test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Билды (DPS, Healing/Support DO build, Healing/support AC build)

1679111214

Комментарии

  • remiks18remiks18 Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    derhert100 написал: »
    Какая выживаемость? От ваншотов печать не спасет, от других атак дд вампириком до фул хр хиляются, кроме лишних лагов печать ничего не дает.

    Какая выживаемость?
    Щит + баф от лечения на защиту. (верхнюю ветку если брать в расчет)

    От ваншотов печать не спасет, от других атак дд вампириком до фул хр хиляются
    Вы половину "ДД"шников сейчас видели вообще? Они про вампирку забывают совершенно. Думают "буду поднимать дпс, а хилл-захилит".

    кроме лишних лагов печать ничего не дает.
    А вы её достаточно использовали?
    На тиамат - от нее лагов нет. по крайней мере, у половины инста. Если у второй половины, компьютеры пылью покрыты уже от старости, пора бы о системе подумать. А не о "лагах NWO".

    В данжах - пати (4 ддшника) хилится за счет печати. Ну и добавляет какой ни какой, но вампирик.
    В итоге - Можем смело брать умения на баф группе, и вперед. Ускоряем проход данжа минут на 5-15.
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    От ваншота вобще никакой хилящий скил не спасёт (разве что временные хиты, и то не известно)))) выше уже написали - щит и сияние на случай ваншота) ну или танк пусть спасает, а то зачем он ещё? Кроме Лоста и Туэрна больше данже нет с ваншотами))) Не считая Тиамат ибо "только камень дракона". А за ДД с вампириком, так им вобще хил не нужен ни от печати, ни какой. Иди дебафай, дамаж, радуйся как кузнечик))))

    За лаги, в начале прайм тайма ходила на Туэрна, лаги были жудкие, после отказа от печати лаги не уменьшились, но персонажи хоть "разморозились" и могли как-то биться, а то вобще с места не сдвинутся и мрут.

    ЗЫ: ничего не утверждаю)

    lpwxd570hkc2.jpg


  • minor7minor7 Публикаций: 192 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    arinoko написал: »
    тык
    от 30% (см. в Атаке и лечении)
    Спасибо, за табличку, интересно но не понтяно:
    1.) нахожу Crit вижу две синие полоски:
    первую (мягкий кап) - 2500 (15.6%) Дальше уже не имеет особо смысла - что бы поднять НА 5% надо увеличить в ДВА раза шанс критического удара, вообщем забить..
    вторая же полоска (жесткий кап) - при 10 000 шансе критического удара, всего получить можно 28.5% Набрать не реально, вообще забить...

    2.) ну ладно, смотрю у себя: вижу цифры шанса критического удара - 2099 (14%), думаю можно поднять на 400, что бы увеличить на 1%, ну или забить, на дпс не должно существенно повлиять, НО...
    см. в Атаке и лечении
    3.) смотрю, куда сказали, и что же я вижу:
    Шанс критического удара 30% (8+22(другие характеристики))... Но черт возьми Холмс!..Как?!
    Выше же по таблице, по моим характеристикам у меня 14% вылазит, объясните как это... ?!

    4.) смотрю строкой ниже: критический урон (бонус к урону при критическом ударе) 80.2%, я так понимаю знаменитый камень сказки 10 лвл (который стоит 5кк АБ) прибавляет 50% этот самый критический унон, то есть если я его вставлю у меня будет 130.2%, или у этой характеристики тоже есть кап?
    И реально-ли этот камень нужен? то есть каждый третий удар (когда срабатывает крит), у меня демаг будет увеличен на 13%
  • redmoondawnredmoondawn Публикаций: 411 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    minor7 написал: »
    Спасибо, за табличку, интересно но не понтяно:
    1.) нахожу Crit вижу две синие полоски:
    первую (мягкий кап) - 2500 (15.6%) Дальше уже не имеет особо смысла - что бы поднять НА 5% надо увеличить в ДВА раза шанс критического удара, вообщем забить..
    вторая же полоска (жесткий кап) - при 10 000 шансе критического удара, всего получить можно 28.5% Набрать не реально, вообще забить...

