test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Во время игры винт приходит в бешенство

wk74wk74 Публикаций: 22 Новичок
отредактировано июня 2015 Раздел: Архив
Приветствую!
Хотелось бы узнать в чем тут кроется проблема. Суть в следующем: когда находимся в городе или на какой нибудь толстой локации, в том же драконьем источнике, то при передвижении персонажа (при беге, при езде) винт начинает страшно что то свопить. Он практически не гаснет, при этом на экране конечно же диафильм из кадров. Если стоять на месте, то он успокаивается и если крутить башкой, то все отлично, не единого тормоза. Начинаем движение - опять то же самое. Через какое то время, минут 10 может быть, может больше, это дело как бы постепенно устаканивается и можно более менее нормально играть. Стоит перейти на другую локацию и цикл повторяется.
Только не надо рассказывать про фрагментацию, советовать вставить вагон памяти или твердотельный винт под игру. Проблема софверная. Эта лажа начинается не сразу после запуска игры, а через время. По началу все нормально. Ни тормозов, ни свопа, но немного спустя, начинается вышесказанное.
Это у меня одного такие эффекты или это нормально для Невера?
Post edited by wk74 on

Комментарии

  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2015
    у вашей видеокарты, сколько памяти и в системе?

    - - - Добавлено - - -

    вставить флешку в usb 3.0 8гб и прописать туда виртуальную память
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • rassrhamesrassrhames Публикаций: 327 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2015
    wk74 написал: »
    Это у меня одного такие эффекты или это нормально для Невера?

    Это норма:o

    Играл через вайновские костыли - перезапускал клиент через каждые 0.5-1.5 часа

    Симптомы те же: слайд шоу и 1-я космическая на жестком .
    aevarandi написал: »
    упоротая багами игра, где не знаешь, что баг, а что фича
    arheliya написал: »
    баги в Невере - это часть контента и механики
    Анай Ри
  • lemiraenlemiraen Публикаций: 805 Мастер пера
    отредактировано июня 2015
    wk74 написал: »
    Приветствую!
    Хотелось бы узнать в чем тут кроется проблема. Суть в следующем: когда находимся в городе или на какой нибудь толстой локации, в том же драконьем источнике, то при передвижении персонажа (при беге, при езде) винт начинает страшно что то свопить. Он практически не гаснет, при этом на экране конечно же диафильм из кадров. Если стоять на месте, то он успокаивается и если крутить башкой, то все отлично, не единого тормоза. Начинаем движение - опять то же самое. Через какое то время, минут 10 может быть, может больше, это дело как бы постепенно устаканивается и можно более менее нормально играть. Стоит перейти на другую локацию и цикл повторяется.
    Только не надо рассказывать про фрагментацию, советовать вставить вагон памяти или твердотельный винт под игру. Проблема софверная. Эта лажа начинается не сразу после запуска игры, а через время. По началу все нормально. Ни тормозов, ни свопа, но немного спустя, начинается вышесказанное.
    Это у меня одного такие эффекты или это нормально для Невера?
    да, проблема в софте, который не чистит нормально за собой "мусор" (так называемая текучка памяти)
    если у вас 8Гб оперативы или больше, то выключите вообще виртуальную память и будет вам счастье, если памяти, например, 4Гб, то, как уже подсказали выше, ставим флешку USB 3.0 и переносим туда виртуалку.

    P.S. и в чем проблема в SSD или вагоном памяти? И одно и другое сейчас копейки стоит (если брать небольшой SSD, к примеру, 60Гб)
  • horriblyhorribly Публикаций: 325 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2015
    Подобные вопросы задавать в Невервинтере бессмысленно) Вам тут же посоветуют, что сделать со своим железом и что докупить. Но вряд ли кто-нибудь ответит почему же всё-таки в этой игре такие большие требования к техническим характеристикам. Ведь здесь не играет ни одного школьника, одни системные администраторы, программисты и др. АйТишники:p
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2015
    утечка была из-за старого бага флеш плеера с переполнением буфера
    его залатали 2005-2006, но проблемы остались и проявляются иногда
    это как с проводником w7 до фикса, открыл 10+шт и синий экран
    залатали быстро, но траблы с проводником остались
    т.к это неотъемлемая часть ядра
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • lemiraenlemiraen Публикаций: 805 Мастер пера
    отредактировано июня 2015
    horribly написал: »
    Подобные вопросы задавать в Невервинтере бессмысленно) Вам тут же посоветуют, что сделать со своим железом и что докупить. Но вряд ли кто-нибудь ответит почему же всё-таки в этой игре такие большие требования к техническим характеристикам. Ведь здесь не играет ни одного школьника, одни системные администраторы, программисты и др. АйТишники:p
    ну так расскажите, почему у игры такие большие требования.
    как по мне, так проблема в современном бизнесе, где время разработки, а не ее качество, зачастую ставится во главе угла, и программы пишутся на фреймворках, готовых универсальных наборах функций, обеспечивающих связку различных библиотек и модулей (движок игры тот же самый фреймворк). Соответственно, об оптимизации нечего и говорить (да ее могут сделать в последующем, но, зачастую, никто не будет заморачиваться, а просто скажут докупить железа). Движок невера, не приспособлен, к большим локациям и большому количеству людей (как, например, допиленный Unreal engine 2.5 на котором в свое время была линейка, где спокойно в одной локе могли находиться 200 человек и ничего не лагало, а в невере я боюсь представить, что будет, если в одно место сбегутся 200 рыл), потому как только переступаем определенный предел на размер локи или количество человек в одном месте, начинаются лаги и тормоза (в локах до 60го ведь лагает достаточно редко). Переделывать никто не будет конкретно под вас, потому хаваем что нам дают...
  • horriblyhorribly Публикаций: 325 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2015
    Не читал, но не одобряю)
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.