test content
What is the Arc Client?
Install Arc
Настройки

Предложения по поводу гильдии

adeknaradeknar Публикаций: 23 Новичок
отредактировано января 2015 Раздел: Архив
Доброго времени суток. В данной теме просьба отписываться по существу, без вайна и флуда.

Что бы Вы изменили, или добавили в систему гильдий?


Бафы /скилы/ режимы пати/ набор лвлов/ачивки/гвг/ и прочие самые смелые мечты.

Пишем, потом сформулируем всё в толковое "Предложение" и пошлём разработчикам .
ГМ гильдии "Протест"
Post edited by adeknar on
«1

Комментарии

  • Настройки
    Crass74Crass74 Публикаций: 778 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Прошу участников обсуждения реально смотреть на вещи и высказывать предложения о том, что реально сделать. Гильдвойны, замки , территории и прочие глобальные предложения оставьте в покое .

    Передано: В интерфейс гильдии ввести "дату последнего захода в игру". Чистка от людей не играющих, ушедших из проекта.

    Лично от себя предложил бы:
    1. Платная смена названия гильдии. С градацией на повышение 5к-50к-500к-1лям АД. Чехарда напрягает.
    2. КД на переход между гильдиями в 1 день. Не тестил, но вероятно очень просто создать 2 гильдии за 2 разные фракции на ГГ и фармить Т2 каждый день.

    Интересно ваше видение :
    Расширение функционала гильдии.
    Система рейтингов, достижений.
    Гильдбанк.


    З.ы. Тема полезная. прошу без оффтопа.
  • Настройки
    drugoidrugoi Публикаций: 393 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Crass74 написал: »
    Прошу участников обсуждения реально смотреть на вещи и высказывать предложения о том, что реально сделать. Гильдвойны, замки , территории и прочие глобальные предложения оставьте в покое .

    Передано: В интерфейс гильдии ввести "дату последнего захода в игру". Чистка от людей не играющих, ушедших из проекта.
    На портале это выводится и можно отсортировать. Вот только вместо некоторых дат выводится ошибка скрипта. Надеюсь починят, это быстрее чем писать заново, но ошибка уже более месяца.

    А что касается гильдбанка, хотелось бы чтобы можно было выдавать исключительные права на ячейку не группе, а отдельным персонажам. Ну или помимо рангов самой гильдии игрока можно было бы отнести к отдельной группе для банка.

    Глобальные планы тоже имеются )
    [SIGPIC][/SIGPIC]Нубоклирик - Онлик
    Ваша гильдия - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=7342
    Гайд по клирику - http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=21342
  • Настройки
    korshun74korshun74 Публикаций: 1,343 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2014
    Насчет системы рейтингов не помешала бы. Как рейтинги за победы в пвп, так и за прохождения пве, например за прохождения данжа одним составом из одной гильдии...в награду например специальные гильдийские плащи(пусть даже чисто внешки)...так же не плохо было бы ввести развитие гильдии, сейчас все развитие только в расширении банка, сделать что то типа уровня гильдии и баф в зависимости от уровня дающий ,прибавку к статам при прохождении данжа составом одной гильдии...
  • Настройки
    adeknaradeknar Публикаций: 23 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Развитие гильдии (Очки Развития -ОР, х -некоторое количество)
    Многоуровневая прокачка гильдии . Для поднятия уровня требует НПС : х-членов гильдии, х-ОР, х-валюта (золото не АД , просто "много золота" функционал банка и пожертвований/налогов), Итем (выбивается в эпике доступном только гильдиям) .

    В такой системе гильдия, при поднятии уровня, получает "Очко умения". Оно тратится на гильдейские умения. Умения не должны вносить дисбаланс. Это будут умения на дополнительный шанс выбить что-то , доп. золото/слава/опыт, небольшое увеличение характеристик при игре в пати с согильдийцами.

    Ежедневное задание на ОР . Соло (доставить пирожки бабушке в ворласк) или пройти данж.
    ОР-с элитных монстров убийце! пусть и копейки.

    Колонки в гильдсписке . Дата последнего захода в игру. Заработанные ОР. Личный вклад в банк(по желанию скрыть можно).
    ГМ гильдии "Протест"
  • Настройки
    crimegencrimegen Публикаций: 818 Мастер пера
    отредактировано февраля 2014
    Вопрос. С какой целью создана тема? Для петиции разработчикам?
    www.serenityguild.ru
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • Настройки
    Crass74Crass74 Публикаций: 778 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Скажем так. Гильдейская система далека от совершенства. Её будут править, дополнять и улучшать. Не факт, что завтра или в ближайший месяц.

    Но, когда будет поставлена задача "модернизации гильдий", о ваших предложениях гарантированно вспомнят. Тем более, если они будут целостно и полноценно оформлены. И, соответственно, оговорены многие плюсы, минусы и "подводные камни".
  • Настройки
    Crass74Crass74 Публикаций: 778 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
  • Настройки
    gargon1tgargon1t Публикаций: 28 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Нужно добавить функцию просмотра времени отсутствия персонажа в сети,сейчас это можно сделать только посредством изменения комментария в гильдии каждым отдельно взятым игроком.
    Дмитрий,Москва,23 года.
    ФанкиДевил (хант 60 lvl,15+к кс)
    Guild "Violent" (RaidCall 7743803)
  • Настройки
    korshun74korshun74 Публикаций: 1,343 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2014
    Еще бы в банке гильдии не помешала вкладка положить АБ так как то же расширение банка проводится за них, а спамить аук и мастерскую для сбора средств не совсем удобно...
  • Настройки
    nikitarognikitarog Публикаций: 22 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Можно в гильдию
  • Настройки
    nikitarognikitarog Публикаций: 22 Новичок
    отредактировано марта 2014
    Можно в гилидию
  • Настройки
    barsik007barsik007 Публикаций: 178 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2014
    nikitarog написал: »
    Можно в гилидию

