не понимаю возмущений по поводу отсутствия абсолютно юзлессных в пвп(и в пве) шагов бури
как по мне, в пвп намного полезней имбовый аспект змеи - при 10 и больше стаках мили-мародер и лиса наносит адский дамаг
жаль, что разрабы это заметили, и в 4 модуле макс.кол-во стаков только 3...но в любом случае +18% урона тоже неплохо
на вторую пассивку без вариантов аспект сокола, для некоторых милишников(да и дальников тоже) эти 11 футов + еще расстояние до самого лука покажутся 20 километрами да и с летящими рутами и лианами
автору гайда однозначно +
не понимаю возмущений по поводу отсутствия абсолютно юзлессных в пвп(и в пве) шагов бури
как по мне, в пвп намного полезней имбовый аспект змеи - при 10 и больше стаках мили-мародер и лиса наносит адский дамаг
жаль, что разрабы это заметили, и в 4 модуле макс.кол-во стаков только 3...но в любом случае +18% урона тоже неплохо
на вторую пассивку без вариантов аспект сокола, для некоторых милишников(да и дальников тоже) эти 11 футов + еще расстояние до самого лука покажутся 20 километрами да и с летящими рутами и лианами
автору гайда однозначно +
Угу а при 100500 милионах стаках змеи лук разрывает хомечка с 1 удара.
Угу 11 футов просто имбавая вещь очень помагает, гдето на 3 удара за 20 минут арены, куда там аспекту одиночки, всего то на четверть меньше урона получаешь.
Угу а при 100500 милионах стаках змеи лук разрывает хомечка с 1 удара.
Угу 11 футов просто имбавая вещь очень помагает, гдето на 3 удара за 20 минут арены, куда там аспекту одиночки, всего то на четверть меньше урона получаешь.
да, ты прав
получить -1 секунду(!) отката при использовании ежи, так-то намного важнее 50+% дамага с мили-скиллов
а аспект сокола вообще ненужна вещь, действительно, только вот стоит кому-то к тебе подойти хотя бы на расстояние атаки мага и аспект одиночки пропадает..но вот чудо! эти 11 футов таки могут сохранить эту абсолютно ненужную, бредовую пассивку, которая иногда срабатывает при чрезвычайно редких боях 1х1.
Кто тебе сказал, что аспект одиночки пропадает? Пруф пожалуйста, может быть я не в теме, но пассивка работает постоянно, просто теряя свою эффективность в зависимости от кол-ва врагов в зоне.
По поводу аспекта сокола - бесполезный навык на 100%, у мага дистанция шифта больше 11 футов. Шаги бури же, в сочетании с критическим рассветом и подрывным по кд, дают далеко не 1 секунду отката скиллов, поверь.
да, ты прав
получить -1 секунду(!) отката при использовании ежи, так-то намного важнее 50+% дамага с мили-скиллов
а аспект сокола вообще ненужна вещь, действительно, только вот стоит кому-то к тебе подойти хотя бы на расстояние атаки мага и аспект одиночки пропадает..но вот чудо! эти 11 футов таки могут сохранить эту абсолютно ненужную, бредовую пассивку, которая иногда срабатывает при чрезвычайно редких боях 1х1.
Ты это, прочитай описание аспекта змеи, прочитай описание аспекта одиночки. И не неси хрень про 50% демага с мили, про пропадание одиночки. Сори но ты не знаешь даже что на скиллах написали наши локализаторы.
Ты это, прочитай описание аспекта змеи, прочитай описание аспекта одиночки. И не неси хрень про 50% демага с мили, про пропадание одиночки. Сори но ты не знаешь даже что на скиллах написали наши локализаторы.
Я это, про одиночку заметил, признаю, ошибся, но аспект змеи не имеет(пока) ограничения по кол-ву стаков
что касается шагов бури, то с выходом м4 и фитом на -50%кд умений она отойдет на второй план, да и вообще 95% луков будут качать землепроходца(в основном из-за отхила)
Я это, про одиночку заметил, признаю, ошибся, но аспект змеи не имеет(пока) ограничения по кол-ву стаков
что касается шагов бури, то с выходом м4 и фитом на -50%кд умений она отойдет на второй план, да и вообще 95% луков будут качать землепроходца(в основном из-за отхила)
Аспект змеи всегда имел ограничение в 5 стаков, ты бы хоть проверял перед тем что писать, Шаги бури откатывают на 2 секунды от дейлика и еще+1 секунда если два дейлика подряд. За аспект сокола вообще промолчу...
