Добрый день.
Как насчет варианта создания нескольких полностью ПвП локаций или, например, разрешить свободное ПвП для 60-х (между 60-ми) на локах, используемых для прокачки более низких уровней?
Спасибо.
Чем вам Долина дворфов и Перевал ледяного ветра не нравятся?
Как вариант - внести больше разнообразия и выделить не кусочек, а полноценную локацию/локации под это дело, ну разве что с "островками безопасности". )
И деление сделать не на "маги" vs "торговцы", а на гильдии и их союзников, правда тут уже есть необходимость на программном уровне вводить союзничество (это я думал в заголовке дописать, но уж ладно...).
Конечно все это звучит "сыро", но.... )
Из огромного опыта всех бывших и ныне существующих онлайн рпг как божий день видно что подавляющему большинству игроков опен пвп НЕ ИНТЕРЕСЕН (тут много причин, прежде всего стандартное сведение опен пвп к гангу). В том числе и здесь вы можете убедиться что только что сделанные специально для опен пвп локации практически всё время пустуют.
В случае использования уже существующих низкоуровневых локация ПвП вопрос это большинство игроков особо и не коснется, ведь гости 60-го уровня на локах, например, для 20-25-го - это большая редкость (разве что со скуки когда-то обидевшего тя боса попинать в гордом одиночестве), а для любителей ПвП и соревнований между Гильдиями это добавит разнообразия.
Согласен, что этот вопрос также требует продуманного развития самой системы Гильдий, особенно рейтинговой и бонусной их части.
Я стараюсь тут не затрагивать систему ПвЕ, т.к. по большому счету ей еще развиваться и развиваться, если у разработчика будет желание работать в этом направлении). Как минимум, пати на боса по схеме: "три мага два вара, просто бездумно валим всех" с периодическим вклиниванием в эту схему хила, многим уже надоело.....
з.ы. - буду рад "тапкам" и остальной критике, может в ответ на нее что то полезное вылезет )
ведь гости 60-го уровня на локах, например, для 20-25-го - это большая редкость
Вот именно. То есть вы предлагаете им идти специально на эти локации. Кто мешает идти специально в Кёниг? Просили открытое пвп - получите, распишитесь.
А почему, собственно, нет? ) Если, например, рассматривать вариант мини-соревнования между гильдами по предварительной договоренности и с учетом того, что разные локации подразумевают разные особенности рельефа (пусть его влияние и не особенно критично). Да и постоянно сражаться на одной и той же локации приедается.
Разбиение же по принципу Гильдий дает так же возможность задействовать больше двух сторон в ПвП-сражениях. )
В принципе, тогда можно уже рассмотреть расширение типов ПвП- матчей, кроме как доминирование и Борьба за лед. Из явных отрицательных моментов - поднимается вопрос ограничения количества игроков каждой из сторон....((
Как раз мой последний абзац предыдущего сообщения и был касательно количества игроков..... (
Что же касается причины... Договоренность посоревноваться между гильдами я уже упоминал...
Варианты:
Сделать зависимость награды от места проведения ПвП-события, того же доминирования.
Анонсируемые ПвП-события (например, один-два раза в неделю) на определенной карте. Можно рассмотреть вариант такого события для гильдий с предварительной регистрацией и более качественными призами для участников/гильдий (стимул для игроков состоять в гильдии).
Вышеперечисленное всего лишь пример, и уверен, что можно придумать еще несколько вариантов, таких как по принципу ПвП в ГГ с последующим прохождением ПвЕ. Причем сделать так, что итоговый бонус/дроп для победившей стороны качественней, чем для проигравшей.
)
Уважаемый,
все что вы предлагаете уже осуществлено в долине дворфов и ледянном перевале.
И между гильдиями соревнования, если кому нужно, гильдии сами договариваются. И домино во льду идет каждые пол часа(с точностью времени могу ошибаться).
Это именно то, на что вам уже неоднократно намеками выше.
Прошу Вас прежде всего ознакомится с данными локациями. И поразмыслить над тем, а кому оно надо? и какие должны быть соревнования конкретно, что бы превлекали больше людей.
Ибо сеичас вы предлагаете то, не зная что. И тем более вы на 90% описываете нынешнеее положение дел в ледянных локациях
Если же вы хотели предложить опэн пвп ,на всю карту, где просто можно прийти и нагнуть любого, а в городах единственные островки безопасности. То будьте конкретнее.
