1ОС=примерно 2АБ . на прокачку Арта-экипировки нужно примерно 4,6кк ОС . получается примерно 9кк АБ . Левая рука, правая рука , шея , пояс = 36кк АБ округлим до 30кк. Играя в день по два три часа можно нафармить примерно 40к АБ. в итоге что бы прокачать все арты до оранжа нужно примерно 750 дней. за эти 750 дней как не крути по любому выйдет новый модуль с поднятием уровня ... и в итоге вечная прокачка . и даже донат не поможет 30кк обойдется примерно в 60000зен. 3 зен=1 рубль . этого 20тыщ рублей ) 10тыщ при х2.
Все это я пишу к тому что в мастерской убрали порталы... как теперь ОС то добывать ?
Вот поэтому я на арт экипировку и не насобирал и сейчас жду нового модуля, в то время как прокачавшие арты сидят в панике не зная будут ли их усилия иметь смысл и не зря ли они прокачали арты:cool:
1ОС=примерно 2АБ . на прокачку Арта-экипировки нужно примерно 4,6кк ОС . получается примерно 9кк АБ . Левая рука, правая рука , шея , пояс = 36кк АБ округлим до 30кк. Играя в день по два три часа можно нафармить примерно 40к АБ. в итоге что бы прокачать все арты до оранжа нужно примерно 750 дней. за эти 750 дней как не крути по любому выйдет новый модуль с поднятием уровня ... и в итоге вечная прокачка . и даже донат не поможет 30кк обойдется примерно в 60000зен. 3 зен=1 рубль . этого 20тыщ рублей ) 10тыщ при х2.
Все это я пишу к тому что в мастерской убрали порталы... как теперь ОС то добывать ?
В день набить можно гооораздо больше. Ну если играть в среднем 2-3 часа. 100 к аб набить можно особо не заморачиваясь.
Все это я пишу к тому что в мастерской убрали порталы... как теперь ОС то добывать ?
мастерская профита не давала, только благодаря фармерам и поставили ограничение на выпадения ОС от камня, плюс привязка этих ОС, так что зря волнуетесь, конца света не будет)))
запомните уже мастерская не для фарма, она для игры, а то из-за таких фермеров разрабы ни когда не позволят делать пользователям боссов и ни когда не введут нормальный лут с мобов и сундуков....
По вечерам в ледяном пике погуляйте, сами всё увидите, трудно не заметить...
\\\\Врядли кто то будет писать где фармить ОС (не сложно догадаться почему).
Вот поэтому я на арт экипировку и не насобирал и сейчас жду нового модуля, в то время как прокачавшие арты сидят в панике не зная будут ли их усилия иметь смысл и не зря ли они прокачали арты:cool:
А через несколько месяцев после обновы вы сами окажетесь на их месте :rolleyes:
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Играя в день по два три часа можно нафармить примерно 40к АБ. в итоге что бы прокачать все арты до оранжа нужно примерно 750 дней.
Другая математика
50 твинков с прокаченым лидерством до 20-го уровня, 6 слотов, белые рабочие, в сутки с одного твинка в худшем раскладе 10к АБ. Итого не играя вообще в игру получаем 500к АБ в сутки, на прокачку всех артов до оранжа нужно 72 дня. Вот как вариант.
1ОС=примерно 2АБ . на прокачку Арта-экипировки нужно примерно 4,6кк ОС . получается примерно 9кк АБ.
.......
Мильпардон мусьё, но вы весьма и весьма ошибаетесь.
Во-первых, если покупать ОС на "чудесном рынке", то 50к ОС = 800 Zen ~= 196к АБ, т.е. 3.92 АБ/ОС
Если покупать камни на аукционе, то найти дешевле 2.5 АБ/ОС нереально, и то улетает мигом. Так что принимаем 3 АБ/ОС.
Во-вторых, прокачать обычный артефакт (из нижней колонки) или арт-пояс стоит 4.2кк ОС, а арт-оружие и плащи уже почти 6.5кк ОС.
Соответственно на первую категорию требуется порядка 12.6кк АБ, на вторую 19.5кк АБ.
