test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Описание изменений: NW.25.20141007a.3

AzimutAzimut Публикаций: 1,259
отредактировано ноября 2014 Раздел: Обновления Neverwinter PC
Звук
  • Снижена громкость и частота исходящих звуков для большинства спутников «Тирании Драконов».
Изменения в мире
  • Молнии в кувшинах: Теперь необходимо взаимодействовать только с 5 кувшинами, взаимодействие засчитывается для всех игроков, находящихся рядом. Кувшины восстанавливаются на 25% быстрее.
  • Схватка на Острове Туэрн: Задание Засада более не выполняется, если вся группа погибла. Необходимо выполнить задание еще раз.
  • Логово Лостмаута: Для успешного завершения сражения скорпионы должны быть убиты одновременно.
  • Логово Лостмаута: Обновлена геометрия столкновений, позволявшая атаковать противников из безопасного места.
Предметы и экономика
  • Руны дракона больше не будут случайно наносить неотражаемый урон.
  • Спутник Дуэргар-теург больше не наносит урон по площади за каждую атакованную им цель. Урон по одной цели не изменился.
  • Предметы стиля теперь корректно отображаются на драконидах. (за исключением Аристократической Маски, но скоро мы исправим и ее)
  • Бесстрашный воин: Ярость Золотого дракона более не приводит к некорректному проигрыванию анимации Сбивающего удара.
Пользовательский интерфейс
  • Правила вывода золота из Банка гильдии заработали вновь.
Post edited by Azimut on
«1345

Комментарии

  • paukan007paukan007 Публикаций: 905 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    Логово Лостмаута: Для успешного завершения сражения скорпионы должны быть убиты одновременно.
    Эм... А что будет в противном случае?)
    Циничный Бандерос (с)

    Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
    Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    Логово Лостмаута: Для успешного завершения сражения скорпионы должны быть убиты одновременно.
    и зачем нужен этот геморрой?
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • paukan007paukan007 Публикаций: 905 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    fester69troll написал: »
    и зачем нужен этот геморрой?

    Чтобы руны подорожали.
    Циничный Бандерос (с)

    Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
    Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
  • diarhealdiseasediarhealdisease Публикаций: 2,082 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    Видимо им не понравилась техника "увода" 1 скорпиона.
    Аззмарк@azzmark: Кт окспмел тот и с хрьупмкал
    KBXbseL1Rf0.jpg
  • paukan007paukan007 Публикаций: 905 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    Ну данж был реально слишком прост как для финального данжа кампании. Так что поддерживаю изменение.
    Циничный Бандерос (с)

    Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
    Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    diarhealdisease написал: »
    Видимо им не понравилась техника "увода" 1 скорпиона.
    ага, и теперь надо ломать голову убьются они одновременно или нет? т.е. игрок теперь должен следить ОДНОВРЕМЕННО за обоими полосками хитов у скорпов? вот не было печали... глаза для этого должны быть рачьи.. на стебельках, плин...
    Ну данж был реально слишком прост как для финального данжа кампании.
    - каковы награды за прохождение - таков и данж.. с первых двух боссов падает шмот\бижа т1, с лоста драконий раз в год, с какого перепуга он должен быть сложнее? только из-за того что в сундуках шанс 0,0005% вытащить пояс\книгу? раз данж должен быть сложным - тогда и награды должны быть равноценны, а простое усложнение приведет лишь к тому - что туда ходить никто не будет..
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • diarhealdiseasediarhealdisease Публикаций: 2,082 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    fester69troll написал: »
    ага, и теперь надо ломать голову убьются они одновременно или нет? т.е. игрок теперь должен следить ОДНОВРЕМЕННО за обоими полосками хитов у скорпов? вот не было печали... глаза для этого должны быть рачьи.. на стебельках, плин...

    Я не думаю, что речь об этом. Я так полагаю, что 1 скорпион не умрет, пока хп обоих не сравняется.
    Иначе это математически нереальная задача, где надо просчитать дпс каждого скила, чтобы убить одновременно.
    Аззмарк@azzmark: Кт окспмел тот и с хрьупмкал
    KBXbseL1Rf0.jpg
  • paukan007paukan007 Публикаций: 905 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    Мне интересно если убить по очереди - второй реснется или данж будет запорот? Первый вариант как по мне логичнее.
    Циничный Бандерос (с)

    Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
    Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
  • br00tall0rdbr00tall0rd Публикаций: 16 Новичок
    отредактировано октября 2014
    т.е. игрок теперь должен следить ОДНОВРЕМЕННО за обоими полосками хитов у скорпов?
    да, это очень сложно