На моей памяти единственный проект где опен пвп реально привлекало (может и сейчас привлекает) большое относительно количество игроков - это линейка, но там на сколько помню было это редко и привязано к большим плюшкам за владение территориями для гильдий. То есть народ там был не столько из-за пвп , сколько из-за гильдейского фарма.
Был отличный опен в АО на старте проекта - там действительно полностью свободный пвп на всех картах, и было это очень прикольно, но именно на старте проекта, пока все были в равных условиях примерно, потом очень быстро всё исчезло.
На моей памяти единственный проект где опен пвп реально привлекало (может и сейчас привлекает) большое относительно количество игроков - это линейка, но там на сколько помню было это редко и привязано к большим плюшкам за владение территориями для гильдий. То есть народ там был не столько из-за пвп , сколько из-за гильдейского фарма.
Весь драматизм и эпичность ПвП в Ладве придавали штрафы за смерть.
Слив процентов опыта и возможный лут.
В Невере этого нет и скорее всего никогда не будет. Так что, как ни крути, и что не добавляй, но ПвП тут останется тусклым.
Хотя если бы сделали локу, либо запилили в готовую ПвП яму во Льду, еженедельный (можно рандомный) респ какого нибудь эпичного РБ с достойным лутом, возможно это вызвало бы определённый интерес.
Если в Невере добавить лут с побежденных....ооох...ну конечно даже если сделают нормальный лут, ибо всяко не должно быть так, что проиграл, профукал миллион аб, а чего рандом)) Но с любимыми неверскими багами по любому у кого нибудь терялись бы время от времени камни там 8-10 уровня, а еще лучше дорогой пет или оранж арт перепривязывался и тоже падал)
Если в Невере добавить лут с побежденных....ооох...ну конечно даже если сделают нормальный лут, ибо всяко не должно быть так, что проиграл, профукал миллион аб, а чего рандом)) Но с любимыми неверскими багами по любому у кого нибудь терялись бы время от времени камни там 8-10 уровня, а еще лучше дорогой пет или оранж арт перепривязывался и тоже падал)
Вы сами осознаете, что предлагаете? Вы же первый без штанов останетесь.
Да и все предложение в целом провальное, ввиду русского пользователя. Игра превратится целиком и полностью в Ледяной Ветер. То есть, в слив 2-3 оппонентов толпой оголтелых идиотов.
Хотел создать тему, но напишу здесь:
Предлагаю сделать в новом модуле , некоторый объект взаимодействия взаимодействуя с которым, оба игрока состоящих в группе переходят в режим дуэли.
Это позволит не бегать очень далеко чтоб сменить фракцию(как пример это долина ледяного ветра), каждый раз бегать очень далеко и менять фракцию, чтоб устроить дуэль, не есть хорошо, потому как обычно ещё народ собирается и тоже дуэлистя.
Вобщем надеюсь вы поняли что я имею ввиду.(если нужно могу описать на столько подробно, на сколько это возможно)
Ах да,кстати,можно для ПвП арен сделать админов,которые в свою очередь будут создавать уже готовые карты(либо созданные игроками в мастерской,если дело дойдёт),придумывать им названия и ставить ограничения,например не допускать определённые классы(с ограничением использования:запрет 1-2 классов на 2 матча в день),ограничить кол-во допускаемых игроков от 5 до 10-20 с каждой стороны,матч без спутников и/или скакунов,матч без определённого цвета экипировки(либо вообще без неё,по желанию) и т.п.Также придумайте награду игроку,занявшего 1 место у победившей команды - зелье,повышающее случайную характеристику персонажа на определённое время.А еще добавьте ПвП-мастерскую,возможность гильдиям сражаться за територии земель Невервинтера,а при захвате территории гильдия будет получать надбавку 20-30% от выполнения квестов,убийства мобов,а вместе с тем определённую сумму АБ ежедневно,приходя к нужному НПС за наградой,если территория пренадлежит гильдии.Сражения кланов пусть будут устраиваться в определённое время через день,с условием согласия оппонентов и баланса команд по уровням и кол-ву игроков в них.
Я тот человек,который никогда не играл в DOTA2.Да-да,я существую!
Ещё можно предложить сделать спец ПВП зону(ы) в какой(их) либо локации(ях), в которую(е) всякий входящий - является противником для каждого кто в ней уже есть, игроки состоящие в группе: противниками не являются...