    2.) ну ладно, смотрю у себя: вижу цифры шанса критического удара - 2099 (14%), думаю можно поднять на 400, что бы увеличить на 1%, ну или забить, на дпс не должно существенно повлиять, НО...


    3.) смотрю, куда сказали, и что же я вижу:
    Шанс критического удара 30% (8+22(другие характеристики))... Но черт возьми Холмс!..Как?!
    Выше же по таблице, по моим характеристикам у меня 14% вылазит, объясните как это... ?!

    4.) смотрю строкой ниже: критический урон (бонус к урону при критическом ударе) 80.2%, я так понимаю знаменитый камень сказки 10 лвл (который стоит 5кк АБ) прибавляет 50% этот самый критический унон, то есть если я его вставлю у меня будет 130.2%, или у этой характеристики тоже есть кап?
    И реально-ли этот камень нужен? то есть каждый третий удар (когда срабатывает крит), у меня демаг будет увеличен на 13%

    2099 (14%) - это крит чисто со шмота/петов/даров/камней
    30% (8+22(другие характеристики) - это учитывая вообще все плюшки на персе, начиная с основных характеристик перса.
    Сказка на характеристике крит урона не отображается, но работает. И если крит урона будет 130.2%, то и увеличится урон при крите на 130.2%, а не на жалкие 13%. Срабатывание крит урона зависит от его шанса и удачи перса на криты. Хилу гибриду сказка самое норм - и бить больно и хилить хорошо. Мор еще как вариант можно, но его стакать надо.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    В игре ты богатый, но в реале ты мадао. — Саката Гинтоки
  • ps1heyaps1heya Публикаций: 458 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    polaris1986 написал: »
    От ваншота вобще никакой хилящий скил не спасёт (разве что временные хиты, и то не известно)))) выше уже написали - щит и сияние на случай ваншота) ну или танк пусть спасает, а то зачем он ещё? Кроме Лоста и Туэрна больше данже нет с ваншотами))) Не считая Тиамат ибо "только камень дракона". А за ДД с вампириком, так им вобще хил не нужен ни от печати, ни какой. Иди дебафай, дамаж, радуйся как кузнечик))))

    За лаги, в начале прайм тайма ходила на Туэрна, лаги были жудкие, после отказа от печати лаги не уменьшились, но персонажи хоть "разморозились" и могли как-то биться, а то вобще с места не сдвинутся и мрут.

    ЗЫ: ничего не утверждаю)

    в прайм тайм жуткие фыризы без хила в пати, при условии, что комп вполне приличный, не первой свежести, но актуальность ещё год-два свою не потеряет,так что хватит уже на печать всё сваливать
    6732832m.png
    Мертвые не дамажат (с)
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    redmoondawn написал: »
    Мор еще как вариант можно, но его стакать надо.

    Зачем это его стакать надо? :rolleyes: Ради ничтожного горения?.. У клира нет такого уж быстрого спама ударами (любыми), чтобы был прок от урона % оружия с морового. Дебаф в пве вешается сразу и не стакается, в пвп стакается, но там не до него. И мор - это ДоТ, а от ДоТов срабатывает определенный фит (не помню сейчас какой уж)
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • s4qs4q Публикаций: 180 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    Провёл небольшой тест. Для ряда умений замерил, сколько времени требуется для того, чтобы 3 (!) раза ударить в божественном (!) режиме. Время перехода в божественный режим не учитывал. Цифры примерные. Может, кому пригодится.