    подаите заявку в однои из тем "Гильдия ...", сеичас очень легко наити себе ги)

    - - - Добавлено - - -

    Да время отсутствия в игре было бы неплохо, но плюшки всем ги которые апнут лв себа а не только "избранным" а то опять нытье начнеться мол 1 ги рулет сервом. А так же это будет минусом для других ги потому что все будут рваться в сильнеишую ги.
    Но все же я фонат построек ги, неплохо бы было если б у нас был какои то личный кусок терреторрии чисто для веселья и фана) Так же сделать ги банк и какие е то инсты, пвп ли другие совместные мероприятия.
    BlackSnow@NightOblivion (Лук 16.7кс+)
    Wer mit mir Kontakt aufnehmen will, ich bin ab 20:00 (Deutschland)
  • Настройки
    Crass74Crass74 Публикаций: 778 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
  • Настройки
    panrtherpanrther Публикаций: 5 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    Здравствуйте к сожалению подходящей темы ни где не нашла ,поэтому решила написать сюда.У меня вопрос куда пожаловаться на гильдию ,играю в mmorpg в основном из-за того,что все игроки это как "одна большая дружная семья".Но тут рандом меня закинул в пати к гильдии "Лорды Инферно" в моровые ,играю я танком кс на тот момент было 13,8 (если кому это важно),вначале меня кикнули ,ну кикнули и кикнули бог с ними с убогими ,но тут же в личку полетели мне такие слова которые я отродясь не слышала! Хотя я в этом пати даже шагу не успела сделать!В пати был глава этой гильдии ,я ему написала ,что зачем и за что? На меня все ополчились в ответ же услышала ,что меня вычеслят по IP и всё в таком же духе.
  • Настройки
    crimegencrimegen Публикаций: 818 Мастер пера
    отредактировано апреля 2014
    Наверное нервные подростки забыли сделать группу закрытой
    www.serenityguild.ru
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • Настройки
    barsik007barsik007 Публикаций: 178 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    предлагаю снимать главу с ги мастера если он дольше месяца в игру не заходил
    BlackSnow@NightOblivion (Лук 16.7кс+)
    Wer mit mir Kontakt aufnehmen will, ich bin ab 20:00 (Deutschland)
  • Настройки
    cheda9cheda9 Публикаций: 35 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    Очень хорошо, что приняли предложение об отсутствии согильдийца, спасибо)

    И еще такое маленькое предложение. Сейчас многие хотят сделать себе страничку гильдии или сайт. В сведениях они указывают ссылку на сайт, которую нужно переписать в адресную строку браузера. Можно ли сделать ссылку активной? То есть, увидели ссылку в сведениях на сайт/группу гильдии, нажали на нее и перешли сразу на сайт. Так же выделение номера РК(RaidCall) и копирование обычной командой Ctrl+C - Ctrl+V. Это было бы очень удобно.
  • Настройки
    serjantfpsserjantfps Публикаций: 27 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    Да гг разачаровывает. В каком плане. 1 у иследователей нет шансов попасть в т2. Пираты их тупо закрывают на респе и все дела. Дальше надоели мертвые игроки которые пробежали разок по точкам и сточт греются у костерка. Ну описывать всё не буду сами знаете. По поводу ГИ нужен смысл состояния в ги. Например данж и пвп отдельнве от рандома. Ещё неплохо бы было чтоб состоя в ги ты получал ну скажем +5% к опыту а когда становишься 60 лвл то опвта ты не получаешь а получаешь заместо опыта голду или кристалы (пример стал 60 лалом а тебе ещё квемт делать сдал квест получил 300-500 кристалов). Дальше больше с добычи 2-3% от добычи золота падоло в банк ги. Для начала сделайте это. Хотя с вашим темпом исправления багов думаю это будет не скоро.
  • Настройки
    alexvyatichalexvyatich Публикаций: 136 Хранитель знаний
    отредактировано мая 2014
    adeknar написал: »
    Доброго времени суток. В данной теме просьба отписываться по существу, без вайна и флуда.

    Что бы Вы изменили, или добавили в систему гильдий?


    Бафы /скилы/ режимы пати/ набор лвлов/ачивки/гвг/ и прочие самые смелые мечты.

    Пишем, потом сформулируем всё в толковое "Предложение" и пошлём разработчикам .

    интересно было бы предложить гильдиям создание своего герба и флага,а также девиза и чтобы это каким то образом просматривалось другими игроками
    Если плохо играю,во всём виноваты лаги :)
  • Настройки
    kardinalwowakardinalwowa Публикаций: 19 Новичок
    отредактировано мая 2014
    сеичас смысла в нахождение в ги кроме как допуска к гг нет никакого и это печально
  • Настройки
    toastgreenrocktoastgreenrock Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано августа 2014
    Есть предложение, касающееся замесов между гильдиями (или же между большими пачками игроков)

    Одна гильдия объявляет войну другой, они всей компанией идут на спец локацию(и) для таких замесов и там выясняют кто круче.

    Во-первых, на данных локациях могут быть определенные мини-задачи, за выполнение которых будет начисляться какой либо бонус той или иной фракции.

