Играю человеком-чистым лучником.Товарищи игроки высокого уровня посоветуйте что лучше взять на оставшиеся очки для криворуких как я:D(кто не пользуется шифтом):стрельба->бездонный колчан и лесная тишина или ловец->хитрость трапера и древние корни?
Проблема то вот в чем:босы дохнут но есле добигает любая мелочь(во всяких домах и подземельях не всегда збежать можно и разделеный выстрел нефига много ботов неубевает -маленький конус) до меня то дохну уже я:D вот и вопрос что выгодней чаше костовать заклинания и чучуть доп урона(крит не вчет его и так навалом) или улучшеть корни чтоб дольше действоли и растреливать спокойно но сменьшем уроном?
Если добегает тут уже ничего не поможет, мили хант вывозит за счет вампирика и паррирования (иногда обороны). Ставь аспект волка одиночки, слегка увеличит выживаемость, но не стоит сильно на это расчитывать если парирки (стата уклонение) мало.
Да и вообще по-моему нынешний лук как рдд имеет место существовать только в пати и слаженной консте. В соло ему сложно будет.
Более мение стало играть нормально(яж вседаки лучник а не плут-ловкачь с луком) как тока поменял раздельный(с таким конусом это тотже прицельный-урона в 2 раза меньше но кастутся в два раза быстрей:D) на порывистый(правдо урону маловато)вопрос вот вчем :двойная буря клинков при порывистом высреле добовляет урон или нет а то везде по разному написано а самаму фиг знает как узнать?
Здравствуйте ребята, я очень люблю играть за лука, но дамага у него хрен и эти проблемы надо будет ставить на сайт разрабочиков, я так понял земля это пвп, а буря это пве, чтоб без всяких детальных подробностей, Если кто сможет ответить, заранее благодарен. Ребята добра вам всем любви и Бога в сердце
Скажите плз предел крита. Я изучил умение +50% к силе крита в ветке "Бой". вставляя в пуху сказку цифра все также остается 125% а крит с руки как был одной цифрой так и остается.
P.S. дайте ссылку пожалуйста где описаны изменения характеристик, а лучше где все изменения м6, а то рукожоп найти не может...
Скажите плз предел крита. Я изучил умение +50% к силе крита в ветке "Бой". вставляя в пуху сказку цифра все также остается 125% а крит с руки как был одной цифрой так и остается.
P.S. дайте ссылку пожалуйста где описаны изменения характеристик, а лучше где все изменения м6, а то рукожоп найти не может...
Камень сказочной мощи не отображается в силе крита но он работает.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Здравствуйте ребята, я очень люблю играть за лука, но дамага у него хрен и эти проблемы надо будет ставить на сайт разрабочиков, я так понял земля это пвп, а буря это пве, чтоб без всяких детальных подробностей, Если кто сможет ответить, заранее благодарен. Ребята добра вам всем любви и Бога в сердце
Плохо играешь значит за лука, раз дамаг маленький.. Взять того же самого траппера, у него дамаг разгоняется мама не горюй за счет шипастых корней..., а рдд и так чистый дамаг выдает дай боже... Землепроходец годится как и для пве так и для пвп, а буря на пвп не то... но для пве массуха дополнительная
Что значит плохо? У лука должен быть самый сильный дамаг, чтоб мобов к себе не подпускать, а сразу валить, я в землепроходце играю, вот и спрашиваю, как там в буре и советы по этому поводу
Да ещё надо кричать и ногами топать и собрать всех людей со всех серверов, чтоб разработчики дали нам персонажами пользоваться по своему усмотрению а не за чёрт знает сколько аб, чтоб можно было самому тестить и ветки менять, хоть каждые 15 минут, под пвп и пве, под любой данж и схватку, мне запрещают пользоваться поим персом в полной мере, хотя у них там постоянно какие то скилы глючат и сами не разбираются, что происходит, сделали бы за один зен скидывания, денег в сто раз больше бы собрали
Что значит плохо? У лука должен быть самый сильный дамаг, чтоб мобов к себе не подпускать, а сразу валить, я в землепроходце играю, вот и спрашиваю, как там в буре и советы по этому поводу
позиционировать HRa как изначально как лука... плохая идея =(
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Нет желания у меня что то позиционировать и тд и тп, лук как класс дальник и он должен убивать мобов, до того как они приблизятся, вот собственно и всё и это моё личное мнение
Наши хотелки, так и остаются хотелками для многих, ну нужно совсем головы не иметь, чтоб и игроки и разрабы были довольны, я надеюсь в 7 модуле, дадут нам персонажей своих использовать за 1 зен))) Эх хотелки))))
Что значит плохо? У лука должен быть самый сильный дамаг.
