Совместно с
Wizards of the Coast мы анонсировали новый модуль для Neverwinter под предварительным названием «Underdark», который запланирован на 2015 год для ПК версии и чуть позднее для Xbox One. Сейчас мы не сообщим вам все подробности, но точно можем сказать, что в Neverwinter: Underdark игрокам предстоит отправиться в Мензоберранзан, где их будет ждать сам Дзирт До'Урден. Мы также добавим новую цепочку заданий, написанную создателем Дзирта Р.А. Сальваторе.
Более подробная информация появится несколько позже в этом году, поэтому не забывайте проверять наш
сайт и официальную группу
ВКонтакте, чтобы быть в курсе новостей.
Мы с большим энтузиазмом подошли к работе над еще одним дополнением, посвященному вселенной Dungeons & Dragons. Хотя некоторые наши сотрудники уже заняты подготовкой к выпуску Neverwinter: Underdark, усилия команды в целом все так же направлены на создание и выпуск дополнительного контента для Neverwinter в течение следующих месяцев перед новым модулем.
Как
Скотт Шикофф ранее упоминал, дополнение Neverwinter: Ярость стихий сейчас находится под пристальным вниманием команды разработчиков, анализирующих, какие еще улучшения можно внести в игру. На данный момент у нас нет дополнительной информации о предстоящих изменениях, но продолжайте следить за оценками ситуации и внесением любого рода изменений.
Мы также вкратце осветили обновление Neverwinter: Strongholds, которое будет выпущено чуть раньше дополнения Neverwinter: Underdark в этом году. В этом модуле появится несколько новых особенностей, включая дома для гильдий. Дополнительная информация о Neverwinter: Strongholds будет предоставлена в ближайшем будущем.
Поучаствуйте в обсуждении нового обновления Neverwinter. Мы будем следить за вашими отзывами.
Комментарии
ничего не настанет, игру просто вернули в состояние близкое к ЗБТ, в общем ждём релиза
Ну да, в новой обнове же все работает как надо, багов нет, ублюдского ПвЕ (где нужно превозмогать новичкам) тоже, давайте же склепаем новый модуль, который еще "интереснее" будет в этом плане.
Алекс - Oathbound Paladin
Надеюсь, цепочка будет длинная и интересная. И это будет не тупо набор ежей. Нормальный, вменяемый сюжет - это то, что я давно жду от модулей, но пока безуспешно.
Исправить баги и вернуть контент, который вырезали. Всё, Скотт, на большее вас не хватит, узбагойтесь)
Что ещё за дома? Это метафорически, или как?
И да, я тоже придерживаюсь той мысли что что игра просто немного откатилась к состоянию конца ЗБТ начало ОБТ ,но с ней ничего не будет не через год, не через два (надеюсь )
было объявление, что в М7 появятся дома для гильдий, их можно будет развивать/защищать и т. п.
Даже так. Посмотрим, как это будет реализовано.
им понравится)
А вобще хочется сказать "ну, наконец-то", а то всякие драконы, культисты, совсем не то.
заметь на коробке м6 не запускают
Ждём с нетерпением.
И страхом... Перед новыми лютыми багами, куда ж без них.
Я думаю что М7 введут вместе с миграцией, у них меняется хостер и видимо готовят новое железо под всё это.
В общем, ждём. Невер молодая игра и вполне себе перспективная, и управлять ею надо лучше не маркетологам, а команде кодеров...
Культ Лолт бесчинствует в Мензоберранзане! Герои Невервинтера обязаны прийти на помощь!
хм.... как разработчик ПО скажу - кодеры там не очень, а менеджеры ещё это усугубляют
- - - Добавлено - - -
Просто перерисуют старую)
1. Плуты будут бегать по арене и ГГ, остальные кнопки вступить для этого класса будут изьяты.
2. Целители - Изменение механики игры. Теперь без в группе хила нельзя будет выйти из города, потому что банки лечащие по 12.500 хп не смогут спасти ваши 1050к ХП.
3. Подземелье лостмаут было признано экономически невыгодным ( для магазина проекта). поэтому его убрали на переработку.
4. Как и обещали мы вернули старые инсты! теперь вам доступна Башня плащей (синь, доступно от 800суп) и Идрис (1999 СУП). Остальные подземелья были отпарвлены на переработку под новый модуль
5. Система СУП была переработана, теперь на неё не влияют Боевые предметы персонажа и камни, СУП можно увеличить головным убором, внешним видом, быстрым 120% ездовым животным.
6. Тиамат теперь нельзя убить обычным оружием, для нанесения урона необходимо использовать Астральную Печать, Доблесть, Волос друида, кровь девственницы из африки и слезу честного политика.
7. Введён новый класс - Друид, отличается умом и сообразительностью, любит быть на траве. ежедневным заклинанием ваншотит всех в радиусе инстанса.
8. Введены новые баги. О них вы узнаете из отдельного пособия и регулярных форумных сообщений возмущённых игроков.
9. В молитве добавлен бог смерти, игроки смогут молиться ему дабы он избавил их от мучений.
10. Введена новая служба поддержки пользователей, в которой вам обязательно помогут новые специалисты. Все проблемы вы можете написать им или отправить на почту BoltLozili@mail.ru
11. Вы думали мы забыли о берсах? Нет не забыли, берсы передаём вам привет.
Эта фраза добила. Не надо нам больше таких улучшений....
Ага, принесем жрицам Лолт Демократию))
LittlePony
Как на ГГ зайти за красных? А то синие постоянно проигрывают...
13. Так как мы не знаем почему нельзя вложить очки навыков мы их стёрли.
14. Мы использовали новое оборудование, это новейшие 32 битные коды на базе легендарной операционной системе WIndows 95 с поддержкой Internet Explorer. К сожалению мы не успели протестировать совместимость с другими, поэтому пофиг.
15. Наши новые руководители из Mail group пришли к интересным выводам. Вы точно такого раньше не видели в Zen магазине! ждите ананасов.
16. В связи с открытием новой службы поддержки пользователей, на форум новости выкладываться больше не будут, и модераторы будут уволены, но пускай для галочки работает. Нам для вас ничего не жалко!
100500 лайков тебе)))) Ты забыл упомянуть о новых прическах троллей и новом ваншот скиле у лекаря-ученика,пияффки )
HR-Лину
"Мужчины в трико"
Разработчики это Криптики их тут на форуме нету.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал