test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Экономика

sergiocaponesergiocapone Публикаций: 49 Искатель приключений
отредактировано сентября 2014 Раздел: Архив
Экономическая модель игры.

Я вот не могу понять, за что платили людям, которые сделали такую экономическую модель игры. Далее попробую по пунктам задать все вопросы, которые возникли у меня спустя определенное время игры, да все никак не мог отписаться...

Модель экономики сделана довольно интересно, но видать создатели сами запутались в ней. Итак у нас есть 3!!! вида валюты. 1) Золото. 2) Астральные бриллианты. 3) Зен.
Две из этих валют конвертируется друг в друга (АБ<-->Зен). Третья же (золото) отдельная внутриигровая. Интересно, нестандартно, но через некоторое время сходишь с ума от того, что золото у тебя копится сверх меры, а тратить его некуда, АБ обесценивают Зен медленно но упорно. И это только валюты... А еще есть такая вещь как профессии (крафт). Докачал я почти все до 20 уровня , но не вижу особо в этом смысла. Алхимию качать по большому счету только ради 2-х!!! зелий? Создание броней ради 2-х!!! усилителей в броню? Лидерство только ради того что бы забыть о дейликах дающих АА? А создание оружия просто бесполезно само по себе, так как на аукционе можно приобрести вещи которые лучше чем то что можно скрафтить ( да и все равно, то что приобретается, лишь ширпотреб, так как все лучшее заранее привязано к персонажу).

Вот так получается, что золото не стоит и ломаного гроша, АБ обесценивают зарплату админов, аукцион забит мусором, а крафт бесполезен...

На мой взгляд ситуацию можно поправить, не без труда но можно, что же делать? А вот что:

1) Изменение модели вещей. Ну глупо это делать вещи со стандартным набором параметров, тем более, что игра сделана на основе ДнД!!!, параметры должны быть произвольными (рандомными), это позволит убрать ненужную привязку вещей, так как за нужными параметрами будут охотиться очень усиленно, например маги захотят побольше урона вместо брони, а танки наоборот. Ввести заточку вещей, и как в старых добрых ММОРПГ, чем дальше точка, тем больше шанс сломать вещь, это позволит так же уменьшить количество вещей с хорошим качеством. Уменьшить дроп зелени и синьки на 60 уровне (ну мусор это МУСОР). А то что падает разрешить улучшать в крафте...

2) Крафт. Тут тоже не все так просто, нужно несколько вещей. а) ввести ресурсы которые будут падать с боссов, и которые будут тратиться на производство вещей по параметрам не уступающим топовым. б) ввести плату за производство вещей (это решит проблему с золотом в игре, так как производство вещи с НУЖНЫМИ параметрами будет определенно не с одной и иногда даже не с десятой попытки).

3) Астральные Бриллианты. Тут все гораздо сложнее, с одной стороны нужен ввод АБ в игру, с другой стороны их слишком много... Я бы убрал распыление вещей, и уменьшил бы количество получаемых АБ в задачах Лидерства. Так меньше народу будет конвертировать полное количество АБ. А то одним магом нафармил на 10 персов фиолета в данжах и вот тебе 240к АБ в день. И поверьте, это не так сложно.

В общем это просто наброски на скорую руку.
Я конечно осознаю, что хрен это кто услышит и создателям даже если до них дойдет (в чем я сомневаюсь), виднее, но поверьте мне, как человеку не первый год балансирующему экономические стороны настольных игр, что те кто делал существующую в игре экономическую модель, определенно получили деньги на халяву, вообще не задумываясь над тем, к чему это приведет через определенный период времени. Может она и хороша была, но без учета того, что со временем валюта будет копиться без вывода...

P.S. Надесь хоть один человек дочитал до этой строчки, НАБОЛЕЛООООООО.....
Спасибо за внимание.
Post edited by sergiocapone on

Комментарии

  • kramola11kramola11 Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано сентября 2014
    Прочитал. Отвечу по пунктам:
    1) ненужно
    2) а) есть. б)есть/ненужно
    3) ненужно
  • sergiocaponesergiocapone Публикаций: 49 Искатель приключений
    отредактировано сентября 2014
    kramola11 написал: »
    Прочитал. Отвечу по пунктам:
    1) ненужно
    2) а) есть. б)есть/ненужно
    3) ненужно

    1) ну можно и дома не убираться, пусть будет куча хлама. (ресурсы я имею введу те, которые неделями фармишь, а не так, что зашел в долину и нафармил за день полный инвентарь).
    2)У тебя сколько золота на акке? у меня например, если в реале бы столько было, можно было бы всю америку купить.
    3) это больше для работников проекта, их деньги обесцениваются быстрее чем они их получают.