Только вот его "самый сильный дамаг" никак не чувствуется. Маги куда дамажнее, ладно так и должно быть. Берс переплевывает легко по дамагу. Даже плут уделывает зачастую лука.
По сути м6 это убийство лука как рендж и мили дд, но баф как контролера (аля ловец). Хотя РДД был мертв уже в м4, так как ему до тупости не давали себя реализовать. (последнее про пвп)
У лука не с дамагом проблема, а проблема с головами у тех кто его применяет. Я посредственный гибридный лук 2,3к одет кое как, а не как хотелось бы. Но стабильно топ 1 по урону, даже в пати с 2,4к-3к магами, рогами и другими луками и тд. При этому у меня даже сказки 50% нет, всего 25%. Делайте прямой билд, подгоняйте под него статы, тогда и на вашей улице автомобиль с колбасой перевернётся. Проигрываю в дамаге только локам в 1 цель, и варам (там реальный ппц, как обойти лока в 1 не представлю вообще). Но тут надо шаманить, прямая ветка (любая) будет в дамаге слабее чем представители других классов равных по УП.
А если по делу, что пичалит больше всего, это дистанция атаки. наша дистанция атаки, с использованием аспекта:
1 - меньше чем у магов, локов (они удушают или юзают лучи бобра раньше чем мои скилы становятся активны), вроде как лук должен иметь приоритет по дальности в сравнении с другими классами, т к он изначально проигрывает им в контроле (да я знаю что говорю про контроль, ибо нас с ним ещё давно порезали в пвп, в то время как про магов вечно забывают, привет удушению, заморозке, отталкиванию), а если использовать прямые ветки, то и в уроне
2 - меньше чем расстояние действия расталкивания клира, даже на максимальном растоянии нашей атаки клир всёравно может нас оттолкнуть, не ну бред ли?
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Да нет уважаемый или уважаемая каких то проблем ни с головой ни с чем то другим, а есть проблемы разработчиков с иигроками
Касательно рерола чаров - есть луркер. Там спокойно можно тестить что угодно и сколько угодно.
а теперь имхо по поводу ханта -> хант как класс имеет одну очень даже играбельную ветку, мало того что она полезная, так еще и ну оооочееень приятная в геймплее а так же хорошо отображает особенности ХРа как класса.
Играть классом и не использовать его на максимум - это самое глупое что может быть.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Хотя тот же рдд хант по урону в среднем не уступает трапперу. И (я так думаю) при некотрых обстоятельствах будет даже выше по дамагу(билд, шмот итд итп.)
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Проигрываю в дамаге только локам в 1 цель, и варам (там реальный ппц, как обойти лока в 1 не представлю вообще).
обойти лока в Малабогсете в одну цель можно, в Источнике на драках проверял и не раз, но для этого нужно чтоб сошлись некоторые звёзды на небе, а именно нужна аура отваги пала (и ессно пал крутящийся вокруг солоцели с аурой) и нужен хил вкачанный на рост ОД. Ах да, хант должен быть в земле...
ЗЫ. И насчёт урона у рдд-ханта.. ОдноСУПный хант с паком мобов в одиночку разбирается быстрее чем маг, проблема тут в другом. Дело в том, что в пати (и мобы соло где не по зубам) рдд-ханту обычно не удаётся выжать свой максимум потенциала, т.к. для этого их нужно собирать в кучку (дамагскиллы оч малы по радиусу) что бывает так редко что и вспомнить сразу не удаётся когда последний раз такое было. Обычно все расшвыриваются и станятся черти где и хант вынужден тратить свои дамажные скиллы по 2-3 целям а не по всей пачке сразу. В итоге у представителей других классов складывается впечатление что рдд-хант это некий средний дд и в пати он нужен только тогда когда больше некого взять.
Так я за тоже кричу, лук без урона, он нафиг не нужен класс, у меня второй персонаж клирик, больше дамага и соло и по области натосит
- - - Добавлено - - -
Наносит, и ещё раз говорю,, у лука должен быть самый сильный дамаг в дальности боя, иначе как класс он ненужен
да нет, у лука таких проблем нет, а вот ты явно отбитый на голову либо школьник... впрочем стоп, оба этих типажа же куда умнее. ну значит отбитый на голову школьник.