    Во-вторых, игроки могут САМИ создать себе наиболее подходящее поле брани. (возможно не совсем практично...)
  • Настройки
    play4enjoymentplay4enjoyment Публикаций: 21 Новичок
    отредактировано августа 2014
    Простите,если повторился.
    В первую очередь сделать так,чтобы лидеры гильдий и их заместители создавали тренировочные ПвП арены для тренировок членов их гильдии,а вместе с этим добавить турниры ПвП и ПвЕ турниры только между гильдиями,в которых(ПвЕ) победителями станет та гильдия(команда),которая прошла карту быстре других, причём команда на ПвЕ турнир собираться может лишь из игроков одной гильдии.

    Также стоит добавить ''Арену'',где гильдии,собравшись группой в 5-10 человек примут участие в особой схватке: игрокам нужно будет пробраться к выходу,по пути им придётся выдержать 5 атак монстров.Выдержав волну,игроки откроют сундук с ключом,который откроет путь дальше,где героям нужно будет выдержать следующую волну,каждый раз волны должны усложняться: монстры должны становиться сильнее,их число увеличиваться.На 4 и 5,самых сложных кругах появляются мини-боссы.В конце группа поговорит с глашатаем арены и заберет особую награду,которая будет доступна только в схватке ''Арена''.Какую - на усмотрение разработчиков.
    Расскажите,пожалуйста,какая награда лучше после прохождения ''Арены'' и скажите,нравятся ли Вам мои идеи.

    Благодарю :-)
    Я тот человек,который никогда не играл в DOTA2.Да-да,я существую!
  • Настройки
    sodoka23sodoka23 Публикаций: 69 Искатель приключений
    отредактировано августа 2014
    Предложения по гильдиям значит...
    Обычно ни кто не слушает все эти предложения, а если и слушают то перевирают и извращают.
    И не верится что тут ждёт то самое исключение.
    Тем более что это форум локализации.
    В каком виде предложения дойдут до разработчика, дойдут ли вообще...
    Но это так. Мысли в слух. Начнемс по теме:
    В данный момент гильдии бессмысленны чуть более чем полностью.
    Список персов с общим банком.
    Ни гилд контента ( и не вспоминайте про гг ), ни гильдейского развития,ни функционала. Да вообще НИЧЕГО.
    И главное предложение Обратить на это внимание. Ибо печаль совсем.
    1. РАЗВИТИЕ ГИЛЬДИЙ начальное.
    Все последующие пунктыКрайне рекомендуется сочетать с пунктом первым. Иначе фу.

    Во многих играх на ряду с прокачкой персонажей есть и прокачка гильдий.
    Это общий труд который сплачает коллектив в той или иной мере.
    И если подумать - сама прокачка гильдии по сути уже гилд контент.

    Как это организовать?
    Уровни покупаются за какую то очередную валюту.
    Разумеется валюта не передаваемая, привязанная к персонажу.
    В данном случае это реально полезно, Нам ведь нужен гилд контент а не новый лот на аукцион правда?
    Очень важно ограничить ВСЕ способы переноса такой валюты:
    Что бы персонаж из уже прокачанной ги не вступил на минутку в лоу ги за N а.б. и не влил свои накопления в её развитие.
    Можно обнулять данную валюту при вступлении в гильдию. Это избавит от мгновенной прокачки гильдии старичками и сделает эту задачу именно коллективной.
    Получение валюты лучше всего сделать персональными простым, попутным.
    То есть каждый получает в свой карман и тратит по своему усмотрению.
    Не стоит бросать людей с ходу в гилд квесты с коллективным гильдейским прохождением, дэйлики - отпугнет.
    "И так сплошь гринд и уныние. А тут есче заставляют подстраиваться под онлайн соги чтобы...." брррр

    ОЧЕНЬ неплохо ввести альтернативный способ траты валюты.
    Вообще плохо когда копится бесполезный мусор. Людей это БЕСИТ. А клиентов бесить не выгодно.
    Люди без ги, люди не желающие помогать прокачке своей ги, люди в прокачанной ги не должны получить просто БЕСПОЛЕЗНУЮ строку в списке валют.

    Продавать банки за неё скажем и аптечки.
    Способ заработка
    Как упоминалось выше он должен быть простым. Скажем ежедневный квест на посещение инстанса (данж, мастерская...)

    Возможен вариант с апом ГИ через крафт. Упомянем ниже.

    Временные уровни
    Уровни ГИ расходующие валюту с течением времени. Чудесный способ вывода валюты.
    НО должна быть РЕАЛЬНАЯ польза от уровня ГИ при таком подходе.
    Более поздний шаг.

    В дальнейшем
    Когда народ начнет привыкать к тому что ГИ в игре нужны можно ввести новый уровни ГИ и дополнительную валюту для их прокачки.
    Она уже может добываться за прохождение гилд квестов, гилд данжей, или что там придумают затейливого.
    Но сразу такого лучше не делать. Люди не привыкли к пользе ги. Вперед вырвутся единицы. Будет море недовольства. Фу в общем.
    Да и необходимо сделать ап ГИ реально полезным для начала, вплести в игровой процесс.
    А то те кто резко напряжется и апнет ги не самым простым способом поймут что пользы то никакой нет... Будет полный крах.
    А именно так и будет. Ибо польза будет задумана какими то странными людьми в каком то своём мире под неизвестными нам препаратами.
    Мы не оценим и плюнем. Расстроимся.
    Они тоже расстроятся... Поймут что зря тратили время. Совсем фу.

    Прокачивать гильдию за существующие валюты заманчиво но печально - качать будут только старые зажиточные игроки.
    Даже если от уровней гильдии будет ощутимая польза не каждый голыш отдаст своё родное на общак обделяя себя.
    Уровень станет предметом торговли, вместо коллективного контента. Фу.

    Фарм валюты ГИ исключительно 60+ Игре очень не хватает контента 60+.

