, но реалии современных игр таковы что все оказуаливают, до того, что люди всю игру играют без ги. А как наконец разрабы делают хоть какие то подвижки в направлении соц направленности с даванием плюшек за то что входишь в ги и дают как бы стимул заходить в ги и не ходить forever alone, то игроки сразу начинают выть, мол ущемляете наше право на жизнь затворников одиночек... А вообще конечно это немного ошибка криптиков, если бы они с старта игры давали хоть какой то бонус от нахождения ги, то и выросло бы поколение игрокив, которое с начала игры уже ищут ги, а не бегают 6 модулей без ги ибо "нафиг надо". А то что ги дает плюшки, это норма для многих мморпг, к сожалению невер одна из тех игр, в которых понятие ги было чуть больше, чем совершенно бесполезным. К счастью с м7 это изменится...
Гонтлгрим. Вначале был уникальный контент и т2-шмот (который достать было намного проще, чем ту же шапку выбить в Моровых). А потом ввели пвп-компанию, включающую в себя и ГГ. Так что ги-плюшки и до этого были, хоть и менее развиты.
1. С какого уровня персонаж может в этом во всём участвовать? С 1-го или только с 70-го?
2. Если я, например, кину пати игроку из другой ГИ или не из ГИ, то он сможет попасть в гильдейский замок, типа со мной за компанию?
3.Много ли у нас ГИ с одновременным онлайном 20 человек?
4. Можно ли будет нескольким ГИ объединяться на время сражений 20/20 в одну?
Спасибо заранее.
Как говорил великий классик Дольф Лундгрен:-"Отсюда, мать вашу, выход только через крышу!"
будет рега как на гг, если людей недостает - докидает из другой гильдии, постройки при этом вроде будут самой "построенной" гильдии
+1. Это весьма спорное решение, со стороны Криптиков, посвящать целый модуль исключительно гильдиям и привязывать весь новый контент к ним, с учётом того, что два года игроки могли спокойно играть соло и весь контент им был доступен без вхождения в какие либо сообщества.
На гг можно было попасть соло. Достаточно было покричать в протекторате "нужны добровольцы для создания ги, после создания вы будете удалены. Заплачу 5 голды каждому"
У меня до сих пор есть твинки со своими собственными гильдиями, в которых кроме этого твинка никого нет. Т.е. ги исключительно для твина.
Значит Ги это социум, а одиночки это так незнамо кто? С ги или без люди ведут соц жизнь - торгуют, иногда помогают друг другу и т.д. Ты и в жизни состоишь в каком нибудь сообществе, которое делает все само и считает себя социально развитым, а остальные так себе? Выходишь на улицу и видишь что все разделены на отдельные толпы? Не смеши меня своим непонятным соц настроем.
- - - Добавлено - - -
И да в игре мы искатели приключений, так что быть одиночкой или состоять в ги чисто наше решение и оно не должно быть сильно ограничено плюсами и минусами прохождения соло или ги (даже если соло тяжеловато то можно собрать рандом группу).
Но спец-контент же был Реализацией Криптики никогда не славились :rolleyes: хотя нет.. именно этим они и известны
Все должны думать одинаково, строем идти в колхоз и хором славить нововведения, какими бы они не были?:D