понимаю там вопить про выживаемость рдд... про отсутствие аое контроля...но каким же надо быть конченым, чтобы орать про малый дамаг...
обойти лока в Малабогсете в одну цель можно, в Источнике на драках проверял и не раз, но для этого нужно чтоб сошлись некоторые звёзды на небе, а именно нужна аура отваги пала (и ессно пал крутящийся вокруг солоцели с аурой) и нужен хил вкачанный на рост ОД. Ах да, хант должен быть в земле...
ЗЫ. И насчёт урона у рдд-ханта.. ОдноСУПный хант с паком мобов в одиночку разбирается быстрее чем маг, проблема тут в другом. Дело в том, что в пати (и мобы соло где не по зубам) рдд-ханту обычно не удаётся выжать свой максимум потенциала, т.к. для этого их нужно собирать в кучку (дамагскиллы оч малы по радиусу) что бывает так редко что и вспомнить сразу не удаётся когда последний раз такое было. Обычно все расшвыриваются и станятся черти где и хант вынужден тратить свои дамажные скиллы по 2-3 целям а не по всей пачке сразу. В итоге у представителей других классов складывается впечатление что рдд-хант это некий средний дд и в пати он нужен только тогда когда больше некого взять.
а послать такого мага/берса к такой-то матери чтобы до него дошло, что не надо, не надо растаскивать мобов это для слабых? я сразу объясняю, что не стоит так делать - никаких проблем не имею.
Послушайте уважаемый стривалпокровов, вы за речью своей следите, на счёт школьников и головы и впредь более здраво отвечайте, а то всё что вы сказали это относится к вам
У лука не с дамагом проблема, а проблема с головами у тех кто его применяет. Я посредственный гибридный лук 2,3к одет кое как, а не как хотелось бы. Но стабильно топ 1 по урону, даже в пати с 2,4к-3к магами, рогами и другими луками и тд. При этому у меня даже сказки 50% нет, всего 25%. Делайте прямой билд, подгоняйте под него статы, тогда и на вашей улице автомобиль с колбасой перевернётся. Проигрываю в дамаге только локам в 1 цель, и варам (там реальный ппц, как обойти лока в 1 не представлю вообще). Но тут надо шаманить, прямая ветка (любая) будет в дамаге слабее чем представители других классов равных по УП.
А если по делу, что пичалит больше всего, это дистанция атаки. наша дистанция атаки, с использованием аспекта:
1 - меньше чем у магов, локов (они удушают или юзают лучи бобра раньше чем мои скилы становятся активны), вроде как лук должен иметь приоритет по дальности в сравнении с другими классами, т к он изначально проигрывает им в контроле (да я знаю что говорю про контроль, ибо нас с ним ещё давно порезали в пвп, в то время как про магов вечно забывают, привет удушению, заморозке, отталкиванию), а если использовать прямые ветки, то и в уроне
2 - меньше чем расстояние действия расталкивания клира, даже на максимальном растоянии нашей атаки клир всёравно может нас оттолкнуть, не ну бред ли?
Я уже выше вам сказал, ну нуб нюбом, даже форумом учусь пользоваться, добра и успехов и Бога в сердце
Что значит плохо? У лука должен быть самый сильный дамаг, чтоб мобов к себе не подпускать, а сразу валить, я в землепроходце играю, вот и спрашиваю, как там в буре и советы по этому поводу
Играю хантом в разных ветках и НИКОГДА, НИКОГДА не кричали нужен хант в пати)). Раз не кричат-значит что то не то с хантами. Больше всего нравился МИЛИ ЗП, но вампирик убрали, щас в ловце- тоже не айс)), про РДД не вспоминаю- там здоровья нет. ДА и еще раз ДА дамаг и дальность малы. Конечно все остальные кричат что луки ИМБА_ им нужны фраги на ПВП))). На лука точно также набрасываются все с критикой)) слабый лук услада на арене. Посмотрите статистику сколь луков по итогам ПВП- смех))).