Как ни верти, но вы, мой друг, излишне оптимистичны уже даже в исходных данных. Все дальнейшие ваши калькуляции следует умножать вдвое, и даже втрое-вчетверо.
А в целом полностью согласен: без круглосуточного мободрочева на кликере прокачать арт-эквип нереально за годы и годы.
Другая математика
50 твинков с прокаченым лидерством до 20-го уровня, 6 слотов, белые рабочие, в сутки с одного твинка в худшем раскладе 10к АБ. Итого не играя вообще в игру получаем 500к АБ в сутки, на прокачку всех артов до оранжа нужно 72 дня. Вот как вариант.
И вам, милый друг, тоже другая математика. Чтобы взять награды и выставить задания одному персонажу вы потратите минуту. на 50 твинов = 50 минут. Ну примем час, учитывая смены аккаунтов, путешествие по меню портала и покурить/на горшок сбегать.
Кроме того, вы будете выставлять 3-6 заданий на 12 часов (1600 аб), 3 задания на 8 часов ("сбор налогов", по 800 аб) или на 6 часов (куча каких). Допустим, вы будете 3 раза обнавлять задания на портале в сутки. Итого у вас из каждого дня вываливается 3 часа в никуда, рваный сон (а как еще по ночам это делать-то?), постоянная слежка за временем и все мысли лишь о задротстве.
Что имеем в итоге? Сомнительная прибыль в игре в обмен на сбитые биологические часы, испорченное пищеварение, потрепанные нервы, стресс, конфликты с окружающими, увольнение с работы, уход жены, безразличие детей, тяжелые муки от хронических болезней, бессильные метания на одре в холодном поту с бесполезными мольбами в пустоту о стакане воды, бюджетные похороны в безымянной могиле за копейки от собеса, полное забвение.
Удачи вам в этом нелегком деле.
И вам, милый друг, тоже другая математика. Чтобы взять награды и выставить задания одному персонажу вы потратите минуту. на 50 твинов = 50 минут. Ну примем час, учитывая смены аккаунтов, путешествие по меню портала и покурить/на горшок сбегать.
Кроме того, вы будете выставлять 3-6 заданий на 12 часов (1600 аб), 3 задания на 8 часов ("сбор налогов", по 800 аб) или на 6 часов (куча каких). Допустим, вы будете 3 раза обнавлять задания на портале в сутки. Итого у вас из каждого дня вываливается 3 часа в никуда, рваный сон (а как еще по ночам это делать-то?), постоянная слежка за временем и все мысли лишь о задротстве.
Что имеем в итоге? Сомнительная прибыль в игре в обмен на сбитые биологические часы, испорченное пищеварение, потрепанные нервы, стресс, конфликты с окружающими, увольнение с работы, уход жены, безразличие детей, тяжелые муки от хронических болезней, бессильные метания на одре в холодном поту с бесполезными мольбами в пустоту о стакане воды, бюджетные похороны в безымянной могиле за копейки от собеса, полное забвение.
Удачи вам в этом нелегком деле.
Так здорово все описал, мне прост немного остается добавить)))...f2p mmorpg подразумевает либо дикий донат, либо то, что ты описал и есть третий вариант не заморачиваться и ботоводить. Сколько бы я не видел игр f2p везде такая ситуация и это сделано специально. Искуственный кризис, либо плати и получай сразу либо сиди и дроть сутками(так, хоть онлайн приносишь и как бы вписываешься в бытность данного мирка), чтобы получить данную вещь или улучшить данную вещь. Отыграть роулеплей простите простите, что?) Вы точно про невервинтер?) Видите ли, у нас коммерческий проект смысл тут немного другой, вам нужно просто тратить деньги это и есть суть игры))) Есть серия саус парка про зависимости так, вот там очень хорошо это показывается. Это печально, но факт. В нынешнее время за играми сделавшими в свое время имя скрываются самые обыкновенные барыги, которые готовы простите сделать все что угодно лишь бы заработать деньги. Это можно принимать и играть, а можно не принимать....и играть ничего не изменится))))
И вам, милый друг, тоже другая математика. Чтобы взять награды и выставить задания одному персонажу вы потратите минуту. на 50 твинов = 50 минут. Ну примем час, учитывая смены аккаунтов, путешествие по меню портала и покурить/на горшок сбегать.