    нет
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    br00tall0rd написал: »
    да, это очень сложно
    ну конечно.. если стоять и ковыряясь в носу бомбить скорпа с безопасного расстояния, пока кто-то другой его танчит, то можно и сарказм тут влить...
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • kelyawestkelyawest Публикаций: 15 Новичок
    отредактировано октября 2014
    Лучше бы лаги по убирали, да сервак настроили!
  • cttfcttf Публикаций: 43 Новичок
    отредактировано октября 2014
    Когда исправят поломанный интерфейс?
  • my22yearsmy22years Публикаций: 282 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Слабовато.
    mylene
    Orlandinos family
  • drevlyanin32drevlyanin32 Публикаций: 304 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Ребята работали в поте лица.
    Вар: Древлянка

  • aiyaloaiyalo Публикаций: 198 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    diarhealdisease написал: »
    Видимо им не понравилась техника "увода" 1 скорпиона.

    а кто-то их еще разводит?)
    если да, то таким надо посоветовать взять в пати некров с тиранией)
    diarhealdisease написал: »
    Я не думаю, что речь об этом. Я так полагаю, что 1 скорпион не умрет, пока хп обоих не сравняется.
    Иначе это математически нереальная задача, где надо просчитать дпс каждого скила, чтобы убить одновременно.

    Будем надеяться, что вы правы. Иначе это какой то бред ....
  • alex4302alex4302 Публикаций: 233 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    •Логово Лостмаута: Для успешного завершения сражения скорпионы должны быть убиты одновременно.

    А можно поподробней ? это как одновременно ? если добить одновременно то это физически не реально т.к. по одному как не крути вольётся дамаг чуть больше чем по другому и один из них сдохнет чуть раньше чем другой !
  • saturday14saturday14 Публикаций: 234 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Я не понимаю логики. Взять и просто написать какую то ересь и забить на всё, обязательно надо дождаться пока 5 страниц с одним и тем же вопросом не появится? Мне уже пофиг на баги/лаги-это неисправимо, мы поняли, но неужели трудно нанять на работу нормального человека для общения с игроками?:)
    "Привет, как появилось свободное время - начислили." © Азимут
  • cyberdincyberdin Публикаций: 742 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    До хиндорфа только дошло как разводить их, а тут такая незадача - ждите новой темы))))
    4e838640a8e1.png
    Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
    Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
    Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
  • firsturistfirsturist Публикаций: 40 Новичок
    отредактировано октября 2014
    Со скорпионами проще некуда) Просто будет типа общего хп и пока оно все на закончиться, скорпы будут жить.
    Т.е. будет так же - уводиться 1 скорп, группа валит второго. Когда группа собьет все хп второму они побегут к первому( второй при этом будет жить с 0 хп) и умрут они после того как первому сольют хп. Просто пока будут добивать первого, второй будет мешать и неуязвим).
    А вот с шариками посмотрим. Все равно будут слепые зоны.
  • diarhealdiseasediarhealdisease Публикаций: 2,082 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    aiyalo написал: »
    а кто-то их еще разводит?)
    если да, то таким надо посоветовать взять в пати некров с тиранией)
    .
    Вчера чтоли или позавчера ходила, син танчил одного.)
    Занятное зрелище я вам скажу.)
    Аззмарк@azzmark: Кт окспмел тот и с хрьупмкал
    KBXbseL1Rf0.jpg
  • cvrtiscvrtis Публикаций: 27 Новичок
    отредактировано октября 2014
    Azimut написал: »
    Звук
    • Снижена громкость и частота исходящих звуков для большинства спутников «Тирании Драконов».
    Изменения в мире
    • Молнии в кувшинах: Теперь необходимо взаимодействовать только с 5 кувшинами, взаимодействие засчитывается для всех игроков, находящихся рядом. Кувшины восстанавливаются на 25% быстрее.
    • Схватка на Острове Туэрн: Задание Засада более не выполняется, если вся группа погибла. Необходимо выполнить задание еще раз.
    • Логово Лостмаута: Для успешного завершения сражения скорпионы должны быть убиты одновременно.
    • Логово Лостмаута: Обновлена геометрия столкновений, позволявшая атаковать противников из безопасного места.
    Предметы и экономика
    • Руны дракона больше не будут случайно наносить неотражаемый урон.
    • Спутник Дуэргар-теург больше не наносит урон по площади за каждую атакованную им цель. Урон по одной цели не изменился.
    • Предметы стиля теперь корректно отображаются на драконидах. (за исключением Аристократической Маски, но скоро мы исправим и ее)
    • Бесстрашный воин: Ярость Золотого дракона более не приводит к некорректному проигрыванию анимации Сбивающего удара.
    Пользовательский интерфейс
    • Правила вывода золота из Банка гильдии заработали вновь.
    Ммм, а мне кажется, это хорошо, что вот такие обновляшесюсечки падают по нескольку раз в месяц, а не раз в полгода.
    Интересно, для нашей страны свои персональные патчи делаются? Что-то не слышно в их темке про этих скорпионов за последние полгода. Или я не там ищу?
  • pokatovapokatova Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано октября 2014
    Ребята, а у меня все тирания не работает, что делать то...:(
  • mazanik82mazanik82 Публикаций: 122 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    По поводу скорпов-скорее всего их хп будет просто восстанавливаться до максимума,если их далеко развести.За кувшины спс.По поводу дропа-тот же пират выгодней по фарму этого вашего Лоста)
    P.s.:хотя шмотья на лимона 3 я все-таки с него продал)
    Злыдень-краб Неверский отборный 4.2кг
  • schtolzschtolz Публикаций: 3,180 Форумный Гуру
    отредактировано октября 2014
    Про звук спутников это хорошо, а то дракон упийца орал как резаный каждые десть секунд, больше раздражает только клирик своими разговорами про дубины....
    Hell Yeah SW
    vplushkav написал: »
    да ему кошка билд составляет задней лапой, он только донатит :D
  • mazanik82mazanik82 Публикаций: 122 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    schtolz написал: »
    Про звук спутников это хорошо, а то дракон упийца орал как резаный каждые десть секунд, больше раздражает только клирик своими разговорами про дубины....