    Карающий свет - 1,5
    Солнечная вспышка - 1,9
    Палящий свет - 3,0
    Цепи слепящего света - 2,3
    Пугающий свет - 2,7
    Пламя горнила - 1,9
    Сломленный дух - 2,1 (я сам удивился)
    Гибридный клирик. Это такой, который берёт дд-ветку, выставляет скилы на отхил и наджибает карающим светом. РП гильдия Культ Пальца, обращайтесь.
  • minor7minor7 Публикаций: 192 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    redmoondawn написал: »
    И если крит урона будет 130.2%, то и увеличится урон при крите на 130.2%, а не на жалкие 13%.
    Считаем: условно демаг скила 1000 (можно взять хоть 100 хоть 10 000, не суть важно), три удара нанесут 3000 (если шанс крита 0%), у меня же 30%, а демаг от крита 80% значит каждый третий удар нанесет 1800 урона.
    Итого, с моими характеристиками я получаю, демаг за 3 удара 1000+1000+1800 (сработал крит)=3800
    Если я вставлю сказку 10 лвл, мой демаг от крита станет 130% - и урон с крита станет 2300.
    Итого, со сказкой 10 лвл, демаг за 3 удара 1000+1000+2300 (сработал крит)=4300
    Простейшая дробь, чтобы определить, на сколько % увеличится мой общий демаг от сказки 10 лвл:
    3800=100%
    4300=х%

    х=4300/3800*100=113%
    113%-100%=13%
    Вывод: что бы увеличить ВЕСЬ мой демаг всего на 13% надо купить сказку 10 лвл за 5кк АБ

    ЗЫ не трудно посчитать, что:
    сказка 9 лвл прибавит - 10% стоит 2.5кк АБ
    сказка 8 лвл прибавит - 6,5% стоит 900к АБ
    сказка 7 лвл прибавит - 3,2% стоит 300к АБ

    И собствсенно вопрос, кроме сказки какой нить камень выдает БОЛЬШЕЮ прибавку к общему демагу?
  • minor7minor7 Публикаций: 192 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    s4q написал: »
    Провёл небольшой тест. Для ряда умений замерил, сколько времени требуется для того, чтобы 3 (!) раза ударить в божественном (!) режиме. Время перехода в божественный режим не учитывал. Цифры примерные. Может, кому пригодится.

    Карающий свет - 1,5
    Солнечная вспышка - 1,9
    Палящий свет - 3,0
    Цепи слепящего света - 2,3
    Пугающий свет - 2,7
    Пламя горнила - 1,9
    Сломленный дух - 2,1 (я сам удивился)

    Карающий свет - это скил не праведного поборника? у себя я его не нашол.

    А как проводился замер - программа эмулятор юзала скилы, а другая замеряла время? Или ты нажимал сам, а замерял по часам на руке? :)

    Согласись при втором способе (человеческая скорость реакции колеблется от 0.1 до 0.2 секунды), погрешность может составить до 0.4 (раннее начало включение и позднее выключение, или наоборот).
    Лично я бью Пламенем горнила в туже Тиамант или в 5 драконов на улице, т.к. на мой субъетивный взгляд, помимом того что это самый быстрый вариант, НО и самый демажный (тот же нюк Пугающего света ИМХО в сумме дает чуть меньше).
  • minor7minor7 Публикаций: 192 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    Объясните плиз нубу: у каждого скила теперь есть в описании:
    Усиление на скилы тратятся единицы усиления (на Пламя горнила - каждая единица дает 10%, а вот на Палящий свет - каждая единица дает 33% к демагу).

    Где посмотреть эти единицы, что бы понять где они у меня, и как посмотреть это усиление, что бы понять откуда оно накапливается... Помогите, плиз, нубу :(
  • s4qs4q Публикаций: 180 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    Карающий свет это кгда ты жмёшь таб а потом лкм.
    Да, я замерял секундомером - написал же, что цифры неточные.
    В своё оправдание могу сказать, что, во-первых, я могу одновременно нажать две кнопки, а во-вторых, реакция натренированна многочисленными экспериментами, да и изначально была хорошей. Так что моя оценка погрешности - 0.1 - 0.15
    Приглядитесь к карающему. Его потребление божественности тупо забыли увеличить.

    Усиление накапливается методом использования любого скилла в божественности, самый простой способ посмотреть - посчитать количество синих шариков, крутящихся вокруг тебя. Также, если шариков набралось три, выскакивает надпись полное усиление.