Вот и утешайте что сами дураки и криврручки играть не умееем. Верю-палы, хилы и конечно ПЛУТЫ все пряморукие, смелые и умелые_ снимаю шляпу перед ними)))
а теперь имхо по поводу ханта -> хант как класс имеет одну очень даже играбельную ветку, мало того что она полезная, так еще и ну оооочееень приятная в геймплее а так же хорошо отображает особенности ХРа как класса.
Играть классом и не использовать его на максимум - это самое глупое что может быть.[/QUOTE]
Ну вот и поделился бы билдом, ну не все такие умники- некоторые просто хотят поиграть приятно, а не что бы как в 17 посте. Сам я просто игрок, но с Хр..тенью согласен полностью. Хотя как только ввели хантов- были писки на форуме, что ненужный класс-разрабы наверно так и считают)))
а теперь имхо по поводу ханта -> хант как класс имеет одну очень даже играбельную ветку, мало того что она полезная, так еще и ну оооочееень приятная в геймплее а так же хорошо отображает особенности ХРа как класса.
Играть классом и не использовать его на максимум - это самое глупое что может быть.
Ну вот и поделился бы билдом, ну не все такие умники- некоторые просто хотят поиграть приятно, а не что бы как в 17 посте. Сам я просто игрок, но с Хр..тенью согласен полностью. Хотя как только ввели хантов- были писки на форуме, что ненужный класс-разрабы наверно так и считают)))[/QUOTE]
луков с ручками действительно мало, ну а с 5ми камнями и зелеными артами, к примеру
ну незнаю куда такого позвать даже
Я же уже писал свой билд, но для ленивых повторю http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=163971&p=2147822&viewfull=1#post2147822
Про мой шмот: Стих штурм шмот союза, + мульты в обоих руках, камни на крит 6 лвл, чанты на крит +25 (да я бомж), пояс и шея империи драконов (на жезл нет денег), арты фиол воды, череп, лук со склепа 9, знамя (то что с могучкой), в пушке сказка +25%, дары на криит и могучку + урон все, там где этого нет выживаемость
Раскладка: связуйка+мешающий+ заслон+ аспект змеи+ стан с корней
Про дамаг, максимальная цифра 1 тычки на данный момент 170к, думаю с 50% сказкой, норм чантами и артами рыжими + камни могучка/крит(которые падали во время события на мосту) 8+ (лучше 12:rolleyes:) цифра урона будет нереальной как и средний дамаг
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Комментарии
Да и вообще по-моему нынешний лук как рдд имеет место существовать только в пати и слаженной консте. В соло ему сложно будет.
P.S. дайте ссылку пожалуйста где описаны изменения характеристик, а лучше где все изменения м6, а то рукожоп найти не может...
Камень сказочной мощи не отображается в силе крита но он работает.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Плохо играешь значит за лука, раз дамаг маленький.. Взять того же самого траппера, у него дамаг разгоняется мама не горюй за счет шипастых корней..., а рдд и так чистый дамаг выдает дай боже... Землепроходец годится как и для пве так и для пвп, а буря на пвп не то... но для пве массуха дополнительная
позиционировать HRa как изначально как лука... плохая идея =(
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Только вот его "самый сильный дамаг" никак не чувствуется. Маги куда дамажнее, ладно так и должно быть. Берс переплевывает легко по дамагу. Даже плут уделывает зачастую лука.
По сути м6 это убийство лука как рендж и мили дд, но баф как контролера (аля ловец). Хотя РДД был мертв уже в м4, так как ему до тупости не давали себя реализовать. (последнее про пвп)
- - - Добавлено - - -
Наносит, и ещё раз говорю,, у лука должен быть самый сильный дамаг в дальности боя, иначе как класс он ненужен
А если по делу, что пичалит больше всего, это дистанция атаки. наша дистанция атаки, с использованием аспекта:
1 - меньше чем у магов, локов (они удушают или юзают лучи бобра раньше чем мои скилы становятся активны), вроде как лук должен иметь приоритет по дальности в сравнении с другими классами, т к он изначально проигрывает им в контроле (да я знаю что говорю про контроль, ибо нас с ним ещё давно порезали в пвп, в то время как про магов вечно забывают, привет удушению, заморозке, отталкиванию), а если использовать прямые ветки, то и в уроне
2 - меньше чем расстояние действия расталкивания клира, даже на максимальном растоянии нашей атаки клир всёравно может нас оттолкнуть, не ну бред ли?
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Касательно рерола чаров - есть луркер. Там спокойно можно тестить что угодно и сколько угодно.
