Снижена громкость и частота исходящих звуков для большинства спутников «Тирании Драконов».
Изменения в мире
Молнии в кувшинах: Теперь необходимо взаимодействовать только с 5 кувшинами, взаимодействие засчитывается для всех игроков, находящихся рядом. Кувшины восстанавливаются на 25% быстрее.
Схватка на Острове Туэрн: Задание Засада более не выполняется, если вся группа погибла. Необходимо выполнить задание еще раз.
Логово Лостмаута: Для успешного завершения сражения скорпионы должны быть убиты одновременно.
Логово Лостмаута: Обновлена геометрия столкновений, позволявшая атаковать противников из безопасного места.
Предметы и экономика
Руны дракона больше не будут случайно наносить неотражаемый урон.
Спутник Дуэргар-теург больше не наносит урон по площади за каждую атакованную им цель. Урон по одной цели не изменился.
Предметы стиля теперь корректно отображаются на драконидах. (за исключением Аристократической Маски, но скоро мы исправим и ее)
Бесстрашный воин: Ярость Золотого дракона более не приводит к некорректному проигрыванию анимации Сбивающего удара.
Пользовательский интерфейс
Правила вывода золота из Банка гильдии заработали вновь.
Видимо им не понравилась техника "увода" 1 скорпиона.
ага, и теперь надо ломать голову убьются они одновременно или нет? т.е. игрок теперь должен следить ОДНОВРЕМЕННО за обоими полосками хитов у скорпов? вот не было печали... глаза для этого должны быть рачьи.. на стебельках, плин...
Ну данж был реально слишком прост как для финального данжа кампании.
- каковы награды за прохождение - таков и данж.. с первых двух боссов падает шмот\бижа т1, с лоста драконий раз в год, с какого перепуга он должен быть сложнее? только из-за того что в сундуках шанс 0,0005% вытащить пояс\книгу? раз данж должен быть сложным - тогда и награды должны быть равноценны, а простое усложнение приведет лишь к тому - что туда ходить никто не будет..
ага, и теперь надо ломать голову убьются они одновременно или нет? т.е. игрок теперь должен следить ОДНОВРЕМЕННО за обоими полосками хитов у скорпов? вот не было печали... глаза для этого должны быть рачьи.. на стебельках, плин...
Я не думаю, что речь об этом. Я так полагаю, что 1 скорпион не умрет, пока хп обоих не сравняется.
Иначе это математически нереальная задача, где надо просчитать дпс каждого скила, чтобы убить одновременно.
Я не думаю, что речь об этом. Я так полагаю, что 1 скорпион не умрет, пока хп обоих не сравняется.
Иначе это математически нереальная задача, где надо просчитать дпс каждого скила, чтобы убить одновременно.
Будем надеяться, что вы правы. Иначе это какой то бред ....
•Логово Лостмаута: Для успешного завершения сражения скорпионы должны быть убиты одновременно.
А можно поподробней ? это как одновременно ? если добить одновременно то это физически не реально т.к. по одному как не крути вольётся дамаг чуть больше чем по другому и один из них сдохнет чуть раньше чем другой !
Я не понимаю логики. Взять и просто написать какую то ересь и забить на всё, обязательно надо дождаться пока 5 страниц с одним и тем же вопросом не появится? Мне уже пофиг на баги/лаги-это неисправимо, мы поняли, но неужели трудно нанять на работу нормального человека для общения с игроками?:)
Со скорпионами проще некуда) Просто будет типа общего хп и пока оно все на закончиться, скорпы будут жить.
Т.е. будет так же - уводиться 1 скорп, группа валит второго. Когда группа собьет все хп второму они побегут к первому( второй при этом будет жить с 0 хп) и умрут они после того как первому сольют хп. Просто пока будут добивать первого, второй будет мешать и неуязвим).
А вот с шариками посмотрим. Все равно будут слепые зоны.
Снижена громкость и частота исходящих звуков для большинства спутников «Тирании Драконов».
Изменения в мире
Молнии в кувшинах: Теперь необходимо взаимодействовать только с 5 кувшинами, взаимодействие засчитывается для всех игроков, находящихся рядом. Кувшины восстанавливаются на 25% быстрее.
Схватка на Острове Туэрн: Задание Засада более не выполняется, если вся группа погибла. Необходимо выполнить задание еще раз.
Логово Лостмаута: Для успешного завершения сражения скорпионы должны быть убиты одновременно.
Логово Лостмаута: Обновлена геометрия столкновений, позволявшая атаковать противников из безопасного места.
Предметы и экономика
Руны дракона больше не будут случайно наносить неотражаемый урон.
Спутник Дуэргар-теург больше не наносит урон по площади за каждую атакованную им цель. Урон по одной цели не изменился.
Предметы стиля теперь корректно отображаются на драконидах. (за исключением Аристократической Маски, но скоро мы исправим и ее)
Бесстрашный воин: Ярость Золотого дракона более не приводит к некорректному проигрыванию анимации Сбивающего удара.
Пользовательский интерфейс
Правила вывода золота из Банка гильдии заработали вновь.
Ммм, а мне кажется, это хорошо, что вот такие обновляшесюсечки падают по нескольку раз в месяц, а не раз в полгода.
Интересно, для нашей страны свои персональные патчи делаются? Что-то не слышно в их темке про этих скорпионов за последние полгода. Или я не там ищу?
По поводу скорпов-скорее всего их хп будет просто восстанавливаться до максимума,если их далеко развести.За кувшины спс.По поводу дропа-тот же пират выгодней по фарму этого вашего Лоста)
P.s.:хотя шмотья на лимона 3 я все-таки с него продал)
Про звук спутников это хорошо, а то дракон упийца орал как резаный каждые десть секунд, больше раздражает только клирик своими разговорами про дубины....
