test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Изменения в системе голосования за исключение

amrina#4611 amrina Публикаций: 1,156
отредактировано июля 2015 Раздел: Новости Neverwinter для Xbox One
b8ef03c682a32334a3a251ae56f1745f1437664686.jpg

Выпуская обновления Neverwinter для Xbox One и Windows, мы постоянно смотрели на реакцию сообщества, оценивая текущее состояние игры. Ваши комментарии имеют огромное значение для развития игры. Один из аспектов, за которым мы пристально наблюдали — это небольшая, но очень важная система: голосование за исключение.

Система голосования за исключения изначально вводилась в игру, чтобы дать пользователям возможность вносить изменения в состав своей группы в зависимости от складывающейся ситуации. К сожалению, все больше игроков начало ей злоупотреблять. В дополнении Neverwinter: Возрождение Тиамат для Xbox One были предприняты первые шаги для решения этой проблемы, однако игроки попросили дополнительных изменений. Мы с радостью сообщаем, что они будут внесены как в версии игры для Xbox One, так и для Windows.

Одним из самых частых нарушений были случаи, когда игроков исключали перед или в конце сражения с боссом, чтобы добыча была разделена между меньшим количеством участников группы. В ответ на это мы отключаем возможность исключать игроков во время или после таких сражений — все игроки, принимавшие участие в бою, будут должным образом вознаграждены.

Игроков также злонамеренно исключали во время распределения добычи через интерфейс «Нужно / Не откажусь». Мы отключим возможность начинать любые голосования за исключение, пока активен этот интерфейс, чтобы все участники сражения смогли заявить свои права на нужные им предметы.

В версии игры для Windows эти изменения ожидаются с выходом нового дополнения Strongholds в августе, а на платформе Xbox One — в рамках обновления, которое будет вскоре анонсировано.

Спасибо за то, что помогаете сделать Neverwinter лучше своими отзывами. Приносим извинения за неучтивое поведение некоторых участников сообщества и надеемся, что заявленные нововведения поспособствуют улучшению игрового процесса.
Post edited by amrina#4611 on

Комментарии

  • dunmerbrenndunmerbrenn Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано июля 2015
    Что-то не с того конца разрабы стали игру фиксить, ну да ладно.
    Частично соглашусь, кик на разролле крайне популярен. Хотя бы вспомнить почившего в бозе Пирата, где под конец М5 кикали даже не из-за синего знака силы, а из-за синих ресурсов для профессий. Это действительно надо фиксить.
    В остальном - очередной бред уровня блокирования "Лидерства". Уверен, появится куча стоящих на костре крыс, которые особенно плодятся во время срочных событий и схваток. И будет такая крыска стоять на костерке, включит анимацию народного танца, и будет писать в чат "тащите, а я за чаем пошел" и спокойно заберет "свою" награду. И такую дрянь уже не кикнуть.
    А ведь этой ситуации можно избежать - во время данжей и прочих схаток ведется счетчик фрагов, дамага, лечения. Почему бы автоматом не кикать персонажей, у которых через хотя бы 3 минуты после начала схватки/боя нулевые показатели по урону/лечению? Хотя о чем я мечтаю, это же криптики.
  • frobonatorfrobonator Публикаций: 2,824 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2015
    dunmerbrenn написал: »
    Частично соглашусь, кик на разролле крайне популярен. Хотя бы вспомнить почившего в бозе Пирата, где под конец М5 кикали даже не из-за синего знака силы, а из-за синих ресурсов для профессий. Это действительно надо фиксить.
    Вообще непонятно при чем тут в новости Windows, на босах с выходом М6 уже давно персональный лут и никакого нужно/не откажусь не требуется и соответственно никаких киков ради этого нет. Персональный лут решили убрать что ли и вернуть старую систему разрола? :confused:

    Если это так, то это фуу, очень плохая идея. Опять начнется идиотизм на евро-сервере, когда часть игроков орет, что всегда жмите на всем луте "не откажусь", часть орет, что всегда "нужно", в результате из-за недоговорености игроков кикают еще на полпути к босу.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.