Суть вот в чем ,заметил в последние пару дней у мага моего после того как меня снесут мобы 1 раз ,перестает срабатывать (ОКО БУРИ - вообще ).
То есть ,нужно убирать с панели его а потом ставить опять в ячейку умения что б работал и так происходит довольно таки часто . В чем собственно проблема ,может кто либо подсказать ?) нубо коменты писать не нужно ,играю я давно (маг 19 кс) .
Пара вопросов по магу.
Первое, есть ли смысл в сегодняшних реалиях качать проникающий урон? Или все надо вливать в могущество?
Второе, есть знатоки прокачавшие ветку Чародея? Это совсем ущербная ветка, или нет? Если нет, подскажите, как правильно в ней прокачиватся.
Айон-приоритет.
Без айона не хватет нужных характеристик на начальном уровне прокачки персонажа.
Проникающий 2200-2400, остальное в крит до 2000-2800.Могущество, восстановление, вампирик-жертвуй.
Камни лучше покупать 6лвл т.к 5лвл улучшать выйдет дороже.
Делать прокаст под сработавшую пассивку око бури. Проговаривать про себя, интервал между временем её действия.
Если видите, что не хватает контроля(пати слабенькая) меняете око на +к заморозке.
Правильный прокаст и мобы в контроле до следующего применения связки скилов.
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
Пара вопросов по магу.
Первое, есть ли смысл в сегодняшних реалиях качать проникающий урон? Или все надо вливать в могущество?
Второе, есть знатоки прокачавшие ветку Чародея? Это совсем ущербная ветка, или нет? Если нет, подскажите, как правильно в ней прокачиватся.
1. Для Чудотворца специально - нет. Копейки какие-то должны быть, но до 2к разгонять точно смысла нет (в ПвЕ). Большой моровый в пуху и нет проблем. Для ренегата - да, потому, что нужен ворпал, нужен крит и проник. За угнетателя не знаю, ни разу за 8 мес эту ветку не использовал. Повелителю пламени тоже лучше ставить мор/ужас.
2. Если имеется ввиду чудотворец - это хороший АОЕ урон + доты. Более того - это "топ" дамажная ветка у мага, при правильном подходе, даже 15-и ксный маг распылит весь замок Невер в соло за 40 минут, если будет кому его крыть.
Ренегат - это сухой урон и врем. хп. Есть крит - есть урон, нет крита - урон как у бомжа. Потому все ренегаты "топ ДэПээСеры", только когда чудотворец в пати жопорук, или этот ренегат, по шмоту превосходит чудотворца тыщь на 5, ну и энчантом вдвое, скажем у ренегата 50% сказка, у чудотворца 9-й мор. В принципе там все двояко, сам урон зависит от многих факторов - один увернулся, второй кастанул подавляющую, а это уже отрыв для второго по урону.
Вообще ренегат - это автономный модуль. Переоделся и пошел в ПвП, свободно, хоть и не лучший выбор, но терпимо, а тау чисто ПвЕ АОЕ нагибтр, если павера не хватит, он дотами разложит оставшихся.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
+
Такая же история с оком, периодически перестаёт работать. Что ещё заметил, когда око на панели, у морозного удара, луча ослабления, ледяного ножа... (не помню ещё скилы) понижается дмг.
Всем привет и Всех с наступающим новым годом!!!И всёже вопрос ребят подскажите ато уже просто запарился я своего мага переделовать,уже мог весь в золотом ходить сколько угробил аб=))ренигату какие лучше всего характеристики качать ну там допустим интелект или обояние,либо интелект и мудрость?????
Всем привет и Всех с наступающим новым годом!!!И всёже вопрос ребят подскажите ато уже просто запарился я своего мага переделовать,уже мог весь в золотом ходить сколько угробил аб=))ренигату какие лучше всего характеристики качать ну там допустим интелект или обояние,либо интелект и мудрость?????
ИНТ и ОБА разумеется, интеллект это стабильный дамаг, обаяние это крит и бонус к урону от боевого преимущества, самое основное для ветки ренегат. Учти что в ветке Ренегат ты бафаешь на дамаг и других а значит трудно будет быть в топе по дпс.
ЗЫ с наступающим:o
Собственно ещё вопрос, заметил не соответствие урона скилов. К примеру, морозный удар 8-10к урона прописано, в реалии по манекену бьёт 5.5-5.7к, луч ослабления так же, все не проверял, но к примеру ледяная земля соответствует прописанному урону. Ставя на панель пассивок заклинателя и око, урон у скилов меняется в меньшую сторону, к примеру нож был 35к, становится 20к. Проверьте кому не лень, у друзей такая же история.
Вобщем ещё обнаружил, нет прироста дмг от могукчи, имею 2 мга, у одного 11.7к моги, у другого 6.9к. Морозный удар (др скилы тоже разнятся) у мага с 11.7 могучки урон 5.1-6.1, а у мага с 6.9 моги урон 5.5-6.5. Первый ренегат, второй угнетатель. У угнентателя взят фит с чуда на 10% урона боевых, поэтому чутка выше дмг по цифрам. Собственно в чём дело, имея 11.7 моги, а это 70% к урону, дмг не растёт по сравнению с 6.9 моги 47% соответственно. Пробовал на манекенах, действительно урон мага с меньшей могучкой выше. У обоих взят фит на цель соло.
P.S. Модератору, может открыть тему, написал сюда, ибо все темы вы переносите сюда.
Вобщем ещё обнаружил, нет прироста дмг от могукчи, имею 2 мга, у одного 11.7к моги, у другого 6.9к. Морозный удар (др скилы тоже разнятся) у мага с 11.7 могучки урон 5.1-6.1, а у мага с 6.9 моги урон 5.5-6.5. Первый ренегат, второй угнетатель. У угнентателя взят фит с чуда на 10% урона боевых, поэтому чутка выше дмг по цифрам. Собственно в чём дело, имея 11.7 моги, а это 70% к урону, дмг не растёт по сравнению с 6.9 моги 47% соответственно. Пробовал на манекенах, действительно урон мага с меньшей могучкой выше. У обоих взят фит на цель соло.
P.S. Модератору, может открыть тему, написал сюда, ибо все темы вы переносите сюда.
эм)
Могущество это один из нескольких десятков факторов влияющих на урон.
Вы бы прикрепили скрины статов магов.
А то в таком изложении это звучит наподобии: у меня есть упряжка коней и ферари тестаросса, почему они едут с одинаковой скоростью.
Вообще 11,7 к могущества это вероятней всего 9-10 камни, так ?
Замеряете урон с камнями, снимаете все камни на могущество - опять замеряете. Думаю, что сразу будет видна или не видна разница.
Перелил мага из ренегата в чудо, цифры урона выросли, теперь мога даёт прирост (понять не могу почему так), но по факту: морозный удар дмг 7-8к, при броске в манекен 5.5к урона. Проник, если что, в капе.
Наблюдал на пвп такую картину - маг кастанул 2 подавлялки подряд (именно подряд, вторую начал кастовать еще до окончания оглушения от первой), не подскажете что за баг такой?
Да, маг был с рыжим артом клирика и рыжим плащом на ОД, но арт восстанавливает все ОД за 15 сек, плащ тоже не супер прибавку дает - как он смог набрать 100% ОД за 2 сек или это баг, когда ежа юзнулась, а ОД по прежнему 100% ?
Наблюдал на пвп такую картину - маг кастанул 2 подавлялки подряд (именно подряд, вторую начал кастовать еще до окончания оглушения от первой), не подскажете что за баг такой?
Да, маг был с рыжим артом клирика и рыжим плащом на ОД, но арт восстанавливает все ОД за 15 сек, плащ тоже не супер прибавку дает - как он смог набрать 100% ОД за 2 сек или это баг, когда ежа юзнулась, а ОД по прежнему 100% ?
Бывало сильно залагивает и ОД не тратится. (например накинул на мага 3 вызова и чуть не помер из-за этого)
Баг каста ежедневки 2 раза подрят (примерно за 2 секунды).
В чём вы видете баг?
Какой сэт ,какие статы на сэте ,артах . Так же прощу учесть определённый откат и время каста,условия каста скила воспроизведены не предельно точно (есть такая весчь как психологическое впечатление ,когда время сокращается и пролетает незаметно).
Прошу детально воспроизвести данные ,только тогда может быть дан ответ.
В храмовнике ,с артом ,при использование навыков на од(за убийство целей) ,плащом,оф хендом и тейской , время набора около 4,5-5 секунд ,каст +откат примерно столько же.
Либо баг, либо вам показалось. А если пресс был сразу, не успел кончиться первый, значит дамаг+контроль шёл от первого, а второй баг анимации. Я, например, могу ножами закидать, только дамаг от них не проходит.
Либо баг, либо вам показалось. А если пресс был сразу, не успел кончиться первый, значит дамаг+контроль шёл от первого, а второй баг анимации. Я, например, могу ножами закидать, только дамаг от них не проходит.
не встречала такого бага ,а вот набор од в империи, с тейской(аналогами),арто хилом + навык критическое могущество,роса латандера,эльфийская резвость,награда зимы, и сете (драконье или очищеный или 2х2) очень впечатляет.... чуть не забыла про оф хенд стат.
У меня если никого не убивать в бою около 8 секунд набор од под арто хилом ,с убийствами до 5 ....
В чём вы видете баг?
Какой сэт ,какие статы на сэте ,артах . Так же прощу учесть определённый откат и время каста,условия каста скила воспроизведены не предельно точно (есть такая весчь как психологическое впечатление ,когда время сокращается и пролетает незаметно).
Прошу детально воспроизвести данные ,только тогда может быть дан ответ.
В храмовнике ,с артом ,при использование навыков на од(за убийство целей) ,плащом,оф хендом и тейской , время набора около 4,5-5 секунд ,каст +откат примерно столько же.
маг 22+, можно считать, что статы в капе, заюзал вторую подавлялку до окончания действия первой (у меня на экране было видно одновременно 2 магнита в момент каста второго, не больше 2 сек), убийства целей в тот момент не было, маг слил 1 тело уже когда была только вторая, вижу подобное впервые, хотя на пвп бегаю немало
Я понимаю, что там очень быстрый набор од. Прекрасно понимаю. Дело-то в том, что он подряд их кидал, что невозможно.
Жаль сообщение потёрли ,
в общем повторю
берём мага , солнечного эльфа +2% ок од,втачиваем в мудрость ,(сэт драконий 2х2+ пояс мудрость,плащ империи ,артефакты тейская книга ,сфера величия томата или знамя тактика , дары награда зимы и эльфийска резвость,навык критическое могущество , бафы банки роса латандера ,эликсир дара солненчого повелителя,костёр ,оф хенд на волшебное присутсвие и + к од,бижа +50 к од (вроде всё учтено если что поправьте) ), Итого + примерно 65%...... , в бою не в идеальных условиях это около +45-53% в сек(при активации арта хила) ,при идеальных условиях боюсь сказать около 75 -104,16% в секунду .
Расчёты грубые ,прошу сильно не пинать ,и требуют проверки ....
Либо баг, либо вам показалось. А если пресс был сразу, не успел кончиться первый, значит дамаг+контроль шёл от первого, а второй баг анимации. Я, например, могу ножами закидать, только дамаг от них не проходит.
вот это вариант, но факт в том, что оглушение было от первого точно, от второго согласен, что могло показатся а на самом деле это остаточный эффект от первого, но для каста второй раз все равно нужно иметь 100% ОД - странно это
но для каста второй раз все равно нужно иметь 100% ОД - странно это
Тут такая беда у мага с анимациями, что она может дублировать, начаться позже или "Анимация должна была начаться, но не началась". Бывает такое, когда я кидаю пресс, он работает, а потом я отступаю на пару шагов и он опять работает. Или ещё забавные моменты, когда кидаю кражу, маг ничего не делает, а во время бега машет ручками. Или очень долго машет ручками.
Кстати, игра с обт уже вышла, да?
Это баг. У меня тут получилось одновременно скастовать нож - от которого был дамаг и яростное жертвоприношение от которого тоже был дамаг. (но это на ПВЕ было)
Очень сильно мучает вопрос. Может подскажите. Раздувание пламени в табе, и просто считается аое или сингл таргет. (ну и с фитом на тление по целям вокруг).
Само тление сингл ?
Видел где-то слова в пачноутах что раздувание теперь это стало аое (в табе или без не помню) и фит сосредоточение волшебства дает - 10% ему теперь.
Комментарии
То есть ,нужно убирать с панели его а потом ставить опять в ячейку умения что б работал и так происходит довольно таки часто . В чем собственно проблема ,может кто либо подсказать ?) нубо коменты писать не нужно ,играю я давно (маг 19 кс) .
Без айона не хватет нужных характеристик на начальном уровне прокачки персонажа.
Проникающий 2200-2400, остальное в крит до 2000-2800.Могущество, восстановление, вампирик-жертвуй.
Камни лучше покупать 6лвл т.к 5лвл улучшать выйдет дороже.
Делать прокаст под сработавшую пассивку око бури. Проговаривать про себя, интервал между временем её действия.
Если видите, что не хватает контроля(пати слабенькая) меняете око на +к заморозке.
Правильный прокаст и мобы в контроле до следующего применения связки скилов.
..событие не должно было начаться, но началось..
Тифлинг (ПвЕ)/Солнечный эльф(ПвЕ/ПвП)/Человек(ПвЕ/ПвП)/Рослик (ПвП). У драконида расовый бонус для мага ни о чем.
1. Для Чудотворца специально - нет. Копейки какие-то должны быть, но до 2к разгонять точно смысла нет (в ПвЕ). Большой моровый в пуху и нет проблем. Для ренегата - да, потому, что нужен ворпал, нужен крит и проник. За угнетателя не знаю, ни разу за 8 мес эту ветку не использовал. Повелителю пламени тоже лучше ставить мор/ужас.
2. Если имеется ввиду чудотворец - это хороший АОЕ урон + доты. Более того - это "топ" дамажная ветка у мага, при правильном подходе, даже 15-и ксный маг распылит весь замок Невер в соло за 40 минут, если будет кому его крыть.
Ренегат - это сухой урон и врем. хп. Есть крит - есть урон, нет крита - урон как у бомжа. Потому все ренегаты "топ ДэПээСеры", только когда чудотворец в пати жопорук, или этот ренегат, по шмоту превосходит чудотворца тыщь на 5, ну и энчантом вдвое, скажем у ренегата 50% сказка, у чудотворца 9-й мор. В принципе там все двояко, сам урон зависит от многих факторов - один увернулся, второй кастанул подавляющую, а это уже отрыв для второго по урону.
Вообще ренегат - это автономный модуль. Переоделся и пошел в ПвП, свободно, хоть и не лучший выбор, но терпимо, а тау чисто ПвЕ АОЕ нагибтр, если павера не хватит, он дотами разложит оставшихся.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Такая же история с оком, периодически перестаёт работать. Что ещё заметил, когда око на панели, у морозного удара, луча ослабления, ледяного ножа... (не помню ещё скилы) понижается дмг.
ЗЫ с наступающим:o
+ valuntarism
Добавлю.
Маг тау. Дебаф от визиря по манекену х3 , прибавка на персе 450.
P.S. Модератору, может открыть тему, написал сюда, ибо все темы вы переносите сюда.
эм)
Могущество это один из нескольких десятков факторов влияющих на урон.
Вы бы прикрепили скрины статов магов.
А то в таком изложении это звучит наподобии: у меня есть упряжка коней и ферари тестаросса, почему они едут с одинаковой скоростью.
Вообще 11,7 к могущества это вероятней всего 9-10 камни, так ?
Замеряете урон с камнями, снимаете все камни на могущество - опять замеряете. Думаю, что сразу будет видна или не видна разница.
Потому что они его ставят в Таб слот.
Да, маг был с рыжим артом клирика и рыжим плащом на ОД, но арт восстанавливает все ОД за 15 сек, плащ тоже не супер прибавку дает - как он смог набрать 100% ОД за 2 сек или это баг, когда ежа юзнулась, а ОД по прежнему 100% ?
Бывало сильно залагивает и ОД не тратится. (например накинул на мага 3 вызова и чуть не помер из-за этого)
Спутники здесь вам не помогут!
- - - Добавлено - - -
дамаг и контроль был от обоих подавлялок
В чём вы видете баг?
Какой сэт ,какие статы на сэте ,артах . Так же прощу учесть определённый откат и время каста,условия каста скила воспроизведены не предельно точно (есть такая весчь как психологическое впечатление ,когда время сокращается и пролетает незаметно).
Прошу детально воспроизвести данные ,только тогда может быть дан ответ.
В храмовнике ,с артом ,при использование навыков на од(за убийство целей) ,плащом,оф хендом и тейской , время набора около 4,5-5 секунд ,каст +откат примерно столько же.
Просто я люблю лёд .......
Либо баг, либо вам показалось. А если пресс был сразу, не успел кончиться первый, значит дамаг+контроль шёл от первого, а второй баг анимации. Я, например, могу ножами закидать, только дамаг от них не проходит.
Спутники здесь вам не помогут!
не встречала такого бага ,а вот набор од в империи, с тейской(аналогами),арто хилом + навык критическое могущество,роса латандера,эльфийская резвость,награда зимы, и сете (драконье или очищеный или 2х2) очень впечатляет.... чуть не забыла про оф хенд стат.
У меня если никого не убивать в бою около 8 секунд набор од под арто хилом ,с убийствами до 5 ....
Просто я люблю лёд .......
Спутники здесь вам не помогут!
маг 22+, можно считать, что статы в капе, заюзал вторую подавлялку до окончания действия первой (у меня на экране было видно одновременно 2 магнита в момент каста второго, не больше 2 сек), убийства целей в тот момент не было, маг слил 1 тело уже когда была только вторая, вижу подобное впервые, хотя на пвп бегаю немало
Жаль сообщение потёрли ,
в общем повторю
берём мага , солнечного эльфа +2% ок од,втачиваем в мудрость ,(сэт драконий 2х2+ пояс мудрость,плащ империи ,артефакты тейская книга ,сфера величия томата или знамя тактика , дары награда зимы и эльфийска резвость,навык критическое могущество , бафы банки роса латандера ,эликсир дара солненчого повелителя,костёр ,оф хенд на волшебное присутсвие и + к од,бижа +50 к од (вроде всё учтено если что поправьте) ), Итого + примерно 65%...... , в бою не в идеальных условиях это около +45-53% в сек(при активации арта хила) ,при идеальных условиях боюсь сказать около 75 -104,16% в секунду .
Расчёты грубые ,прошу сильно не пинать ,и требуют проверки ....
Просто я люблю лёд .......
вот это вариант, но факт в том, что оглушение было от первого точно, от второго согласен, что могло показатся а на самом деле это остаточный эффект от первого, но для каста второй раз все равно нужно иметь 100% ОД - странно это
- - - Добавлено - - -
Тут такая беда у мага с анимациями, что она может дублировать, начаться позже или "Анимация должна была начаться, но не началась". Бывает такое, когда я кидаю пресс, он работает, а потом я отступаю на пару шагов и он опять работает. Или ещё забавные моменты, когда кидаю кражу, маг ничего не делает, а во время бега машет ручками. Или очень долго машет ручками.
Кстати, игра с обт уже вышла, да?
Спутники здесь вам не помогут!
..событие не должно было начаться, но началось..
Точно такой же вопрос...