    Я использую горнило тупо потому что мне нравится то, что происходит, ежели нажать его 4 раза подряд... визуально и аудиально нравится)
    Гибридный клирик. Это такой, который берёт дд-ветку, выставляет скилы на отхил и наджибает карающим светом. РП гильдия Культ Пальца, обращайтесь.
  • ps1heyaps1heya Публикаций: 458 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    minor7 написал: »
    Объясните плиз нубу: у каждого скила теперь есть в описании:
    Усиление на скилы тратятся единицы усиления (на Пламя горнила - каждая единица дает 10%, а вот на Палящий свет - каждая единица дает 33% к демагу).

    Где посмотреть эти единицы, что бы понять где они у меня, и как посмотреть это усиление, что бы понять откуда оно накапливается... Помогите, плиз, нубу :(

    Единицу усиления получаешь при использовании боевых в божественном режиме. 3 "плюса" - 3 единицы усиления максимально. Посмотреть можно в бафах (жёлто-оранжевый шарик) или просто посмотрите на фигурку своего персонажа. Если вокруг летает 1-2-3 голубые сферки, значит у вас 1, 2 или 3 единицы усиления. При использовании боевых без божественности все единицы усиления тратятся. Если имея 3 единицы усиления вы продолжаете использовать умения в божественном режиме, время "жизни" усиления увеличивается, но больше трёх единиц усиления собрать нельзя (3 - это максимум)

    - - - Добавлено - - -
    s4q написал: »
    Я использую горнило тупо потому что мне нравится то, что происходит, ежели нажать его 4 раза подряд... визуально и аудиально нравится)

    А у меня иногда соги напрягаются, когда им по голове чем-то бъёт :D
    6732832m.png
    Мертвые не дамажат (с)
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    minor7 написал: »
    И собствсенно вопрос, кроме сказки какой нить камень выдает БОЛЬШЕЮ прибавку к общему демагу?

    Скорее всего нет, т.к. большой моровый дает 9% (и это только при повторном попадании, а дебаф всего на 3сек). Однако, у морового возможен баг горения - у ханта проявляется при определенных условиях, у других классов не в курсе (т.е. из ниоткуда может всплыть еще 2к-4к урона, но это именно урон, а не хил) *все это про пве
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • grumantgrumant Публикаций: 13 Новичок
    отредактировано января 2015
    s4q написал: »
    Я использую горнило тупо потому что мне нравится то, что происходит, ежели нажать его 4 раза подряд... визуально и аудиально нравится)
    ps1heya написал: »
    А у меня иногда соги напрягаются, когда им по голове чем-то бъёт :D
    Под тремя усилениями ударить Сломленным духом и профитней и соги рады будут бафу :D
  • redmoondawnredmoondawn Публикаций: 411 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    minor7 написал: »
    Вывод: что бы увеличить ВЕСЬ мой демаг всего на 13% надо купить сказку 10 лвл за 5кк АБ

    Шанс ударить критом высчитывается каждый удар. Т.е. можно и трижды под сказкой и трижды без нее ударить, так что расчеты верны только для конкретного примера.

    - - - Добавлено - - -
    s4q написал: »

    Усиление накапливается методом использования любого скилла в божественности, самый простой способ посмотреть - посчитать количество синих шариков, крутящихся вокруг тебя. Также, если шариков набралось три, выскакивает надпись полное усиление.

    Я использую горнило тупо потому что мне нравится то, что происходит, ежели нажать его 4 раза подряд... визуально и аудиально нравится)

    А еще усиление может багнуться и не прорисоваться или не исчезнуть. И после четырехкратного горнила откат обычного может не прорисоваться. И во время лагов им четыре раза бить это ужас, все так колбасит.

