Не пройдешь!
Там тупо в подвал люк нерабочий.
2 раза пробнул, оба на том же моменте запираются и забил отписав админам о баге и просьбе закрыть багнутый сценарий, поскольку в коментах пишется о этом баге, но автор его не исправляет.
Не пройдешь!
Там тупо в подвал люк нерабочий.
2 раза пробнул, оба на том же моменте запираются и забил отписав админам о баге и просьбе закрыть багнутый сценарий, поскольку в коментах пишется о этом баге, но автор его не исправляет.
Так, ну для начала все там отлично работает.Более того,4 тысячи прохождений тому подтверждение. И еще 2 момента.
1. Автор не может вносить изменения в задачи,которые получили статус "Рекомендовано".
2. Читать надо диалоги и описание задачи.
Не надо говорить о том,что что-то не работает если не умеешь этим пользоваться.
В любом игровом мире (и не только игровом) находится что -то что ты савсем ни как не ожидаеш и всегда находится тот кто тебе на это будет указывать поэтому давай без компликсов всё круто продалжай в томже духе, без тебя игра была бы хуже поверь.
Так, ну для начала все там отлично работает.
...
Не надо говорить о том,что что-то не работает если не умеешь этим пользоваться.
...
Это чем же я не умею пользоваться?
Компом? Больше 20-ти лет в ИТ ...
ММОРПГ? Около 10-ти лет начиная с БК и Рагнарька, заканчивая ...
Вы батенька бред несете и если люди говорят, что там что-то не так и эти люди являются клиентами(пользователями игры, в которую включен некачественный контент), да еще и в отзывах есть замечания по поводу этой проблемы ...
И да - у некоторых "рекомендованных" есть откровенные недоработки, которые мог "рекомендовать" только непрошедший их ниразу. Как пример есть 2, названий которых не помню, но у обеих проблемы с порталами. В первом портал сквозь стену, находится в трех метрах за стеной и дотянуться до него можно лишь особо изловчившись, а во втором, выходя из портала, в 90% случаев упадешь в яму и назад никак не выбраться. Или там есть какой-нить хитрый способ нажатия на портал, который предотвращает падение при выходе из него с другой стороны?
Так что ненадо тут оправдывать свою кривизну рук, неспособностью клиентов свои руки искривить наподобие ваших!
Ну если учесть,что квест почти никто не тестировал до начала конкурса, а те кто тестировал никаких багов не заметили, то уж прости меня грешного. Не смог я привлечь людей к контенту мастерской, реклама у меня слабая.
К тому же, замечу еще одну вещь, я ничем никому не обязан, я создавал и продолжу создавать квесты на исключительно добровольной основе, мне за это никто не платит денежку и не дарит дорогих подарков. Стараюсь разнообразить геймплей за "спасибо". А вот такие унылые великовозрастные тролли с 20-ти летним стажем в ИТ меня не волнуют, не нравится квест- не проходи, никто не заставляет. А если еще учесть что проблема застревания лечится простым перезаходом в квест, то могу посоветовать попить настойку пустырника нервов для.
И в который раз повторяю, есть отдельная тема для обсуждения ошибок в моих квестах. Оригинал квеста сейчас находится в состоянии "шлифовка", а тот что попал в "рекомендованное" я лично исправить не могу. Если получится, постараюсь уговорить администрацию его обновить после того как подгоню все диалоги и тексты под новый антимат, подровняю парочку съехавших текстур и прочие мелочи. А застревание происходит из-за того что ты слишком близко подходишь к люку, который накрыт цилиндрической невидимой стеной. Поскольку возможности редактора крайне ограничены, другого способа создать подобную задачу я не нашел, попробую довести до ума эту и избежать дальнейшего застревания игроков.
И я не считаю вас своими клиентами, более того, вы таковыми и не являетесь.
Комментарии
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Там тупо в подвал люк нерабочий.
2 раза пробнул, оба на том же моменте запираются и забил отписав админам о баге и просьбе закрыть багнутый сценарий, поскольку в коментах пишется о этом баге, но автор его не исправляет.
Так, ну для начала все там отлично работает.Более того,4 тысячи прохождений тому подтверждение. И еще 2 момента.
1. Автор не может вносить изменения в задачи,которые получили статус "Рекомендовано".
2. Читать надо диалоги и описание задачи.
Не надо говорить о том,что что-то не работает если не умеешь этим пользоваться.
Спасибо за внимание.
P.S. Чуть не забыл, сообщения об ошибках принимаются по адресу который указан в описании задачи. Но я повторю. http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=52142
Компом? Больше 20-ти лет в ИТ ...
ММОРПГ? Около 10-ти лет начиная с БК и Рагнарька, заканчивая ...
Вы батенька бред несете и если люди говорят, что там что-то не так и эти люди являются клиентами(пользователями игры, в которую включен некачественный контент), да еще и в отзывах есть замечания по поводу этой проблемы ...
И да - у некоторых "рекомендованных" есть откровенные недоработки, которые мог "рекомендовать" только непрошедший их ниразу. Как пример есть 2, названий которых не помню, но у обеих проблемы с порталами. В первом портал сквозь стену, находится в трех метрах за стеной и дотянуться до него можно лишь особо изловчившись, а во втором, выходя из портала, в 90% случаев упадешь в яму и назад никак не выбраться. Или там есть какой-нить хитрый способ нажатия на портал, который предотвращает падение при выходе из него с другой стороны?
Так что ненадо тут оправдывать свою кривизну рук, неспособностью клиентов свои руки искривить наподобие ваших!
К тому же, замечу еще одну вещь, я ничем никому не обязан, я создавал и продолжу создавать квесты на исключительно добровольной основе, мне за это никто не платит денежку и не дарит дорогих подарков. Стараюсь разнообразить геймплей за "спасибо". А вот такие унылые великовозрастные тролли с 20-ти летним стажем в ИТ меня не волнуют, не нравится квест- не проходи, никто не заставляет. А если еще учесть что проблема застревания лечится простым перезаходом в квест, то могу посоветовать попить настойку пустырника нервов для.
И в который раз повторяю, есть отдельная тема для обсуждения ошибок в моих квестах. Оригинал квеста сейчас находится в состоянии "шлифовка", а тот что попал в "рекомендованное" я лично исправить не могу. Если получится, постараюсь уговорить администрацию его обновить после того как подгоню все диалоги и тексты под новый антимат, подровняю парочку съехавших текстур и прочие мелочи. А застревание происходит из-за того что ты слишком близко подходишь к люку, который накрыт цилиндрической невидимой стеной. Поскольку возможности редактора крайне ограничены, другого способа создать подобную задачу я не нашел, попробую довести до ума эту и избежать дальнейшего застревания игроков.
И я не считаю вас своими клиентами, более того, вы таковыми и не являетесь.
Спасибо за внимание.
- сервер в Амстердаме