test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Анонс Модуля 6: Ярость стихий

1235715

Комментарии

  • etotnikyje3anyatetotnikyje3anyat Публикаций: 7 Новичок
    отредактировано января 2015
    почитал вкратце, и у меня возник лишь 1 вопрос: когда?

    - - - Добавлено - - -

    и ещё недопонял насчёт доната. он же ну совсем необязательный? тем более зен можно купить за астральные бриллианты. да, геморно, но халява же:D
  • pacan4eg073pacan4eg073 Публикаций: 7 Новичок
    отредактировано января 2015
    Че тупите. Берете и вкачиваете страю арт экипировку в новую 70уровня. Хоба и больше половины готова))
  • derhert100derhert100 Публикаций: 1,299 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    Лучше бы новые скилы добавили, 1 боевой 1 пассивка и 1 ежедневка как раз под 10 левелов.
  • angelmik333angelmik333 Публикаций: 111 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    derhert100 написал: »
    Лучше бы новые скилы добавили, 1 боевой 1 пассивка и 1 ежедневка как раз под 10 левелов.

    Итак добавят, написано же в анонсе. Какие точно неизвестно, но то, что они будут - это 100%.
  • cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано января 2015
    gornostay1 написал: »
    Блин, народ, вы вообще понимаете, что у них выход модулей расписан наперёд на хз сколько времени и менять ради вас никто ничего не будет. Все исправления существующих ошибок происходят с патчами. А многие "проблемы" - вообще только для части игроков, для другой части эта же "проблема" таковой не является.
    И кого будут слушать криптики? Вечно ноющих "как было раньше" старичков, которые уже задонатили и закидывают уже по минимуму, а то и выводят потихоньку, или новеньких с новенькими кредитками?
    Игры давно не делаются просто для развлечения. Это бизнес, приносящий огромные доходы, и с этим надо считаться.
    Лол, а когда игры делались ПРОСТО для развлечения?
    Для разрабов это бизнес, понятное дело, но для юзеров это развлечение. И редкие игроки находят удовольствие в том что бы ходить в игру, как на работу, собирать тонны мусора и платить, что бы не быть совсем уж на дне. С упоением гриндить ради гринда могут только имбицилы взращенные на корейских гриндилках.
    Всякие там "разрабам тоже кушать хочется" это основной аргумент таких имбицилов. Я юзер обычный, хотя бы на половину обитаю в реальном мире и мне по фиг, что им кушать хочется, пусть делают нормально и будет нормально.
  • gornostay1gornostay1 Публикаций: 29 Новичок
    отредактировано января 2015
    cyberst написал: »
    Лол, а когда игры делались ПРОСТО для развлечения?
    Для разрабов это бизнес, понятное дело, но для юзеров это развлечение. И редкие игроки находят удовольствие в том что бы ходить в игру, как на работу, собирать тонны мусора и платить, что бы не быть совсем уж на дне. С упоением гриндить ради гринда могут только имбицилы взращенные на корейских гриндилках.
    Всякие там "разрабам тоже кушать хочется" это основной аргумент таких имбицилов. Я юзер обычный, хотя бы на половину обитаю в реальном мире и мне по фиг, что им кушать хочется, пусть делают нормально и будет нормально.

    Если ты "хотя бы наполовину обитаешь в реальном мире", то должен понимать, что устраивают такое нытьё над убогостью обновы, которая ещё даже не вышла, на форуме(который разрабы вертели везде, где можно) - удел как раз имбицилов, которые гриндили/донатили а теперь всё впустую и им ужас как это всё не по нраву.
    А для разрабов будет "нормально" ещё долго,так как есть ещё множество нормальных игроков, которых вполне устраивает положение дел.

    ПС и заметь, 90% тех кто рвёт на себе тельняжку с криками "свалюнахрен!" никуда не денутся)
  • drevlyanin32drevlyanin32 Публикаций: 304 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    Ну куда не глянь одни психологи. У кого, что болит тот о том и говорит. Аминь.
    Хотелось бы хорошего чего неть про эту игру написать, да не получается как то.
    Аналогично про ожидания от м6.
    Вар: Древлянка

  • tobias260tobias260 Публикаций: 411 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    megopriest2 написал: »
    Что ж, давайте не будем ныть, а наберёмся терпения и дождёмся выхода. Посмотрим ещё как они всё это организуют.
    Насчёт паладина приведу пример из другой игры... ВоВ! Там ведь тоже много классов танчили:вары, паладины, ДК, друиды. И за всех геймплей отличался, может и здесь нужно какое-то разнообразие классов, чтоб если танк то не обязательно страж, а если хил то не обязательно клерик. ДДшников же много, или давайте тоже один класс ДД оставим, а остальные в топку?
    Ну ты сравнил) Игровая механика в ВоВ несколько разнообразнее неверовской, тут будет не совсем так. Если какой-либо класс справляется со своей ролью лучше другого - другого просто никуда не будут брать. А "одинаково справляются, но по-разному" - такого здесь не будет. Будет что-то вроде "собираю пати в пещеры адского огня, от 26 кс, нид хил (клир) и танк (пал)". И если ты напишешь палохилом или танкостражем - будешь послан.

    Насчет того, кто будет имбой - вы с Луны свалились, ребят? Никаких имбатанков и имбачк, разумеется, не будет. Вы думаете, новый класс вводят ради разнообразия?)) Предлагаю обратить внимание на то, что едва ли все наши переточенные арты и тд возьмут и в одночасье сделают дерьмом. Нет, это вряд ли. Но обратите внимание также на то, что у всех, кто сейчас находится здесь, есть один или даже несколько классов, одетых хорошо или великолепно или даже в топовом эквипе. Что у нас общего? То, что НИ У КОГО ИЗ НАС НЕТ ОДЕТОГО В ТОПОВЫЙ ЭКВИП ПАЛАДИНА. Улавливаете логику? К чему тогда эти глупые догадки о том, кто будет в новом модуле имбой?
    Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
    frobonator написали: »
    За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
  • byanick1byanick1 Публикаций: 123 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    Согласен с многими предыдущими ораторами - паладин абсолютно не нужный в Невере класс, писал об этом и ранее, когда распускали сопли и рыдали от невозможности поиграть за этого перса. Единственный плюс паладина всегда был в том, что он отлично работает соло - более-менее дамажит и сам себя лечит. Если речь шла о группе, то там он был не нужен совершенно, недодамагер и недохил. В принципе, то же самое можно было сказать и о танке. Соответственно, создавал танка именно потому, что игра позиционируется как пве, но естественно сразу пожалел, когда докачался до 60 уровня и понял, что он тут не нужен, поскольку танковали тогда прекрасно берсы, да ещё и с нехилым дамагом. Потом берсов зачмырили, и в течение некоторого времени танки оказались востребованы. Теперь зачем-то делают паладина, который будет тоже танк, либо хил. Третья ветка наверное будет берс, чтобы вырезать сразу три класса, а не два. И если с учётом офигенного апа хилов они ещё могут выжить, то танков, по всей видимости, снова ждёт период упадка года на пол как минимум. Более чем сомнительно, что сделают стандартного удода недотанка-недохила, ибо кто им тогда будет играть. Хотя есть же пример практически бесполезного нового класса ЧК, которым почти никто уже не играет. Это единственная надежда.
    Из неотесанных пещер Дуэргардиских Шахт взываю

    Tiberius 3,2 k, "From Dusk Till Down"
  • sovestinsovestin Публикаций: 10 Новичок
    отредактировано января 2015
    Хочу выразиться по поводу опасений о новой артефактной экипировке - думаю она канет в лету, как в своё время канули топовые фоморские/поверженного дракона сеты. С появлением артефактных пушек (даже правой руки с разрывом бонус сета) их все поснимали и сейчас о них никто не помнит, а в своё время они стоили достаточно дорого (фрагменты + предметы для крафта).
    Повелитель пламени
    Феникс Гиперборея
  • grulgor77grulgor77 Публикаций: 45 Новичок
    отредактировано января 2015
    В принципе, всё, что можно сказать по данному вопросу, уже сказал gornostay1 вот в этом посте.

    Нужен ли в игре 70 левел, нужны ли паладины, нужно ли удлинить уши всем моделькам эльфов в игре и многое другое - решать всё это будут разработчики. И, как видно из новостей - уже решили (хорошо, что про уши-то пока не вспомнили - можно временно расслабиться).

    ЗЫ

    Внезапно подумалось : ну ладно, в 6 обнове - паладин. А в какой некромант ?
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    В слегка неприятном тусклом будущем есть только Космические Десантники… и штуки, в которые они стреляют (c)
  • hindorff24hindorff24 Публикаций: 687 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    Тогда уж Лину должна быть не клириком, а паладином, т.к. в оригинальной версии Neverwinter Nights она носила щит и булаву.
    Да, она священник (так там клирик назывался), но здесь ведь это будут считать за атрибуты паладина!
    Хотя в оригинале паладин носил двуручный меч. Не путать с Варваром, который носил секиры или большие топоры.
    А вообще, оригинальная игра изобиловала классами, их возможностями, и их оружием.

    6795950.png
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    Что буде, что будет... А ничего не будет. Добавят локу для ежедневок, подобие новой компании с багованными дарами (Тиамат уже сколько 2 месяца, больше?..., дары как были забагованы на крит так и остались 0,2% вместо 3%), сольют аротовый шмот(даю 100%, логика разрабов равна логике ребёнка 5 лет в этой игре). 70лв? (да мы уже набили 70 лв раз по 30,а то и больше, и что,ща они введут 70 и его вкачают за 2 недели без напряга и сново скучный фарм Валя, Невер, Лост, Тима), скилы--ну не плохо, только старых 30% можно просто удалить, т.к. они изначально никакого смысла не имели, а ща ещё добавят таких же бессмысленных (вы заметили хоть одно упоминание на корректировку баланса в игре, исправление экономики, исправление багов, ... а нету такого!). Новый класс -- все писают кипятком, а кто помнит, что каждый новый класс сопровождается кучей недоделок, которые исправят в 7 модуле ( проходили уже знаем, 2 раза одни и те же грабли).
    Верьте, надейтесь, может быть Криптики и изменят свою дикую программу по уничтожению игры, а мне уже хочется слить ак, потому, что за год того, что игра существует, контента хватило на 2.5 месяца игры новичку и у меня дикие сомнения, что 6 мод изменит "горбатого". Печально что времени столько убил в пустую, ща хожу в Невер и твинами ежедневные АБ собирать, веселооо, перс 18 кс без доната и зодротства за 3 месяца......какие ещё тут разговоры.
    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

  • tobias260tobias260 Публикаций: 411 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    Погодите.
    Профилактические работы завтра утром.
    Это что - уже ставят 6 модуль чтоли?
    Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
    frobonator написали: »
    За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
  • dolreydolrey Публикаций: 161 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    sferit написал: »
    Как по мне , то теряется смысл танка. Их получается заменять ПОЛОДИНЫ!

    Тоже были такие мысли. Сейчас воин-страж - это либо берс со щитом, либо парень с доблестью и прочими умениями на снижение получаемого урона союзниками. Я играю за защитника, поэтому выскажу только моё мнение.

    Предполагаемые преимущества паладина:
    1) Отхил как себя, так и товарищей. Это даст большое преимущество не просто в своём активном хп, а в возможности его эффективно восстанавливать, что в длительном бою без поддержки клирика намного полезнее, чем простое консервное мясо.
    -Тут же скажу, что не могут разрабы дать парню со щитом хил в 15-20к. Поэтому наверняка паладин клирику по массовому исцелению группы будет не ровня, но в самолечении ТОЛЬКО НА ПВП вполне сможет превзойти танка.
    2) Может быть выйдет что-нибудь новенькое и дельное из ветки дамагера. Но для сравнения с дд воином-стражем пока нет информации.

    Предполагаемые преимущества воина-стража:
    1) Способность сильно и эффективно уменьшать получаемый соратниками урон, оставив лечение клирику. Наверняка паладину вместе с лечением не введут аналог рыцарской доблести. Следовательно паладин не сможет также эффективно защищать соратников. А большая оборона для группы, на мой взгляд, будет намного полезнее небольшого лечения.
    2)Огромное самолечение у воина-стража в пве. Связка "Принудительная ненависть" + "Восстановление бойца" в нужной ситуации выдаёт по 90к лечения у воина-стража с низким уроном. Это полные хп за 2 секунды при наличии кучи мобов вокруг. Связка "Защищённый натиск" + "Восстановление бойца" может выдавать частые отдельные эффекты самолечения в 20к, что помогает в подземельях с небольшими кучами очень кусачих мобов (Логово лостмаута и Берега туэрна). Паладин, конечно, скорее всего сможет лечить себя, но наверняка не настолько сильно. Поэтому самолечением паладин может превзойти воина-стража только в режиме пвп, где умение воина-стража "Восстановление бойца" намного менее эффективно.
    3) Вечный щит. Не факт, что у паладина на клавише Shift будет щит как у воина стража - это только догадки. И не факт, что предполагаемый щит паладина можно будет сделать вечным. Поэтому предполагаемое преимущество воина-стража в вечном щите можно считать весомым.

    Итого:
    Предполагаю, что из паладина может выйти либо ещё один хороший дд-хэвик. Либо танк, много превосходящий воина-стража в самоисцелении в режиме пвп. Скорее всего паладин сможет подхилить и соратников, но без большой пользы для группы, так как лечение наверняка будет намного хуже, чем у клириков, а рыцарская доблесть воина-стража намного эффективнее небольшого лечения паладина.

    Для воинов-стражей:
    Не стоит отчаиваться. Думаю, что нашу с вами роль паладин полностью не заменит. Более того, максимальный уровень поднимут до 70 и дадут новые умения, о которых пока нет никакой информации. Очень может быть, что новые умения окажутся очень даже вкусными как для дд-танков, так и для саппортов вроде меня.

    Ps:
    Я не играл в ранее созданные игры по D&D, поэтому моё мнение о возможных качествах паладина слеплено из опыта в других ммо рпг. Обращаю ваше внимание на то, что этот пост не претендует на абсолютную верность ввиду отсутствия почти всей информации, кроме названия класса "Паладин". Забавно :)

    Благодарю за просмотр :)
    Feel the power of Knight's Valor

    3hf9GJEDbC4.jpg
  • cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано января 2015
    tobias260 написал: »
    Погодите.
    Профилактические работы завтра утром.
    Это что - уже ставят 6 модуль чтоли?

    Ну не факт, что утром, ибо тут что на форуме, что в игре забывают разделять время на дневное и вечерние и просто пишу 6:00, хотя на самом деле это 18:00.
    Делаю ставку, что это просто профа и ничего более, хотя было бы не плохо, если бы разрабы решили сделать сюрприз и ввести уже наконец дроу-сет + пару новых арен. А то М6 судя по всему никакого отношения к пвп не имеет, а ждать дроу-сет до М7 это бред, особенно если статы сета верны и он на 60й уровень.
  • irmatirmat Публикаций: 193 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    hindorff24 написал: »
    Хотя в оригинале паладин носил двуручный меч. Не путать с Варваром, который носил секиры или большие топоры.
    А вообще, оригинальная игра изобиловала классами, их возможностями, и их оружием.

    Какое имеет отношение сингл игра к ммо)? тут вообще все сделано шиворот навыворот. Паладин мог носить все что душе угодно. Но нормальный паладин обязательно со щитом причем большим. Так же замечу, что оригинал делался по 3 редакции, а невер онлайн по 4, а там много чего поменяли. Нормальное развитие персонажей, действительно похожее на настоящее и захватывающее днд было в nwn2, или можно сходить за чем-то подобным в урезанной версии но не настолько сильно в d&d online. Кстати если бы была локализация последней, то она, я думаю, выиграла бы у невера тут с огромным преимуществом, даже при отставании в графике.
  • inviv0inviv0 Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано января 2015
    Я обращаюсь ко всем недовольным и нытикам. Уйдите из игры. Уйдите прямо сегодня. А заодно выкиньте весь свой шмот, АБ, и все понты дешевые. Многие в Невер пришли, потому что хотелось играть в нормальное фэнтези, а не корейский типовой шлак, кому не нравится опять же идите в Теру.

    Ищите во всем положительные моменты.
  • cyberdincyberdin Публикаций: 742 Мастер пера
    отредактировано января 2015
    Блин знал же что единственный способ заткнуть дырку - обесценить все, а все равно апал весь шмот)
    4e838640a8e1.png
    Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
    Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
    Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
  • gornostay1gornostay1 Публикаций: 29 Новичок
    отредактировано января 2015
    inviv0 написал: »
    Я обращаюсь ко всем недовольным и нытикам. Уйдите из игры. Уйдите прямо сегодня. А заодно выкиньте весь свой шмот, АБ, и все понты дешевые. Многие в Невер пришли, потому что хотелось играть в нормальное фэнтези, а не корейский типовой шлак, кому не нравится опять же идите в Теру.

    Ищите во всем положительные моменты.

    Они не поймут. Как объяснить задротам, что это могла быть игра, где не главное покруче одеться, заточиться и НОГЕБАТЬ, а когда не получается - ныть про имбаланс, говёный пвп и "обвал экономики"? Они тут только ради мободроча/пвп/и барыжничества(которое к экономике не относится никак). Как им объяснить что значат буквы RP в RPG?
    Как объяснить им, что это ОНИ испортили игру?
  • vbnmc4vbnmc4 Публикаций: 62 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    Игра ориентированная на ПВЕ а вот ПВЕ как раз в игре очень слабое, пвп вообще нет. год назад, когда у всех было по 8-10кс было интересно играть, данжи проходились по тактике и часами... щас маг одетый по кругу 7-ми камнями соло проходит практически любой данж, я не говорю о малом и вале, там где требуется мин 2 человека, чтоб снять стан. хотелось бы чтоб в новом модуле и данжи были рассчитаны на группу и не за 5 мин пробегались, а мин, как рекомендуется 45 мин. вот тогда и будут востребованы все классы, и плуты с их невидимостью и точечным ударом, и чк сильнейший дамаг по 2-3 крупным целям, и вары. танкующие треш, пока танк держит босса, ну или наоборот ну и соответсвенно хилы, куда же без хила. в данный момент берётся танк и пофиг кто, лишь бы мог дамажить и пофиг какой данж... грустно

    - - - Добавлено - - -
    gornostay1 написал: »
    Они не поймут. Как объяснить задротам, что это могла быть игра, где не главное покруче одеться, заточиться и НОГЕБАТЬ, а когда не получается - ныть про имбаланс, говёный пвп и "обвал экономики"? Они тут только ради мободроча/пвп/и барыжничества(которое к экономике не относится никак). Как им объяснить что значат буквы RP в RPG?
    Как объяснить им, что это ОНИ испортили игру?
    а ввод халявного шмота с драконов и с тиамат разве это игроки сделали? а ОС разве игроки привязали?... обвал экономики был расчитан под новый шмот, новый модуль, но рановато обвалили... многие просто ушли с игры
  • gornostay1gornostay1 Публикаций: 29 Новичок
    отредактировано января 2015
    vbnmc4 написал: »
    а ввод халявного шмота с драконов и с тиамат разве это игроки сделали? а ОС разве игроки привязали?... обвал экономики был расчитан под новый шмот, новый модуль, но рановато обвалили... многие просто ушли с игры

    О какой экономике ты говоришь? её не было вообще и нет в большей части игр!
    По уму шмот и камни ОС, падающие с рб/мобов изначально должны были быть привязаны все, а продавалось только скрафченое или ресы для крафта(ты либо создаёшь, либо добываешь ресурсы для крафта). Вот такую "экономику" обвалить сложно. А продавать шмот, добываемый сотнями задротов, часами фармящих данжи - эта "экономика" обречена на провал.
    Но. Основная целевая аудитория ММО-как раз задроты и игры делаются под них.
    Игра ориентированная на ПВЕ а вот ПВЕ как раз в игре очень слабое, пвп вообще нет. год назад, когда у всех было по 8-10кс было интересно играть, данжи проходились по тактике и часами... щас маг одетый по кругу 7-ми камнями соло проходит практически любой данж, я не говорю о малом и вале, там где требуется мин 2 человека, чтоб снять стан. хотелось бы чтоб в новом модуле и данжи были рассчитаны на группу и не за 5 мин пробегались, а мин, как рекомендуется 45 мин. вот тогда и будут востребованы все классы, и плуты с их невидимостью и точечным ударом, и чк сильнейший дамаг по 2-3 крупным целям, и вары. танкующие треш, пока танк держит босса, ну или наоборот ну и соответсвенно хилы, куда же без хила. в данный момент берётся танк и пофиг кто, лишь бы мог дамажить и пофиг какой данж... грустно

    Эта игра могла быть ориентирована на ролевую составляющую посредством основной особенности - "Мастерской". К примеру кто-то сделал интересное приключение, кто-то в компании друзей-знакомых-рандомов это приключение прошёл.Если квест сделан с умом -тут тебе и востребованность по классам и продолжительность и атмосфера. И проблемы со шмотом, камнями и балансом отошли бы на второй план. Но нет! В Мастерской делаются квесты про белок и фарм ОС, а компании дротят пирата/лоста/источник. Грустно.
  • gornostay1gornostay1 Публикаций: 29 Новичок
    отредактировано января 2015
    сорр, даблпостинг
  • ellistaikellistaik Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано января 2015
    Как-то многие уныло относятся к предстоящей обнове,это не первая игра,где поднимают уровень и вводили новые вещи и также старые устаревали( и на них также долгое время копили и ,кто-то денежки вливал) и ничего продолжали жить.
    И может паладин не получится,недотанкохил,я бы хотела у него видеть саппорт ветку баффера,с такими вкусными баффами на пати,и место бы ему всегда было бы в пати,но и соотвестственно дамаг был бы невысокий,другую ветку дд,но уже не такую полезную.
    Единственное,что настораживает ,это форты гильдий,надеюсь это не будет похоже на базы гильдий,как в Форсакене,а то начнется,хочешь быть в гильдии убивай пол вечера на развитие гильдии,без удовольствия. А в топовые гильдии,вообще начнется,помимо КС 20+ медОСМОТРА ,сдачи анализов и справок от психиатра и нарколога ,еще и крепостное право по 5 часов в день минимум. А то кроме фортов гильдий и кампании никакого контента не увидишь,время для игры не позволит.
  • uni4cauni4ca Публикаций: 5 Новичок
    отредактировано января 2015
    Новый класс есть чем заняться скучающим имеющим 20кс. "система фортов гильдий" поподробней бы и до них бы желательно изменения в ги, типо альянса состоящего их нескольких ги, для введения пвп уклон в игре с этой системой фортов.Конечно не мешало бы рейтинг ги, новым игрокам очень сложно ориентироваться в них, вступаешь в какую то мертвую ги , где нет онлайна и тем более похода в данжи и т.д
  • marchuk1995marchuk1995 Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано января 2015
    У мене один вопрос коли вийде "шестое бесплатное дополнение, самое крупное в истории Neverwinter: «Ярость стихий»!"?
  • marchuk1995marchuk1995 Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано января 2015
    У мене один вопрос коли вийде "шестое бесплатное дополнение, самое крупное в истории Neverwinter: «Ярость стихий»!"?
  • darknesswo1fdarknesswo1f Публикаций: 173 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    facerollguy написал: »
    Не "Ярость стихий", а "Изначальное зло", "Первородное зло". Нет, серьезно, хватит косячить с локализацией. Как вы умудряетесь переводить-то так? Ошибки в описании абилок, фитов, одолейте клириков, всякие там щиты, который на самом деле сапоги.

    Может на невер элементали нападут, под предводительством мага психа, тогда перевод будет правильный.
  • vaxlabvaxlab Публикаций: 768 Мастер пера
    отредактировано января 2015
    Ап до 70лвл... Вот не вовремя. Совсем не вовремя. Выходит, все локации 60лвл будут пробегаться одной левой - Шарандар, Драконы, Кольцо, Лёд... И играть придётся только в М6. Понимаю, для скучающих 20кс-ников самое то, но мне куда приятнее забуриться к дворфам и носиться по локации, участвуя в диком рубилове. Вару с 13кс там самое то, ибо не выносят с пол-тычка и сам не выносишь.
    Хотя "самое масштабное дополнение" звучит неплохо.
  • darknesswo1fdarknesswo1f Публикаций: 173 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    sidulya написал: »
    Вот это самая классная идея, реально не вижу смысла в Паладине, хочу Монаха :(

    тоже хочу монаха =)
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.