    - - - Добавлено - - -
    grumant написал: »
    Под тремя усилениями ударить Сломленным духом и профитней и соги рады будут бафу :D
    А в чем профит? Или скил починили и он теперь на урон бафает?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    В игре ты богатый, но в реале ты мадао. — Саката Гинтоки
  • ps1heyaps1heya Публикаций: 458 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    grumant написал: »
    Под тремя усилениями ударить Сломленным духом и профитней и соги рады будут бафу :D

    Мне не нравится этот скил, да и не слышала чтобы его починили
    6732832m.png
    Мертвые не дамажат (с)
  • grumantgrumant Публикаций: 13 Новичок
    отредактировано января 2015
    ps1heya написал: »
    Мне не нравится этот скил, да и не слышала чтобы его починили
    Что сломано в скиле?
    Описание изменений обновления «Возвращение Тиамат»
    Сломленный дух (Усиление) теперь расходует единицы Усиления, при этом ближайшие соратники получают Окрепший дух, который повышает их урон на 10% за потраченную единицу. Длительность: 8 секунд.
  • remiks18remiks18 Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    grumant написал: »
    Что сломано в скиле?
    Описание изменений обновления «Возвращение Тиамат»
    Сломленный дух (Усиление) теперь расходует единицы Усиления, при этом ближайшие соратники получают Окрепший дух, который повышает их урон на 10% за потраченную единицу. Длительность: 8 секунд.

    Увеличивает всего на 10%, сколько бы стаков не кидали. Хоть 2, хоть 3, получите только 10%
  • grumantgrumant Публикаций: 13 Новичок
    отредактировано января 2015
    remiks18 написал: »
    Увеличивает всего на 10%, сколько бы стаков не кидали. Хоть 2, хоть 3, получите только 10%
    Проверено? Если да, то как.
    Пойду-ка я сделаю тест в АСТ. По результату отпишусь.

    1)АСТ показал приличную разницу в уроне в пользу Горнила.
    2)скил без бафа > баф горнилом > баф горнилом+аватар > баф духом
    2fd456f85e45.jpg
  • remiks18remiks18 Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    grumant написал: »
    Проверено? Если да, то как.
    Пойду-ка я сделаю тест в АСТ. По результату отпишусь.

    1)АСТ показал приличную разницу в уроне в пользу Горнила.
    2)скил без бафа > баф горнилом > баф горнилом+аватар > баф духом
    2fd456f85e45.jpg

    Вы про сломленный дух спрашивали, уважаемый... Горнило да, работает без проблем. Дух, был баганный. Впрочем и сейчас таким остается. 20% дамага не режет, на вальке проверено. Как бьет она свой урон, так и бьет. И под усилением 30% дамага не дает, в описании скиллов тоже проверено. Только 10%, и только один стак в бафах.
  • remiks18remiks18 Публикаций: 190 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    ps1heya написал: »
    А у меня иногда соги напрягаются, когда им по голове чем-то бъёт :D

    Отвечайте им, что вы просвящаете их головы, о божественным светом, которым был наделен клирик. :rolleyes:
    ps1heya написал: »
    Мне не нравится этот скил, да и не слышала чтобы его починили

    С хотябы одним артефактом на контроль(залитый фиол,легенда) данный скилл, способен полностью удержать в стане: Лучника,Клирика,Чернокнижника,Мага(Если он без щита в табе). С условием конечно, что там нет артефактов на сопротивляемость контролю. Впрочем, х3 таб духа с определенным интервалом(Пока клеймо немного коребит их хп), горнило, вспышка. Душа поднимает сразу :rolleyes: Ну а к тому времени, клеймо накидывает еще один плюсик, который опять используется духом.
    Разумеется, в доминировании может и не стоит использовать, целей много. А вот во льду помогает.
  • ps1heyaps1heya Публикаций: 458 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    remiks18 написал: »
    Отвечайте им, что вы просвящаете их головы, о божественным светом, которым был наделен клирик. :rolleyes:



    С хотябы одним артефактом на контроль(залитый фиол,легенда) данный скилл, способен полностью удержать в стане: Лучника,Клирика,Чернокнижника,Мага(Если он без щита в табе). С условием конечно, что там нет артефактов на сопротивляемость контролю. Впрочем, х3 таб духа с определенным интервалом(Пока клеймо немного коребит их хп), горнило, вспышка. Душа поднимает сразу :rolleyes: Ну а к тому времени, клеймо накидывает еще один плюсик, который опять используется духом.
    Разумеется, в доминировании может и не стоит использовать, целей много. А вот во льду помогает.

    У нас с вами разные билды, вы дд, я адепт. Я только печенье печенюшное убиваю, ну или мастерство стилерства отрабатываю :D Но попробую, спасибо за совет)

    З.Ы. вчера на тестовом перекинулась в дд ради интереса. Бъю конечно больно, но дохну быстро. И перса не оcтавишь где попало :D
    6732832m.png
    Мертвые не дамажат (с)
  • minor7minor7 Публикаций: 192 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    redmoondawn написал: »
    Шанс ударить критом высчитывается каждый удар. Т.е. можно и трижды под сказкой и трижды без нее ударить, так что расчеты верны только для конкретного примера.
    Без обид, просто интересно - что у вас было по высшей математике? :)

    Постараюсь пояснить: "что бы увеличить ВЕСЬ мой демаг всего на 13% надо купить сказку 10 лвл за 5кк АБ".
    Допустим мы бьем тиманат и адов 20 минут, с 10 сказкой, урон будет увеличит ЗА весь бой на 13%, допустим мы проходим квестовый соло-инст и ВЕСЬ демаг (суммарный, за ВЕСЬ инст) можно смело умножить на 1.13 = увеличение будет на 13%.

    А по вашей логике получается:
    - 3 раза подряд не прокрул крит: а я выкинул 5кк аб на воздвух, горе-горе мне, криворукие разрабы, плак-плак.
    - 3 раза подряд прокрул крит: я круто поднялся 5кк аб не зря потрачено, криворукие разрабы, гы-гы. ;)
    grumant написал: »
    Проверено? Если да, то как.
    Пойду-ка я сделаю тест в АСТ. По результату отпишусь.

    1)АСТ показал приличную разницу в уроне в пользу Горнила.
    2)скил без бафа > баф горнилом > баф горнилом+аватар > баф духом
    А аватар - что за скил/баф? я что-то на своем провозглашенном поборнике не могу найти :(
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    minor7 написал: »


    А аватар - что за скил/баф? я что-то на своем провозглашенном поборнике не могу найти :(

    Аватар - ласт фит дд-ветки, дает 40% урона, кажись
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • poliaryzpoliaryz Публикаций: 2,367 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    и на 40% уменьшает кулдаун скиллов на 25 сек
  • redmoondawnredmoondawn Публикаций: 411 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    minor7 написал: »
    Без обид, просто интересно - что у вас было по высшей математике? :)

    Постараюсь пояснить: "что бы увеличить ВЕСЬ мой демаг всего на 13% надо купить сказку 10 лвл за 5кк АБ".
    Допустим мы бьем тиманат и адов 20 минут, с 10 сказкой, урон будет увеличит ЗА весь бой на 13%, допустим мы проходим квестовый соло-инст и ВЕСЬ демаг (суммарный, за ВЕСЬ инст) можно смело умножить на 1.13 = увеличение будет на 13%.

    А по вашей логике получается:
    - 3 раза подряд не прокрул крит: а я выкинул 5кк аб на воздвух, горе-горе мне, криворукие разрабы, плак-плак.
    - 3 раза подряд прокрул крит: я круто поднялся 5кк аб не зря потрачено, криворукие разрабы, гы-гы. ;)
    Скажем так, пока я внимательно слушала и не делала поспешных решений, все было относительно хорошо.
    По моей логике только не верно, что 13% это постоянное неизменное число.
    значит каждый третий удар нанесет
    Вот это из пальца высосано, вот что я хотела постом выше сказать. Ну не может обязательно каждый третий удар критать, тогда бы 75% схроны по 10 раз подряд не ломались. Еще раз повторю: каждый шанс чего-то высчитывается с нуля, не учитывая прошлый получилось/не получилось. И это не я придумала. Это закон великого божества Рендом :rolleyes:
    А по моей логике: танцы с бубном это обязательная программа для призыва удачи. Я таким макаром умудрялась при 40% дырчатые кольца дважды подряд делать.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    В игре ты богатый, но в реале ты мадао. — Саката Гинтоки
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    Игрок делает тысячи ударов, а не 3 или 10 :rolleyes: Нужно расценивать именно дпс, а не везение, т.к. выборка огромна. Вы об одном и том же, но с разных сторон. Так что "каждый третий" не нужно воспринимать буквально, это лишь отображение соотношения.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • xas321xas321 Публикаций: 75 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    minor7 написал: »
    Без обид, просто интересно - что у вас было по высшей математике? :)

    Постараюсь пояснить: "что бы увеличить ВЕСЬ мой демаг всего на 13% надо купить сказку 10 лвл за 5кк АБ".
    Допустим мы бьем тиманат и адов 20 минут, с 10 сказкой, урон будет увеличит ЗА весь бой на 13%, допустим мы проходим квестовый соло-инст и ВЕСЬ демаг (суммарный, за ВЕСЬ инст) можно смело умножить на 1.13 = увеличение будет на 13%.

    А по вашей логике получается:
    - 3 раза подряд не прокрул крит: а я выкинул 5кк аб на воздвух, горе-горе мне, криворукие разрабы, плак-плак.
    - 3 раза подряд прокрул крит: я круто поднялся 5кк аб не зря потрачено, криворукие разрабы, гы-гы. ;)


    А аватар - что за скил/баф? я что-то на своем провозглашенном поборнике не могу найти :(

    есть пылающий и ядошип, у них фиксированная прибавка и больше чем 13%.
    но есть такие нюансы которые ты не учел, например баф ренегата, то что цель уже может умереть пока отложеный урон натикает, и такое понятие как "попасть в прокаст" это когда ты всаживаешь дпс в пиковые моменты, и там лучше критануть с пугающего на 100к больше, чем надалбливать эти 100к равномерно отложенным уроном
  • minor7minor7 Публикаций: 192 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    xas321 написал: »
    есть пылающий и ядошип, у них фиксированная прибавка и больше чем 13%.
    но есть такие нюансы которые ты не учел, например баф ренегата, то что цель уже может умереть пока отложеный урон натикает, и такое понятие как "попасть в прокаст" это когда ты всаживаешь дпс в пиковые моменты, и там лучше критануть с пугающего на 100к больше, чем надалбливать эти 100к равномерно отложенным уроном
    Спасибо, понятно, почему лучше сказка: больше надемажит в начале, под критами, чем равномерно размазанный урон.

    Но, ИМХО, 13% - не та сумма демага, за которую я готов выложить 5кк АБ :) Буду повышать дпс чем нить другим :)


    ЗЫ хотя, все равно не врублюсь, как может пугающий свет сразу критануть на 100к, если он у меня бьет 10к, под критом ударит 18к, под сказкой с крита, ударил бы 23к? Или имеется минут что под аватаром в первые 25 секунд кританет раза 4 пугающий свет, вот и выйдет 100к, где-то?
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    minor7 написал: »
    Спасибо, понятно, почему лучше сказка: больше надемажит в начале, под критами, чем равномерно размазанный урон.

    Но, ИМХО, 13% - не та сумма демага, за которую я готов выложить 5кк АБ :) Буду повышать дпс чем нить другим :)


    ЗЫ хотя, все равно не врублюсь, как может пугающий свет сразу критануть на 100к, если он у меня бьет 10к, под критом ударит 18к, под сказкой с крита, ударил бы 23к? Или имеется минут что под аватаром в первые 25 секунд кританет раза 4 пугающий свет, вот и выйдет 100к, где-то?

    13% - не так мало - это к общему урону, а не как у могучки написано, которая потом подставляется еще в формулы. Все равно любые другие камни не дадут такого прироста к урону (из-за редких и сильных атак самого клира).
    100к пугающим в дд-ветке проще простого. У меня после раскачки по 70к-75к критует - нубо-твинк 12к кс без камней вообще. Там же баф/дебаф колоссальный
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


Дискуссия закрыта.