    Ни каких Валюта за помощ новичкам - нужен хай контент а не издевательство над игроками.
    Люди хотят играть в большинстве своем, а не нянчиться

    Не вплетать ЗЕНЫ в уровни гильдий на начальном этапе. Вплести зены всегда можно. Например в поднятие нового временного уовня гильдии...
    2. ПОЛЬЗА ГИЛЬДИЙ начальная - пассивные умения.
    Превратить открытие плюшек в приключение.
    Для начала простенькие пассивные умения для членов ги.

    Бонусы к заработку (эксп голд слава).
    Даже сравнительно большие бонусы не смогут повлиять на экономику.
    Эксп на экономику не влияет.
    Слава практически тоже - её производные не передаются, а бить шмот за славу на брилианты...Даже при бонусе в 100% бред. Есть лимит обработки. Люой желающий и сейчас фармит на месяци обработки вперед.
    Голда, если перестараться конечно может обесцениться. Но это не основная валюта. И не надо "перестараться"

    НЕСУЩЕСТВЕННЫЕ бонусы к статам. Да любой онус это онус но небольшие бонусы не внесут ощутимых изменений в баланс а людям приятно. Реальная польза. Стат растёт. Гс растёт.
    Ням ням ням все довольны.

    Пассивным умением нереальной крутости (для временных или сложно поднимаемых уровней ги) могут быть ячейка активного спутника или доп сумка (6 ячеек). Это уже совсем щупаемая польза (и стимул апать временные уровни).
    Сильного ущерба зен магазину не нанесет. Там достаточно других товаров и 6 ячеек это далеко не предел мечтаний хоть и несомненно приятно.
    3.ПОЛЬЗА ГИЛЬДИЙ начальная - свой угол
    В игре есть мастерская. Грех не использовать её для привлечения интереса к гильдиям.
    Сомневаюсь что сложно к функционалу мастерской добавить возможность создать инстанс без мобов...
    Инструмент уже есть. Просто ограничить его декоративными возможностями.
    Ну и добавить в гильдии слот в который втыкается инстанс. Ну а игрокам на аккаунт лимит на 1о подземелье типа дом.
    В последствии можно развить до создания личных домов.

    Можно внести возможность ставить стандартных НПС - торговец, аукцион.
    Завязать их включение на уровень ги. Не хватает уровня - стоят как декор, не работают.
    Повысит интирес и к гильдиям и к мастерской. Народ будет соревноваться в дизайне гилд домов.
    Пусть даже и торговать ими. Товар не первой необходимости. На экономику не повлияет.

    Вносить систему гилд домов в другом виде смысла нет.
    Вариант со стандартными домами завешиваемыми трофеями типа "ачивка" не вариант. У всех будут одинаковые.
    Наполнять дома ги выбиваемой мебелью и т.п. (продажа зазен декора мммм) тоже глупо.
    При наличии редактора это верх жадности. И жуткий недостаток возможностей. Люди не поймут.
    Зены можно внедрить позже и в вариант с мастерской - скины на НПЦ гилд холла. Активируются гилд лидером. Привязываются к гильдии а не к инстансу.
    4. ПОЛЬЗА ГИЛЬДИЙ начальная - гилд крафт.
    Система крафта и возможности её развития достойны отдельной темы.
    Но в рамках этой тоже можно упомянуть.
    В теории можно добавить в окно гильдии нечто подобное тому что мы видим при нажатии "N".
    Каждый член гильдии 60+ лвл добавляет 1го- N работника.
    Работники могут использоваться как для зарабатывания уровня ГИ так и для создания каких либо предметов.
    Например эти работники могут создавать расходники как для персонажа так и для крафтов обычных.
    Например материалы для создания гильдейскийх предметов в крафтах существующих.

    Добавить возможность гилд лидеру открывать доступ к работникам игрокам а лучше наоборот (игрок открывает доступ лидеру):
    нулю 1му, 3ём, 6ти и обязательно к СВОИМ. Тоесть тем которых ты приносиш в ги.
    На этапе развития выгодно пустить всех работников на благо ги.
    Когда ги раскачана пора и о себе подумать.
    Если именно игроки будут открывать доступ к работникам для ГЛ появится лишняя соц составляющая. Будет видно кто на сколько участвует в развитии. И люди будут вступать в ги для себя. Понимая что этой частью игры они не могут воспользоваться без гильди. Игрок почувствует власть - он решает сколько рабов использовать самому а сколько отдать.
    Но и в обратном случае гильдии могут конкурировать "наша ги забирает только 1го раба!" "В наший ги ваши рабы только ваши!".

    Можно усложнить:
    персонаж даёт работников ги в соответствии с прокачанными крафтам 20+лвл.
    Все эти рбаотники могут выполнять задания по апу ги.
    Остальные задания могут быть как общими так и зависимыми от типа работника (крафта 20+ донара).

    Обязательно фильтры: все, гильдейские, мои.доступные ГИ, доступные мне.
    5. ПОЛЬЗА ГИЛЬДИЙ начальная - внутренний топ мастерской.
    В данный момент заданий мастерской ТУЧА и искать среди них стоящие дело не легкое.
    Идеи с "игроками-модераторами " штука остренькая.
    Внутре гильдейский топ заданий не повлияет на мастерские глобально (как модераторы) а вот поиск облегчит существенно.
    В активных ги будут подборки интересных подземелий.
    Рекомендации можно воплотить как голосование ( член ги предлогает задание мастерской а дальше члены ги его либо апают либо удаляют из своего топа)
    Или как отбор избранными ( ГЛ дает права на внесение и удаление заданий в "рекомендовано ГИ""
    Или сочетать эти спосоы: гл дает права. эти люди имеют возможность добавления в избранное и голосования. голоса +1 - 1. Если уходит в минус квест из избранного уходит.
    Люди обычно объединяются по интересам.
    Решить какие задания мастерской хороши а какие нет для всех задачка сложная.
    Пусть коллективы сами выбирают)
    Любители рп и вселенной выберут одни.
    Любители трэша другие.
    Кто то отметит самые простые для ежедневки.
    Дело вкуса.
    6. ПОЛЬЗА ГИЛЬДИЙ начальная - рейтинги
    Внутрегильдейские рейтинги дело сомнительное.
    Что мерять и почему ограничиваемся именно гильдией?
    Кто больше рейдит - зачем?
    Открывать пвп статистику в гильдию? Зачем? Общая интересней.