а теперь имхо по поводу ханта -> хант как класс имеет одну очень даже играбельную ветку, мало того что она полезная, так еще и ну оооочееень приятная в геймплее а так же хорошо отображает особенности ХРа как класса.
Играть классом и не использовать его на максимум - это самое глупое что может быть.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Рк лучше ну или скайп в крайнем случае - но все-таки рк лучше.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
ЗЫ. И насчёт урона у рдд-ханта.. ОдноСУПный хант с паком мобов в одиночку разбирается быстрее чем маг, проблема тут в другом. Дело в том, что в пати (и мобы соло где не по зубам) рдд-ханту обычно не удаётся выжать свой максимум потенциала, т.к. для этого их нужно собирать в кучку (дамагскиллы оч малы по радиусу) что бывает так редко что и вспомнить сразу не удаётся когда последний раз такое было. Обычно все расшвыриваются и станятся черти где и хант вынужден тратить свои дамажные скиллы по 2-3 целям а не по всей пачке сразу. В итоге у представителей других классов складывается впечатление что рдд-хант это некий средний дд и в пати он нужен только тогда когда больше некого взять.
....I'll be back.....
да нет, у лука таких проблем нет, а вот ты явно отбитый на голову либо школьник... впрочем стоп, оба этих типажа же куда умнее. ну значит отбитый на голову школьник.
понимаю там вопить про выживаемость рдд... про отсутствие аое контроля...но каким же надо быть конченым, чтобы орать про малый дамаг...
- - - Добавлено - - -
а послать такого мага/берса к такой-то матери чтобы до него дошло, что не надо, не надо растаскивать мобов это для слабых? я сразу объясняю, что не стоит так делать - никаких проблем не имею.
- - - Добавлено - - -
Я уже выше вам сказал, ну нуб нюбом, даже форумом учусь пользоваться, добра и успехов и Бога в сердце
Гляньте пожалуйста в пм.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Играю хантом в разных ветках и НИКОГДА, НИКОГДА не кричали нужен хант в пати)). Раз не кричат-значит что то не то с хантами. Больше всего нравился МИЛИ ЗП, но вампирик убрали, щас в ловце- тоже не айс)), про РДД не вспоминаю- там здоровья нет. ДА и еще раз ДА дамаг и дальность малы. Конечно все остальные кричат что луки ИМБА_ им нужны фраги на ПВП))). На лука точно также набрасываются все с критикой)) слабый лук услада на арене. Посмотрите статистику сколь луков по итогам ПВП- смех))).
Вот и утешайте что сами дураки и криврручки играть не умееем. Верю-палы, хилы и конечно ПЛУТЫ все пряморукие, смелые и умелые_ снимаю шляпу перед ними)))
Играть классом и не использовать его на максимум - это самое глупое что может быть.[/QUOTE]
Ну вот и поделился бы билдом, ну не все такие умники- некоторые просто хотят поиграть приятно, а не что бы как в 17 посте. Сам я просто игрок, но с Хр..тенью согласен полностью. Хотя как только ввели хантов- были писки на форуме, что ненужный класс-разрабы наверно так и считают)))
Ну вот и поделился бы билдом, ну не все такие умники- некоторые просто хотят поиграть приятно, а не что бы как в 17 посте. Сам я просто игрок, но с Хр..тенью согласен полностью. Хотя как только ввели хантов- были писки на форуме, что ненужный класс-разрабы наверно так и считают)))[/QUOTE]
луков с ручками действительно мало, ну а с 5ми камнями и зелеными артами, к примеру
ну незнаю куда такого позвать даже
Про мой шмот: Стих штурм шмот союза, + мульты в обоих руках, камни на крит 6 лвл, чанты на крит +25 (да я бомж), пояс и шея империи драконов (на жезл нет денег), арты фиол воды, череп, лук со склепа 9, знамя (то что с могучкой), в пушке сказка +25%, дары на криит и могучку + урон все, там где этого нет выживаемость
Раскладка: связуйка+мешающий+ заслон+ аспект змеи+ стан с корней
Про дамаг, максимальная цифра 1 тычки на данный момент 170к, думаю с 50% сказкой, норм чантами и артами рыжими + камни могучка/крит(которые падали во время события на мосту) 8+ (лучше 12:rolleyes:) цифра урона будет нереальной как и средний дамаг
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns