Полурослики
Описание:
Полурослики – это умные и хитрые приспособленцы. Отдельные Полурослики и целые их кланы селятся везде, где только можно. Часто они становятся странниками и бродягами, поэтому к ним относятся либо с подозрением, либо с определенной настороженностью и любопытством. В зависимости от клана, к которому они принадлежат, Полурослики могут быть и надежными работящими тружениками, и ворами, ждущими подходящей возможности сорвать большой куш и бесследно раствориться в ночи. Как бы то ни было, Полурослики – это хитрые и изобретательные существа, способные выживать в любых условиях и ситуациях.
Расовые особенности:
+2 Ловкость
+2 Харизма или +2 Конституция
Ловкий Реакция: Ваш маленький рост и быстрые движения предоставить 3% шанс отклонить входящих атак.
Жирный: Ваш бесстрашный характер увеличивает устойчивость к масс эффектам на 10%.
Квесты
Полурослики, вы будете периодически получать письма от Тарли Колокольчик, который укажет на НПС в различных приключенческих зонах, которые будут предоставлять вам квесты, которые доступны только в полуросликами.
Дроу
Описание:
Дроу, более известный как темные эльфы, похожи на своих эльфийских родственников, но имеют темную кожу. Как правило, они живут в Подземье в матриархальном обществе, поклоняюсь злому божеству Ллос . Некоторые дроу отвергают этот образ жизни, сбегая на поверхность Фаэруна , и стараются доказать, что не вся их раса является злой.
Предатели и изгои собственного народа, многие из Дроу пришили в Невервинтер найти признание и защиту.
Расовые особенности
+2 Ловкость
+2 Харизма или +2 Мудрость
"Огонь Тьмы: У вас есть 5% шанс при атаке противника применять "Огонь Тьмы" в течение 4 секунд, снижает его защиту на 10%. Этот дебаф не складывается, так что если есть несколько Дроу в партии, то только один дебаф применяется к любому данному врага, однако, более чем один враг может подвергаться "Огню Тьмы".
Транс: Вы восстанавливаетесь у костров в два раза быстрее.
Дворфы
Описание:
Дворфы короткие и полные утверждают, что были высечены из подземного куска скалы и зовут его своим домом. Сильный, выносливый, и надежный, у них есть глубокое уважение к своим друзьям, богам и предкам. Дворфы благочестивы, почитают Морадина как их создателя и в то же время в чествуют различных богов, которые отвечают за различные аспекты их жизни. Они становятся отличными бойцами и священнослужителями. Они видят вышей честью, защиту союзника в бою.
Многих гномы можно найти в Невервинтере . Некоторые ищут славу и честь в битвах, в то время как другие ищут богатства.
Расовые особенности:
+2 Конституция
+2 К силе или +2 Мудрость
Стоять на своем: Вы повышенная устойчивость к эффектам отталкивания.
Чугуный Желудок: Вы увеличили сопротивление урону с течением времени (DOT) эффекты.
Тифлинги
Описание:
В древние времена, была человеческая империя называемая Баел Турах. Как и все империи, она расширила великолепно, а затем она начала медленно распадаться, бунты в значительной мере ускорили распад большой империи. Для того, чтобы укрепить свою власть, безумный император заключил тайный договор с самим дьяволом. Платой стали души граждан, в обмен на огромное адские силы для Дворян. В церемонии, называемой Ритуалом Кровавой Луны, царь убедился, что дворяне дома Баел Турах заключили договор с дьяволом. Тех, кто отказался были казнены.
Эти Дворяне изменился внешне, у них появились рога, хвосты, шипы, лица приобрели красный цвет адской скверны. С этой властью, империя Баел Турах начал расширять снова и стал великой империей, пока империя драконорожденных Аркхозия не бросила ей вызов. В ходе конфликта, который за этим последовал, обе империи были разрушены постоянными войнами.
С течением времени, зараза, которая связывала их предков не держит больше тифлингов. Адская пакт становятся слабым и больше не может влиять на тифлингов, если он не обновится. Однако некоторые эффекты заразы все еще остаются. Кроме того, адская деформация еще влияет на тифлингов и порча остается в их будущих поколениях в ослабленной виде. Таким образом союз между тифлингом и человеком всегда приводит к появлению проклятия тифлингов.
Расовые особенности:
+2 Харизма
+2 Конституция или +2 Интеллект
"Кровавая охота": Вы наносите на 5% больше урона целям с уровнем здоровья ниже 50%.
Адский Гнев: Всякий раз, когда вы пострадали, у вас есть 10% шанс понизить Сила нападавшего на 5% в течение 5 секунд.
Комментарии
Through the dark of future's past
The magician longs to see
One chance out between two worlds
FIRE, WALK WITH ME!
и сравните с русским переводом слова dwarf
Дворфы
Я джва года ждал такой гайд
Пилите, Шура, пилите. И.. Лучше не пользуйтесь промтом.. И проверяйте орфографию перед отправкой.. Также, лучше всего было сделать все целиком, а не выкладывать кусками.
@benberi, как только допишите информацию про остальные расы, оформите (если с этим сложно, я помогу), то пишите мне в ЛС, я просмотрю и тогда все перенесу в нужный раздел. Эту тему пока (!) закреплю, чтоб не потерялась.
Название темы поправила, сообщения не по теме убрала. Думаю, если кто-то захочет помочь автору темы, то свяжитесь с топикстартером, быть может ТС будет рад помощи.
На этом все.
Духи ада любят слушать эти царственные звуки,
Бродят бешеные волки по дороге скрипачей.
Духи ада любят слушать эти царственные звуки,
Бродят бешеные волки по дороге скрипачей.
Математически одно и то же, но контекстность и соответственно различия в тактике разные конечно )) Вы про маговский перк на 10% у дпс, который включается на 1/3 хп? Трудно спорить да. Лучше бы оно стакалось! )
Духи ада любят слушать эти царственные звуки,
Бродят бешеные волки по дороге скрипачей.
Духи ада любят слушать эти царственные звуки,
Бродят бешеные волки по дороге скрипачей.
а еще тут посты трут
Я губу раскатал, что рассы и классы будут тру олдскульными D&D3, а тут так...отсебятина на тему. Людей и мультиклассов не будет?
Установка закончится, посмотрю. Вдруг больше ни чего важного не испортили
РаС(!)ы и классы по ДнД 4
Так-то