    Но можно сделать внутренние рейтинги в виде голосования.

    Каждый игрок имеет 1 голос и может отдать его за члена ги.
    Каждый игрок может + или - каждому игроку.

    Это может быть полезно для внутригильдейской организации.
    Простая система голосования на все случаи жизни.
    "Сегодня мы выясним кто у нас топ пвп, рейдер, славный малый, у кого самое милое фото"
    Своеобразная мерялка активности.
    если сделать пвп и пве столбцы поможет подбирать группу

    Фиговая идея. Но на вкус и цвет...


    С этого вполне можно начать.
    От сюда есть куда продолжить.
    Приведены идеи с простой реализацией.
    Все для их реализации уже есть в игре. Взять то что есть и переделать. По шаблону.
    Ни каких новых захитрющих механизьмов.
    Балансировать в перечисленном просто нечего.
    Рисовки то же минимум.
    Текста минимум.
    ( хотя развернуть бы это в идеале в мини компанию чтоб не бац а осмысленное появление нововведений в мире)

    Можно куда лучше и сложнее.
    Реализуется все в рамках этой игры и войны гильдий, данжи для гильдий и от гильдий, захваты всякого, гильдейские события, рейтинги.................

    А добавляя НИЧЕГО и получите НИЧЕГО.
    Без вплетения в игровой процесс гильдии так и будут НЕ нужны.

    Пока хватит.

    Пы.Сы.
    Все претензии по арфографии пунктуации и т.п. в МИНОБР РФ.
    Пы.Пы.Сы.
    Ничего умнее ДАЙТЕ ГИЛД ДАНЖИ или ВОЙНЫ НАМ писать не хочется - разжевывать свои мысли, в пустую, за даже не спасибо, а уж тем более хорошие, охотников сложно найти.
  • Настройки
    dadaboradadabora Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано августа 2014
    1 Может не сюда- пвп 20 игроков трудно отличать( все мерцают светятся) в толпе невидно кто за кого либо флаги за спину либо убрать мерцания разные особенно те что относятся к цвету команд.
    2 Сделать карту для гильдии которую они могут захватить, можно поделить на сектора( чтобы командами идти на захват одновременно)
    2.1 у карты должны быть прилегающие территории доп карты на них должны быть места определенного типа(где будут точки постройки зданийстроят крестьяне) + ресурс камень дерево. производят тоже крестьяне приставленные к зданию.
    2.1.1 предлогаю для постройки замка и сооружений - лесопилка камнеломня
    2.1.2 так как эти территории будут через определенное время атакованы нужны сооружения лагерь подготовки(охранники)(обуч? ?ние из крестьян)
    2.1.3 сооружения для гильдейцев 1) это алхимик-бутылки лечения (1шт. за день на человека максимум до 10 пока не будут забраны), 2) заводики для производства инструментов таланта так же как с лечением.
    3 развитие гильдии это смена локации путем захвата более сложного участка(с большим количеством прилегающих территорий:
    3.1 1ур - 2 территории крепость частокол (5 крестьян для строительства )
    2ур - 4 территории крепость частокол с башнями(+10% к защите на них)(10 крестьян)
    3ур - 4 территории +2 доп у каждой. крепость каменные стены(20 крестьян)
    4ур - 4 территории +3 доп у каждой. крепость каменные стены + башни (20%защиты на них)(40 крестьян)
    при захвате территории гильдия покидает предыдущую её заселяют монстры
    бонус это владение территориями у 4лв будет 4*4 = 16 каждая территория дает бонус своего свойства зависит от сооружения(пока на этой территории есть сооружение гильдии) на территории битва идет патей 5 человек, за замок 20человек. чтобы разрушить сооружение нужно иметь в инвентаре солдат полученных в замке гильдии в тренировочном лагере.(технически это можно осуществить так заходишь на территорию активируешь точку появляется осадный лагерь в нем солдаты, каждый может присоединить одного , ведет к сооружению там активирует точку солдат занимается уничтожением(думаю это будет единицы времени) его надо охранять если убьют то идти за новым(количество ограничено заранее обученными в тренировочном лагере) и обратно есть солдаты у защищающихся тот же принцип но уничтожают осадный лагерь. убитые пвп возрождаются у входов в локацию напротив друг друга, сооружения так же справа и слева от них располагаются по углам карты.
    Битва за замок частокол и ворота могут разрушить солдаты осадные лагеря можно поставить там где вход с той территории которая была побеждена, там есть те солдаты которых не уничтожили в предыдущих боях, для боя с каменным замком нужно иметь баллисты и тараны построенные в гильдейском замке на фабрике вооружений. подходишь в лагерь берешь баллисту идешь к точке баллисты напротив стены активируешь ставишь баллисту потом приводишь туда двух солдат начинает идти время до пробития стены. так же точка для тарана туда добавляешь 6 солдат начинает идти время до пробития ворот соответсвенно обратно спрыгивая со стен обороняющийся уничтожает вражеских солдат ставит своих те разбивают баллисты и тараны. потом если стены не пробиты а войска у врага закончились то ему только остается отступить.
    соответственно заранее можно закончить уничтожив осадные лагеря
    ну и битва за трон так же время идет пока его не уничтожат солдаты. как трон уничтожен победа.

    вот как я вижу гильдию . так же звания гильдии соотносятся
    1 без поселения банда,
    2 частокол ополченцы
    3 частокол деревянные башни тертые ополченцы
    4 каменный деревянные башни военные
    5 каменный башни паладины
  • Настройки
    dadaboradadabora Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано августа 2014
    ну соответсвенно количество таких замков идет на уменьшение от простых да лучших лучших может быть вообще один
  • Настройки
    dedasssdedasss Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано августа 2014
    Хотелось бы видеть систему ГвГ в игре , очень приятная штука, например: гильдия *Z* вызывает гильдию *N* на поле боя, после чего члены гильдии перемещаются на стратегическую большую карту не такую как всем привычную карту доминирования , другую с большими маштабами и стратегическими путями и сделать как бы рейтинг по вызовам гильдий , например если ги занимает в рейтинге 5....2 , 1 место то они получают какое либо преимущиство ну или плюшки как обычно,я думаю многие оценят такое предложение , играть станет намного интереснее да в этом будут и плюсы игроков - азарт и плюсы к адм - донат , потому что многие игроки захотят плюшки или просто быть *топ ги* и начнут активно развиваться =) ну всем спасибо за внимание , думаю тему оценят
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Ги:Broadway
  • Настройки
    dolamondolamon Публикаций: 37 Новичок
    отредактировано октября 2014
    Оставлю свое чисто субьективное мнение.
    Две унылых пвп локации где я знаю каждый микроскопический пискель уже надоели, а гг и тем более, собственно! А почему бы не сделать бои гильдий? И осады замков? Это же фан и интерес у игроков сразу возрастет к игре. Пве крабство которое разрабы внедряют с их артефактными артефактами в артефакте принесете только крах, данжы на 25 человек не говоря уже о новых мать их героических встречах. Без масс пвп это игра загнется к выходу Блэк Дизерт. Так что либо сейчас, либо никогда
  • Настройки
    seffko1seffko1 Публикаций: 751 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    Некротема поднялась.
  • Настройки
    cyberstcyberst Публикаций: 603 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    sodoka23 написал: »
    Предложения по гильдиям значит...
    Обычно ни кто не слушает все эти предложения, а если и слушают то перевирают и извращают.
    И не верится что тут ждёт то самое исключение.
    Тем более что это форум локализации.
    В каком виде предложения дойдут до разработчика, дойдут ли вообще...
    Но это так. Мысли в слух. Начнемс по теме:
    В данный момент гильдии бессмысленны чуть более чем полностью.
    Список персов с общим банком.
    Ни гилд контента ( и не вспоминайте про гг ), ни гильдейского развития,ни функционала. Да вообще НИЧЕГО.
    И главное предложение Обратить на это внимание. Ибо печаль совсем.
    1. РАЗВИТИЕ ГИЛЬДИЙ начальное.
    Все последующие пунктыКрайне рекомендуется сочетать с пунктом первым. Иначе фу.

    Во многих играх на ряду с прокачкой персонажей есть и прокачка гильдий.
    Это общий труд который сплачает коллектив в той или иной мере.
    И если подумать - сама прокачка гильдии по сути уже гилд контент.

    Как это организовать?
    Уровни покупаются за какую то очередную валюту.
    Разумеется валюта не передаваемая, привязанная к персонажу.
    В данном случае это реально полезно, Нам ведь нужен гилд контент а не новый лот на аукцион правда?
    Очень важно ограничить ВСЕ способы переноса такой валюты:
    Что бы персонаж из уже прокачанной ги не вступил на минутку в лоу ги за N а.б. и не влил свои накопления в её развитие.
    Можно обнулять данную валюту при вступлении в гильдию. Это избавит от мгновенной прокачки гильдии старичками и сделает эту задачу именно коллективной.
    Получение валюты лучше всего сделать персональными простым, попутным.
    То есть каждый получает в свой карман и тратит по своему усмотрению.
    Не стоит бросать людей с ходу в гилд квесты с коллективным гильдейским прохождением, дэйлики - отпугнет.
    "И так сплошь гринд и уныние. А тут есче заставляют подстраиваться под онлайн соги чтобы...." брррр

    ОЧЕНЬ неплохо ввести альтернативный способ траты валюты.
    Вообще плохо когда копится бесполезный мусор. Людей это БЕСИТ. А клиентов бесить не выгодно.
    Люди без ги, люди не желающие помогать прокачке своей ги, люди в прокачанной ги не должны получить просто БЕСПОЛЕЗНУЮ строку в списке валют.

    Продавать банки за неё скажем и аптечки.
    Способ заработка
    Как упоминалось выше он должен быть простым. Скажем ежедневный квест на посещение инстанса (данж, мастерская...)

    Возможен вариант с апом ГИ через крафт. Упомянем ниже.

    Временные уровни
    Уровни ГИ расходующие валюту с течением времени. Чудесный способ вывода валюты.
    НО должна быть РЕАЛЬНАЯ польза от уровня ГИ при таком подходе.
    Более поздний шаг.