Кроме того, вы будете выставлять 3-6 заданий на 12 часов (1600 аб), 3 задания на 8 часов ("сбор налогов", по 800 аб) или на 6 часов (куча каких). Допустим, вы будете 3 раза обнавлять задания на портале в сутки. Итого у вас из каждого дня вываливается 3 часа в никуда, рваный сон (а как еще по ночам это делать-то?), постоянная слежка за временем и все мысли лишь о задротстве.
Что имеем в итоге? Сомнительная прибыль в игре в обмен на сбитые биологические часы, испорченное пищеварение, потрепанные нервы, стресс, конфликты с окружающими, увольнение с работы, уход жены, безразличие детей, тяжелые муки от хронических болезней, бессильные метания на одре в холодном поту с бесполезными мольбами в пустоту о стакане воды, бюджетные похороны в безымянной могиле за копейки от собеса, полное забвение.
Удачи вам в этом нелегком деле.
Комментарии
В день набить можно гооораздо больше. Ну если играть в среднем 2-3 часа. 100 к аб набить можно особо не заморачиваясь.
- - - Добавлено - - -
давайте не будем развивать эту тему.
запомните уже мастерская не для фарма, она для игры, а то из-за таких фермеров разрабы ни когда не позволят делать пользователям боссов и ни когда не введут нормальный лут с мобов и сундуков....
По вечерам в ледяном пике погуляйте, сами всё увидите, трудно не заметить...
\\\\Врядли кто то будет писать где фармить ОС (не сложно догадаться почему).
[SIGPIC][/SIGPIC]
А через несколько месяцев после обновы вы сами окажетесь на их месте :rolleyes:
50 твинков с прокаченым лидерством до 20-го уровня, 6 слотов, белые рабочие, в сутки с одного твинка в худшем раскладе 10к АБ. Итого не играя вообще в игру получаем 500к АБ в сутки, на прокачку всех артов до оранжа нужно 72 дня. Вот как вариант.
Во-первых, если покупать ОС на "чудесном рынке", то 50к ОС = 800 Zen ~= 196к АБ, т.е. 3.92 АБ/ОС
Если покупать камни на аукционе, то найти дешевле 2.5 АБ/ОС нереально, и то улетает мигом. Так что принимаем 3 АБ/ОС.
Во-вторых, прокачать обычный артефакт (из нижней колонки) или арт-пояс стоит 4.2кк ОС, а арт-оружие и плащи уже почти 6.5кк ОС.
Соответственно на первую категорию требуется порядка 12.6кк АБ, на вторую 19.5кк АБ.
Как ни верти, но вы, мой друг, излишне оптимистичны уже даже в исходных данных. Все дальнейшие ваши калькуляции следует умножать вдвое, и даже втрое-вчетверо.
А в целом полностью согласен: без круглосуточного мободрочева на кликере прокачать арт-эквип нереально за годы и годы.
Кроме того, вы будете выставлять 3-6 заданий на 12 часов (1600 аб), 3 задания на 8 часов ("сбор налогов", по 800 аб) или на 6 часов (куча каких). Допустим, вы будете 3 раза обнавлять задания на портале в сутки. Итого у вас из каждого дня вываливается 3 часа в никуда, рваный сон (а как еще по ночам это делать-то?), постоянная слежка за временем и все мысли лишь о задротстве.
Что имеем в итоге? Сомнительная прибыль в игре в обмен на сбитые биологические часы, испорченное пищеварение, потрепанные нервы, стресс, конфликты с окружающими, увольнение с работы, уход жены, безразличие детей, тяжелые муки от хронических болезней, бессильные метания на одре в холодном поту с бесполезными мольбами в пустоту о стакане воды, бюджетные похороны в безымянной могиле за копейки от собеса, полное забвение.
Удачи вам в этом нелегком деле.