Про звук спутников это хорошо, а то дракон упийца орал как резаный каждые десть секунд, больше раздражает только клирик своими разговорами про дубины....
Я не думаю, что речь об этом. Я так полагаю, что 1 скорпион не умрет, пока хп обоих не сравняется.
Иначе это математически нереальная задача, где надо просчитать дпс каждого скила, чтобы убить одновременно.
В подобных случаях не делается так, что надо хп к хп точно мгновенно снести.
Обычно после убийства одного из боссов, дается 3-5 секунд, в промежуток которых игроки должны убить второго босса и засчитывается одновременное убийство.
Да и не вижу какой либо сложности их убить одновременно, бывали случаи когда 6 боссов доводили до 3-5%, причем расположены были в разных точках локи и в чат писали статус каждого босса кто на нем, и потом через чат командовали добивать (убиваемый босс передавал способности и умения следующему и поэтому старались их сносить в более ослабленном состоянии всех разом), так что это еще цветочки.
Уважаемый Azimut, скажите пожалуйста, когда починят:
- Невозможность настройки своей группы в эпиках?
- Самопередаваемое право Лидера Группы при входе в эпики любому участнику группы?
- Долгонезавершаемые выполненные профессии?
- Спонтанные вылеты в окно ввода пароля при смене персонажа?
- Выход Жрицы Лолт за ворота в эпике Храм Паука?
- Долгонезавершаемые выполненные профессии?
- Спонтанные вылеты в окно ввода пароля при смене персонажа?
Секунд 5 нельзя забрать награду сразу после выполнения задания профессии, тоже мне ошибка. Если ты это имел в виду.
Спонтанные вылеты? У меня только при выходе из подземелья Гонтлгрима в режиме боя и выходе из Мастерской в Гонтлгрим.
Перед игрой не забывайте помыть посуду, поцеловать жену, поиграть с детьми, погладить кота.
Ничто так не постоянно, как временное.
Благими намерениями вымощена дорога в ад.
Цель: Более 100 человек станут драконами
Выполнить до: 10.10.2014
Описание награды: Предмет для ячейки зелий, но зельем не является.
Награда станет доступна: 17.10.2014
Статус: ВЫПОЛНЕНО
Предмет этот сегодня должны ввести...Если не забудут конечно,т.к. в описании изменений про это ничего не написаноХД
Комментарии
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
....I'll be back.....
Чтобы руны подорожали.
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
- каковы награды за прохождение - таков и данж.. с первых двух боссов падает шмот\бижа т1, с лоста драконий раз в год, с какого перепуга он должен быть сложнее? только из-за того что в сундуках шанс 0,0005% вытащить пояс\книгу? раз данж должен быть сложным - тогда и награды должны быть равноценны, а простое усложнение приведет лишь к тому - что туда ходить никто не будет..
....I'll be back.....
Я не думаю, что речь об этом. Я так полагаю, что 1 скорпион не умрет, пока хп обоих не сравняется.
Иначе это математически нереальная задача, где надо просчитать дпс каждого скила, чтобы убить одновременно.
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
нет
....I'll be back.....
Orlandinos family
а кто-то их еще разводит?)
если да, то таким надо посоветовать взять в пати некров с тиранией)
Будем надеяться, что вы правы. Иначе это какой то бред ....
А можно поподробней ? это как одновременно ? если добить одновременно то это физически не реально т.к. по одному как не крути вольётся дамаг чуть больше чем по другому и один из них сдохнет чуть раньше чем другой !
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
Т.е. будет так же - уводиться 1 скорп, группа валит второго. Когда группа собьет все хп второму они побегут к первому( второй при этом будет жить с 0 хп) и умрут они после того как первому сольют хп. Просто пока будут добивать первого, второй будет мешать и неуязвим).
А вот с шариками посмотрим. Все равно будут слепые зоны.
Занятное зрелище я вам скажу.)
Интересно, для нашей страны свои персональные патчи делаются? Что-то не слышно в их темке про этих скорпионов за последние полгода. Или я не там ищу?
P.s.:хотя шмотья на лимона 3 я все-таки с него продал)
Одно скажу-пиявки!ХД
В подобных случаях не делается так, что надо хп к хп точно мгновенно снести.
Обычно после убийства одного из боссов, дается 3-5 секунд, в промежуток которых игроки должны убить второго босса и засчитывается одновременное убийство.
Да и не вижу какой либо сложности их убить одновременно, бывали случаи когда 6 боссов доводили до 3-5%, причем расположены были в разных точках локи и в чат писали статус каждого босса кто на нем, и потом через чат командовали добивать (убиваемый босс передавал способности и умения следующему и поэтому старались их сносить в более ослабленном состоянии всех разом), так что это еще цветочки.
- Невозможность настройки своей группы в эпиках?
- Самопередаваемое право Лидера Группы при входе в эпики любому участнику группы?
- Долгонезавершаемые выполненные профессии?
- Спонтанные вылеты в окно ввода пароля при смене персонажа?
- Выход Жрицы Лолт за ворота в эпике Храм Паука?
Секунд 5 нельзя забрать награду сразу после выполнения задания профессии, тоже мне ошибка. Если ты это имел в виду.
Спонтанные вылеты? У меня только при выходе из подземелья Гонтлгрима в режиме боя и выходе из Мастерской в Гонтлгрим.
Ничто так не постоянно, как временное.
Благими намерениями вымощена дорога в ад.
Orlandinos family
Выполнить до: 10.10.2014
Описание награды: Предмет для ячейки зелий, но зельем не является.
Награда станет доступна: 17.10.2014
Статус: ВЫПОЛНЕНО
Предмет этот сегодня должны ввести...Если не забудут конечно,т.к. в описании изменений про это ничего не написаноХД