    В дальнейшем
    Когда народ начнет привыкать к тому что ГИ в игре нужны можно ввести новый уровни ГИ и дополнительную валюту для их прокачки.
    Она уже может добываться за прохождение гилд квестов, гилд данжей, или что там придумают затейливого.
    Но сразу такого лучше не делать. Люди не привыкли к пользе ги. Вперед вырвутся единицы. Будет море недовольства. Фу в общем.
    Да и необходимо сделать ап ГИ реально полезным для начала, вплести в игровой процесс.
    А то те кто резко напряжется и апнет ги не самым простым способом поймут что пользы то никакой нет... Будет полный крах.
    А именно так и будет. Ибо польза будет задумана какими то странными людьми в каком то своём мире под неизвестными нам препаратами.
    Мы не оценим и плюнем. Расстроимся.
    Они тоже расстроятся... Поймут что зря тратили время. Совсем фу.

    Прокачивать гильдию за существующие валюты заманчиво но печально - качать будут только старые зажиточные игроки.
    Даже если от уровней гильдии будет ощутимая польза не каждый голыш отдаст своё родное на общак обделяя себя.
    Уровень станет предметом торговли, вместо коллективного контента. Фу.

    Фарм валюты ГИ исключительно 60+ Игре очень не хватает контента 60+.

    Ни каких Валюта за помощ новичкам - нужен хай контент а не издевательство над игроками.
    Люди хотят играть в большинстве своем, а не нянчиться

    Не вплетать ЗЕНЫ в уровни гильдий на начальном этапе. Вплести зены всегда можно. Например в поднятие нового временного уовня гильдии...
    2. ПОЛЬЗА ГИЛЬДИЙ начальная - пассивные умения.
    Превратить открытие плюшек в приключение.
    Для начала простенькие пассивные умения для членов ги.

    Бонусы к заработку (эксп голд слава).
    Даже сравнительно большие бонусы не смогут повлиять на экономику.
    Эксп на экономику не влияет.
    Слава практически тоже - её производные не передаются, а бить шмот за славу на брилианты...Даже при бонусе в 100% бред. Есть лимит обработки. Люой желающий и сейчас фармит на месяци обработки вперед.
    Голда, если перестараться конечно может обесцениться. Но это не основная валюта. И не надо "перестараться"

    НЕСУЩЕСТВЕННЫЕ бонусы к статам. Да любой онус это онус но небольшие бонусы не внесут ощутимых изменений в баланс а людям приятно. Реальная польза. Стат растёт. Гс растёт.
    Ням ням ням все довольны.

    Пассивным умением нереальной крутости (для временных или сложно поднимаемых уровней ги) могут быть ячейка активного спутника или доп сумка (6 ячеек). Это уже совсем щупаемая польза (и стимул апать временные уровни).
    Сильного ущерба зен магазину не нанесет. Там достаточно других товаров и 6 ячеек это далеко не предел мечтаний хоть и несомненно приятно.
    3.ПОЛЬЗА ГИЛЬДИЙ начальная - свой угол
    В игре есть мастерская. Грех не использовать её для привлечения интереса к гильдиям.
    Сомневаюсь что сложно к функционалу мастерской добавить возможность создать инстанс без мобов...
    Инструмент уже есть. Просто ограничить его декоративными возможностями.
    Ну и добавить в гильдии слот в который втыкается инстанс. Ну а игрокам на аккаунт лимит на 1о подземелье типа дом.
    В последствии можно развить до создания личных домов.

    Можно внести возможность ставить стандартных НПС - торговец, аукцион.
    Завязать их включение на уровень ги. Не хватает уровня - стоят как декор, не работают.
    Повысит интирес и к гильдиям и к мастерской. Народ будет соревноваться в дизайне гилд домов.
    Пусть даже и торговать ими. Товар не первой необходимости. На экономику не повлияет.

    Вносить систему гилд домов в другом виде смысла нет.
    Вариант со стандартными домами завешиваемыми трофеями типа "ачивка" не вариант. У всех будут одинаковые.
    Наполнять дома ги выбиваемой мебелью и т.п. (продажа зазен декора мммм) тоже глупо.
    При наличии редактора это верх жадности. И жуткий недостаток возможностей. Люди не поймут.
    Зены можно внедрить позже и в вариант с мастерской - скины на НПЦ гилд холла. Активируются гилд лидером. Привязываются к гильдии а не к инстансу.
    4. ПОЛЬЗА ГИЛЬДИЙ начальная - гилд крафт.
    Система крафта и возможности её развития достойны отдельной темы.
    Но в рамках этой тоже можно упомянуть.
    В теории можно добавить в окно гильдии нечто подобное тому что мы видим при нажатии "N".
    Каждый член гильдии 60+ лвл добавляет 1го- N работника.
    Работники могут использоваться как для зарабатывания уровня ГИ так и для создания каких либо предметов.
    Например эти работники могут создавать расходники как для персонажа так и для крафтов обычных.
    Например материалы для создания гильдейскийх предметов в крафтах существующих.

    Добавить возможность гилд лидеру открывать доступ к работникам игрокам а лучше наоборот (игрок открывает доступ лидеру):
    нулю 1му, 3ём, 6ти и обязательно к СВОИМ. Тоесть тем которых ты приносиш в ги.
    На этапе развития выгодно пустить всех работников на благо ги.
    Когда ги раскачана пора и о себе подумать.
    Если именно игроки будут открывать доступ к работникам для ГЛ появится лишняя соц составляющая. Будет видно кто на сколько участвует в развитии. И люди будут вступать в ги для себя. Понимая что этой частью игры они не могут воспользоваться без гильди. Игрок почувствует власть - он решает сколько рабов использовать самому а сколько отдать.
    Но и в обратном случае гильдии могут конкурировать "наша ги забирает только 1го раба!" "В наший ги ваши рабы только ваши!".