    Одно скажу-пиявки!ХД
    Злыдень-краб Неверский отборный 4.2кг
  • nwmagnwmag Публикаций: 71 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    diarhealdisease написал: »
    Я не думаю, что речь об этом. Я так полагаю, что 1 скорпион не умрет, пока хп обоих не сравняется.
    Иначе это математически нереальная задача, где надо просчитать дпс каждого скила, чтобы убить одновременно.

    В подобных случаях не делается так, что надо хп к хп точно мгновенно снести.
    Обычно после убийства одного из боссов, дается 3-5 секунд, в промежуток которых игроки должны убить второго босса и засчитывается одновременное убийство.

    Да и не вижу какой либо сложности их убить одновременно, бывали случаи когда 6 боссов доводили до 3-5%, причем расположены были в разных точках локи и в чат писали статус каждого босса кто на нем, и потом через чат командовали добивать (убиваемый босс передавал способности и умения следующему и поэтому старались их сносить в более ослабленном состоянии всех разом), так что это еще цветочки.
    forum-adds-diamonds.1467485907.jpg
  • cybearlabcybearlab Публикаций: 704 Мастер пера
    отредактировано октября 2014
    Уважаемый Azimut, скажите пожалуйста, когда починят:
    - Невозможность настройки своей группы в эпиках?
    - Самопередаваемое право Лидера Группы при входе в эпики любому участнику группы?
    - Долгонезавершаемые выполненные профессии?
    - Спонтанные вылеты в окно ввода пароля при смене персонажа?
    - Выход Жрицы Лолт за ворота в эпике Храм Паука?
  • unchousunchous Публикаций: 76 Искатель приключений
    отредактировано октября 2014
    cybearlab написал: »
    - Долгонезавершаемые выполненные профессии?
    - Спонтанные вылеты в окно ввода пароля при смене персонажа?

    Секунд 5 нельзя забрать награду сразу после выполнения задания профессии, тоже мне ошибка. Если ты это имел в виду.
    Спонтанные вылеты? У меня только при выходе из подземелья Гонтлгрима в режиме боя и выходе из Мастерской в Гонтлгрим.
    Перед игрой не забывайте помыть посуду, поцеловать жену, поиграть с детьми, погладить кота.
    Ничто так не постоянно, как временное.
    Благими намерениями вымощена дорога в ад.
    Всем добра (^_^)
  • my22yearsmy22years Публикаций: 282 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Но когда меняешь персонажа, и вправду бывают вылеты, в главное меню. Там ещё на месте ящика циферки какие-то появляются, хз.
    mylene
    Orlandinos family
  • mazanik82mazanik82 Публикаций: 122 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2014
    Цель: Более 100 человек станут драконами
    Выполнить до: 10.10.2014
    Описание награды: Предмет для ячейки зелий, но зельем не является.
    Награда станет доступна: 17.10.2014
    Статус: ВЫПОЛНЕНО

    Предмет этот сегодня должны ввести...Если не забудут конечно,т.к. в описании изменений про это ничего не написаноХД
    Злыдень-краб Неверский отборный 4.2кг
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.