не понимаю возмущений по поводу отсутствия абсолютно юзлессных в пвп(и в пве) шагов бури
как по мне, в пвп намного полезней имбовый аспект змеи - при 10 и больше стаках мили-мародер и лиса наносит адский дамаг
жаль, что разрабы это заметили, и в 4 модуле макс.кол-во стаков только 3...но в любом случае +18% урона тоже неплохо
на вторую пассивку без вариантов аспект сокола, для некоторых милишников(да и дальников тоже) эти 11 футов + еще расстояние до самого лука покажутся 20 километрами да и с летящими рутами и лианами
автору гайда однозначно +
Мда....а потом спрашивают, почему некоторые луки до сих пор бегают на арене с Градом стрел... =\
Для пвп, обычно, колец несколько, в зависимости от противника и кол-ва получаемых трындюлей - меняются прямо в ходе боя. Одно из колец - большое кольцо здоровья, второе - за печати, помоему пегаса - 475 восстановления здоровья, так же возможен вариант с кольцом пегаса +475 крит шанс. Остальные пвп ориентированные кольца подбираются в зависимости от билда и текущих статов лука.
Для пве кольца синие +233 (вроде) могущества + 133 крита, такой же пояс и шея. Но, так же возможны другие варианты при переизбытке/нехватке каких то статов.
Примерные капы (числовое значение параметра после которого эффективность дальнейшего наращивания резко падает и дает меньше в %) статов для лука пве:
3000-3500 крит
7000+++ могущество (не имеет капа)
2000-2400 проник
1000-1500 восстановление сил.
1000-1500 вампиризм
Остальные статы по остаточному принципу и от стиля игры.
П.с. Один и тот же лук не может быть хорош и в пвп и в пве т.к. разные кубики и раса при создании персонажа нужны, помимо разных фитов и даров. Не плох - может, хорош - нет.
Для пвп, обычно, колец несколько, в зависимости от противника и кол-ва получаемых трындюлей - меняются прямо в ходе боя. Одно из колец - большое кольцо здоровья, второе - за печати, помоему пегаса - 475 восстановления здоровья, так же возможен вариант с кольцом пегаса +475 крит шанс. Остальные пвп ориентированные кольца подбираются в зависимости от билда и текущих статов лука.
Для пве кольца синие +233 (вроде) могущества + 133 крита, такой же пояс и шея. Но, так же возможны другие варианты при переизбытке/нехватке каких то статов.
Примерные капы (числовое значение параметра после которого эффективность дальнейшего наращивания резко падает и дает меньше в %) статов для лука пве:
3000-3500 крит
7000+++ могущество (не имеет капа)
2000-2400 проник
1000-1500 восстановление сил.
1000-1500 вампиризм
Остальные статы по остаточному принципу и от стиля игры.
П.с. Один и тот же лук не может быть хорош и в пвп и в пве т.к. разные кубики и раса при создании персонажа нужны, помимо разных фитов и даров. Не плох - может, хорош - нет.
Один и тот же лук может быть хорош во всем, единственно придется таскать с собой 2 сета, в пве соответственно с камнем - только бронь(ужаса или хранителя), в пвп(проверенный сет бойца). С гс от 15к можно забить на сет ужаса и бегать только в пвпшном могучки там один в один.
А так даже милишный хант сейчас за счет расчистить землю выдает приличный урон на пве, туда же камень молнии или сказку, и по урону пвп хант не уступает пвп магу на пве, от пвшных магов собственно отставание 30-40% в демаге, что впринципе не так критично потому как в отличие от магов вы можете держать на себе массу мобов и выполнять роль танка.
Для мили хантов крит не нужен, всмысле его достаточно от фита и мудрости, можно спускать в ноль.
Проник смело точится до 27%, чем больше тем лучше.
Вампиризим - пве стат, до нового омдуля можно на него забить, после будет основным статом
P/s
В ветке исследователь нет: Бури клинков, двойно бури клинков, тучки и расчистить землю; В виду чего просадка по демагу в данжах значительна и спек в эту ветку имеет смысл только для определенных задач пвп, но никак для пве)
Смайлик - это визуальный дезодорант. Его обычно ставят, когда юзеру кажется, что от него плохо пахнет. И он хочет гарантированно пахнуть хорошо
еще 1 рако гайд
как же у меня бомбит, когда совершенно не шарящие люди пишут гайды, так сказать оказывают медвежью услугу новичкам которые примут это за истину.
Скажу честно хуже этого билда я не видел, я даже начинаю думать, что это такой тролинг, ну что бы новички гавно качали, а потом копили на респек.
Комментарии
как по мне, в пвп намного полезней имбовый аспект змеи - при 10 и больше стаках мили-мародер и лиса наносит адский дамаг
жаль, что разрабы это заметили, и в 4 модуле макс.кол-во стаков только 3...но в любом случае +18% урона тоже неплохо
на вторую пассивку без вариантов аспект сокола, для некоторых милишников(да и дальников тоже) эти 11 футов + еще расстояние до самого лука покажутся 20 километрами да и с летящими рутами и лианами
автору гайда однозначно +
Угу а при 100500 милионах стаках змеи лук разрывает хомечка с 1 удара.
Угу 11 футов просто имбавая вещь очень помагает, гдето на 3 удара за 20 минут арены, куда там аспекту одиночки, всего то на четверть меньше урона получаешь.
да, ты прав
получить -1 секунду(!) отката при использовании ежи, так-то намного важнее 50+% дамага с мили-скиллов
а аспект сокола вообще ненужна вещь, действительно, только вот стоит кому-то к тебе подойти хотя бы на расстояние атаки мага и аспект одиночки пропадает..но вот чудо! эти 11 футов таки могут сохранить эту абсолютно ненужную, бредовую пассивку, которая иногда срабатывает при чрезвычайно редких боях 1х1.
По поводу аспекта сокола - бесполезный навык на 100%, у мага дистанция шифта больше 11 футов. Шаги бури же, в сочетании с критическим рассветом и подрывным по кд, дают далеко не 1 секунду отката скиллов, поверь.
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
что касается шагов бури, то с выходом м4 и фитом на -50%кд умений она отойдет на второй план, да и вообще 95% луков будут качать землепроходца(в основном из-за отхила)
Аспект змеи всегда имел ограничение в 5 стаков, ты бы хоть проверял перед тем что писать, Шаги бури откатывают на 2 секунды от дейлика и еще+1 секунда если два дейлика подряд. За аспект сокола вообще промолчу...
Мда....а потом спрашивают, почему некоторые луки до сих пор бегают на арене с Градом стрел... =\
Для пве кольца синие +233 (вроде) могущества + 133 крита, такой же пояс и шея. Но, так же возможны другие варианты при переизбытке/нехватке каких то статов.
Примерные капы (числовое значение параметра после которого эффективность дальнейшего наращивания резко падает и дает меньше в %) статов для лука пве:
3000-3500 крит
7000+++ могущество (не имеет капа)
2000-2400 проник
1000-1500 восстановление сил.
1000-1500 вампиризм
Остальные статы по остаточному принципу и от стиля игры.
П.с. Один и тот же лук не может быть хорош и в пвп и в пве т.к. разные кубики и раса при создании персонажа нужны, помимо разных фитов и даров. Не плох - может, хорош - нет.
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
Один и тот же лук может быть хорош во всем, единственно придется таскать с собой 2 сета, в пве соответственно с камнем - только бронь(ужаса или хранителя), в пвп(проверенный сет бойца). С гс от 15к можно забить на сет ужаса и бегать только в пвпшном могучки там один в один.
А так даже милишный хант сейчас за счет расчистить землю выдает приличный урон на пве, туда же камень молнии или сказку, и по урону пвп хант не уступает пвп магу на пве, от пвшных магов собственно отставание 30-40% в демаге, что впринципе не так критично потому как в отличие от магов вы можете держать на себе массу мобов и выполнять роль танка.
Для мили хантов крит не нужен, всмысле его достаточно от фита и мудрости, можно спускать в ноль.
Проник смело точится до 27%, чем больше тем лучше.
Вампиризим - пве стат, до нового омдуля можно на него забить, после будет основным статом
P/s
В ветке исследователь нет: Бури клинков, двойно бури клинков, тучки и расчистить землю; В виду чего просадка по демагу в данжах значительна и спек в эту ветку имеет смысл только для определенных задач пвп, но никак для пве)
А то пока не разобравшись доскональна в классе, хочется опираться на что-то доброе и правильное
Бросил игру.
раз 10 уже кидали, ищи
как же ты прав
Бросил игру.
Не могу сказать,что гайд был полезным,но пару интересных вещей забрал к себе=)