    Делать реально нечего после 2-3х месяцев на 60-м.... сейчас хоть стимул артефактное снаряжение добыть...
  • sidulyasidulya Публикаций: 453 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    Уменьшить дроп зелени и синьки? Ты чё? Появились арт. шмотки, в них можно будет сливать всю эту зелень и синь, тем временем качать арт. экипировку. Глупая идея ИМХО.
    Fid
    вирнити пивипе, устал крабить
  • skpalantirskpalantir Публикаций: 73 Искатель приключений
    отредактировано сентября 2014
    Ну насчет крафта я бы редпочел по другому, но это вообще все переделывать... Мне бы напрмиер больше понравилось, если бы крафт был сложнее (ресурсы для крафта добывались с большим трудом и прокачка шла медленнее), но при этом действительно самые лучшие вещи в игре добывались именно крафтом.
  • enarrionaioneenarrionaione Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано сентября 2014
    sergiocapone написал: »
    1) ну можно и дома не убираться, пусть будет куча хлама. (ресурсы я имею введу те, которые неделями фармишь, а не так, что зашел в долину и нафармил за день полный инвентарь).
    2)У тебя сколько золота на акке? у меня например, если в реале бы столько было, можно было бы всю америку купить.
    3) это больше для работников проекта, их деньги обесцениваются быстрее чем они их получают.

    Делать реально нечего после 2-3х месяцев на 60-м.... сейчас хоть стимул артефактное снаряжение добыть...

    Так ты б сам бы фармил нуля без покупки наборов, было бы что фармить, а так понятно не интересно когда 2 миллиона аб покупаешь за рули и куча всего прилагающегося.
    Доспехи, посланные тьмой,Одену в полнолунье. Что я нечистый душой,Сказала мне колдунья.
    В них я не чувствую боль,В них пропадает страх,И черный ворон со мной,И меч в моих руках.(X-metals)
  • sergiocaponesergiocapone Публикаций: 49 Искатель приключений
    отредактировано сентября 2014
    skpalantir написал: »
    Ну насчет крафта я бы редпочел по другому, но это вообще все переделывать... Мне бы напрмиер больше понравилось, если бы крафт был сложнее (ресурсы для крафта добывались с большим трудом и прокачка шла медленнее), но при этом действительно самые лучшие вещи в игре добывались именно крафтом.

    Ну я это и имел ввиду, просто за 5-10 минут что писал, полностью расписывать процесс это жесть. Да заменить дроп фиолета из боссов на редкие ресы, которые нужно неделями выфармливать...
    enarrionaione написал: »
    Так ты б сам бы фармил нуля без покупки наборов, было бы что фармить, а так понятно не интересно когда 2 миллиона аб покупаешь за рули и куча всего прилагающегося.

    Что мне этот набор дал? (кстати это подарок) Скакуна на всех персов? согласен хорошо. бесполезного спутника? оружие в начале которое не котируется уже на 20 уровне? это 1 день игры 1-20. оружие 60 уровня которое просто туфта и лучше которого я сразу взял в лавке ПвП? 2кк АБ это да, это плюс, но что это ?? это нифига не дает.... я себе купил 2 перчатки для черного льда... вот тебе и 2кк АБ...

    Вот набор драконов я покупал за свои и дешевле, но я лично хочу себе новую расу и не вижу причин себе в этом отказывать.
  • frozendream1frozendream1 Публикаций: 135 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    Бред ,ланейдж форева ,агы ,ага .... тока тут невер и игра гораздо круче и интересней ,не веришь поиграй в золотую коллекцию невервинтер... узнаеш много нового ,и классы будущие.
    5_0921.jpg
    Просто я люблю лёд .......
  • tanjasantanjasan Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано сентября 2014
    Считаю тему никчемной и пустой. Просто тупо ДОНАТ, который и не пытался разобраться в экономике игры. Мучайтесь дальше...
  • unchousunchous Публикаций: 76 Искатель приключений
    отредактировано сентября 2014
    По поводу золота сходи с ума, я пока не взял 14к кс, всё золото тратил на аптечки и зелья. К тому же на дары уходило. Тот, кто играет 2 часа в день, не нафармит лишнего золота.
    Профессия для брони нужны для улучшения рукавиц, создания 2х уникальных для профессии улучшения брони, создания рубахи/штанов. Для рубах/штанов нужно 4 фиолетовых инструмента.
    Профессия для оружия нужна для создания оружия Поверженного дракона или Фоморского.
    Улучшение камней/артефактов вместо заточки вещей меня устраивает. Синий и зеленый шмот мне нужен, а ты его не поднимай.
    2) а) уже есть