    Можно усложнить:
    персонаж даёт работников ги в соответствии с прокачанными крафтам 20+лвл.
    Все эти рбаотники могут выполнять задания по апу ги.
    Остальные задания могут быть как общими так и зависимыми от типа работника (крафта 20+ донара).

    Обязательно фильтры: все, гильдейские, мои.доступные ГИ, доступные мне.
    5. ПОЛЬЗА ГИЛЬДИЙ начальная - внутренний топ мастерской.
    В данный момент заданий мастерской ТУЧА и искать среди них стоящие дело не легкое.
    Идеи с "игроками-модераторами " штука остренькая.
    Внутре гильдейский топ заданий не повлияет на мастерские глобально (как модераторы) а вот поиск облегчит существенно.
    В активных ги будут подборки интересных подземелий.
    Рекомендации можно воплотить как голосование ( член ги предлогает задание мастерской а дальше члены ги его либо апают либо удаляют из своего топа)
    Или как отбор избранными ( ГЛ дает права на внесение и удаление заданий в "рекомендовано ГИ""
    Или сочетать эти спосоы: гл дает права. эти люди имеют возможность добавления в избранное и голосования. голоса +1 - 1. Если уходит в минус квест из избранного уходит.
    Люди обычно объединяются по интересам.
    Решить какие задания мастерской хороши а какие нет для всех задачка сложная.
    Пусть коллективы сами выбирают)
    Любители рп и вселенной выберут одни.
    Любители трэша другие.
    Кто то отметит самые простые для ежедневки.
    Дело вкуса.
    6. ПОЛЬЗА ГИЛЬДИЙ начальная - рейтинги
    Внутрегильдейские рейтинги дело сомнительное.
    Что мерять и почему ограничиваемся именно гильдией?
    Кто больше рейдит - зачем?
    Открывать пвп статистику в гильдию? Зачем? Общая интересней.

    Но можно сделать внутренние рейтинги в виде голосования.

    Каждый игрок имеет 1 голос и может отдать его за члена ги.
    Каждый игрок может + или - каждому игроку.

    Это может быть полезно для внутригильдейской организации.
    Простая система голосования на все случаи жизни.
    "Сегодня мы выясним кто у нас топ пвп, рейдер, славный малый, у кого самое милое фото"
    Своеобразная мерялка активности.
    если сделать пвп и пве столбцы поможет подбирать группу

    Фиговая идея. Но на вкус и цвет...


    С этого вполне можно начать.
    От сюда есть куда продолжить.
    Приведены идеи с простой реализацией.
    Все для их реализации уже есть в игре. Взять то что есть и переделать. По шаблону.
    Ни каких новых захитрющих механизьмов.
    Балансировать в перечисленном просто нечего.
    Рисовки то же минимум.
    Текста минимум.
    ( хотя развернуть бы это в идеале в мини компанию чтоб не бац а осмысленное появление нововведений в мире)

    Можно куда лучше и сложнее.
    Реализуется все в рамках этой игры и войны гильдий, данжи для гильдий и от гильдий, захваты всякого, гильдейские события, рейтинги.................

    А добавляя НИЧЕГО и получите НИЧЕГО.
    Без вплетения в игровой процесс гильдии так и будут НЕ нужны.

    Пока хватит.

    Пы.Сы.
    Все претензии по арфографии пунктуации и т.п. в МИНОБР РФ.
    Пы.Пы.Сы.
    Ничего умнее ДАЙТЕ ГИЛД ДАНЖИ или ВОЙНЫ НАМ писать не хочется - разжевывать свои мысли, в пустую, за даже не спасибо, а уж тем более хорошие, охотников сложно найти.
    Подписываюсь под каждым словом, кратко понятно, по делу, без нытья и все в рамках разумного.
    Не, ну серьёзно, что стоит добавить простенький редактор ги гербов, новую вкладку крафта, доступную при создании/вступлении в ги, для крвфта тех же плащей...
    Дать возможность сделать портал в свой ги "замок" строящийся с помощью мастерской или выбора из нескольких готовых с последующими улучшениями, где члены ги будут тусоваться и.д... а уж потом можно подумать и над внутригильдийской эуономикой и отношениями, потому что в этом вопросе, техническая часть, как ни странно самая простая...
    Вот помню игра была "северный клинок" русские делали, не помню в каком году... так вот невер очень его напоминает, но даже там, в игре фих ти знает какого года были ги гербы,плащи и замки, хотя размеры лакаций может совсем чуть больше, чем в невере.... ах, жаль не вышло у них ничего, норм игра была... но на фоне, вроде тогда же вышедших аллодов угасла, но все мы знаем во что сейчас преаратились аллоды
  • Настройки
    vampirdonvampirdon Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    1. Было бы здорово, если бы при нахождении в пати с членом гильдии, или другом, был бы какой-нибудь бафф, типа: теплая кампания или что-то в этом роде, улучшающий показатели защиты(реген, количество хп и всякое такое).
    2.И еще было бы здорово если бы глава каждой гильдии мог выбрать тотем, или что-то вроде. Бесконечный расходник, выдающийся каждому члену ги, и перестающий работать при выходи из этой ги. Ну типа монеты вокин, колокольчика Лииры и прочих.
    3. А самое главное нужно что-то, чтобы персонажи ги имели стимул вместе собираться, раз уж войны ги, и замков не видать пока, то можно сделать пассивный бафф, типа ауры, который тем сильнее, чем больше рядом согильдейцев, и который будет действовать по системе накопительства и после ухода на другую локацию, где нет гильдейских, будет еще 30 минут давать бонус от максимального количества согильдейцев, находящихся рядом в течении, ну, так скажем 5-10 минут.
    4. И еще не помешали бы "достижения" типа перебесчик, тиран и прочих.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.