(Без упора в ФРАКЦИИ)... это и будет настоящий open PvP
Комментарии
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Как вариант - внести больше разнообразия и выделить не кусочек, а полноценную локацию/локации под это дело, ну разве что с "островками безопасности". )
И деление сделать не на "маги" vs "торговцы", а на гильдии и их союзников, правда тут уже есть необходимость на программном уровне вводить союзничество (это я думал в заголовке дописать, но уж ладно...).
Конечно все это звучит "сыро", но.... )
Abri - нубо-лук
Согласен, что этот вопрос также требует продуманного развития самой системы Гильдий, особенно рейтинговой и бонусной их части.
Я стараюсь тут не затрагивать систему ПвЕ, т.к. по большому счету ей еще развиваться и развиваться, если у разработчика будет желание работать в этом направлении). Как минимум, пати на боса по схеме: "три мага два вара, просто бездумно валим всех" с периодическим вклиниванием в эту схему хила, многим уже надоело.....
з.ы. - буду рад "тапкам" и остальной критике, может в ответ на нее что то полезное вылезет )
Abri - нубо-лук
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Разбиение же по принципу Гильдий дает так же возможность задействовать больше двух сторон в ПвП-сражениях. )
В принципе, тогда можно уже рассмотреть расширение типов ПвП- матчей, кроме как доминирование и Борьба за лед. Из явных отрицательных моментов - поднимается вопрос ограничения количества игроков каждой из сторон....((
Abri - нубо-лук
И предложите не "пвп-локацию", а то, почему игроки должны туда идти.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Что же касается причины... Договоренность посоревноваться между гильдами я уже упоминал...
Варианты:
Сделать зависимость награды от места проведения ПвП-события, того же доминирования.
Анонсируемые ПвП-события (например, один-два раза в неделю) на определенной карте. Можно рассмотреть вариант такого события для гильдий с предварительной регистрацией и более качественными призами для участников/гильдий (стимул для игроков состоять в гильдии).
Вышеперечисленное всего лишь пример, и уверен, что можно придумать еще несколько вариантов, таких как по принципу ПвП в ГГ с последующим прохождением ПвЕ. Причем сделать так, что итоговый бонус/дроп для победившей стороны качественней, чем для проигравшей.
)
Abri - нубо-лук
все что вы предлагаете уже осуществлено в долине дворфов и ледянном перевале.
И между гильдиями соревнования, если кому нужно, гильдии сами договариваются. И домино во льду идет каждые пол часа(с точностью времени могу ошибаться).
Это именно то, на что вам уже неоднократно намеками выше.
Прошу Вас прежде всего ознакомится с данными локациями. И поразмыслить над тем, а кому оно надо? и какие должны быть соревнования конкретно, что бы превлекали больше людей.
Ибо сеичас вы предлагаете то, не зная что. И тем более вы на 90% описываете нынешнеее положение дел в ледянных локациях
Если же вы хотели предложить опэн пвп ,на всю карту, где просто можно прийти и нагнуть любого, а в городах единственные островки безопасности. То будьте конкретнее.
The Wolves
Был отличный опен в АО на старте проекта - там действительно полностью свободный пвп на всех картах, и было это очень прикольно, но именно на старте проекта, пока все были в равных условиях примерно, потом очень быстро всё исчезло.
Слив процентов опыта и возможный лут.
В Невере этого нет и скорее всего никогда не будет. Так что, как ни крути, и что не добавляй, но ПвП тут останется тусклым.
Хотя если бы сделали локу, либо запилили в готовую ПвП яму во Льду, еженедельный (можно рандомный) респ какого нибудь эпичного РБ с достойным лутом, возможно это вызвало бы определённый интерес.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Вы сами осознаете, что предлагаете? Вы же первый без штанов останетесь.
Да и все предложение в целом провальное, ввиду русского пользователя. Игра превратится целиком и полностью в Ледяной Ветер. То есть, в слив 2-3 оппонентов толпой оголтелых идиотов.
Предлагаю сделать в новом модуле , некоторый объект взаимодействия взаимодействуя с которым, оба игрока состоящих в группе переходят в режим дуэли.
Это позволит не бегать очень далеко чтоб сменить фракцию(как пример это долина ледяного ветра), каждый раз бегать очень далеко и менять фракцию, чтоб устроить дуэль, не есть хорошо, потому как обычно ещё народ собирается и тоже дуэлистя.
Вобщем надеюсь вы поняли что я имею ввиду.(если нужно могу описать на столько подробно, на сколько это возможно)
[SIGPIC][/SIGPIC]
(Без упора в ФРАКЦИИ)... это и будет настоящий open PvP
[SIGPIC][/SIGPIC]