    P.S. вступи в нормальную гильдию с голосовым общением. Если ты не можешь узнать многое сам, то хотя бы спросишь у других.
    Перед игрой не забывайте помыть посуду, поцеловать жену, поиграть с детьми, погладить кота.
    Ничто так не постоянно, как временное.
    Благими намерениями вымощена дорога в ад.
    Всем добра (^_^)
  • islslislsl Публикаций: 271 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2014
    tanjasan написал: »
    Считаю тему никчемной и пустой. Просто тупо ДОНАТ, который и не пытался разобраться в экономике игры. Мучайтесь дальше...
    Тут и нету никакой экономики. Инвалидный крафт. Золото на аптечки, зелья и так кучей падают.
  • rayereathrayereath Публикаций: 658 Мастер пера
    отредактировано сентября 2014
    unchous написал: »
    Профессия для брони нужны для улучшения рукавиц, создания 2х уникальных для профессии улучшения брони, создания рубахи/штанов.
    Я разочарую: сейчас варежки не улучшаютя. Кто успел до ввода М4 - ходит с улучшеными, остальные - нет. Вместо этого ввели наборы для улучшения брони.
  • unchousunchous Публикаций: 76 Искатель приключений
    отредактировано сентября 2014
    rayereath написал: »
    Я разочарую: сейчас варежки не улучшаютя. Кто успел до ввода М4 - ходит с улучшеными, остальные - нет. Вместо этого ввели наборы для улучшения брони.
    Проверил, так и есть. Спасибо что написал, я бы еще месяц не замечал :)
    Перед игрой не забывайте помыть посуду, поцеловать жену, поиграть с детьми, погладить кота.
    Ничто так не постоянно, как временное.
    Благими намерениями вымощена дорога в ад.
    Всем добра (^_^)
  • sergiocaponesergiocapone Публикаций: 49 Искатель приключений
    отредактировано сентября 2014
    unchous написал: »
    По поводу золота сходи с ума, я пока не взял 14к кс, всё золото тратил на аптечки и зелья. К тому же на дары уходило. Тот, кто играет 2 часа в день, не нафармит лишнего золота.
    Профессия для брони нужны для улучшения рукавиц, создания 2х уникальных для профессии улучшения брони, создания рубахи/штанов. Для рубах/штанов нужно 4 фиолетовых инструмента.
    Профессия для оружия нужна для создания оружия Поверженного дракона или Фоморского.
    Улучшение камней/артефактов вместо заточки вещей меня устраивает. Синий и зеленый шмот мне нужен, а ты его не поднимай.
    2) а) уже есть

    P.S. вступи в нормальную гильдию с голосовым общением. Если ты не можешь узнать многое сам, то хотя бы спросишь у других.

    Ну не знаю, у меня чисто физически не получается столько аптечек тратить... до 60 уровня вообще тратил дай бог по 20 аптечек каждого вида пока не переходил на следующие, а после 60 их падает столько что сдаю в магаз, ну максимум на Кесселе тратится за заход штук 10-15, так пока ждешь группу они уже в двойном размере выбиты. Может конечно танкам в этом плане хуже, но маг их просто в диком количестве копит. Играю я сейчас пока лето 2-3 часа в день, в выходные жена с дитем вернутся уже фиг поиграешь.

    Насчет проф. Ну тут еще согласен насчет рубахи и штанов, но все равно слишком мало для того что бы качать это до 20 уровня... 1 производство и все, не окупает оно себя на ауке купить можно, а вот продать сложнее, предложений больше чем спроса, ведь шмот никак не изнашивается. Оружие? не вижу преимущество Фомы перед Льдом, вполне комплект себе и удобен не надо переключать с фарма на ПвП. Хватает того, что каждый раз панель закликаний всю переделываешь каждый раз... опять же непомешало бы ввести хотя бы 2 набора панелей. А куча валяющейся фигни дает лишнюю нагрузку на сервер.

    О пункте 2 а) я имею ввиду ресурсы которые надо упорно бить неделями, а не 2-3 раза вальнул босса и он у тебя в сумке...
  • unchousunchous Публикаций: 76 Искатель приключений
    отредактировано сентября 2014
    sergiocapone написал: »
    Ну не знаю, у меня чисто физически не получается столько аптечек тратить... до 60 уровня вообще тратил дай бог по 20 аптечек каждого вида пока не переходил на следующие, а после 60 их падает столько что сдаю в магаз, ну максимум на Кесселе тратится за заход штук 10-15, так пока ждешь группу они уже в двойном размере выбиты. Может конечно танкам в этом плане хуже, но маг их просто в диком количестве копит.

    Сдаётся мне, что ты путаешь аптечки с зельями и мало бегаешь по подземельям.
    Насчет проф. Ну тут еще согласен насчет рубахи и штанов, но все равно слишком мало для того что бы качать это до 20 уровня...

    Я имею в виду фиолетовые с дыркой, которые появляются на 20 уровне профессии.
    1 производство и все, не окупает оно себя на ауке купить можно, а вот продать сложнее, предложений больше чем спроса, ведь шмот никак не изнашивается.

    Очень хорошо, что ты не станешь конкурентом тем, кто зарабатывает на производстве.
    О пункте 2 а) я имею ввиду ресурсы которые надо упорно бить неделями, а не 2-3 раза вальнул босса и он у тебя в сумке...

    Если не крафтить Фомор или Поверженного дракона, то тебе действительно нечего бить.

    Напомнил ты мне одного плута 7к, который час спорил со "стариком" плутом нашей гильдии об умениях на панели, обязательных к использованию в подземелье. Он упорно доказывал, что ставить на панель нужно то, что удобнее лично тебе. Удачи вам обоим. Вы судите об игре, не зная о ней ровным счетом ничего.
    Тебя считаю пвп-ориентированным нубом, желающим только побольше впустую рассуждать, а не разбираться.
    Перед игрой не забывайте помыть посуду, поцеловать жену, поиграть с детьми, погладить кота.
    Ничто так не постоянно, как временное.
    Благими намерениями вымощена дорога в ад.
    Всем добра (^_^)
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.